why city trial is most memorable part kirby air ride
परीक्षाएं और पीड़ा
इस दिन 15 साल पहले, किर्बी की रेसिंग स्पिनऑफ - अब गेमक्यूब मालिकों के बीच एक पंथ क्लासिक है - उत्तरी अमेरिका में हिट स्टोर अलमारियों। परिचित सम्मेलनों के आधार पर होने के बावजूद, इसके बाद से ऐसा कुछ भी नहीं हुआ है। इसके नियंत्रण सरलीकृत होते हैं और यह बड़ी चतुराई से किर्बी की प्रतिष्ठित क्षमताओं को वाहनों के गेमप्ले में एकीकृत करता है। मैंने खुद भी और घंटे डाले किर्बी एयर राइड जितना मैं गिन सकता हूं। दरअसल, मेरी कुछ पसंदीदा गेमिंग यादें सिटी ट्रायल ... ओह, और वास्तविक एयर राइड मोड भी हैं।
उस दूसरी विधा को खटखटाने के लिए नहीं, क्योंकि मैंने एयर राइड के प्रत्येक कोर्स के आसपास और टॉप राइड के मिनी-कोर्सेस में भी सैकड़ों लैप्स किए। मैं उन पटरियों पर वापस देखता हूं जिस प्रकार के शौकीन हैं आप केवल वास्तविक उदासीनता से प्राप्त कर सकते हैं। फिर भी इस खेल के आसपास मेरी यादों का अधिकांश हिस्सा सिटी ट्रायल में निहित है, और इसके बारे में अधिकांश वार्तालाप एक के बजाय एक मोड के आसपास केंद्रित हैं। किर्बी एयर राइड वास्तव में नाम के लिए है।
कैसे लिनक्स में दो फ़ाइलों की तुलना करने के लिए
यह एक खेल के लिए विडंबना का एक बुरा प्रकार नहीं है जो अपने मुख्य आकर्षण की तुलना में अपने पक्ष के लिए अधिक प्रतिष्ठित है, लेकिन यह अभी भी एक जिज्ञासा है। सिटी ट्रायल निश्चित रूप से मेरे लिए यादगार है क्योंकि मैंने कभी भी इसकी तरह कोई अन्य वाहन खेल मोड नहीं खेला है, लेकिन मुझे यह भी लगता है कि यह इसका उपयोग करता है किर्बी एयर राइड सामान्य दौड़ से बेहतर कोर मैकेनिक हैं।

इन तरीकों को समझने के लिए, यह की बुनियादी बातों को समझने में मदद करता है किर्बी एयर राइड । अधिकांश रेसिंग गेम्स के विपरीत, वायु यात्रा केवल एनालॉग स्टिक और सिंगल बटन का उपयोग करता है। एनालॉग स्टिक आपके चरित्र को जमीन पर और हवा में घुमाती है, और बाईं और दाईं ओर तेजी से घूमकर कताई हाथापाई हमले के लिए भी इस्तेमाल किया जा सकता है। ए बटन का उपयोग ब्रेकिंग और ड्रिफ्टिंग दोनों के लिए किया जाता है, जिससे किर्बी की मशीन धीमी हो जाती है क्योंकि यह एक निर्धारित दिशा में तब तक स्लाइड करता है जब तक यह रुक नहीं जाता है, जिससे वह फिर से तेजी लाने के लिए ऊर्जा को चालू करने और बढ़ाने के लिए चार्ज कर सकता है। यदि किसी शत्रु के सामने दबाया जाता है, तो ए बटन किर्बी की पारंपरिक श्वास का उपयोग करता है, जिसके बाद वह स्वचालित रूप से या तो एक प्रक्षेप्य को थूक देता है या एक प्रतिलिपि क्षमता प्राप्त करता है (और प्रत्येक क्षमता अपने स्वयं के उपयुक्त स्पिन / ए बटन क्रियाओं के साथ आती है)।
ये चतुर और सहज नियंत्रण हैं, लेकिन तकनीकी रूप से, यह सब सामान्य गतिशीलता के लिए है। चूंकि अधिकांश वाहन लगातार गति करते हैं, इसलिए ब्रेकिंग और बूस्टिंग द्वारा गति को अधिकतम करने के अलावा गति को अधिकतम करने का बहुत कम तरीका है - न कि बहुत अधिक बहती, और न ही धीरे-धीरे धीमा और तेजी से पुन: तेजी से एक बार जब आप सही दिशा का सामना करते हैं। यह एक रचनात्मक मोड़ है लेकिन काफी रोमांचकारी नहीं है क्योंकि यह अस्थायी रूप से