xcom shooter re emerges
XCOM संगठन के बारे में एक मूल कहानी
2K मारिन का पहला व्यक्ति XCOM रिबूट, पहली बार 2010 में दिखाया गया है, कुछ बदलाव हुए हैं:
1) यह अब Xbox 360, PlayStation 3, और PC के लिए 20 अगस्त को $ 59.99 के रिटेल रिलीज के लिए एक तीसरे व्यक्ति का सामरिक शूटर है।
2) यह रिटायर्ड हो गया है ब्यूरो: ऐक्सकॉम अवर्गीकृत।
3) फिराक्सिस ' XCOM: शत्रु अज्ञात पहले ही फ्रैंचाइज़ी को रिबूट कर दिया, इसलिए काय़्रालय एक रिबूट के बजाय एक मूल कहानी है।
ओरेकल साक्षात्कार अनुभवी के लिए सवाल और जवाब
काय़्रालय XCOM की उत्पत्ति को उजागर करता है, इससे पहले कि संगठन के पास अत्याधुनिक तकनीक, विदेशी एजेंट थे, या यह भी जानता था कि इसके खिलाफ क्या था। कहानी खुफिया एजेंट विलियम कार्टर का अनुसरण करती है, जो खुद को एक एजेंसी द्वारा नियोजित पाता है जो गुप्त रूप से रूस की जांच करता है। यह 1962 है, शीत युद्ध की ऊंचाई, और अमेरिका को संदेह है कि सोवियत संघ के पास नक्स हैं जो अप्रयुक्त नहीं जा रहे हैं। विदेशी निकायों के आने पर, एजेंसी के प्रयासों को पुनर्निर्देशित करते हुए, ये बढ़ते तनाव जल्दी से स्थानांतरित हो जाते हैं।
2010 और 2011 के डेमो के बारे में बहुत कुछ दिखाया और कहा गया था XCOM (निशानेबाज) के साथ सच है काय़्रालय । खेल अपने मिशन को भूमिगत मुख्यालय की यात्राओं के साथ विभाजित करता है, जहां युद्ध में लाभ प्राप्त करने के लिए साल्व्ड एलियन तकनीक का उपयोग किया जा सकता है। कोडब्रेकर्स प्री-ऑर्डर मिशन सहित वैकल्पिक साइडक्वेस्ट भी होंगे।
पसंद XCOM: शत्रु अज्ञात , खिलाड़ी टीम के साथियों को निर्देशित करेगा जो स्थायी रूप से मर सकते हैं। गियरबॉक्स के समान एफपीएस / आरटीएस-हाइब्रिड बाहों में भाई , खिलाड़ी धधकती बंदूकें के साथ लड़ाई में भाग नहीं सकता है और सफलता पा सकता है। खिलाड़ी को बैटल फोकस लागू करना चाहिए, जो उन्हें सामरिक नियंत्रण लेने देता है: सहयोगियों को कवर करने, स्थिति को स्थानांतरित करने या कुछ दुश्मनों पर हमला करने की आज्ञा देता है।
काय़्रालय एसोसिएट प्रोड्यूसर एंड्रयू डुटरा कहते हैं XCOM रेम्बो की भूमिका के बिना एक नायक होने के बारे में है। 'एक सैनिक अच्छे के लिए चला गया है', एंड्रयू ने मुझे बताया। 'हमारा युद्ध तुम्हारे लिए नहीं रुकता। प्रत्येक मिशन अभियान को आगे बढ़ाता है और साजिश करता है। आप पीस नहीं सकते। नतीजों में क्रियाएँ होती हैं ’।
Dutra ने मुझे पुष्टि की कि अक्टूबर से लीक की गई छवियां वैध थीं, लेकिन खेल के पहले के अनप्लिटेड संस्करण से। छवियों ने मूल प्रकट से इसकी वर्तमान रिटिटलिंग घोषणा के सबसे बड़े बदलावों में से एक की पुष्टि की: परिप्रेक्ष्य में बदलाव।
डुट्रा ने प्रभावशाली ई 3 2011 डेमो के बारे में कहा, 'हम 2011 से उस विजन को ले रहे हैं, उस पर ध्यान दे रहे हैं और इसे एक पूरे गेम में बदल रहे हैं।' 'एक बड़ा संक्रमण तीसरे व्यक्ति और पहले व्यक्ति मिश्रण से दूर हो रहा है। हम युद्धक्षेत्र जागरूकता के लिए तीसरे व्यक्ति के साथ बस गए थे। हमने जो दिखाया, उसका डीएनए वास्तविक समय में टीम की रणनीति थी। हम इसे परिष्कृत कर रहे हैं और इसे प्राइमटाइम के लिए तैयार कर रहे हैं। '
हालांकि हमें अभी तक कम से कम सिद्धांत रूप में हाथ मिलाना बाकी है काय़्रालय दोनों दुनिया के सबसे अच्छे लगते हैं। पिछले ट्रेलरों के प्रशंसकों को अभी भी शांत वातावरण, 1962 सेटिंग और सुलभ मुकाबला मिलेगा। मूल के प्रशंसक XCOM और फिरेक्सिस के हालिया रिबूट से तनाव (परमिटेड के माध्यम से), रणनीति और एक ही दुनिया में हो जाएगा।
सूत्र ने कहा, 'टर्न-आधारित खेलों से लोगों ने कुछ ज्यादा ही एक्शन से भरपूर और एप्रोच किया।'
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मुझे यह देखने में विशेष रुचि है कि कैसे काय़्रालय की दुनिया और संगठन की स्थापना की शत्रु अज्ञात और दोनों खेल एक साथ कितने गहरे बंधे होंगे। शायद हम यहां के लिए डीएलसी सामग्री भी देखेंगे शत्रु अज्ञात में जगह लेता है काय़्रालय 1962, या इसके विपरीत।
मुझे खुशी है कि हमें ऐसी दुनिया मिल रही है, जहां ये दोनों खिताब मौजूद हो सकते हैं। अब मैं उम्मीद कर रहा हूं कि मैं ऐसी दुनिया में रहूं जहां दोनों खिताब सफल हों।