review shank 2
शंक २ अधिक हत्या, अधिक मौत, और अधिक ओवर-द-टॉप गोर प्रदान करके शंक नाम के एक आदमी की कहानी जारी है जो मूल शीर्षक का एक प्रधान था। इसके मूल में, हालांकि, एक साइड-स्क्रॉलिंग ब्रॉलर पुराने आर्केड क्लासिक्स की याद दिलाता है जिसमें नशे की लत गेमप्ले को उदारतापूर्वक क्रूर कठिनाई के साथ बच्चों को मशीनों में खिलाने के लिए रखा जाता है।
यह अब आर्केड का युग नहीं है, फिर भी इस प्रकार के खेल में सजा देना एक मुख्य घटक है। बेशक, प्रगति किए बिना चुनौती होने का कोई मतलब नहीं है, इसलिए क्ले एंटरटेनमेंट ने सूत्र में कुछ बदलावों को लागू करने की कोशिश की है।
शंक २ ( पीसी (समीक्षा), प्लेस्टेशन नेटवर्क, Xbox Live आर्केड)
डेवलपर: क्ली एंटरटेनमेंट
प्रकाशक: इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स
जारी: 7 फरवरी, 2012 (पीसी, पीएसएन) / 8 फरवरी, 2012 (एक्सबीएलए)
MSRP: $ 9.99 (PC, PSN) / 800 MSP
शंक एक क्रोधित व्यक्ति है जो विभिन्न और दिलचस्प तरीकों का उपयोग करके बहुत सी चीजों को मारता है। वह भी एक आदमी है जो बहुत मरता है। मारने के लिए शंक का कोई कारण नहीं है। डेवलपर्स ने कहा कि कोई व्यक्ति नायक पर छींक सकता है, जिसने उसे हत्या और मौत के अंधा क्रोध में भेज दिया। हालांकि, उन्होंने नहीं किया, और परिणाम चरित्र को वापस करने के लिए एक छोटी कहानी है। ज्यादातर, हालांकि, यह खेल बहुत सारे दोस्तों को मारने के बारे में है।
वध में सहायता के लिए, आपको तीन प्रकार के हमले दिए जाते हैं - हल्का, भारी, और बँधा हुआ - साथ ही विस्फोटक। प्रत्येक हथियार कुछ निश्चित बोनस भी वहन करता है, जैसे कि स्लेजहैमर, जो बड़े दुश्मनों को 25% अधिक नुकसान पहुंचाता है और परिरक्षित दुश्मनों को 50% अधिक नुकसान पहुंचाता है, या पिस्तौल, जो छोटे दुश्मनों को 20% अतिरिक्त नुकसान पहुंचाएगा।
उसके शीर्ष पर, खिलाड़ी उन लोगों के हथियारों को मिटा सकते हैं, जो वे मारे गए हैं। यदि आप एक फावड़ा या एक बड़ी मछली के साथ दोस्तों को मारना चाहते हैं, तो यह एक विकल्प है। यदि पर्याप्त विविधता नहीं है, तो कई पर्यावरणीय मार भी पड़ सकती हैं। आप दुश्मनों पर नाव या बक्से गिरा सकते हैं, चाकू या बर्फ के ब्लॉक के बक्से फेंक सकते हैं, फर्श खोल सकते हैं ताकि दुश्मनों को विशाल पीस कॉग या आरी में गिर जाए ... सूची जारी होती है।
केवल अपनी मूल क्षमताओं का उपयोग करके खेल को हरा देना पूरी तरह से संभव है, जो अपने आप को चुनौती देने का एक तरीका होगा। अतिरिक्त हथियारों का उपयोग करने में मदद मिलेगी, विशेषकर उन क्षेत्रों में जहां कठिनाई स्तर हास्यास्पद रूप से बढ़ जाता है। झगड़े में से कोई भी प्रति से आसान नहीं है, लेकिन इसमें तब धाराएँ होंगी जब यह एकदम नीचे हो जाएगा। खेल के शुरुआती समय में, आपको दिखाया जाता है कि दुश्मनों को कैसे पकड़ें और फेंकें। इसके बाद, कई और चुनौतीपूर्ण दुश्मनों को आपका रास्ता भेजा जाता है, इसलिए न केवल आपको यह सीखने के लिए मजबूर किया जाता है कि कैसे पकड़ना और फेंकना है, आपको इसे जल्दी से मास्टर करना होगा या मरना होगा। सभी फर्श में तत्काल-मौत छेद से बचते हुए, वैसे।
