yaham solsa srrnkhala ke 8 sabase kharaba bosa haim

सोल्स श्रृंखला में सबसे अनजाने में मज़ेदार चुनौतियाँ
मूल के साथ दानव की आत्माएं, फ्रॉमसॉफ्टवेयर ने इस धारणा को फिर से मजबूत किया कि अच्छे बॉस की लड़ाई समग्र रूप से गेम को ऊपर उठाती है। हालाँकि, उन्होंने जिस बॉस मुठभेड़ के लिए डिज़ाइन किया था, उसे हमेशा पूरी तरह से चित्रित नहीं किया है आत्माओं श्रृंखला, तो आइए सबसे दिलचस्प मूर्खों के बारे में बात करें।

मेरगो की वेट नर्स (रक्तजनित)
Bloodborne की कुछ विशेषताएँ पूरी शृंखला में सर्वश्रेष्ठ बॉस लड़ाइयाँ . अफसोस की बात है कि यह अपने सबसे कमजोर लोगों में से एक को भी होस्ट करता है। मेरगोज़ वेट नर्स की सबसे बड़ी समस्या डिज़ाइन की नहीं, बल्कि डिज़ाइन की है समय .
यह कमज़ोर और पूर्वानुमेय शत्रु गेम के आरंभिक भाग में यह एक दिलचस्प बॉस बन सकता था, लेकिन गेम के अंतिम बॉस के रूप में यह खिलाड़ी को थोड़ा धीमा करने के अलावा और कुछ नहीं करता। हालाँकि, यह अभी भी बहुत अच्छा लग रहा है।
अनुभवी पीडीएफ के लिए sql क्वेरी साक्षात्कार प्रश्न और उत्तर
लोभी दानव (डार्क सोल्स 2)
सबसे आम आलोचना जो लोग मालिकों पर करते हैं डार्क सोल्स 2 क्या वे सभी 'कवचधारी सूट पहने एक व्यक्ति' मात्र हैं। उचित बात, लेकिन पूरी तरह सही नहीं। जबकि डीएस2 आमतौर पर ऐसे बॉसों को दिखाया जाता है जो शूरवीर तरीके से काम करते हैं और कपड़े पहनते हैं, खेल में अधिकांश सबसे खराब बॉस मुठभेड़ों में खिलाड़ियों को 'कवचधारी लोगों' के खिलाफ खड़ा नहीं किया जाता है।
कोई यह तर्क दे सकता है कि लालची दानव, जब्बा द हुत जैसा प्राणी, 'कवच में बंद आदमी' के मामले में दोनों ही है, और श्रृंखला के सबसे खराब मालिकों में से एक भी है। वह गति शब्द का अर्थ नहीं जानता है, वह कोई भी उल्लेखनीय चाल नहीं दिखाता है, और उसे यह भी पता नहीं चलता है कि खिलाड़ी इसके साथ मैदान में है।
हम केवल यह जानते हैं कि वह एक बॉस है क्योंकि उसके पास बॉस के आकार का हेल्थ बार है।
प्रोवलिंग मैगस एंड कांग्रेगेशन (डार्क सोल्स 2)
इस दुश्मन के बारे में कुछ भी इसे मालिक नहीं बनाना चाहिए। यह कुछ गुंडों और एक बड़े स्वास्थ्य बार का नियमित दुश्मन है। क्या उन्होंने अंतिम समय में वास्तविक बॉस को हटा दिया और उसकी जगह इसे ले लिया? शायद ही, क्योंकि इसका कमरा भी एक उचित बॉस क्षेत्र जैसा नहीं दिखता है।
संपूर्ण सोल्स सीरीज़ में किसी बॉस के लिए यह सबसे चकित करने वाला बहाना है।
निरंतर निर्वहन (डार्क सोल्स)
