you can try killing floor 2s sharpshooter class right now with an opt beta
यह अंत में यहाँ है
c ++ हैश फ़ंक्शन कार्यान्वयन
ऐसे कई गेम नहीं हैं जो मुझे आगामी चरित्र वर्गों के बारे में अस्पष्ट रूप से अनुमान लगाते हैं, लेकिन मैं और कई अन्य लोग प्रतीक्षा कर रहे हैं मारना मंजिल २ पिछले साल स्टीम अर्ली एक्सेस पर जारी होने के बाद से शार्पशूटर पर्क (पढ़ें: क्लास)। चूंकि यह पहले गेम में था और पिछले एक साल से आधे में कार्रवाई के लिए गायब था, इसलिए अधिकांश खिलाड़ी कठिन दुश्मनों को मारने के लिए अपने स्कोप किए गए हथियारों का उपयोग करने में सक्षम होने का अनुमान लगा रहे थे। हालाँकि शार्पशूटर अभी आधिकारिक तौर पर बाहर नहीं हुआ है (ट्रिपवायर इंटरएक्टिव ई 3 पर अगले हफ्ते एक घोषणा कर रहा है), आप अब बहुत बड़ा नया अपडेट खेल सकते हैं।
राइट-क्लिक करके मारना मंजिल २ अपने स्टीम गेम्स की सूची में और संपत्तियों में जाकर, आप बीटा टैब तक पहुंच सकते हैं। 'पूर्वावलोकन' चुनें - और आप नया बुल्सआई अपडेट डाउनलोड करना शुरू करेंगे। इसमें शार्पशूटर पर्क, एक फिर से काम करनेवाला बेज़रकार, डिमोलिशनिस्ट, और कमांडो, दो नए नक्शे, एक अपडेटेड हंस लड़ाई, एक नया ट्यूटोरियल मोड, एक नया दुश्मन प्रतिरोध और incap सिस्टम, और अन्य सुधारों का एक बकवास शामिल है। मैं कल विस्तृत विचार लिखने की योजना बना रहा हूं, लेकिन यहां मैंने जो कुछ घंटे खेले हैं, उनमें मुझे लगता है:
शार्पशूटर अब तक कम स्तरों पर भी शानदार है। M14EBR उपयोग करने के लिए अविश्वसनीय रूप से मज़ेदार है, हालाँकि मैं चाहता हूँ कि आप लेजर दृष्टि को बंद कर सकें। जहां तक पर्क के निपटान में सबसे शक्तिशाली हथियार, रेल गन, मैं प्यार करता हूं कि यह कैसा दिखता है और महसूस करता है, लेकिन मैं थोड़ा अनिश्चित हूं कि जेड कमजोर बिंदुओं पर लॉक करने की क्षमता है। शार्पशूटर कौशल-आधारित हेडशॉट्स के बारे में है, इसलिए इसे या तो लॉक करने में थोड़ा समय लेना चाहिए या छोटा शंकु रखना चाहिए। मैं नए ट्यूटोरियल और टूलटिप्स पसंद करता हूं, क्योंकि मारना मंजिल २ नए खिलाड़ियों के लिए भारी हो सकता है। सबसे बड़ा बदलाव जो मुझे अभी फेंक रहा है वह है प्रतिरोध; इसका कारण यह हो सकता है कि मैं इन के लिए उपयोग नहीं कर रहा हूँ, लेकिन अभी कुछ Zeds को लगता है कि आप जिस हथियार / पर्क का उपयोग कर रहे हैं उसके आधार पर बुलेट स्पॉन्जी महसूस करेंगे। मुझे पता है कि यह प्रत्येक वर्ग को अधिक समर्पित भूमिका देने के लिए है, लेकिन यह थोड़ा कठोर लगता है। मैं इसके साथ कुछ घंटों के बाद अपनी धुन बदल सकता हूं! हम कल देखेंगे। यहाँ कुछ विशाल चैंज (बाकी यहाँ पाए जा सकते हैं) हैं:
- शार्पशूटर पर्क
- M14
- railgun
- तरल नाइट्रोजन ग्रेनेड