आप काउंटर हमलों का उपयोग करके झगड़े को कम तीव्र बना सकते हैं, जो कि एक बड़े लाल विस्मयादिबोधक चिह्न के सिर पर दिखाई देने पर दुश्मनों को हथियाने से शुरू होता है। बेशक, यह अक्सर कहा की तुलना में आसान है। जब आपको केवल एक या दो लोगों से निपटना होता है, तो सही आदमी को पकड़ना बहुत आसान होता है, जब आप छह या सात का सामना कर रहे होते हैं। एक से अधिक समय था जब एक काउंटर प्रदर्शन करने की कोशिश करते समय, गलत आदमी को पकड़ लिया गया था और फिर बाकी दुश्मन आपको नष्ट करने के लिए आगे बढ़े।
यदि अकेले मरना और मरना आपके लिए पर्याप्त नहीं है, तो एक दो-खिलाड़ी उत्तरजीविता मोड भी है, जो मूल के सह-ऑप मोड को बदल देता है टांग और जो खेल का सबसे अच्छा हिस्सा हो सकता है। एक दोस्त के साथ मुख्य स्तरों के माध्यम से खेलने के बजाय, अब आपको दुश्मनों की लहर के बाद जीवित लहर के साथ काम सौंपा जाता है जो न केवल आपको मारने के लिए बल्कि आपूर्ति के तीन समूहों को उड़ाने की कोशिश कर रहे हैं। लहरों के बीच, आपको स्वास्थ्य पेय, डिकॉय या भारी हथियारों जैसी वस्तुओं को खरीदने का मौका दिया जाता है, और जितनी अधिक लहरें बची रहती हैं, उतनी ही अधिक वस्तुएं उपलब्ध होती हैं। उत्तरजीविता के तीन स्तरों में से प्रत्येक में अद्वितीय वस्तुएं भी हैं, जैसे कि हार्पून बंदूकें या जाल दरवाजे।
क्या आपको जीवित रहने के दौरान मरना चाहिए, आपका साथी आपको पुनर्जीवित कर सकता है, इसलिए हारने का एकमात्र तरीका यह है कि यदि आप दोनों मर जाते हैं या यदि सभी तीन आपूर्ति कैश नष्ट हो जाते हैं। केवल दुश्मन जो आपूर्ति को उड़ा सकते हैं वे कम विध्वंस विशेषज्ञ हैं जो शुल्क निर्धारित करेंगे। आप केवल बमों पर हमला करने से पहले और डेमो बमों को मारने के लिए कुछ सेकंड के लिए मिल गए हैं, और बमों को निष्क्रिय करने के लिए कुछ सेकंड अगर वे पहले से ही सेट हो गए हैं, तो सभी नियमित दुश्मनों के साथ भी मुकाबला कर रहे हैं।
जहां तक कहानी जाती है, यह बहुत बुनियादी है - यह एक आरपीजी नहीं है, आखिरकार। अपहरण करने वाले लोगों से बदला लेते हुए शंक को किसी ऐसे व्यक्ति को बचाना है जिसकी वह परवाह करता है। यह हमें cutscenes में लाता है, जो अविश्वसनीय रूप से मनोरंजक और अधिक-शीर्ष हैं। कॉमिक बुक / ग्राइंडहाउस-शैली के एनिमेशन में, शैंक और भी अधिक विनाश और विनाश का कारण बनता है, जो सभी को संतुष्ट और खुश कर रहे हैं। कटकनेस में विस्तार की समान मात्रा खेल के प्रत्येक और हर अध्याय में स्तर के डिजाइन से लेकर प्रत्येक स्तर में विभिन्न दुश्मनों तक पाई जा सकती है।
कैसे ग्रहण में एक नई परियोजना बनाने के लिए