हालांकि कई कॉल करते हैं गंदी आत्माए में सबसे अच्छा खेल आत्माओं श्रृंखला, वे इस बात से इनकार नहीं कर सकते कि इसमें कुछ संदिग्ध बॉस झगड़े शामिल हैं। सीज़लेस डिस्चार्ज का नाम सचमुच एक घटिया मुठभेड़ की ओर इशारा करता प्रतीत होता है, लेकिन सौभाग्य से यह सिर्फ एक आलंकारिक चीज़ है।
सीज़लेस डिस्चार्ज के लिए खिलाड़ियों को इसे ऐसे क्षेत्र में फंसाने की आवश्यकता होती है जहां यह गिरकर मर जाएगा, हालांकि इस मुठभेड़ से पहले कुछ भी नहीं बताता है कि खिलाड़ियों को क्या करना चाहिए। नरक, संभावना है कि कई खिलाड़ियों को वास्तव में यह नहीं पता होगा कि जानवर को मारने के बाद भी उन्होंने क्या सही किया।
चांदनी तितली (डार्क सोल्स)
हालाँकि एक जादूगर के रूप में खेलना यकीनन अधिकांश खेलों में शामिल होता है आत्माओं श्रृंखला आसान होती है, अधिकांश खिलाड़ी हाथ से हाथ का दृष्टिकोण पसंद करते हैं। के डेवलपर्स गंदी आत्माए या तो पता नहीं था या वे सिर्फ खिलाड़ियों को परेशान करना चाहते थे, इसलिए वे एक ऐसे बॉस के साथ आए जिसे आप केवल दूर से ही नुकसान पहुंचा सकते थे। सौभाग्य से, खिलाड़ी एक सहायक को बुला सकते हैं जो इस दुश्मन पर थोड़े समय के लिए काम करेगा, लेकिन अधिकांश खिलाड़ी इस तथ्य से अवगत होकर भी इस लड़ाई में प्रवेश नहीं कर सकते हैं।
यह कठिन भी नहीं है, यह मज़ेदार भी नहीं है।
*इस अंश को प्रूफरीड करते समय ही लेखक को एहसास हुआ कि उसका हेडकैनन सही नहीं है और इस बॉस को मूनलाइट बटरफ्लाई कहा जाता है, न कि 'मूनलाइट मॉथ।' वह इस चीज़ की कितनी परवाह करता है।
ड्रैगन राइडर (डार्क सोल्स 2)
ठीक है, कुछ 'ड्यूड इन आर्मर' बॉस डार्क सोल्स 2 सच में चूसो. हमारे पास पहले ड्रैगन राइडर से बेहतर कोई उदाहरण नहीं है।
में प्रथम बॉस आत्माओं सीरीज हमेशा प्रभाव छोड़ती है। ड्रैगन राइडर ऐसा करता है, हां, यह बहुत बुरा है कि शायद यह वह प्रभाव नहीं है जो डेवलपर्स चाहते थे। खिलाड़ी इस आदमी को युद्ध के माध्यम से नहीं, बल्कि एक साधारण चकमा के माध्यम से हरा सकते हैं - और उन्हें हराना भी चाहिए। हां, बस अपने पहले हमले की प्रतीक्षा करने और दाईं ओर चकमा देने से ड्रैगन राइडर की मौत हो जाएगी।
फ़्रॉमसॉफ्ट ने इसे कभी भी पैच नहीं किया है: शायद इसलिए क्योंकि इसे हटाना बहुत मज़ेदार है।
ड्रैगन भगवान (दानव की आत्माएं)
फ़्रॉमसॉफ्ट इनमें से कई को डिज़ाइन करने में विफल हो सकता था दानव की आत्माएँ' बॉस क्योंकि वे एक अप्रमाणित शैली में एक बहुत ही प्रयोगात्मक प्रयास के लिए जा रहे थे। फिर भी, जब ड्रैगन गॉड बॉस की बात आती है तो जिस खेल से इसकी शुरुआत हुई वह कभी भी लड़खड़ा जाता है।