अधिकांश मशीनों को बंद कर देता है जब तक कि मोड़ पूरा नहीं होता है और वे फिर से रॉकेट आगे बढ़ाते हैं। ज्यादातर रेसिंग गेम्स मुझे लगातार उच्च गति से चलते रहने का आनंद देते हैं। वायु यात्रा शैली के लिए एक बहुत अलग दृष्टिकोण लेता है, मुझसे क्रूज़ करने और बार-बार मॉडरेशन में रुकने के लिए कहता है। एक दौड़ के दौरान, यह एक उच्च गति को बनाए रखने की तुलना में ऑफ-पुटिंग महसूस कर सकता है जबकि आप एक कोने के आसपास खतरनाक रूप से बहाव करते हैं।
एक दर्जन से अधिक अनलॉक करने योग्य वाहन हैं जो सभी में वैनिला ताना स्टार की तुलना में अलग-अलग बारीकियां और नौटंकी हैं। बल्क स्टार ईंधन के रूप में बूस्ट एनर्जी का उपयोग करता है और इसके बिना आगे नहीं बढ़ेगा, लेकिन प्रतियोगिता में सबसे ऊपर आने के बाद बुलडोजर चलता है। स्वार्स स्टार तुरंत गति करता है और एक डाइम पर रुक जाता है, लेकिन जब तक यह बंद नहीं हो जाता है तब तक मुड़ नहीं सकता। कुछ मशीनों का शाब्दिक रूप से सिर्फ पहिएदार बाइक का फैशन होता है, ट्रैक्शन के लिए होवरिंग और ग्लाइडिंग। और वह बहुत से वाहनों की विविधता आपकी रेसिंग शैली को प्रभावित करने के लिए बाध्य है, लेकिन उनमें से सभी अभी भी स्लैब स्टार के अपवाद के साथ ऊपर वर्णित समान सिद्धांतों का उपयोग करते हैं। यह वाहन एक पूर्ण स्टॉप पर आने में असमर्थ है, जिसने एक बच्चे के रूप में संभालना बेहद मुश्किल बना दिया।
बजाय, वायु यात्रा आक्रामक यांत्रिकी पर अधिक ध्यान केंद्रित किया है। त्वरित स्पिन हर खिलाड़ी को आगे या उसके आगे दुश्मनों को परेशान करने के लिए एक कमजोर लेकिन आसानी से उपलब्ध हमले देता है। अगर वे किसी भी स्लिपस्ट्रीम सवार को अपनी पूंछ के करीब आने पर नोटिस करते हैं, तो फ्रंटरुनर इसका भी उपयोग कर सकते हैं। अन्य सभी आक्रामक विकल्प पाठ्यक्रम पर बिंदीदार दुश्मनों का उपयोग करते हुए घूमते हैं, जो उन्हें अन्य रेसरों में वस्तुओं के बराबर बनाते हैं लेकिन तात्कालिक उपयोग के साथ। कॉपी क्षमताएं स्वचालित मेले स्लैश से लेकर चार्जेबल प्रोजेक्टाइल और एन्हांस्ड स्पिन्स तक हमलों की एक वर्गीकरण प्रदान करती हैं। चुने हुए नियमों के आधार पर, अन्य रेसर पर क्षति पहुंचाना या तो हमलावर को थोड़ी गति बढ़ा देता है या उनके प्रतिद्वंद्वी को विनाश और अयोग्यता के करीब लाता है।
ये नियंत्रण और यांत्रिकी बनाते हैं किर्बी एयर राइड अधिक से अधिक अपराध उन्मुख रेसर। यह न केवल एक रेसिंग गेम के रूप में बल्कि एक पार्टी रेसिंग गेम के रूप में अपनी विशिष्टता को मजबूत करने में मदद करता है - क्योंकि सभी ईमानदारी में, हम इसे अराजक और आकस्मिक शिनागियों की तुलना में अधिक पसंद करते हैं मारियो कार्ट की तकनीकी और प्रतिस्पर्धी महारत से, मुझे पता नहीं, फोर्ज़ा क्षितिज ।
अब, जो कुछ मैंने आपको बताया है, वह खेल के टाइटुलर एयर राइड मोड से संबंधित है। दूसरी ओर, सिटी ट्रायल उन सभी यांत्रिकी को लेता है और उन्हें अतिरिक्त वस्तुओं के साथ एक वाहन क्षेत्र के संदर्भ में रखता है। फिनिश लाइन के लिए दौड़ के बजाय, खिलाड़ी पिकअप के लिए हाथापाई करते हैं, एक दूसरे से वस्तुओं को सुरक्षित और चोरी करने के लिए आवश्यक किसी भी साधन का उपयोग करते हैं। यह खिलाड़ियों को एक दूसरे के साथ झगड़े की तलाश करने के लिए प्रोत्साहित करता है, शहर को अराजक युद्ध के मैदान में बदल देता है ... लेकिन अन्य पार्टी रेसर युद्ध मोड के विपरीत, अन्य वाहनों को नष्ट करना अंतिम लक्ष्य नहीं है, कई में से केवल एक अंत का मतलब है।
