why i would rather have steam drm than no drm
थोड़ा चार साल पहले, मैंने खरीदा ऑरेंज बॉक्स एक स्थानीय वॉल-मार्ट में। मैं भौतिक मीडिया में विश्वास करता था। मैं इसके बजाय मूल खेलने के लिए आवश्यक पाँच डिस्क से निपटूंगा एकदम अलग (खेलने के लिए एक, स्थापित करने के लिए चार) खेल को एक हार्ड ड्राइव पर बैठ जाने से नष्ट कर दिया जा सकता है, जिससे मुझे हमेशा के लिए सब कुछ खोना पड़ता है।
जैसा कि आप अनुमान लगा सकते हैं, मैं उस समय युवा और अनुभवहीन था, और मुझे केवल इस बात की जानकारी थी कि DRM क्या था और यह कैसे काम करता है। बहरहाल, मैं घर गया और स्टीम स्थापित किया (जैसा कि मेरी भौतिक डिस्क खरीद द्वारा आवश्यक है)। मैंने सोचा कि यह बहुत अच्छा था, लेकिन मुझे अभी भी यकीन नहीं था कि मुझे अपने खेल के स्वामित्व को छोड़ देना चाहिए। मैं खरीदने गया 4 को मृत छोडा एक लक्ष्य पर (हालांकि इसका एक हिस्सा $ 10 की बिक्री के कारण था), लेकिन यह आखिरी वाल्व गेम होगा जो मैंने एक स्टोर में खरीदा था। वास्तव में, यह आखिरी पीसी गेम होगा जिसे मैंने एक स्टोर में खरीदा था। दरअसल, यह पिछले पीसी गेम्स में से एक होगा जो मैं कभी स्टीम के बाहर खरीदूंगा।
मेरा एकमात्र खेद यह है कि मैंने पहले शुरुआत नहीं की थी।
मैं यह नाटक नहीं करने वाला कि मुझे DRM पसंद है। मैं यह भी ढोंग करने वाला नहीं हूं कि मुझे स्टीम के डीआरएम पसंद हैं। मैं एक इकाई के रूप में DRM के खिलाफ हूं, लेकिन मैं कुछ मामलों में इसके साथ रहने के लिए तैयार हूं। इससे भी बड़ी बात यह है कि स्टीम एक ऐसा मामला है, जिसमें मैं उस डीआरएम को खुली बांहों से गले लगाऊंगा और कभी-कभार होने वाली मारपीट से निपट सकता हूं। मुझे पता है कि गुड ओल्ड गेम्स मुझे एक ऐसी सेवा देंगे, जो सभी देती है और कोई लेना नहीं है, लेकिन मुझे क्यों देना चाहिए? स्टीम मुझे प्यार करता है, और इसलिए इसका DRM है।
यह सिर्फ अधिक सुविधाजनक है, आप जानते हैं? मुझे समझाने दो।
मेरा स्टीम खाता बताता है कि मेरे पास 89 खेल हैं, जिनमें से मैंने केवल 47 स्थापित किए हैं और वास्तव में कम खेले हैं। मैं उन्हीं शानदार सौदों का शिकार हुआ हूं जो हर किसी के पास हैं। एक अजीब सा अहसास है, उस नंबर को देखकर। वह बहुत खेल है। मैंने 89 बार 'परचेज़' नहीं दबाया होगा (उनमें से कई फ्रैंचाइज़ी पैक हैं और कई और कई बंडलों से आए हैं), लेकिन यह किसी भी अन्य प्रणाली के लिए मेरे पास है (और शायद भौतिक खेलों के संयुक्त कुल के पास है। मेरे अन्य कंसोल के लिए)।
