yaha visala mariyo raibidsa sparksa ofa hopa paica basa baga phiksa hai

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ए मारियो + रैबिड्स स्पार्क्स ऑफ़ होप पैबंद पहले दिन से बाहर है , और यद्यपि यह तुलनात्मक रूप से केवल 130MB पर क्लॉक करता है, इसके पास संबोधित करने के लिए बहुत कुछ है। पसंद करना, बहुत!
एक गैर-अनिवार्य पैच के रूप में बिल किया गया, लेकिन 'अनुशंसित', यह फ्रैमरेट फिक्स से लेकर व्यक्तिगत और अस्पष्ट बग तक सब कुछ हिट करता है जो प्रगति के मुद्दों का कारण बन सकता है। एक बार जब आप युद्ध के कीड़े मारते हैं तो यह और भी अधिक दानेदार हो जाता है, जैसे अलग-अलग क्षमताएं काफी नुकसान नहीं कर रही हैं: जो कि अपने आप से बाहर निकलना बहुत कठिन है। युद्ध-केंद्रित गेम में वे कुछ सबसे खराब बग हैं, क्योंकि आप अनजाने में अपनी खुद की गलती के बिना कुछ रणनीति के साथ खुद को वापस पकड़ सकते हैं।
इसके अलावा कुछ परिस्थितियों में आपके पास कम क्रैश या 'फोर्स क्विट्स' होना चाहिए (जैसा कि पैच नोट्स उन्हें कहते हैं, जब गेम आपको टाइटल स्क्रीन पर वापस लाता है)। या यहां तक कि 'बटन जल्दी उत्तराधिकार में दबाए गए!' बस नीचे दिए गए विशाल टोम पर एक नज़र डालें!
मारियो + रैबिड्स स्पार्क्स ऑफ़ होप पैच एक्सप्लोरेशन फिक्स
- विभिन्न फ्रैमरेट सुधारों को लागू किया।
- वुडरो के घर के नीचे सुरंग में रहते हुए हीरोज एक दीवार में फंस सकता है, जहां एक मुद्दा तय किया।
- एक मुद्दा तय किया जहां पहेली के अंत में साइड सर्च 'द रिडल ऑफ बैरेनडेल मेसा' में, गेम सॉफ्ट-लॉक हो सकता है।
- एक ऐसी समस्या को ठीक किया गया है जहां आपको इनाम नहीं मिल सकता है और खोज लॉग से 'द रिडल ऑफ बैरेनडेल मेसा' की खोज पूरी करने के बाद खोज स्पष्ट नहीं होगी।
- एक समस्या को ठीक किया गया जहां एल आकार का कनेक्टर कभी-कभी बैरेंडेल मेसा पर तीसरे सर्किट पहेली से गायब हो जाता था।
- एक ऐसी समस्या को ठीक किया गया जहां नायकों के पास होने पर एनपीसी हमेशा हिलना बंद नहीं करेंगे।
- पहले रैबिड पाइप के पास टेरा फ्लोरा में एवरब्लूम ट्री के अंदर हीरोज़ की सीमा से बाहर जाने की समस्या को ठीक किया गया।
- टेरा फ्लोरा पर ज्वालामुखी के प्रवेश द्वार के पास टेलीपोर्टेशन फ्लैग के बगल में एक पेड़ और कुछ चट्टानों के पीछे नायकों के फंसने की समस्या को ठीक किया गया।
- एक समस्या को ठीक किया गया जहां हीरोज फंस सकते हैं और टेरा फ्लोरा पर एक डार्कमेस पोखर के बगल में सीमा से बाहर जा सकते हैं।
- बीकन बीच पर सनराइज टेम्पल के अंदर एक इको मेमोरी के बगल में हीरोज फंसने की समस्या को ठीक किया।
- यदि आप लड़ाई हार गए और बाद के लिए इसे छोड़ दिया तो एक मुद्दा तय किया जहां बीकन बीच पर बख़्तरबंद गोम्बा अन्वेषण में गायब हो जाएगा।
- प्रिस्टिन चोटियों पर 'आइसी ब्रीथ ऑफ़ विंटर' लड़ाई को पूरा करने के बाद मिले टेलीपोर्टेशन ध्वज को छूने के बाद स्टारबिट्स बहुत देर से स्पॉन करेंगे, एक मुद्दा तय किया।