सॉफ्टवेयर परीक्षण में बीटा परीक्षण क्या है
जैसा कि इसके नाम से ही पता चलता है, सिटी ट्रायल एक विशाल शहर के भीतर होता है, कोई वैकल्पिक नक्शे या पाठ्यक्रम नहीं चुनता है। खिलाड़ियों के पास पाँच मिनट होते हैं कि वे जो कुछ भी करते हैं, उसके नक्शे पर घूमने के लिए। इन पांच मिनटों के उठने के बाद कुछ भी रन या फैसला नहीं किया जाता। इसके बजाय, खिलाड़ियों ने जो आइटम एकत्र किए हैं वे उनके प्रदर्शन और क्षमताओं को यादृच्छिक रूप से चयनित चुनौती में निर्धारित करेंगे। यह एक सामान्य एयर राइड कोर्स, एक विनाश डर्बी, एक लंबी-कूद प्रतियोगिता या कई विविध एक मिनट के परीक्षणों में से एक एकल-लैप दौड़ हो सकती है। और केवल वही समापन जीत या हार तय करता है। शहर में पहले पांच मिनट बेहद महत्वपूर्ण हैं, क्योंकि इससे खिलाड़ियों को खुद को उस फिनाले ... या अपने दुश्मनों को सत्ता में लाने के अवसर मिलते हैं।
यह ज्यादातर मिस्ट्री बॉक्स से रैंडम पॉवरअप इकट्ठा करके किया जाता है, जिसे ब्रूट फोर्स से तोड़ना चाहिए। इस नए लक्ष्य के साथ, ए बटन के साथ रोकना और बढ़ाना एक हल्के गति टक्कर से एक अत्यंत सराहनीय उपकरण में बदल जाता है। हर कोई आसानी से नियंत्रित लेकिन धीमी कॉम्पैक्ट स्टार के साथ शुरू होता है, अपनी क्षमताओं में सुधार करने के लिए अपग्रेड पैच और बेहतर मशीनों को खोजने का काम करता है। ध्यान दें कि केवल इस मोड में, किर्बी अपने वाहन को हटाने और चारों ओर चलाने में सक्षम है, हालांकि यह उसे बैठे हुए बतख बनाता है और यह केवल पास के किसी अन्य वाहन पर आशा करने में सहायक है।
मैच के दौरान मशीन के विकास का प्रदर्शन करते हुए, शहर के चरण के दौरान ये अपग्रेड पैच तुरंत प्रभाव डालते हैं। यदि पर्याप्त रूप से स्टैक्ड किया जाता है, तो वे किसी भी मशीन को रॉकेट की गति के लिए डाइम या जिप चालू करने या बमुश्किल खरोंच के साथ परमाणु विस्फोट खाने की अनुमति दे सकते हैं, लेकिन यह एक मूर्ति के लिए कई उन्नयन खोजने के लिए भाग्य और कौशल का मिश्रण लेता है। अगर एक खिलाड़ी है विशेष रूप से भाग्यशाली (या उनके दुश्मनों को बदकिस्मत), वे एक पौराणिक एयर राइड मशीन को नाटकीय रूप से एक साथ टुकड़े कर सकते हैं, शहर के बाकी हिस्सों के लिए साउंडट्रैक और आकाश को बदलकर बस बाकी सभी को यह बताने के लिए कि वे अब कितने भयानक हैं। अपग्रेड्स को भी गिराया जा सकता है और मशीनों को बहुत अधिक नुकसान पहुंचाकर नष्ट किया जा सकता है, किर्बी को बेधने और तैरने के लिए मजबूर किया जाता है लेकिन जब तक वे नए वाहन नहीं पाते हैं। इस सब के ऊपर, अस्थायी हथियारों और बूस्टर के ढेर सारे खिलाड़ी खिलाड़ियों को लगातार घात लगाने और एक दूसरे की कीमती लूट को चुराने के लिए एक-दूसरे पर हमला करने के लिए प्रोत्साहित करते हैं।
