10 sabase adhika anadekhi n64 khela

खेल मुँहासा
वीडियो गेम का प्रारंभिक 3डी युग एक ऐसा समय था जब डेवलपर्स को एक पूरी तरह से नई धुरी पर लाद दिया गया था और उन्हें पता नहीं था कि इसके साथ क्या करना है। उसके ऊपर, निंटेंडो 64 एक अजीब कंसोल था। कंज़र्वेटिव अपने आग्रह में कार्ट्रिज प्रारूप से चिपके रहने के लिए जबकि बाकी सभी डिस्क पर जा रहे थे, फिर भी एक नियंत्रक बनाने के लिए पर्याप्त अद्वितीय था जो समान उपायों में अभिनव और समझ से बाहर था। N64 एक अति-इंजीनियर गड़बड़ी थी जिसने डेवलपर्स और प्रकाशकों को अलग कर दिया।
कैसे एक नेटवर्क फ़ायरवॉल सेटअप करने के लिए
मुझे इससे प्यार है।
यह इसके लिए बाहर आने वाले कई महान खेलों के कारण भी नहीं है (प्लेस्टेशन ने माना कि अधिक था), यह सिर्फ इसलिए है क्योंकि यह बहुत अजीब था। यह अजीब किशोरावस्था में हमेशा के लिए फंस गया एक सांत्वना है। यह वीडियो गेम की कर्कश, यौवनपूर्ण आवाज है।
मैं खुद को कंसोल से अच्छी तरह वाकिफ मानता हूं, व्यक्तिगत रूप से इसके उत्तरी अमेरिकी पुस्तकालय का लगभग 70% हिस्सा है। मैंने इसकी चक्करदार ऊँचाइयों और कुचलने वाली चढ़ावों के लिए इसकी गहराइयों को गिराया है। हम सबने सुना है स्टार फॉक्स 64 , लीजेंड ऑफ़ ज़ेल्डा: ओकारिना ऑफ़ टाइम, और मारियो पार्टी 2 , लेकिन पुस्तकालय में बहुत से अन्य महान खेल हैं जो अपनी खुद की परेड के योग्य हैं। यहां दस गेम हैं जिन्हें आपको देखना चाहिए यदि आपने पहले से नहीं किया है।
ध्यान दें कि मैं इस सूची को उत्तरी अमेरिकी रिलीज़ तक सीमित कर रहा हूँ। यह भी किसी ठोस आंकड़े या वैज्ञानिक अध्ययन पर आधारित नहीं है। पुस्तकालय में और भी सार्थक खेल हैं, यहाँ कुछ ऐसे हैं जिनके बारे में अधिक बात की जानी चाहिए।

हाइब्रिड हेवन (1999)
जितने एलियन पाइलड्राइवर हैं, उससे कहीं अधिक स्टील की कुर्सी को हिला सकते हैं, हाइब्रिड स्वर्ग अवश्य ही एक अनूठा खेल . सतह पर, यह किसी भी व्यक्तित्व से रहित एक बहुत ही नीरस शीर्षक है, लेकिन इसके नीचे छाती के बालों से ढका एक दिल धड़कता है।
हाइब्रिड स्वर्ग लगभग बहुत जटिल-के-अपने-अच्छे-अच्छे-अच्छे-अच्छे युद्ध प्रणाली की विशेषता है जिसमें आप और आपका दुश्मन निकट-मोड़-आधारित तरीके से कुश्ती की चालों का आदान-प्रदान करते हैं। हर अंग के लिए अलग-अलग ताकत और क्षति के आंकड़े पेश करते हुए, ऐसे कई गेम नहीं हैं, जिन्होंने यांत्रिक रूप से गहरे के रूप में कुछ करने का प्रयास किया है हाइब्रिड स्वर्ग मुक्केबाज़ी, भले ही बहुत सारे खिलाड़ी शायद ब्रिज सुपलेक्स को दोहराते हुए घायल हो गए हों। अगर उन्हें कोई मतलब होता।

स्टंट रेसर 64 (2000)
बॉस गेम स्टूडियो को ध्यान में रखते हुए अपने गहरे, अधिक तकनीकी रूप से आगे के रेसिंग गेम जैसे टॉप गियर रैली और विश्व चालक चैम्पियनशिप , स्टंट रेसर 64 एक ओवरपास के किनारे से काफी जंगली मोड़ था। यह एक रेसिंग टाइटल का एक विचित्र रेट्रो-फ्यूचरिस्टिक फीवर ड्रीम है जो यह पकड़ने में मदद करता है कि शुरुआती 3डी युग आर्केड रेसर्स के लिए सबसे अच्छा समय क्यों था।
अजीब कारों और अजनबी पटरियों की विशेषता, यह दुर्भाग्यपूर्ण है कि अधिक लोगों को इसे खेलने का मौका नहीं मिला। इसे N64 के जीवन काल में विशेष रूप से देर से एक ब्लॉकबस्टर किराये के रूप में जारी किया गया था। इस वजह से, यह अब N64 में से एक के रूप में खड़ा है सबसे मूल्यवान उपाधियाँ कलेक्टर के बाजार पर। यह एक तेज़, मज़ेदार रेसिंग शीर्षक है जो महान लोगों को पसंद करता है बीटल एडवेंचर रेसिंग उनके पैसे के लिए एक रन।