- 2 सामुदायिक मानचित्र
- कन्टेनमेंट स्टेशन
- शत्रुतापूर्ण मैदान
- जोड़ा गया बुनियादी प्रशिक्षण - ट्यूटोरियल (कॉस्मेटिक वस्तुओं को पूरा करने के लिए पुरस्कृत)
- प्रतिरोध / कमजोरी प्रणाली
- आसक्ति परिवर्तन
- अपडेटेड पर्क
- डेमो
- कमांडो
- निडर
- VS सर्वाइवल अपडेट
- अपडेटेड हंस फाइट
- नई चरित्र - राय
- 32 नई उपलब्धियां
- मेनू / यूआई डिजाइन अपडेट
- 2 क्रेट्स 2 यूएसबी (नए कीमती सामान)
- बेहतर दिखने के लिए कई युद्धक हथियारों को अपडेट किया गया
- ट्रेडिंग फ्लोर के अंदर स्टीम मार्केट आइटम का दृश्य
- डबल बाइट कैरेक्टर सेट के लिए समर्थन
- चीनी स्थानीयकरण जोड़ा गया
- जापानी स्थानीयकरण जोड़ा गया
- विशेष वर्णों की व्यापक श्रेणी
- प्रदर्शन अनुकूलन
सामान्य:
- सभी अक्षमताएं (नॉकडाउन, ठोकर आदि) अब निर्माण करेंगे और समय के साथ गिरेंगे जब तक कि वे ट्रिगरिंग स्ट्रिप पर न पहुंच जाएं
- प्रतिरोध और कमजोरी प्रणाली प्रति हथियार प्रकार में जोड़ा गया - अधिक जानकारी के लिए विकी चार्ट देखें
मेनू / यूआई
उदाहरण के साथ वेब अनुप्रयोग के लिए परीक्षण मामलों को कैसे लिखें
- वजन HUD में जोड़ा गया
- मानव टीम के साथी जब मरते हैं तो नया किल अलर्ट जोड़ा जाता है
- इंटरेक्शन विजेट अपडेट किया गया, अब इसके अंदर के टेक्स्ट को फिट करने के लिए खुद को आकार देगा।
- जानकारी पाठ मंगनी और एकल खेल मेनू में जोड़ा गया
- लोड हो रहा है स्क्रीन टिप्स
- पर्क मेनू लेआउट को बदलकर निष्क्रिय बोनस और कौशल को आसान बना दिया गया
- मेनू बार अपडेट किया गया
- जोड़ा गया बॉस हेल्थ बार
- खिलाड़ी अब एक बार में किसी आइटम के अपने सभी डुप्लिकेट को रीसायकल करना चुन सकते हैं (एक को पीछे छोड़ते हुए)
सुविधाएं:
- शार्पशूटर जोड़ा
- स्तर 5:
- निशानची - शार्पशूटर हथियारों के साथ स्थिर रहते हुए 25% अधिक नुकसान
- मार्क्समैन - 25% तेजी से गोली मारो और 10% तेजी से शार्पशूटर हथियारों के साथ आगे बढ़ें
- स्तर 10:
- स्थिरता - चोट लगने पर 30% अधिक नुकसान
- बैलिस्टिक शॉक - अचेत शक्ति में 100% की वृद्धि
- स्तर 15:
- रैक & lsquo; उन्हें ऊपर - प्रत्येक लगातार हेडशॉट आपकी क्षति को 5% बढ़ाकर 75% तक बढ़ा देता है
- मुकाबला तैयार - अपने हथियारों को तेजी से पुनः लोड करें
- स्तर 20:
- डेडेय - पुनरावृत्ति को 10% कम करें और लक्ष्य करते समय हेडशॉट क्षति को 10% तक बढ़ाएं
- हमेशा तैयार - शार्पशूटर हथियारों और हथगोले के लिए 25% अधिक बारूद प्राप्त करें
- स्तर 25:
- हत्यारा - हेडशॉट किसी भी जेड को गिरा देगा
- रेंजर - हेडशॉट्स किसी भी जेड को रोक देंगे
- स्तर 5:
- डेमो परिवर्तन
- स्तर 5:
- बॉम्बार्डियर - विस्फोटक डेमो हथियार अब 25% अधिक नुकसान करते हैं
- ग्रेनेडियर- डेमो हथियार 20% तेजी से आग लगाते हैं