ये पावर-अप प्रत्येक मैच को अधिकांश पार्टी गेम्स की तुलना में माइक्रो-आरपीजी के करीब प्रगति और वृद्धि की भावना देते हैं। केवल दूसरे पार्टी का खेल मैं खिलाड़ियों की इसी तरह की निरंतर समझ के साथ शक्ति बढ़ा सकता हूं और ताकत में प्रगति करना पसंद है दोकापोन साम्राज्य , जो वस्तुतः एक आरपीजी है, या संसाधन-प्रबंधन बोर्ड गेम जैसे फॉर्च्यून स्ट्रीट । न तो सिटी ट्रायल के रियल-टाइम गेमप्ले या शॉर्ट मैच की लंबाई साझा करें।
रैंडम इवेंट्स खिलाड़ियों की मदद करने में बाधा डालते हैं, या खिलाड़ियों पर भयावह रूप से शिकंजा कसते हैं, जैसे हीलिंग हीलिंग जोन या उल्का सर्वनाश को लागू करना। कुछ 'पॉवरअप' उनके मालिक के लिए हानिकारक हो सकते हैं यदि जल्दबाजी में या हड़बड़ी में इस्तेमाल किया जाए। यहां तक कि वास्तविक प्रतियोगिता जो जीत को निर्धारित करती है, यादृच्छिक रूप से तय की जाती है, जिसका अर्थ है कि एक मशीन जो कि अधिकतम-अधिकतम होती है वह एक औसत दर्जे के लिए हार सकती है लेकिन ड्रा के भाग्य से संतुलित होती है। सिटी ट्रायल दर्जनों अप्रत्याशित चर के साथ पार्टी के खेल के अप्रत्याशित पागलपन में रहस्योद्घाटन करता है। सुखद मोड़ यह है कि किसी भी बुरे आश्चर्य को ठीक से प्रतिक्रिया करके रोका जा सकता है, चाहे वह किसी बुरी चीज से बच रहा हो या किसी प्रतिकूल अंतिम घटना में ज्वार को मोड़ रहा हो, क्योंकि नीले रंग के खोल की तरह कोई स्वचालित पेंच-बटन नहीं है (यकीनन माइक क्षमता को छोड़कर) , जो अभी भी एक सीमित सीमा है)। लेकिन आप कभी भी सब कुछ के लिए तैयार नहीं होंगे, और आपका समय अपने आप में एक जोखिम हो सकता है जब आपके पास सत्ता में केवल पांच मिनट हों और फिर जीतने के लिए एक शॉट हो।
कैसे ग्रहण करने के लिए मावेन जोड़ने के लिए
सिटी ट्रायल यादगार है क्योंकि इसके मूल में पार्टी खेल भावना का प्रतीक है किर्बी एयर राइड अद्वितीय रेसिंग यांत्रिकी अपने अन्य मोड से बेहतर है। खिलाड़ियों के न्यूट्रल ग्राउंड पर शुरू होने के बावजूद सिटी ट्रायल मैच लगातार बढ़ते हैं क्योंकि खिलाड़ियों के ओवरडोज्ड बिल्ड्स आकार लेने लगते हैं और प्रमुख इवेंट नियमित रूप से यथास्थिति बनाए रखते हैं। कोई भी बड़ा लक्ष्य जो एक खिलाड़ी की ओर बड़ा कदम उठाता है, जैसे कि एक लेजेंडरी एयर राइड मशीन का हिस्सा ढूंढना या डायना ब्लेड की लूट में से सभी को हथियाना, उस खिलाड़ी को एक खतरे के रूप में चित्रित करता है और उनके चारों ओर संघर्ष को जन्म देता है।
एक सिटी ट्रायल मैच हमेशा छोटा शुरू होता है, लेकिन इसके अराजकता धीरे-धीरे नए अतिरंजित रूप धारण कर लेते हैं, हर बार दर्जनों चर खिलाड़ियों के कारण सीमित नियंत्रण होता है। किसी भी मैच के अंत तक, इसे 'उस समय के रूप में याद किया जाएगा जब आपने 5 सेकंड में मानचित्र पर उड़ान भरी थी', या 'उस समय आप सभी को KO'd, लेकिन फिर भी दौड़ में 4 वां स्थान प्राप्त किया, क्योंकि आपने अथाह गड्ढे में रॉकेट किया था', या 'उस समय आपने स्वेर्स स्टार को सामान्य रूप से' या 'उस समय' को चालू करने की क्षमता दी थी। उन क्षणों में केवल सिटी ट्रायल के वृद्धिशील उन्नयन यांत्रिकी के साथ एक मोड में संभव है, और यह एक उल्लसित शक्ति कल्पना है कि अपने पसंदीदा वाहन को धीरे-धीरे अपनी रणनीतियों और अपनी किस्मत की वजह से एक अत्यधिक शक्तिशाली राक्षस बन जाते हैं। ज्यादातर आपकी किस्मत, लेकिन हे, कोई भी अच्छा पार्टी गेम रणनीति का भ्रम दे सकता है!