रश 2049 (2000)
सैन फ्रांसिस्को रश शायद यही इसके लिए जिम्मेदार है कि मैं आज सिमुलेशन रेसर्स में क्यों नहीं जा सकता। मुझे कुछ बाँझ जैसा पेश करो शानदार दौरा या ओवर-द-टॉप और एक्सप्लोड-वाई के रूप में जल्दबाज़ी करना श्रृंखला, और पसंद स्पष्ट है। N64 तक पहुँचने के लिए श्रृंखला में तीसरा खिताब, रश 2049 सभी पड़ावों को पार किया और एक अविस्मरणीय रेसिंग अनुभव बनाया।
भविष्य के लिए एक अजीब रूढ़िवादी दृष्टिकोण लेते हुए, सैन फ्रांसिस्को रश 2049 एक ऐसी दुनिया प्रस्तुत करता है जहाँ कारों में अभी भी पहिए होते हैं। लेकिन साथ ही, कारों के पंख होते हैं। जबकि श्रृंखला के पिछले शीर्षकों में आपने थोड़ा सा झुकाव किया था और गुरुत्वाकर्षण के देवताओं से प्रार्थना की थी कि आपके पहिए पहले फुटपाथ से टकराएँ, रश 2049 आपको अपने भाग्य को नियंत्रित करने का अवसर देता है। अपने पंखों को बाहर निकालें, अपने वंश के कोण को समायोजित करें, और शीसे रेशा बिल्ली के रूप में सुंदर ढंग से जमीन पर उतरें। या बस जॉयस्टिक पर जाम करें और अपनी कार को बीमार फ़्लिप के अपरिहार्य भंवर में घुमाएं।
उसमें कार अनुकूलन का एक विशाल सूट, दिनों के लिए अनलॉक करने योग्य, और अपने दांतों को सिंक करने के लिए कई तरीके जोड़ें (अप्रतिरोध्य स्टंट मोड सहित), सैन फ्रांसिस्को रश 2049 मज़ा की लगभग-अवैध राशि ही नहीं थी, बल्कि यह असाधारण रूप से व्यापक थी। यह कैसे आने वाले वर्षों के लिए मताधिकार को जारी रखने का कारण नहीं बना, मुझे कभी पता नहीं चलेगा। शायद कितना बुरा हुआ, इससे बहुत कुछ लेना-देना था एलए रश था।

विनबैक गुप्त संचालन (1999)
पहले कवर-आधारित शूटिंग की विशेषता युद्ध के आभूषण और ओवर-द-शोल्डर लेजर पहले निशाना लगा रहा है प्रलय अब होगा सर्वनास 4 , विनबैक गुप्त संचालन अपने समय से बहुत आगे था। एक नासमझ विशेष-ऑप्स प्लॉट की विशेषता जिसमें रंग हैं धातु गियर ठोस , यह थोड़ा अजीब शीर्षक है।
यह ज्यादातर उन चीजों के लिए काफी हद तक उल्लेखनीय है जिनका मैंने पहले ही उल्लेख किया है। मल्टी-प्लेयर में यह विशेष रूप से एक खुशी थी, उस समय, मेरे दोस्तों और मैंने वास्तव में कवर-आधारित शूटिंग का खेल नहीं देखा था। एकल-खिलाड़ी में, यह अवधारणा के लिए इतना समर्पित था, कि जब भी आप पिछले कमरों के माध्यम से पीछे हटते थे, तो यह फर्नीचर को फिर से व्यवस्थित करता था ताकि यह आपके और दुश्मनों के लिए चीजों के पीछे छिपने के लिए बेहतर सेटअप हो। सचमुच विचित्र।
फिर जीत बाद में PlayStation 2 पर एक विस्तारित पोर्ट प्राप्त होगा। विशेष रूप से, इस पोर्ट में स्थानीय संस्करण में अभिनय करने वाले कुछ सबसे प्रफुल्लित करने वाले भयानक आवाज होंगे। अगर मैं सबसे खराब आवाज के काम के लिए एक अलग सूची बनाता, तो शायद वह वहीं होता। दुर्भाग्य से, N64 में वास्तव में उस संवाद के लिए जगह नहीं थी।