- एक ऐसा मुद्दा तय किया गया है जहां आप प्रिस्टिन चोटियों पर दूसरी गुफा से बाहर निकलने के बाद खरगोशों के लगातार एसएफएक्स को हंसते हुए सुनेंगे।
- बीकन बीच पर विक्टर चैलेंज के लिए सिली फिश रिस्पॉन्स रेट के साथ एक समस्या को ठीक किया गया।
बैटल बग फिक्स
- एक समस्या को ठीक किया गया जहां रैबिड लुइगी की उन्नत तकनीक ने सभी क्षति के बजाय केवल शारीरिक क्षति के लिए कमजोरी को लागू किया।
- एक समस्या को ठीक किया गया जब रैबिड पीच के हीलिंग जंप ने एनपीसी सहयोगी को चंगा किया, तो खेल कभी-कभी स्थिर हो सकता था।
- ट्रैम्पोलिन पर रैबिड पीच की हीलिंग जंप होने पर खेल कभी-कभी अटक सकता है, जब एक मुद्दा फिक्स्ड।
- एक मुद्दा तय किया गया जहां कभी-कभी बीकन बीच पर 'विस्फोटक स्थिति' की लड़ाई में इमारत पर बॉब-ओम्ब इमारत की छत के अंदर पैदा हो जाता था।
- एक समस्या को ठीक किया गया जहां गोम्बस सॉफ्ट-लॉक हो सकते हैं यदि वे बाहर निकलते समय या रैबीड पाइप में प्रवेश करते समय एक-दूसरे को धक्का देते हैं।
- एक समस्या को ठीक किया गया जहां लाल और पीले रंग के स्पाइक मार्कर को हमेशा सही ढंग से प्रदर्शित नहीं किया गया था, जब कई दुश्मनों को चकमा दे रहा था, हालांकि डैश दुश्मन को नुकसान पहुंचाएगा।
- एक समस्या को ठीक किया गया जहां बीकन बीच पर 'ए ट्रूली जिनॉर्मस गोम्बा' का बड़ा गोम्बा पर्याप्त नुकसान का सामना नहीं कर रहा था।
- प्रिस्टिन चोटियों पर 'मिडनाइट लाइब्रेरी' लड़ाई में बीप-0 के साथ मिडनाइट का निरीक्षण करने के बाद खिलाड़ियों को एक त्रुटि संदेश और एक दुर्घटना प्राप्त होगी, जहां एक मुद्दा तय किया गया।
- एक समस्या को ठीक किया गया जहां अगर एक लोन वुल्फ पर फायर सुपर इफेक्ट से हमला किया गया और वह बच गया, तो वह इरादा से अधिक समय तक शोर करता रहेगा।
- 'Hide n'Squeak' क्वेस्टलाइन लड़ाई में एक समस्या को ठीक किया गया, जहां डार्कमेस अंडे के बगल में स्पार्क स्क्रीच को सक्रिय करने पर गेम क्रैश हो जाएगा।
- पैलेट प्राइम पर 'ए ब्लास्ट थ्रू द बेडरॉक' लड़ाई में हीरोज द्वारा उस पर हमला करने के बाद बेडरॉक के कूदने पर खेल कभी-कभी दुर्घटनाग्रस्त हो जाता है, जहां एक मुद्दा तय किया गया है।
- पैलेट प्राइम पर 'ए ब्लास्ट थ्रू द बेडरॉक' लड़ाई में कूदने के बाद बेडरॉक कभी-कभी टी-पोज़ में जाने के लिए एक मुद्दा तय किया।
- टेरा फ्लोरा पर 'वन एंग्री विगलर' लड़ाई के दौरान एक समस्या को ठीक किया गया जहां डार्कमेस आइज़ कभी-कभी कई नायकों की पहुंच से बाहर हो सकती थी।
- एक मुद्दा तय किया गया है जहां अगर कोई हीरो 'स्पॉट फोर्थ' लड़ाई के दौरान एक कड़ाही पर उतरा, तो वे वहां फंस सकते थे।
- टेरा फ्लोरा पर 'फाउल अट्रैक्शन' लड़ाई में बैरल को तोड़ने से खेल को क्रैश करने का कारण बन सकता है।
- एक समस्या को ठीक किया गया जहां टेरा फ्लोरा पर 'क्वेस्ट फॉर करेज' की खोज के दौरान लड़ाई सॉफ्ट-लॉक हो सकती है यदि आप कड़ाही से एक गोले को बिना विस्फोट के बांड से बाहर फेंक देते हैं।