- स्तर 10:
- हाई इम्पैक्ट राउंड्स - डेमो हथियारों के साथ सीधे हिट पर 25% अधिक नुकसान करते हैं, लेकिन अधिकतम हथियार बारूद से 3 बार खो देते हैं
- अतिरिक्त सीमाएं - प्रत्येक डेमो हथियार के लिए अधिकतम बारूद को 5 से बढ़ाएं
- स्तर 15:
- सोनिक प्रतिरोधी हथगोले - विध्वंस हथियारों में सायरन चीख विनाश से बचने की 100% संभावना है
- विखंडन की सीमा - आपके विस्फोटों के AoE में 50% की वृद्धि होती है लेकिन AoE क्षति 30% तक कम हो जाती है
- स्तर 20:
- कवच छेदने के घाव - एक महत्वपूर्ण क्षेत्र में सीधे हिट एक अतिरिक्त 50% अधिक नुकसान करेगा
- कंस्यूसेटिव राउंड्स - सभी डेमो हथियारों की हिट प्रतिक्रिया, अचेत, ठोकर और खटखटाहट 50% तक बढ़ जाती है
- स्तर 25:
- दुनिया को नष्ट करने वाला - इससे पहले, यह थोड़ा ट्विक किया गया है
- मैड बॉम्बर - निकट वास्तविक समय में गोली मारो और पुनः लोड करें
- निष्क्रिय परिवर्तन
- स्तर 5:
- कमांडो परिवर्तन
- स्तर 5:
- सामरिक रीलोड - कमांडो हथियारों के साथ 20% तेजी से पुनः लोड
- बड़े मैग्स - कमांडो वेपन्स में 50% बढ़े हुए मैग् आकार हैं
- स्तर 10:
- बैकअप - पिस्टल और चाकू 60% अतिरिक्त क्षति और 50% तेज हथियार स्विच करते हैं
- प्रभाव - कमांडो हथियारों में 150% बढ़ी हुई ठोकर है
- स्तर 15:
- स्वास्थ्य में वृद्धि - 25% की वृद्धि हुई स्वास्थ्य और कवच
- अम्मो वेस्ट - कमांडो हथियार प्रति 2 अतिरिक्त मैग को कैरी करें
- स्तर 20:
- हॉलो पॉइंट राउंड्स - कमांडो वेपन्स 25% अधिक नुकसान करते हैं और 50% कम पुनरावृत्ति करते हैं
- लीड खाओ - कमांडो के लिए मैग् आकार में एक और 50% वृद्धि प्राप्त करें
- स्तर 25:
- व्यावसायिक - पूरी गति से हथियारों को फिर से लोड करें और हथियारों को दो बार तेजी से स्विच करें
- रैपिड फायर - कमांडो हथियारों के साथ 3% अधिक नुकसान करते हैं और सभी हथियारों के साथ तेजी से 3x गोली मारते हैं
- निष्क्रिय परिवर्तन
- स्तर 5:
- Berserker परिवर्तन
- स्तर 5:
- Dreadnaught - 50% की वृद्धि हुई स्वास्थ्य
- स्किर्मिशर - तेजी से आगे बढ़ें, तेजी से छिड़कें, हर पल स्वास्थ्य को पुन: उत्पन्न करें
- स्तर 10:
- वैम्पायर - अपने आप को बर्सरकर हथियार से मारने वाले हर जेड के लिए अपने आप को स्वास्थ्य के 4 अंक ठीक करें, साथ ही 15% तेजी से बर्सरकर हथियारों से हमला करें
- बुचर - 20% तेजी से हमला करते हैं और बर्सर्कर हथियारों के साथ 25% अधिक नुकसान करते हैं
- स्तर 15:
- प्रतिरोध - सभी क्षति के लिए 20% प्रतिरोध प्राप्त करें, जहर और ध्वनि क्षति के लिए अतिरिक्त 20% प्रतिरोध प्राप्त करें
- पैरी - एक हमले को पैरी करने से हाथापाई की हमले की गति 5% बढ़ जाएगी और 10 सेकंड के लिए 35% तक नुकसान होगा
