yakuza director says his best ideas
सिन्ड्रैला की कहानी
इस वर्ष E3 2019 में, मुझे काज़ुकी होसोकावा (निर्माता के लिए) के साथ बैठने का विशिष्ट सम्मान मिला निर्णय तथा Yakuza ) रियु गा गोटोकु स्टूडियो से और उनसे श्रृंखला के भविष्य के बारे में पूछते हैं और प्रत्येक गेम कैसे बनाया जाता है। विकास प्रक्रिया में कुछ अंतर्दृष्टि प्राप्त करने के साथ-साथ, मैंने सीखा कि बाथ टब में बैठकर होसोकवा को अपने सबसे अच्छे विचार मिलते हैं। हालांकि वह ऐसा करते समय पुष्टि नहीं करता कि वह शैंपेन पर डूबा है, मैं अब विश्वास करना चाहता हूं कि वह ठीक उसी तरह रहता है जैसे वह चरित्र बनाता है।
चीजों को बंद करने के लिए, मैं उत्सुक था कि होसोकवा श्रृंखला के किस चरित्र को लगता है कि सबसे अधिक खुद का प्रतिनिधित्व करता है। में विभिन्न व्यक्तित्वों की जबरदस्त मात्रा है Yakuza और यह विश्वास करना मुश्किल नहीं है कि उनमें से कुछ टीम इन रोमांच बनाने वाली टीम पर आधारित हैं। होसोकवा के लिए, उन्हें लगता है कि यागामी ताकायुकी से निर्णय उसे सबसे अधिक फिट बैठता है।
vb स्क्रिप्ट साक्षात्कार प्रश्न और उत्तर
'मुझे यगामी से ऐसा लग रहा है निर्णय ... मैं मानवता के संदर्भ में उनसे बहुत जुड़ा हुआ महसूस करता हूं और संघर्षों से गुजर चुका हूं ', होसोकवा ने कहा। 'जब किरु जैसे किरदार को देखते हैं, वह लगभग अलौकिक है। ऐसे समय होते हैं जब आप वास्तव में यह नहीं बता सकते कि उसके दिमाग में क्या चल रहा है। वह वास्तव में खुद को उस तरह से प्रतिबिंबित या कनेक्ट करने के लिए एक कठिन चरित्र है। मेरे अधिक मानवीय प्रतिनिधित्व होने के संदर्भ में, मुझे लगता है कि यागामी वह है '।
साथ में निर्णय जल्द ही रिलीज और शिन रयु गा गोटोकु अभी भी विकास में, मैं सोच रहा था कि उन खेलों के बाहर आने के बाद श्रृंखला कहाँ जाएगी। हमने जो भी देखा है उसके बारे में ज्यादा नहीं देखा है पिंडली होगा, लेकिन आगे क्या होगा इसका कुछ सामान्य विचार होना चाहिए। 'आदर्श रूप से, हम Ryu Ga Gotoku स्टूडियो में क्या करना चाहते हैं, जारी है Yakuza चल रही चीज़ के रूप में और है निर्णय , साथ ही, 'होसोकावा ने मुझे बताया।
तो अगर निर्णय अच्छा है, जो पहले से ही जापान में है, तो हम इसे देखकर समाप्त हो सकते हैं और Yakuza रिलीज के बीच में वैकल्पिक साल। शायद यही हो Yakuza ड्रैगन इंजन के साथ संक्रमण के बाद से की जरूरत है याकूब ६ एक कदम आगे और दो कदम पीछे की तरह महसूस होता है। हालांकि एक बुरा खेल नहीं है (मैं इसके साथ अपना समय काफी पसंद करता था), कोई यह बता सकता है कि नए इंजन के निर्माण की आवश्यकता ने कुछ सुविधाओं को निर्दिष्ट रिलीज की तारीख को हिट करने के लिए कटौती की मांग की। किवामी २ लगभग हर फैशन में सुधार हुआ है और ऐसा लगता है निर्णय अभी भी बेहतर होगा।
'के साथ संबंध शिन राया गो गोटोकू ', उन्होंने जारी रखा,' हम उस पर अभी भी विकास के बीच में हैं। हम बहुत अधिक जानकारी नहीं दे सकते हैं, इसलिए ऐसा कुछ भी नहीं है जो हम आपको इस समय बता सकें। ' हालांकि, यह उम्मीद की जानी चाहिए, क्योंकि खेल के वास्तविक फुटेज को अभी तक नहीं दिखाया गया है। उस शीर्षक के नायक, कसुगा इचिबन ने, जापान-अनन्य में अपनी शुरुआत की हो सकती है Ryu Ga Gotoku ऑनलाइन , लेकिन हम नहीं जानते कि वह कैसे चेतन होगा या कैसा महसूस करेगा पिंडली । शीर्षक कुछ ऐसा होने की संभावना है जो जापान में 2019 के अंत तक या संभवतः 2020 तक भी रिलीज़ नहीं होगा।
