10 sarvasrestha sa ilenta hila gemsa ki rainkinga

हमारे विशेष स्थान की 10 सर्वोत्तम यात्राओं की रैंकिंग
'99 में, वीडियो गेम ने यह पता लगाने में फिल्मों को भी मात दे दी थी कि सबसे अच्छी तरह की भयावहता हमारी गहरी नाराजगी से आती है, न कि केवल साफ-सुथरी उछल-कूद से। टीम साइलेंट निर्माण के लिए जिम्मेदार मिसफिट्स के बैंड का नाम है साइलेंट हिल . फिर भी, लगातार महत्वपूर्ण सफलता के बावजूद, कोनामी ने टीम साइलेंट को बंद करने का फैसला किया और चौथे गेम के बाद श्रृंखला को यादृच्छिक कंपनियों को आउटसोर्स करना शुरू कर दिया। आइए पहले श्रृंखला की अनुमानित रूप से दुखद गिरावट पर नजर डालें, फिर इसके गौरवशाली दिनों पर।

10. साइलेंट हिल: मूल
साइलेंट हिल: मूल के एक शापित समूह से संबंधित है साइलेंट हिल कोनामी के यह निर्णय लेने के बाद कि उन्हें शीर्षक बनाना पसंद नहीं है, शीर्षक बनाए गए साइलेंट हिल खेल अब और नहीं. यदि आप किस बारे में प्यार करते हैं साइलेंट हिल क्या यह इसका मनोवैज्ञानिक आतंक है, तो आपको यह पसंद नहीं आएगा। हम मन के सबसे बड़े डर से बाहर निकल आए मूल इसकी रिलीज से पहले आया था. जब हमें पता चला कि कोनामी ने एक प्रीक्वल बनाने के लिए एक विकास टीम को आउटसोर्स किया है, जो इसके पहलुओं को 'समझाती' है साइलेंट हिल .
गेमप्ले के लिहाज़ से, मूल क्लासिक के सांचे में फिट बैठता है साइलेंट हिल खेल , लेकिन यह पूर्व-स्थापित और प्रिय विद्या के पहलुओं को बदलने की कोशिश करने का अक्षम्य अपराध करता है। यह विशेष रूप से अपमानजनक है क्योंकि इसके पीछे आउटसोर्स किए गए नए लोग एक अलग टीम के काम में गड़बड़ी कर रहे हैं, जो टीम बनाने के लिए जिम्मेदार है साइलेंट हिल पहली जगह में।
बिगाड़ने वाले: कौन जानना चाहेगा कि रेड पिरामिड थिंग, उर्फ पिरामिड हेड, जो कि अब तक के सबसे प्रतिष्ठित और सार्थक राक्षसों में से एक है, किसी के अत्यधिक मनोवैज्ञानिक आघात का प्रक्षेपण नहीं है, बल्कि सिर्फ एक प्रयोगशाला में बनाया गया कुछ राक्षस है?
ताकत: यह उन खेलों जैसा दिखता है जिन्हें हम पसंद करते हैं, इसलिए यह उन खिलाड़ियों के लिए काम करता है जो पुरानी यादों का अनुभव करना चाहते हैं।
कमजोरियाँ: यह कम से कम गेमप्ले को जोड़े बिना ही स्थापित कैनन को बदल देता है।

9. साइलेंट हिल: यादों की किताब
गेमप्ले के लिहाज़ से, यादों की किताब दिखाता है साइलेंट हिल अपने सबसे अजीब रूप में. बदले में रेसिडेंट एविल -प्रेरित टैंक नियंत्रण के लिए हम श्रृंखला जानते हैं, हमें एक अधिक क्रिया-उन्मुख आइसोमेट्रिक शूटर मिलता है। आप यह मामला बना सकते हैं कि यह कम है साइलेंट हिल और अधिक लारा क्रौफ्ट और प्रकाश के संरक्षक , लेकिन कम से कम डेवलपर्स ने कुछ ऐसा बनाने की परवाह की जो PlayStation वीटा की अधिक मोबाइल शैली में फिट हो।
ताकत: यह कुछ नया करने का प्रयास है।
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कमजोरियाँ: साइलेंट हिल वास्तव में यह एक एक्शन शीर्षक के रूप में काम नहीं करता है। सभी डरावने खेलों में से, यह वह खेल है जिसे बंदूक-धधकती चालों से सबसे अधिक दूर रहना चाहिए।
8. साइलेंट हिल: घर वापसी
घर वापसी जैसी ही धड़कनें मारता है मूल , लेकिन कम से कम यह पहिये को एक वर्ग में बदलकर उसका पुन: आविष्कार करने का प्रयास नहीं कर रहा है। यह हमें जो पसंद है उसमें फिट होने का एक और प्रचलित प्रयास है साइलेंट हिल एक साफ़ पैकेज में रखें, फिर इसे भूखे प्रशंसकों को बेचें।
ताकत: ऐसा लग रहा है साइलेंट हिल , दोबारा।
कमजोरियाँ: कोहरे का प्रभाव किसी तरह PS1 पर भी उतना अच्छा नहीं दिखता जितना दिखता था। पात्र लगभग 'कैप नायक' जितने ही अविस्मरणीय हैं मूल. इसके अलावा, आप पहली बार में ही यूएफओ को गलती से ख़त्म कर सकते हैं, जिसके परिणामस्वरूप कहानी का हास्यास्पद रूप से भ्रमित करने वाला निष्कर्ष निकलेगा।

