yaga is charming action rpg take slavic folklore
इसने नॉर्डिक डिस्कवरी प्रतियोगिता जीतने के लिए सैकड़ों खेलों को हराया
पौराणिक कथाओं, लोककथाओं और वीडियो गेम एक साथ इतनी अच्छी तरह से चलते हैं। अगर मैं पहले से ही यह राय नहीं रखता, तो यागा , स्लाव संस्कृति और कहानियों से एक आगामी एक्शन-आरपीजी ड्राइंग, मुझे रोशनी दिखाएगा।
में यागा , आप लालची तजर और बाबा यगा की प्रतिस्पर्धी इच्छाओं के बीच एक लोहार खेलते हैं। आप जीवों से लड़ेंगे, ग्रामीणों की मदद करेंगे और एक 'अनुकूली' कथा के माध्यम से अपना रास्ता बनाएंगे।
ब्रेडक्रंब इंटरएक्टिव की टीम ने प्रेरणा के कुछ उल्लेखनीय स्रोतों का हवाला दिया और खेला यागा नॉर्डिक गेम 2018 (जहां परियोजना ने नॉर्डिक डिस्कवरी प्रतियोगिता जीतना समाप्त कर दिया), मुझे लगता है कि परिणाम दिखाए गए हैं। पूर्वावलोकन बिल्ड को पॉलिश किया गया था, आकर्षक, और मुझे अंतर्विरोधी बना दिया गया था।
डेवलपर्स ने देखा बुर्ज चिकनी लड़ाई के लिए, आईसैक का बंधन पुनरावृत्ति और रहस्यों के लिए, Guacamelee यह कैसे संस्कृति का सम्मान करता है, और 80 दिन अपनी सार्थक-पसंद-संचालित गेमप्ले के लिए।
मुझे अलग-अलग गियर में बहुत गहराई तक खुदाई करने या नए उपकरणों के साथ गड़बड़ करने के लिए नहीं मिला, लेकिन राक्षसों को खींचने और कुछ झूलों के साथ पालन करने के लिए मेरे पास एक पुराना समय था। एक तड़क-भड़क वाला डोज रोल है - हमेशा पहली चीज जो मैं एक्शन-आरपीजी में जानना चाहता हूं - और यह यहां बहुत अच्छा लगता है।
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कुछ क्षणों के दौरान, आप यह चुन पाएंगे कि आप कैसे खोज को प्रकट करना चाहते हैं और सिस्टम लोककथाओं की पृष्ठभूमि के साथ अद्भुत रूप से काम करता है। ट्रेलर एक अच्छा काम करता है जो इस खेल में कैसा लगता है।
चौराहा स्लाव लोककथाओं में एक पवित्र और जादुई जगह है, जहां सभी स्थान और दिशाएं मिलती हैं, और सभी समय दूर हो जाते हैं। में यागा , वे खिलाड़ियों को खेल पर सीधा प्रभाव डालने में सक्षम बनाते हैं। प्रत्येक चौराहे खिलाड़ियों को कहानी में अगले अध्याय के बारे में एक विकल्प बनाने की अनुमति देता है: के बारे में क्या चरित्र करता है (चुड़ैल की मदद लेना, या सीधे खलनायक का सामना करना), कहाँ पे वह यह करता है (एक रसीला जंगल या एक पुट्टी दलदल पार), या किस तरह वह इसे (मुश्किल शॉर्टकट या आराम की यात्रा) करना चाहता है।
जबकि यह खेल कहानी-चालित है, यह रॉगुलाइक तत्वों को भी रोजगार देता है। यहां बताया गया है कि ब्रेडक्रंब कैसे डालता है: 'स्तर जनरेटर एक विस्तृत मिश्रण का चयन करता है और एक बड़े पुस्तकालय के quests और विशेष कमरे (व्यापारियों, रहस्यों, मंदिरों) से मुकाबला करता है। इसके बाद क्षेत्र के प्रकार, नाटकीय प्रवाह, खोज को प्रोत्साहित करने और उस स्तर के लिए विशिष्ट कथा लक्ष्यों पर आधारित नियमों का पालन किया जाता है। '
मैंने केवल सतह की खरोंच की है यागा , लेकिन मैं यह देखने के लिए उत्सुक हूं कि चरित्र और कहानी की प्रगति एक पूर्ण नाटकशाला में कैसे होती है, जहां विकल्प एक डेमो बिल्ड में किए गए आंत-प्रतिक्रिया पिक्स की तुलना में अधिक सार्थक होते हैं। केवल 15 मिनट के अंतराल में इस तरह के खेल का एक स्पष्ट, विस्तृत दृश्य प्राप्त करना कठिन है, लेकिन मैंने यह जानने के लिए पर्याप्त देखा कि हम अच्छी चीजों की उम्मीद कर सकते हैं। आप यहां चल रहे विकास को ट्रैक कर सकते हैं।