जैसे-जैसे संख्या बढ़ती है (और बिक्री के मौसम के दौरान, यह नाटकीय रूप से बढ़ जाती है), उतना ही कठिन यह स्टीम के बिना एक दुनिया के बारे में भी सोचता है। आप देखें, पिछले एक साल में, मुझे अपने लैपटॉप (और ASUS के भयानक ग्राहक समर्थन) के साथ कुछ विशेष रूप से अप्रिय अनुभव हुआ। आठ महीनों की अवधि में पांच अलग-अलग मौकों पर, मुझे या तो एक नई हार्ड ड्राइव भेजी गई थी या मुझे अपने वर्तमान प्रारूप को प्रारूपित करने की आवश्यकता थी। उस समय में, मुझे एहसास हुआ कि स्टीम वास्तव में एक सपना सच था।
आइए कल्पना करें कि मैंने एक ईंट-एंड-मोर्टार स्टोर में 89 पीसी गेम खरीदे थे। यहां तक कि अगर मैं उनमें से केवल 47 को स्थापित कर रहा हूं, तो उस गेम को स्थापित करने में शामिल समय की राशि (चाहे वे 12 एमबी या 12 जीबी हों) हास्यास्पद है। आइए आगे कल्पना करें कि मैं डायल-अप इंटरनेट या कुछ समान रूप से दर्दनाक उपयोग कर रहा हूं। भले ही स्टीम को डाउनलोड करने और उन्हें स्थापित करने के लिए तकनीकी रूप से सभी 47 खेलों को स्थापित करने में तकनीकी रूप से कम समय लगेगा, लेकिन पूर्व में कम से कम 47 डिस्क परिवर्तन (संभवत: अधिक) और आधा दर्जन क्लिक कम से कम प्रति इंस्टॉलेशन की आवश्यकता होती है। स्टीम पर गेम इंस्टॉल करने के लिए चार क्लिक की आवश्यकता होती है:
आपके द्वारा ऐसा करने के बाद, आप इसे छोड़ सकते हैं या किसी अन्य इंस्टॉल को सेट कर सकते हैं। यदि आप इसे रात भर चलाना छोड़ देते हैं, तो आप अपने सभी गेमों को स्थापित करने के लिए (अपनी कनेक्शन की गति के आधार पर) स्थापित करने और खेलने के लिए तैयार हो सकते हैं। स्टीम को डाउनलोड करने और इंस्टॉल करने के लिए आपके गेम्स को जितना कम हो सकता है, उतने ही समय के लिए, या उससे अधिक समय तक आप इसे मैन्युअल रूप से ले सकते हैं, लेकिन स्टीम कार्यभार को बदल देता है। वे शुरुआती 188 क्लिक बहुत हो सकते हैं, लेकिन यह मेरी भागीदारी का अंत है। अपने समय का पूरा दिन (या अधिक) लेने के बजाय, मुझे 20 मिनट (या उससे कम) लगते हैं और फिर अपने व्यवसाय के बारे में जाना जाता है। जब मैं लौटूंगा, तो मैं खेलना शुरू कर सकता हूं 2033 मीटर या द मव लगभग तुरंत।
* 'लगभग' कैविएट इस तथ्य से आता है कि प्रत्येक गेम को कुछ एक-बार प्रारंभिक इंस्टॉलेशन (ज्यादातर डायरेक्टएक्स के अलग-अलग संस्करण) करने के लिए कम समय (आमतौर पर एक मिनट या उससे कम) खर्च करना होगा। हालांकि, यह वाल्व की गलती नहीं है, और यह हमेशा खत्म हो गया है और इससे पहले कि यह एक वास्तविक मुद्दा हो जाएगा।
लेकिन यह उससे कहीं ज्यादा है। यह तथ्य है कि मेरे सभी खेलों के लिए मेरे पास एक ही भंडार है। वाल्व इसे नियंत्रित कर सकता है और इस प्रकार, एक हद तक मेरे खेल तक मेरी पहुंच को नियंत्रित करता है, लेकिन मैं इससे निपट सकता हूं। मुझे वाल्व पर भरोसा है, निश्चित रूप से मैं ईए जैसी कंपनियों पर भरोसा करता हूं। मेरे ओएस के मेरे कई पुर्नजन्मों के दौरान, मैं कम