- स्तर 20:
- लूट - हार्ड हमलों में 50% अधिक क्षति होती है, साथ ही हेडशॉट पर अतिरिक्त 25% अधिक क्षति होती है, जिसमें 200% अधिक ठोकर शक्ति होती है
- नरसंहार - हल्के हमले 20% अधिक नुकसान करते हैं और 5% तेज होते हैं
- स्तर 25:
- संयमी - निकट वास्तविक समय में हमला करें और अपने कुल स्वास्थ्य का 25% लाभ प्राप्त करें
- रोष - वास्तविक समय में हटो और हमला करो
- निष्क्रिय परिवर्तन
- स्तर 5:
Zeds:
- गोरफ़ेस्ट हेडलेस को 50% तक कम कर दिया और हमले की गति को कम कर दिया
- हंस लड़ाई अपडेट
- हंस ढाल अब टूट सकता है
- यदि उसके उपचार से पहले टूट गया, तो वह उस चरण को ठीक नहीं करेगा
- यदि उसके चंगा के दौरान टूट गया तो यह बाधित हो जाएगा
- हंस अब समग्र स्वास्थ्य के लिए क्षतिपूर्ति करता है कि लड़ाई कैसे खेली जाती है
हथियार, शस्त्र:
- लार - बोल्ट का समय बिताया
- क्रॉसबो - कम अचेत शक्ति
- HX25 - संशोधित किए गए लक्ष्य को अधिक मज़बूती से फैलाने के लिए संशोधित किया गया था
बनाम:
- नए ZED अवार्ड
- स्कोरबोर्ड और मैच लेआउट यूआई
- हर मैच में टीम स्वैप
- एअर वेव्स से प्लेयर जेड स्पॉइंग डिकॉउन्ड
- खिलाड़ी Zeds के लिए अद्यतन
- स्वास्थ्य, गति और क्षति में परिवर्तन
- कुछ अब ब्लॉक कर सकते हैं: स्क्रैके, फ्लेशपाउंड, ब्लोट और गोरेस्ट
मानचित्र:
- जोड़ा गया स्टेशन
- जोड़ा गया शत्रुतापूर्ण मैदान
- अपडेट की गई पेरिस कला संपत्ति बाद में निर्मित नक्शों के अनुरूप लाने के लिए
हथियार त्वचा संशोधन:
- कम खाल देखने के लिए निम्न खाल पर बैटलस्कर्ड वेपन संशोधन
- SCAR | स्प्रे कैन
- कटाना | Cyberbone
- निशान | होराज़िन एलीट रेड
- निशान | होराज़िन एलीट ब्लू
- निशान | होराज़िन एलीट ग्रीन
- निशान | होराज़िन एलीट व्हाइट
- 9MM | सामरिक
- AR15 | सामरिक
कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना:
सामान्य:
- एक मुद्दा फिक्स्ड जहां स्पॉन प्रेडिक्शन चैक किसी किरदार की दृष्टि या संभावित दृष्टि (उनकी पीठ के पीछे) में जॉन्स को स्पॉन की अनुमति देने में विफल होंगे।
- एक मुद्दा तय किया, जहां ज़ेड को भ्रमित किया जाएगा कि किसको निशाना बनाया जाए (और लगातार लक्ष्यों को स्विच करने के लिए) जिससे उन्हें हमला न करना पड़े
- एक ऐसा मामला तय किया गया जहां गलत आकार का स्टीम अवतार लॉन्च पर गेम को क्रैश कर देगा
- एक और मामला तय किया जहां खिलाड़ी एकल बनाम खेल में प्रवेश करेंगे
- एक स्थिर लूप में हो रही फिक्स्ड क्रेट ओपनिंग एनिमेशन
- फ्लेक्स उच्च सेटिंग्स के लिए फिक्स्ड अल्ट्रा उज्ज्वल गोर
- फिक्स्ड ग्रेनेड ब्लैक फॉरेस्ट घास में नहीं उछलते
- एक ऐसा कारनामा तय किया जो खिलाड़ियों को एक दौर में ट्रेडर मेनू को खुला रखने की अनुमति देता है