- बैरेंडेल मेसा पर 'ए फाउल विंडमिल ब्लो' लड़ाई में इलेक्ट्रिक ट्रैप ने एक समस्या को ठीक किया, जो उनके द्वारा किए गए नुकसान को उचित रूप से प्रदर्शित नहीं करेगा।
- बैरेंडेल मेसा पर 'द डेजर्ट रिप्टाइड्स' लड़ाई में एक रिप्टाइड एक दीवार में फंस सकता है, जहां एक मुद्दा तय किया गया था, अगर इसे एक गस्ट प्रभाव से वहां धकेल दिया गया था।
- एक ऐसा मुद्दा तय किया गया जहां एक दुश्मन जो हमला करने के बाद जवाबी कार्रवाई करने के लिए नायकों का पीछा करेगा, खेल को फ्रीज कर सकता है।
- बैरेंडेल मेसा पर 'मगिकूपा हाथापाई' लड़ाई में एक मंच के साथ एक मुद्दा तय किया जहां हीरोज फंस सकते थे।
- एक समस्या को ठीक किया गया है, जहां अगर एक मैग्नाफॉवल अपनी तकनीक का उपयोग बोसेर के बुलाए गए मेचा कोपस में से एक पर करता है और वे विस्फोट करते हैं, तो तकनीक चलती रहेगी।
- अंतिम लड़ाई के दौरान कई मुद्दों को ठीक किया।
- 'किंग ऑफ डार्कमेस' लड़ाई में एक बैरल टूट जाने पर गेम क्रैश होने की समस्या को ठीक किया गया।
- 'डीप, डार्क सीक्रेट' लड़ाई में दुश्मन की बारी के दौरान खेल को सॉफ्ट-लॉक करने की समस्या को ठीक किया गया।
पोर्ट ट्रिगर और पोर्ट फ़ॉरवर्डिंग के बीच अंतर
सामान्य बग फिक्स
- एक ऐसी समस्या को ठीक किया गया है जहां खेल कभी-कभी युद्ध के बाद नक्शा खोलने के बाद छोड़ने के लिए मजबूर हो जाता है।
- विभिन्न मुद्दों को ठीक किया जिससे खेल दुर्घटनाग्रस्त हो सकता है।
- किसी भी लोडिंग स्क्रीन पर होम बटन दबाने के बाद कभी-कभी गेम को छोड़ने के लिए मजबूर करने वाली समस्या को ठीक किया गया।
- एक समस्या को ठीक किया गया जहां कभी-कभी आवाजें जारी रहती हैं और यदि आप ए दबाकर सिनेमाई छोड़ देते हैं तो निम्न सिनेमाई को ओवरलैप करें।
- फिक्स्ड मुद्दे जहां त्वरित उत्तराधिकार में दबाए गए बटन विभिन्न समस्याओं का कारण बनेंगे।
मारियो + रैबिड्स स्पार्क्स ऑफ़ होप पैच उपयोगकर्ता अनुभव
- रब्बीड मारियो की 'आई एम बैक!' प्रस्तावना खोज में 'मैं हूँ' में कट गया था।
- स्पेनिश बोलने वाले खिलाड़ियों के लिए टेक्स्ट डिस्प्ले की समस्या को ठीक किया गया।
- 'ए फाउल विंडमिल ब्लो' लड़ाई के दौरान जहां वीएफएक्स को सही ढंग से नहीं चलाया गया था, वहां एक समस्या को ठीक किया गया।
- प्रस्तावना के अंतिम चरण के दौरान एक समस्या को ठीक किया गया जहां स्पार्क की आवाजें गायब थीं।
- एक मुद्दा फिक्स किया गया जहां बीकन बीच पर रेड कॉइन चैलेंज के लिए SFX खराब बराबरी पर था।
- एक ऐसी समस्या को ठीक किया गया जिसमें SFX गायब था जब हीरोज ने सीढ़ी का इस्तेमाल किया।
- स्क्वाशेट बुलाए जाने पर एसएफएक्स गायब होने की समस्या को ठीक किया गया।
- बीकन बीच सिनेमैटिक के कुछ दृश्यों के साथ एक समस्या को ठीक किया गया जो गायब थे।
- बैरेंडेल मेसा पर अन्वेषण और युद्ध के दौरान एक समस्या को ठीक किया गया जहां परिवेश संगीत बहुत तेज़ होगा।
- टेरा फ्लोरा, बैरेन्डेल मेसा और पैलेट प्राइम पर कुछ एनपीसी रैबिड आवाजें गायब होने पर एक समस्या को ठीक किया गया।
- एक समस्या को ठीक किया गया जहां आप इको मेमोरी मेनू में ऑडियो नहीं सुन सकते थे।