इसलिए शायद मुझे उस शीर्षक के बारे में पूरी जानकारी नहीं है, लेकिन कुछ जो हमें इस प्रक्रिया में अंतर्दृष्टि प्रदान कर सकते हैं कि कैसे Ryu Ga गोटोकु स्टूडियो प्रत्येक गेम के लिए कथा के साथ आता है। हालांकि होसोकवा और सेगा के सीईओ तोशीहिरो नागोशी (श्रृंखला के निर्माता) संवाद के विशिष्ट दृश्यों या बिट्स को संभालते नहीं हैं, दोनों समग्र विषयगत तत्वों के साथ आते हैं जो प्रत्येक कहानी को अपना सार देते हैं।
'अच्छी बातें क्या होती हैं?' होसोकवा ने पूछा। 'मैंने उन सभी अलग-अलग फिल्मों से आकर्षित किया है जो मैंने देखी हैं या किताबें जो मैंने अतीत में पढ़ी हैं और यह पता लगाने की कोशिश करता हूं कि उनके बारे में वास्तव में क्या शानदार था। मैं उन तत्वों को अंदर लाना चाहता हूं, उन्हें एक चीज के साथ मिलाएं जो मेरी अपनी है और वहां से कहानी लिखें। ' जैसा कि वह उन विचारों को कैसे प्राप्त करता है, होसोकवा ने बताया कि वह टहलने या स्नान करने के दौरान अपने सबसे अच्छे विचारों के साथ आता है। जब उसके पास कुछ आता है, तो वह उसे लिखता है ताकि वह उसे भूल न जाए।
विचारों को शीघ्रता से प्राप्त करने की इच्छा वास्तव में रायू गा गोटोकु स्टूडियो कैसे काम करता है, इसका एक हिस्सा है। जबकि अमेरिका में भारी मात्रा में बाढ़ आ गई है Yakuza थोड़े समय में, जापान में खेल आम तौर पर वार्षिक शेड्यूल पर जारी होते हैं। कभी-कभार स्पिन-ऑफ कुछ मुख्य प्रविष्टियों को बाहर करता है, लेकिन इस संग्रहित गाथा में एक नया अध्याय खेलने के बीच एक लंबा इंतजार नहीं है। Yakuza सात मुख्य प्रविष्टियाँ, चार स्पिन-ऑफ़ और दो पीएसपी गेम हैं निर्णय प्रतीत होता है कि आगे आने वाली प्राकृतिक प्रगति।
'हम काफी समय से श्रृंखला पर काम कर रहे हैं', होसोकवा ने कहा। 'संगठित रूप से, विकास टीम अपनी कहानियों को नए दृष्टिकोण से बताने या मिश्रण में कुछ नया लाने के लिए खुद को आगे बढ़ाना पसंद करती है।' जब उनके पास एक विचार आता है, तो वे उस पर काम करते हैं और उन्हें दिए गए शेड्यूल के तहत पनपते हैं। 'इसी तरह हम नए विचारों को विकसित करते हैं जैसा कि हम श्रृंखला में आगे बढ़ते हैं।'
जावा साक्षात्कार प्रश्न और फ्रेशर्स तकनीकी के उत्तर
कितने नए के साथ Yakuza खेल सामने आते हैं, कोई सोचता है कि डेवलपर्स इतने लंबे समय तक एक ही मताधिकार पर काम करने से थोड़ा थक सकते हैं। मैं उत्सुक था अगर टीम कभी भी अलग-अलग शैलियों में शाखावश समझे, या तो साथ Yakuza या एक नई श्रृंखला। 'मैं व्यक्तिगत रूप से बहुत सारे अलग-अलग खेलों के विकास में शामिल रहा हूं Yakuza श्रृंखला ', होसोकावा ने मुझसे कहा,' इसलिए मुझे लगता है कि विकास के साथ मेरा अनुभव वास्तव में अच्छी तरह से गोल है। मैंने बहुत कोशिश की है और मुझे काम करने में खुशी हो रही है Yakuza जिस तरह से यह है'।
यह संभव है कि टीम जली हुई न हो क्योंकि उन्हें प्रत्येक खेल के बाद डीकंप्रेस करने का समय दिया जाता है। 'टीम को निश्चित रूप से प्रत्येक खेल के विकास और अपने खुद के शौक के बारे में जाने के बाद बंद करना होगा', होसोकवा ने जोर दिया। 'हर कोई अपने तरीके से इससे निपटता है। कुछ सदस्य विदेश यात्रा करते हैं जबकि अन्य लोग पर्वतारोहण करते हैं। मैं, व्यक्तिगत रूप से, बहुत से शिविर में जाना चाहता हूं या लघु मॉडल बनाना चाहता हूं '। ऐसा लगता है कि सेगा अपनी टीमों पर अनुचित मांग नहीं कर रहा है, जिससे उन्हें हर समय कंप्यूटर पर स्लेव करने के बजाय अपना जीवन जीने की अनुमति मिलती है। यह बदले में, टीम को वापस आने के लिए ऊर्जा देता है Yakuza बार बार फिर से।