गूमन्स ग्रेट एडवेंचर (1998)
कोनमी लाने में हमेशा हिचकिचाता था गणबारे गूमन पश्चिम के लिए श्रृंखला, लेकिन हम अभी भी किसी तरह N64 खिताबों में से दो के साथ समाप्त हो गए। Goemon's Great Adventure दूसरा था, और जैसा कि श्रृंखला में आम था, यह पिछले खेल से पूरी तरह अलग था। जबकि रहस्यमय निंजा अभिनीत Goemon ज़ेल्डा के समान एक साहसिक कार्य था, Goemon's Great Adventure पूरी तरह से एक साइड-स्क्रोलर था।
यह शायद थोड़ा बेहतर काम करता है। मुझे पसंद है रहस्यमय निंजा अभिनीत Goemon , लेकिन यह कई मायनों में खुरदरा था। Goemon's Great Adventure बस एक ठोस साइड-स्क्रोलर है। चूँकि यह बहुत सारे काल्पनिक वातावरण में होता है, आप उस 'निराला सामंती जापान के माध्यम से पर्यटन' की अपील को थोड़ा खो देते हैं, लेकिन यह नगण्य लगता है जब यह सिर्फ एक ठोस खेल का प्रबंधन करता है।

बैटलटेनक्स ग्लोबल असॉल्ट (1999)
क्रिएटिव डायरेक्टर माइकल मेंडेम के अनुसार, मूल बैटलटेनक्स बहुत अच्छी तरह से बिका, लेकिन इसका अनुवर्ती, बैटलटेनक्स: ग्लोबल असॉल्ट , नहीं किया काफी हद तक सफल भी . इससे मुझे गुस्सा आता है, क्योंकि बैटलटेनक्स: ग्लोबल असॉल्ट हर तरह से मूल पर विस्तार करता है, एक ऐसा खेल बनाता है जो अधिक मजेदार और अधिक हास्यास्पद है।
यह केवल इसका अभियान नहीं है जो निर्मित हुआ है, हालांकि यह इसके मजबूत बिंदुओं में से एक है। मल्टी-प्लेयर भी बड़ा और बेहतर होने का प्रबंधन करता है। अधिक टैंकों, अधिक हथियारों और अधिक विविध स्तरों के साथ, यह कंसोल पर सर्वश्रेष्ठ चार-खिलाड़ियों के अनुभवों में से एक है।

टेट्रिस्फेयर (1997)
मैं आमतौर पर पहेली खेल खोजने वाला नहीं हूं, लेकिन टेट्रिस्फेयर कुछ खास है। जबकि ' टेट्रिस ” अपने नाम के सामने और बीच में है, इसमें दीवार बनाने वाले खेल के साथ बहुत कुछ समान नहीं है। इसके बजाय, यह एक 3D, गोलाकार मैच-3 की तरह अधिक खेलता है। हालाँकि, टेट्रिस्फेयर खेल के मैदान को एक गोले में फैलाता है, और भयानक तकनीकी संगीत बजने पर सब कुछ फट जाता है।
टेट्रिस्फेयर बक्सों को व्यवस्थित करने की कोशिश करना कम और छेद खोदना अधिक पसंद है। आप अपने टेट्रोमिनो को मिलाते हैं उन्हें उड़ाने के लिए, गोले के मूल में सुरंग बनाने की कोशिश कर रहे हैं। जैसे ही आप खुदाई करते हैं, आपको बम मिलते हैं। यदि आप अपने बमों को ढेर कर देते हैं, तो वे तब तक अधिक शक्तिशाली हो जाते हैं जब तक कि आप अपने गोले से एक बड़ा हिस्सा परमाणु से बाहर नहीं कर सकते। यह अक्सर प्रतिस्पर्धात्मक रूप से खेला जाता है, जिसका अर्थ है कि आप दूसरे व्यक्ति की तुलना में तेज़ी से खोदने की कोशिश कर रहे हैं। यह एक बड़े पैमाने पर उच्च कौशल छत के साथ एक पहेली खेल नहीं है, लेकिन इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि यह अवधारणा में कितना आकर्षक है।