इस दिन भी, जब मैं उम्मीद करता हूं कि ए वायु की सवारी २ घोषणा करने के लिए, मैं जो चाहता हूं, वह सिटी ट्रायल 2 है। तकनीकी रूप से, हमें वह मिल गया है सुपर स्मैश ब्रोस 3 डीएस स्मैश रन, जो बहुत समान रूट यांत्रिकी और नियमों को साझा करता है ... लेकिन प्रभावी रूप से नहीं। खिलाड़ी एक दूसरे पर हमला नहीं कर सकते। प्रत्येक खिलाड़ी अपने चुने हुए सेनानियों और शक्तियों के साथ एक सामान्य शुरुआत बिंदु पर निर्माण के बजाय असमान जमीन पर शुरू होता है। अधिकांश अंतिम लड़ाइयाँ पारंपरिक झगड़ों पर आधारित थीं और इस तरह एक ही कौशल पर भरोसा करती थी। निरंतर तनाव पैदा करने या खिलाड़ियों के बीच संघर्ष को बढ़ाने के लिए पौराणिक एयर राइड मशीनों के बराबर कोई 'सुपर-पॉवरअप' नहीं है (यदि वे एक दूसरे पर हमला कर सकते हैं)।
अंतिम परिणाम अधिक अनुमानित है, फिर भी खिलाड़ियों को इससे पहले बिल्डअप के दौरान कम एजेंसी है। स्मैश रन उसी रोमांच तक नहीं रहता है, जो सिटी ट्रायल के लिए प्रसिद्ध था, हालांकि सकराय नाम-ड्रॉप सिटी ट्रायल उनकी प्रेरणा के रूप में था। यह संभवत: कुछ ट्विकिंग के साथ हासिल कर सकता है, जो देखने में शांत हो सकता है परम, लेकिन उम्मीद है कि शुद्ध अटकलबाजी होगी।
वास्तव में, मुझे उम्मीद नहीं है किर्बी एयर राइड या तो अगली कड़ी पाने के लिए। यह एक मिश्रित महत्वपूर्ण रिसेप्शन वाला गेमक्यूब गेम था और अन्य निनटेंडो रेसर्स के आसपास इसकी रिलीज ने इसे देखने के लिए कोई एहसान नहीं किया। लेकिन आदमी, मैं इसे प्यार करता हूँ और मुझे यकीन है कि यह अगली कड़ी के लायक है, भले ही एक नए नक्शे और नई घटनाओं के साथ एक और सिटी ट्रायल के लिए। इस विधा ने पार्टी-गेम अराजकता के एक अनोखे ब्रांड की पेशकश की, जो ऑनलाइन खेलने के इस युग में अद्भुत होगा। भले ही स्विच एक अद्भुत स्थानीय पार्टी कंसोल के रूप में आकार ले रहा है, यह सब बेहतर होगा यदि स्विच ऑनलाइन सब्सक्राइबर (मेरा मतलब है ... यदि आप एक हैं, तो & lsquo; क्यूज़ मैं अभी भी एक पुष्टि की प्रतीक्षा कर रहा हूं कि कैसे स्मैश ऑनलाइन है? खेलेंगे) अधिक खिलौने थे जो इसे अच्छे उपयोग के लिए डालते थे। मैं इस बात की कल्पना कर सकता हूं कि मेरे और मेरे दोस्तों के चिल्लाने की तुलना में कुछ और रोमांचकारी हैं, क्योंकि कच्ची गति और शक्ति के लिए बनाई गई एक-दूसरे की मशीनों को चुरा लेते हैं और नष्ट कर देते हैं, केवल यह पता लगाने के लिए कि घटना टारगेट फ़्लाइट की उड़ान भर रही है और स्टेडियम की भविष्यवाणी एक थी LIE मैं विश्वास नहीं करूँगा कि विस्मयादिबोधक बिंदु फिर से!
