yooka laylee impossible lair is going be darling speedrunning community
जोखिम और इनाम
यूका-लेले और इम्पॉसिबल लायर कुछ हफ़्ते पहले अप्रत्याशित रूप से पॉप अप हुआ था, और हम पिछले सप्ताह ई 3 में इसके साथ कुछ हाथ-समय पर मिल पाए थे। यह 2017 के क्राउडफंडेड 3 डी प्लेटफ़ॉर्मर से छिपकली और बल्ले की जोड़ी लेता है और कार्रवाई को दो आयामों तक समतल करता है। मूल आधार से, मैं यह अनुमान लगा रहा हूं कि यह इस साल रिलीज होने के बाद AGDQ में बड़ा होगा।
देखें, शीर्षक में उल्लिखित इम्पॉसिबल लायर, पूँजी बी द्वारा जारी एक चुनौती है, जिसे पूरा करने की कोशिश करने के लिए यूका और लैली की हिम्मत है। जैसे, यह शुरू से ही उपलब्ध है, और सिद्धांत रूप में, कोई व्यक्ति सीधे इसके पास जा सकता है और अन्य स्तरों को छूने के बिना खेल को हरा सकता है। इसे पूर्णता के एक मानक की आवश्यकता होगी जिसे आप केवल उच्चतम-स्तरीय खिलाड़ियों में से देखते हैं, जो दुनिया के सर्वश्रेष्ठ होने का प्रयास करते हुए, महीनों या वर्षों तक खेल का अभ्यास करते हैं।
खुला स्रोत वेब सेवा परीक्षण उपकरण
हालाँकि प्लेटोनिक ने खुद को बहुत कम दिखाया था, लेकिन डेवलपर्स ने गेम को दिखाते हुए कहा कि यदि उन्होंने इम्पॉसिबल लायर के प्रयासों को अनसुना कर दिया, तो वे बुलेट को काटने से पहले इसके माध्यम से इसे 5% बनाने के लिए भाग्यशाली होंगे। यह गेमिंग देवताओं के लिए सैद्धांतिक रूप से संभव है। हम में से बाकी लोगों के लिए, असंभव लायर को पूरा करने में अभी भी उम्मीद है।
देखें, प्रत्येक नियमित स्तर को पूरा करने से रानी फोएबी के शाही गार्ड, बीटलियन के एक सदस्य को मुक्त किया जाता है। (श्रृंखला में इस प्रविष्टि में अभी भी मधुमक्खी के बहुत सारे पुट हैं।) जो थोड़े से मधुमक्खी मित्र युकां प्रदान करते हैं और लैली अतिरिक्त हिट हैं वे इम्पॉसिबल लायर में ले सकते हैं। एक स्तर खत्म करें, एक मधुमक्खी को बचाएं, अंतिम स्तर में अपने धीरज को बढ़ाएं।
इस विचार के बारे में मुझे जो पसंद है, वह यह है कि यह खिलाड़ी को कठिनाई से व्यवस्थित करता है। कट्टर का सबसे कठिन प्रभाव किसी भी मधुमक्खी सहायता के बिना असंभव खोह को नेविगेट करने का प्रयास कर सकता है। पूरा करने वाले सभी खोह में प्रवेश करने से पहले सभी 48 मधुमक्खियों के लिए जाएंगे, उन्हें चीजों को सख्त दिखने से पहले 48 हिट लेने की अनुमति देगा। बीच में किसी भी बिंदु पर, खिलाड़ी अंतिम चुनौती लेने और उद्यम करने का फैसला कर सकते हैं।
यहां तक कि किसी भी बीटलियन सदस्यों के बिना, यूका और लैली एक हिट ले सकते हैं और अभी भी ठीक हो सकते हैं। यह सोनिक और उसके छल्ले या योशी और उसके बेबी मारियो की तरह एक सा है: पहली हिट लेलेइक को बाहर कर देती है और दूर उड़ना शुरू कर देती है, लेकिन अगर यूका उसे पकड़ सकता है और उसे शांत कर सकता है, तो उसके पास उसकी सुरक्षा जाल है। अगर वह बहुत देर तक बाहर रहती है, तो वह उड़ जाएगी और यूका को खुद के लिए छोड़ दिया जाएगा। यह दोगुना खतरनाक है, क्योंकि लैली न केवल एक हिट से सुरक्षा प्रदान करती है, वह कुछ आंदोलन क्षमताओं जैसे मध्य हवा के घुमाव और बट स्टॉम्प में भी महत्वपूर्ण भूमिका निभाती है।
लेले की हार से पूरी तरह से एक स्तर की ताल बदल जाती है। उपलब्ध सभी क्षमताओं और एक मुक्त हिट के साथ, खिलाड़ियों को एक क्षेत्र के माध्यम से मंडराया जा सकता है, गति के लिए रोलिंग और कूद और इसे बनाए रखने के लिए घुमा। तब कुछ मतलब बग दोनो को हिट करता है, और यूका को और अधिक सावधान गति से जारी रखना होता है, जब तक कि वह लेले को वापस लाने के लिए किसी विशेष चेकपॉइंट पर नहीं पहुंच सकता। मैं एक गलत गति के बाद एक तनावपूर्ण क्षण के लिए लाया गया गति रन तस्वीर कर सकता हूं, धावक वजन विकल्प पर आगे बढ़ने के लिए सबसे अच्छा है।
स्तरों के बीच जाने के लिए नेविगेट करने के लिए 20 स्तर हैं और एक ओवरवर्ल्ड मानचित्र है। ओवरवर्ल्ड के नक्शे के बारे में अच्छी बात यह है कि दिलचस्प हिस्सों के बीच चलने के अलावा और भी बहुत कुछ है। ओवरवर्ल्ड में अन्वेषण और पहेली-सुलझाने के पहलू हैं, और ओवरवर्ल्ड में कुछ गतिविधियां प्रत्येक स्तर के लिए दूसरा संस्करण अनलॉक करेंगी।
प्लेटोनिक ने यह कहने का मन बनाया कि एक स्तर का दूसरा संस्करण मूल की तुलना में काफी अलग होगा, और यह कि किसी स्तर को बदलने का कोई विचार पुनर्नवीनीकरण नहीं है। एक उदाहरण जो उन्होंने दिया था वह ओवरवर्ल्ड पर स्तर को भर रहा था, फिर उसी स्तर की ज्यामिति को खोजने के लिए इसमें प्रवेश किया, केवल अब यह सभी पानी के नीचे है, इसके बजाय यूका और लैली को मजबूर कर दिया। एक और उदाहरण एक ड्रॉब्रिज पर एक स्तर था, जहां पहली बार यह क्षैतिज है, लेकिन दूसरी बार इसके माध्यम से 90 डिग्री अधिक ऊर्ध्वाधर स्थान में घुमाया गया है।
20 स्तरों और प्रत्येक के वैकल्पिक संस्करणों के साथ, जो 48 शाही गार्ड सदस्यों में से 40 के लिए खाता है। शेष आठ मधुमक्खियों को 'कहीं और' अधिग्रहित किया जाता है, जिसका अर्थ है कि शायद किसी तरह से ओवरवर्ल्ड के माध्यम से। लेकिन यह उन्हें सभी को पकड़ने के लिए आवश्यक नहीं होगा। मैं अभी तेज गति वाले लीडरबोर्ड को देख सकता हूं, केवल 10 या 20 स्तरों को पूरा करने के बाद सबसे तेज क्लीयर होने के साथ, नीचे और नीचे सीटी बजाते हुए जब तक कि कोई एक असंभव रन में इम्पॉसिबल लैयर को हरा नहीं देता।