बीटल एडवेंचर रेसिंग (1999)
मैं इसे शामिल करने में हिचकिचा रहा था क्योंकि मुझे यकीन नहीं है कि अगर बीटल एडवेंचर रेसिंग अनदेखी के योग्य है। उस समय आलोचकों से इसे निश्चित रूप से प्रशंसा मिली, लेकिन यह कहना मुश्किल है कि बिक्री में इसका अनुवाद किया गया है या नहीं।
यदि आपने इसे नहीं खेला है, बीटल एडवेंचर रेसिंग आर्केड रेसर्स के N64 के शानदार चयन का एक और उदाहरण है। एक ट्रैक के चारों ओर एक सीधी ड्राइव होने के बजाय, आपको इसे करते समय पॉइंट क्रेट इकट्ठा करने की आवश्यकता होती है। ये पटरियों के विभिन्न विचलन और शॉर्टकट के माध्यम से बिखरे हुए हैं, जिसका मतलब है कि आपको पैक के आगे रहते हुए अंक इकट्ठा करने के लिए हर नुक्कड़ और क्रेन का पता लगाने की जरूरत है।
इसके शीर्ष पर एक हल्का और आकर्षक प्रस्तुति है जिसे आप अन्य रेसिंग गेम में नहीं देखते हैं। बीटल एडवेंचर रेसिंग सच में कुछ खास था।

रैम्पेज 2: यूनिवर्सल टूर (1999)
मिडवे ने क्लासिक 1986 आर्केड गेम को पुनर्जीवित किया, हिसात्मक आचरण , साथ भगदड़: वर्ल्ड टूर 1997 में। यह काइजू विनाश सूत्र पर एक मजेदार लेकिन दोहराव वाला विस्तार था, और 1998 का N64 बंदरगाह किसी भी वास्तविक कौशल को हटाकर दोहराव पर दोगुना हो गया। आपके पास अनंत निरंतरता थी, इसलिए आप तब तक पीसते रहे जब तक कि खेल बाद में लगभग एक लाख समान स्तरों पर समाप्त नहीं हो गया। यह मजेदार था, खासकर अगर आपके साथ खेलने के लिए कुछ दोस्त थे, लेकिन इसमें किसी प्रकार की विविधता या चुनौती का अभाव था।
रैम्पेज 2: यूनिवर्सल टूर एवलांच सॉफ्टवेयर द्वारा विकसित आर्केड गेम का कंसोल-एक्सक्लूसिव सीक्वल था। जबकि गेमप्ले काफी हद तक वैसा ही रहता है वर्ल्ड टूर , इसकी प्रगति कंसोल के लिए बेहतर अनुकूल लगती है। आप तीन मूल राक्षसों में से किसी एक को बचाने के लिए विनाश का मार्ग फाड़ते हैं, लेकिन आपको इसे सीमित समय के भीतर करना था। इसका मतलब यह था कि आप सेना द्वारा फेंके जा सकने वाले सभी गोला-बारूद को सोख नहीं सकते थे, आपको वास्तव में जीवित रहने के लिए सीखने की जरूरत थी। यदि आप दोस्तों के साथ खेल रहे थे, तो इसका मतलब था कि आप लालची नहीं हो सकते थे और आपको उन लोगों को भोजन वितरित करना था जिन्हें इसकी आवश्यकता थी।
भगदड़: वर्ल्ड टूर दोहराव होने के लिए एक बुरा रैप हो जाता है, और जबकि वे समस्याएं खत्म हो जाती हैं रैम्पेज 2: यूनिवर्सल टूर , सूत्र में किए गए छोटे परिवर्तन इस बात पर बड़ा प्रभाव डालते हैं कि अनुभव कितना सार्थक है।
मुझे अपना नेटवर्क कुंजी कहां मिल सकता है

शरारत करने वाले (1997)
महान डेवलपर ट्रेजर कुछ समय के लिए पूरी तरह से छोड़कर कोई गलत नहीं कर सकता था कुछ गलत किया . शरारत करने वाले उन समयों में से एक नहीं था। या यह था। यह गैर-गलत समय में से एक था।
उस समय के दौरान 2डी गेम होने के लिए व्यापक रूप से खारिज कर दिया गया था जब बहुभुजों पर उत्साह अधिक था, शरारत करने वाले N64 पर एक अत्यंत अजीब प्लैटफ़ॉर्मर है। आप शक्तिशाली एंड्रॉइड मरीना के रूप में खेलते हैं, जिसे बार-बार अपने विकृत निर्माता को कुछ गहरे अजीब खलनायकों से बचाना पड़ता है। यह सब अमूर्त ब्लॉकों और गेंदों से बने सतत रूप से असहाय निवासियों और वातावरणों की दुनिया में घटित होता है।
इसकी व्याख्या करना कठिन है, और इसे अनुभव करने के बाद भी, आपको इसके साथ पूरी तरह से क्लिक करने में कुछ समय लग सकता है। जब आप करते हैं, तो आप निःसंदेह उसे पाएंगे शरारत करने वाले एक अनूठा और अविस्मरणीय अनुभव है जो आपको कहीं और नहीं मिलेगा।