से कम आधा दर्जन खेलों के बारे में पूरी तरह से भूल गया हूं जो मैंने स्टीम पर नहीं खरीदे थे। यह केवल तभी हुआ जब मैं इस बारे में सोचने के लिए बैठ गया कि मुझे एहसास हुआ कि कई साल पहले मैंने खरीदा था एक सौर साम्राज्य के पाप आवेग पर (वहाँ डबल अर्थ) लेकिन यह कभी नहीं खेला। मेरा भी अपना है penumbra श्रृंखला, जिसे मैंने सीधे घर्षण खेलों से खरीदा था। अन्य खेलों के एक जोड़े हैं जो मेरे पास डिस्क पर कहीं हैं, और मुझे उम्मीद है कि अधिक है कि मैं वास्तव में भूल गया हूं।
परीक्षण की रणनीति और परीक्षण योजना के बीच अंतर
यहां तक कि जिन्हें मैं याद करता हूं, हालांकि, मुझे यकीन नहीं है कि मैं फिर से डाउनलोड करने और फिर से शुरू करने से निपटना चाहता हूं, केवल उनके बारे में भूलने के लिए अगली बार मुझे अपनी हार्ड ड्राइव को प्रारूपित करने की आवश्यकता है (विशेषकर के मामले में) एक सौर साम्राज्य के पाप , जो अब स्टीम पर उपलब्ध है, मज़े से पर्याप्त)। स्टीम की सुविधा की दो परतें हैं: एक जो मुझे यह जानने की अनुमति देती है कि मेरे सभी खेल कहां हैं और एक वह जो मुझे जब भी और जहां भी (अपेक्षाकृत) परेशानी मुक्त डाउनलोड करने देता है।
संभावना है कि आपके पास उस सीमा तक नहीं है, जो मेरे पास है, इसलिए शायद आप असंबद्ध रहें। खैर, वहाँ और अधिक है। मुझे लगता है कि, कम से कम लोगों के बहुमत के लिए, यह कुछ DRM-मुक्त पर स्टीम के डीआरएम का उपयोग करके कुछ खरीदने का कारण है। और वह कारण क्या है?
ये सही है। समुदाय। मेरे पास विभिन्न कंसोलों में केवल दो गेम हैं जो मैं किसी भी प्रकार की आवृत्ति के साथ ऑनलाइन खेलता हूं: टीम किला नंबर 2 तथा 4 बचे 2 मरे । मैंने दूसरों को लेने के बारे में सोचा है ( हत्या की मंज़िल , चोरी का भुगतान ), लेकिन मैं उनके आसपास कभी नहीं गया। मैं एक बेहद सामाजिक गेमर नहीं हूं। स्टीम पर मेरे 26 दोस्त हैं, और मैंने वास्तव में पांच के साथ एक गेम खेला है, शायद उनमें से छह। लेकिन इससे कोई फर्क नहीं पड़ता। यह तथ्य है कि, अगर मैं किसी भी कारण से किसी भी समय किसी भी खेल में कूदना चाहता हूं, तो मैं यह कर सकता हूं। यह तथ्य है कि मैं देख रहा हूँ कि वे क्या खेल रहे हैं और खेल खेलने के दौरान उन्हें संदेश भेज सकते हैं (और शायद उन्हें इस प्रक्रिया में मार दिया जाए) अगर मुझे ऐसा लगता है।
लेकिन यहां तक कि यह काफी नहीं है, क्योंकि ज़ीफ़र आपको वह सब और अधिक करने की अनुमति देता है (जो मेरे जैसे लोगों के लिए ओवरकिल है)। वास्तव में, यह केवल सौंदर्यशास्त्र की बात है। अगर मैं खेलने का फैसला करता हूं जेम्सटाउन क्योंकि मुझे कुछ औपनिवेशिक युग की बुलेट नरक कार्रवाई की आवश्यकता है, मैं इसके साथ अभिवादन करता हूं:
यह बहुत सुंदर है। यह बहुत अच्छा है। एक भयानक पृष्ठभूमि छवि होने के अलावा, यह मुझे दोस्तों और उपलब्धियों (जो मेरे पास है और पूरा नहीं किया है), साथ ही साथ मंचों और समूहों जैसी चीजों तक आसान पहुंच के साथ-साथ सभी समाचारों को दिखाता है। यह इतना आसान सिस्टम है और यह सिर्फ अच्छा लगता है।
आइए मेरे कंप्यूटर पर एक गैर-स्टीम गेम पर एक नज़र डालें। किसी भी अनुमान यह क्या है? गोड्डम सही। आईटी इस Minecraft । मैं स्टीम पर बाहर आने के लिए इंतजार करना चाहता था, लेकिन एक-एक बिक्री थी और नॉट स्टीम तक पहुंचने के खेल की संभावनाओं के बारे में बहुत आशावादी नहीं है। वैसे भी, मेरी बात पर वापस। इसे देखो:
उबाऊ। सहायक नहीं। निकम्मा। परेशान भी क्यों? खैर ... यह मुझे लोगों को संदेश भेजने की अनुमति देता है (और वेब ब्राउज़ करें, कुछ ऐसा जिसका उपयोग मैं देख सकता हूं, लेकिन खुद कभी नहीं किया है), लेकिन स्टीम को उपयोग करने लायक बनाने वाली बाकी सुविधाएँ बस गायब हैं। मुझे पता है कि मेरे कई दोस्त खेलते हैं Minecraft । मुझे पता है कि मैंने कुछ उपलब्धियां अर्जित की हैं। मुझे पता है कि समाचार, मंच, समूह आदि हैं, आदि मैं उन्हें देखना चाहता हूं। मैं यह भी देखना चाहता हूं कि मैंने एक नज़र में कितने घंटे खेल में लगाए हैं। तो फिर, शायद मैं नहीं।
भले ही, खेल की शुरुआती स्क्रीन में समाचार और लिंक भी होते हैं। इसके अलावा, मल्टीप्लेयर गेम स्थापित करने के लिए विचार और सहयोग की आवश्यकता होती है, और यह गूंगा है। यह वही कारण है जो मैंने केवल खेला है नींद मौत है (एक और खेल मैं इसे लिखने तक पूरी तरह से भूल गया था) एक बार। सोचा कठिन है। पूरी बात सिर्फ स्टीम एकीकरण के लिए भीख माँगती है।
अब, यह स्वीकार करने का समय है कि सब कुछ गुलाब और इंद्रधनुष नहीं है। नहीं सब कुछ काम करता है जिस तरह से यह हर समय होना चाहिए। लगभग एक हफ्ते पहले, मैं खेलने की कोशिश कर रहा था BIT.TRIP BEAT , लेकिन स्टीम ने मुझे ऐसा करने नहीं दिया। यह सिर्फ मुझे बताया कि खेल अनुपलब्ध था। यह देखते हुए कि मेरे पास खेलने के लिए लगभग 90 अन्य खेल हैं, यह केवल खेल की तुलना में मामूली रूप से अधिक निराशाजनक था, लेकिन यह तथ्य कि मैं अपने खेल को मनमाने ढंग से अनपेक्षित (यहां तक कि थोड़े समय के लिए) परेशान कर सकता हूं। उन समयों में, एक क्षणभंगुर क्षण होता है जहां मुझे लगता है, 'शायद वे सही हैं। शायद पूरी तरह से डीआरएम-फ्री जाने का सही तरीका है '। और फिर मैं देखता हूं आआआआआआआआ !!! की पृष्ठभूमि और मैं फिर से प्यार में हूँ।