विशाल बॉसों को डिज़ाइन करना बेकार है क्योंकि आप हर किसी से यह उम्मीद नहीं कर सकते कि वह छोटा बजाने योग्य पात्र एक विशाल को घातक नुकसान पहुंचा सकता है। विशाल शत्रुओं के विरुद्ध अधिकांश बॉस की लड़ाई या तो डेविड-एस्क आकृति को उसके पैर की अंगुली काटकर गोलियथ-ज़िला को मारते हुए दिखाने के हास्यास्पद रास्ते पर जाती है, या वे चीजों को थोड़ा अधिक विश्वसनीय बनाने के लिए मूर्खतापूर्ण चालें अपनाते हैं। ड्रैगन भगवान ने हमें एक देवता के साथ लुका-छिपी का खेल खेलने के लिए कहा है, जबकि हम उसे स्थिर बैलिस्टा के साथ नीचे गिराने की कोशिश करते हैं। इसका कोई मतलब नहीं है कि बुद्धिमान ड्रैगन ऐसे उपकरणों से भरे क्षेत्र में रहने का फैसला करेगा जो उसे मार सकते हैं, लेकिन सबसे बुरी बात यह है कि पूरा मामला मजेदार नहीं है।
सबसे अजीब बात तो ये है कि यही गेम है विशाल और दूर के शत्रुओं से निपटने के लिए उनके पास एक बेहतर विचार था ! बस स्टॉर्म किंग (उड़ती मंटा किरणें) लड़ाई को देखें। खिलाड़ी जादुई रूप से लंबी दूरी की क्षमताओं से युक्त तलवार से उन पर हमला कर सकता है। समझ आया? क्या यह यथार्थवादी है? हमें पता नहीं! लेकिन यह कुछ अत्यधिक संतोषजनक गेमप्ले बनाता है।
कुल्हाड़ी खिलाड़ियों को केवल यह बताकर कि नायक सुपर-लाइटनिंग, या कुछ और द्वारा सशक्त हो गया है, ड्रैगन-हत्या का अधिकार प्राप्त कर लिया। इसी तरह हम अब से हर ड्रैगन को मारना चाहते हैं।
मज़ाक कर रहा हूँ, कृपया नवप्रवर्तन करते रहें - तब भी जब आप ऐसे जोखिम लेते हैं जिनका अंततः कोई लाभ नहीं मिलता।
प्राचीन ड्रैगन (डार्क सोल्स 2)
दिग्गजों के खिलाफ बनावटी लड़ाई से भी बदतर एकमात्र चीज विशाल दुश्मनों के खिलाफ उपरोक्त लड़ाई है जिसके बारे में किसी ने भी सोचा नहीं है। ऐसा प्रतीत होता है कि प्राचीन ड्रैगन के विरुद्ध लड़ाई के मामले में भी ऐसा ही है डार्क सोल्स 2 . ऐसा लगता है जैसे डेवलपर्स पूरी तरह से जानते थे कि यह लड़ाई किसी के लिए भी मज़ेदार नहीं होगी क्योंकि यह बॉस तब तक मित्रतापूर्ण और बातूनी बना रहता है जब तक कि खिलाड़ी इसे कई बार नहीं मारते।
भले ही प्राचीन ड्रैगन मुश्किल से हिलता है, अधिकांश खिलाड़ियों को अजीब हिटबॉक्स के सौजन्य से इसके हमलों से बचने में कठिनाई होगी। अपने सबसे एथलेटिक रूप में, आग उगलने के लिए उड़ान भरता है जो खेल क्षेत्र की एक बड़ी सतह से टकराएगा और खिलाड़ियों को अनुचित तरीके से मार देगा। इस प्राणी से निपटने की सबसे अच्छी रणनीति यह है कि उसके पैर के पास रहें और उस पर तब तक प्रहार करें जब तक कि उससे जुड़ा हुआ विशाल जीवित प्राणी किसी तरह नष्ट न हो जाए।