जो भी उन्हें वापस आ रहा है वह शहर है जिसे उन्होंने बनाया है। कमुरोचो, टोक्यो के रेड लेट डिस्ट्रिक्ट में काल्पनिक रूप से लिया गया है, जिसे हर मुख्य प्रविष्टि में दिखाया गया है और इसके लिए सेटिंग की जाएगी निर्णय । जबकि अधिकांश सीक्वल में खिलाड़ियों को तलाशने के लिए एक और शहर शामिल है, कामुरचो नींव है जो इन निराला मार्शल आर्ट कल्पनाओं को आधार बनाती है। मुझे आश्चर्य था कि अगर वे इसे पीछे छोड़ते हैं तो टीम कहां जाएगी, जिसमें होसोकावा को लाया गया था यकुजा ५ । यह विशेष प्रविष्टि श्रृंखला में सबसे बड़ी है और इसमें पांच अलग-अलग शहरों (एक से लौटने वाले) शामिल हैं याकूब २ )। जबकि Ryu Ga Gotoku स्टूडियोज जहां वे हैं, वहां खुश हैं, भविष्य के किसी भी खेल को वास्तव में चीजों को मिलाने के लिए विदेशों में जगह मिल सकती है।
टीम ने प्रशंसकों को आश्चर्यचकित करने की कोशिश की है। के साथ शुरू याकूब ६ , प्रत्येक नई प्रविष्टि में एक प्रसिद्ध जापानी अभिनेता का चरित्र कुछ क्षमता में चित्रित किया गया है। आप यह भी जानते होंगे कि पियरे ताकी को हटाना पड़ा था निर्णय कथित तौर पर नशीली दवाओं के उपयोग के कारण, जो यह बताता है कि मूल चरित्र बनाने के बजाय अभिनेताओं को क्यों चुना जा रहा है।
जैसा कि यह पता चला है, Ryu Ga Gotoku स्टूडियोज हमेशा से चाहता था कि जाने-माने चेहरे उसकी परियोजनाओं से जुड़े हों। उनके साथ शुरू नहीं होने का सबसे बड़ा कारण बजट संघर्ष था, लेकिन कभी-कभी शेड्यूलिंग के माध्यम से योजना बनाई जाती थी। 'भले ही हमारे मन में कुछ खास लोग हों', होसोकावा बताते हैं, 'हमेशा शेड्यूलिंग और बजट टकराव होते हैं जो हम उस सटीक व्यक्ति को प्राप्त नहीं कर सकते हैं जिसकी हम तलाश कर रहे हैं। हम भूमिकाओं को लचीला बनाए रखने की कोशिश करते हैं, ताकि हम कुछ और योजनाओं के बारे में सोच सकें। '
होसोकावा अलविदा कहने से पहले, मैंने वापसी के बारे में विचार किया बाइनरी डोमेन । पिछली पीढ़ी के एक अनदेखी निशानेबाज, बाइनरी डोमेन नागोशी द्वारा परिकल्पित किया गया था और रियु गा गोटोकु स्टूडियो द्वारा काम किया गया था, इसलिए इसमें कुछ विशिष्ट स्वभाव हैं जो प्रत्येक को दोहराते हैं Yakuza खेल। हालांकि होसोकवा उस गेम के विकास में शामिल नहीं था, लेकिन वह यह सुनकर खुश था कि प्रशंसक इससे खुश थे।
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'मैं व्यक्तिगत रूप से उस श्रृंखला के साथ कॉल करने की स्थिति में नहीं हूं', होसोकवा ने कहा, 'लेकिन हम निश्चित रूप से प्रशंसकों की प्रतिक्रियाओं को सुनना पसंद करते हैं और श्रृंखला के आगे बढ़ने से जो चाहते हैं उसे सुनना पसंद करते हैं।' सचमुच, ऐसा लगता है कि इस टीम को बनाए रखना है। Yakuza हमेशा जापान में हिट रहा है, लेकिन यह हाल ही में पश्चिम में एक बड़े प्रशंसक के बाद एक पंथ से विकसित हुआ। उनके श्रम के फल को इतने बड़े पैमाने पर चुकता देखकर, ऐसा लगता नहीं है Yakuza कभी एक मंदी में होगा। यही सबसे अच्छी बात है जो आप पूछ सकते हैं।