यह केवल एक शर्म की बात है कि कुछ झगड़े इतने निराशाजनक रूप से कठिन हैं। जबकि एक को कुछ कठिन मुठभेड़ों की उम्मीद करनी चाहिए, कुछ संतुलन भी होना चाहिए, फिर भी उस समय संतुलन में कमी थी। अधिकांश क्षेत्र अविश्वसनीय रूप से कठिन नहीं थे, फिर अचानक एक निकट-असंभव अनुभाग होगा जिसने काफी कुछ प्रयास किए, केवल कम चुनौतीपूर्ण झगड़े को वापस करने के लिए। ये खंड बॉस की तुलना में अधिक क्रूर थे, जो थोड़ा पिछड़ा हुआ लगता है। एक से अधिक बार, मैंने अपने आप को एक स्तर के माध्यम से बीच में अटकते हुए पाया, एक ही गुंडे की लड़ाई को एक या दो प्रयासों में हराकर, केवल एक ही गुंडे की लड़ाई को खत्म कर दिया।
लौकिक सूप में एक और मक्खी नियंत्रण था। कुंद होने के लिए, पीसी नियंत्रण चूसना। कठिन। यदि आपके पास एक नियंत्रक है, लेकिन पीसी पर खेलना चाहते हैं, तो ठीक है। हालांकि, चेतावनी दी जानी चाहिए कि जब आप माउस और कीबोर्ड के साथ खेलने की कोशिश कर रहे हों, तो वे चीजें बालों वाली हो जाएंगी। विकल्पों में प्रमुख कार्यों को फिर से असाइन करना संभव है, लेकिन ऐसा करते हुए भी, माउस और कीबोर्ड इतना अजीब लगा कि नियंत्रक के साथ खेलना आवश्यक हो गया। एक बार जब स्विच किया गया था, तो चीजें बहुत आसान लग रही थीं, लेकिन अभी भी सामयिक मुद्दे थे। हमलों के दौरान सबसे बड़ी गलत दिशा में शैंक का बेतरतीब मोड़ है। धीमे-धीमे खेल में, यह एक मुद्दा नहीं होगा, लेकिन जब आप तीन या चार दोस्तों के साथ एक कॉम्बो या विवाद के बीच में होते हैं, तो मृत्यु होती है - अनावश्यक मौत, सबसे उग्र तरह।
इसके अलावा, एक बार जब आप अभियान के माध्यम से खेल चुके होते हैं, तो नई खाल और वेशभूषा को अनलॉक करने के लिए उद्देश्यों को पूरा करने से पीछे जाने और फिर से खेलने का कोई कारण नहीं होता है, और यहां तक कि उनमें से अधिकांश को जीवित रहने के मोड में भी किया जा सकता है।
बी-मूवी थियेट्रिक्स महान हैं लेकिन झगड़े के दौरान दोहराव बन सकते हैं। चुनौतीपूर्ण गेमप्ले मजेदार है, लेकिन यह तथ्य कि मालिकों की तुलना में मध्य-स्तरीय मुठभेड़ अधिक कठिन हैं, जीत के बजाय हताशा की भावना छोड़ सकते हैं। एकमात्र जगह जहां यह लागू नहीं होता है वह वस्तुओं को मारने की क्षमता है, क्योंकि वे विविध हैं और अच्छी तरह से पर्याप्त रूप से फैले हुए हैं ताकि उबाऊ न बनें। खेल के लिए क्या कीमत है, हालांकि, यह देखने लायक है अगर आप विवाद करने वालों का आनंद लेते हैं। गेम के दोषों के लिए, उत्तरजीविता मोड बहुत मजेदार हो सकता है, साथ ही बेतुका विनाश कभी भी पुराना नहीं होता है।
सब मिलाकर, शंक २ 'ठीक' के रूप में अभिव्यक्त किया जा सकता है। यह विवादों में क्रांति लाने या तालिका में वास्तव में अद्वितीय कुछ भी नहीं लाने जा रहा है, लेकिन यह एक बुरा खेल भी नहीं है। सबसे मजबूत बिंदुओं में से कुछ सबसे कमजोर भी प्रतीत होते हैं, लेकिन कुछ स्थान ऐसे हैं, जहां वे सही तरीके से काम करते हैं।