राज करने वाले चैंपियन के रूप में अपनी जगह के बावजूद, स्टीम ब्लॉक पर एकमात्र गेम नहीं है। ईए की उत्पत्ति है, जो बड़े पैमाने पर पर्याप्त के बारे में लिखा गया है और जिसे मुझे यहां कवर करने की कोई आवश्यकता नहीं है। Direct2Drive है, जो ... मौजूद है, मुझे लगता है। देसुरा है, जो वास्तव में एक प्रतियोगी नहीं है क्योंकि यह विशेष रूप से इंडी गेम और मॉड पर केंद्रित है, लेकिन यह अपने आप में अच्छा है। वहाँ आवेग है, जिसे मैंने खरीदा था जब मैं वापस आ गया था एक सौर साम्राज्य के पाप ($ 4? मैं कैसे नहीं कह सकता?) लेकिन बाद में गेमटॉप ने इसे खरीदने तक के बारे में भूल गया, जिसने इसे बहुत कम सम्मोहक बना दिया। Apple की ऐप स्टोर और अमेज़न की गेम डाउनलोड सेवा जैसी बेहद लोकप्रिय कंपनियों की नई सेवाएँ भी हैं, जब विंडोज 8 आधिकारिक तौर पर लॉन्च होता है (या इसके लिए कम से कम विकास होता है) तो Microsoft के ऐप स्टोर के साथ कोई संदेह नहीं होगा।
कई अन्य हैं, लेकिन केवल एक अन्य जो ध्यान देने योग्य है, जाहिर है, सीडी प्रॉजेक्ट रेड के गुड ओल्ड गेम्स। वैचारिक रूप से, मुझे लगता है कि जीओजी एक अद्भुत विचार है। मैं सेवा का एक शुरुआती दत्तक था, और मुझे आशा है कि यह अभी भी विकसित होना जारी है। डीआरएम-मुक्त प्रणाली का होना एक शानदार सार्थक उद्देश्य है। समस्या यह है, यह स्टीम नहीं है। इसमें उन सभी सिरदर्द और चिंताओं का अभाव हो सकता है जो स्टीम से आ सकते हैं, लेकिन इसमें एक्स्ट्रा नहीं है जो स्टीम करता है। इसके सबसे बड़े प्रतियोगी में सामंजस्य का अभाव है, और यह मुझे कई ऐसे खेल खरीदने से रोकता है जिन्हें मैं वास्तव में खरीदना चाहता हूं। यदि यह उन खेलों के साथ एक समस्या है जो स्टीम के कैटलॉग में नहीं हैं, तो मुझे लगता है कि जब वे नए शीर्षक वितरित करना शुरू करते हैं तो जीओजी को एक ऊर्ध्वाधर दीवार का सामना करना पड़ेगा।
बहरहाल, मुझे लगता है कि प्रतिस्पर्धा एक अद्भुत चीज है। आवेग ने साप्ताहिक बिक्री की, फिर स्टीम भी किया, फिर बाकी सभी ने किया, इसलिए वाल्व ने इसे दैनिक सौदों में ले लिया, और अब कई अन्य सेवाओं में भी यह सुविधा है। प्रतियोगिता गुणवत्ता को बढ़ाती है और कीमतों में गिरावट आती है (जब तक कि आप ईए नहीं हैं), जो केवल उपभोक्ता के लिए अच्छा हो सकता है।
लेकिन स्टीम एक कारण के लिए चैंपियन है। इसे सबसे अच्छी सेवा, सर्वश्रेष्ठ खेल और सर्वश्रेष्ठ समुदाय मिला है। इसकी सबसे वैध प्रत्यक्ष प्रतियोगिता जीओजी है, लेकिन उस सेवा के लिए सबसे बड़ी कमी DRM का पूर्ण अभाव है। खैर ... वाल्व DRM मुक्त होने की जरूरत नहीं है। उन्हें बस एक बेहतर उत्पाद जारी करने की आवश्यकता है। अगर मेरे पास DRM-मुक्त अनुभव और वाल्व की चौकस नजर के तहत एक अनुभव के बीच एक विकल्प था, तो वास्तव में कोई सवाल नहीं है कि कौन सा विकल्प सही है।
सुझाव: यह भाप है।
जहाँ मुफ्त में ऑनलाइन देखने के लिए
(यह अंतिम छवि / r / गेमिंग से आती है)