- एक विध्वंसक वस्तु से टकराने पर फिक्स्ड क्रॉसबो बोल्ट गायब हो जाता है
- फिक्स्ड गेमपैड - वॉयस चैट वॉल्यूम स्लाइडर ब्रेक प्राप्त करता है जब सभी तरह से दाईं ओर धकेल दिया जाता है
- विनचेस्टर 1894 में रहने वाले हथौड़े के साथ एक मुद्दा तय किया
- विनचेस्टर 1894 के चलने और हाथापाई के साथ फिक्स्ड ऑडियो मुद्दों को ट्रिगर नहीं लगता है
- क्रॉसबो की हाथापाई ध्वनि के साथ फिक्स्ड ऑडियो मुद्दे ट्रिगर नहीं होते हैं
- बॉवी नाइफ पर खून न दिखने के साथ एक मुद्दा तय किया
- एक शोषण जो खिलाड़ियों को शक्ति का उपयोग करके समर्थन भत्तों से स्विच करने पर 15 से अधिक वजन रखने की अनुमति देता है
- अन्य खिलाड़ियों से हथगोले / बारूद प्राप्त करते समय एक मुद्दा फिक्स्ड होता है जो खिलाड़ी को बाकी गेम के लिए हथगोले प्राप्त करने से रोकता है
- लैकरेट स्किल के साथ एक ऐसा मसला तय किया जिसमें भारी और छुरा हमला न हो
- व्यापारी मेनू को सही ढंग से अनुभव और खिलाड़ी के स्तर के साथ अद्यतन नहीं किया गया
- कवच खरीदते समय व्यापारी को बहुत अधिक कवच देने के साथ एक मुद्दा फिक्स्ड
- खिलाड़ियों को स्पॉन पॉइंट्स के पीछे पैरी / ब्लॉक करने में सक्षम नहीं होने के साथ एक समस्या को निर्धारित किया
बनाम:
- फिक्स्ड प्लेयर क्रॉलर को आत्महत्या के लिए प्रेरित करने के बाद दूसरों द्वारा मार दिया जा रहा था
नक्शा फिक्स:
- विभिन्न मानचित्र फिक्स
- चौकी
- काला जंगल
- जलता हुआ पेरिस
- बायोटिक्स लैब
- जेल व
एसडीके:
विंडोज़ 10 के लिए सबसे अच्छा डिस्क क्लीनअप
- फिक्स्ड लैंडस्केप डी-विज़्ड पैच ग्रेनेड और रास्तों को ब्लॉक करते हैं, और क्राउड होने पर खिलाड़ी को खड़े होने की अनुमति नहीं देते हैं
ज्ञात पहलु
- बॉस पिघलने के बाद फ्रीज ग्रेनेड जमे हुए बनावट प्रभाव को नहीं खोते हैं
- खिलाड़ी वी.एस. मोड में ZEDs नियंत्रित खिलाड़ी से अप्रत्याशित हमलों को रोकने में सक्षम हैं
- कुछ कण प्रभाव, जब हथियार से देखे गए हथियारों के माध्यम से प्रस्तुत नहीं करते हैं
- आग से घबराहट के कारण कुछ मामलों में सायरन चिल्लाना बंद कर देता है
- कन्टेनमेंट स्टेशन के दरवाज़े गुम होने की आवाज़ सुनाई देते हैं
- वीएस मोड में टीमों को स्वैप करने के बाद गतिशील वस्तुओं पर कुछ दृश्य मुद्दे
- HUD पर खुलने वाले संदेश (दरवाजे खोलना, आदि) कभी-कभी स्क्रीन पर बने रहेंगे जब तक कि एक नया इंटरैक्शन संदेश नहीं दिया जाता
- कुछ कॉस्मेटिक आइटम राय पर सही ढंग से फिट नहीं होते हैं
- कॉस्मेटिक आइटम पूर्वावलोकन छवियां कम रिज़ॉल्यूशन वाली होती हैं
- इस बीटा ने हमें लाइव संस्करण में वर्सस सर्वाइवल के लिए लाइव अपडेट बैलेंस परिवर्तनों को वापस लाने का कारण बना दिया है। हम इस बिंदु पर लाइव में वर्सस खेलने की अनुशंसा नहीं करते हैं