7. साइलेंट हिल: बिखरी हुई यादें
भिन्न उत्पत्ति, एक प्रीक्वल जो श्रृंखला में अनचाहे बदलाव लाता है, बिख़री हुई यादें यह सब रीबूट करने के लिए तैयार हो जाओ। हम वास्तव में इस साहसिक दृष्टिकोण को सलाम करते हैं। यह एक रिटकॉन के रूप में कम, और एक पुनर्कल्पना की तरह अधिक काम करता है जो मूल दृष्टि के साथ सह-अस्तित्व में रह सकता है।
ताकत: डेवलपर्स ने Wii रिमोट की प्लेस्टाइल को फिट करने के लिए गेमप्ले को पूरी तरह से नया रूप दिया और यह अधिकांश भाग के लिए काम करता है।
कमजोरियाँ: कभी-कभी यह बहुत तेज़ गति वाला लगता है। यह कभी भी मूल गेम जितना डरावना या यादगार नहीं होता। यह कोहरे की जगह बर्फ ले लेता है और यह उतना अच्छा नहीं है।
6. साइलेंट हिल: मूसलधार बारिश
मूसलधार बारिश श्रृंखला में आसानी से सर्वश्रेष्ठ पोस्ट-टीम साइलेंट गेम है। हालांकि यह अपने आप में बिल्कुल महान नहीं है, यह स्थापित दुनिया के साथ खिलवाड़ किए बिना एक नई कहानी बताने के लिए अपनी सेटिंग की ताकत का उपयोग करता है। इसमें कुछ साफ-सुथरी नई गेमप्ले यांत्रिकी और कुछ नए क्षेत्र भी जोड़े गए हैं जो अच्छे लगते हैं यदि आपकी अच्छे की परिभाषा खराब और विकृत है।
ताकत: इसे समृद्ध करने का प्रयास किया गया साइलेंट हिल नैतिक विकल्प यांत्रिकी के साथ भव्य सेटपीस और उसके पात्रों के साथ। प्रलय अब होगा सर्वनास 4- इंस्पायर्ड ओवर-द-शोल्डर कैम यहां अच्छा काम करता है।
कमजोरियाँ: देखा -एस्क सेटपीस इस गेम के साथ काम नहीं करते हैं।

5. साइलेंट हिल 4: द रूम
शीर्षक को मूर्ख मत बनने दीजिये। कमरा मूल रूप से इसकी अगली कड़ी नहीं थी साइलेंट हिल 3 . कोनामी ने दोनों खेलों को कमोबेश एक ही समय में विकसित किया, जिससे इस खेल के विकास के लिए एक बहुत छोटी टीम को सौंप दिया गया, जिसके कंधों पर श्रृंखला का भार आ गया।
दुर्भाग्य से, साइलेंट हिल 4 यह अपने 'पूर्ववर्ती' जितना अच्छा नहीं दिखता या खेलता नहीं है, लेकिन यह मेज पर कुछ अच्छी चीजें भी लाता है। गेम में एक नई कहानी पेश की गई है, शायद यह फ्रैंचाइज़ी गर्भ के बाहर इशारा कर रही है। यह एक अद्भुत नए केंद्रीय मैकेनिक का भी परिचय देता है, जो खिलाड़ी को उसके प्रेतवाधित अपार्टमेंट में फंसा देता है। यह अपार्टमेंट एक हब के रूप में कार्य करता है, जहां दुनिया के खिलाड़ी अपनी कैद के पीछे के रहस्य को सुलझाने के लिए प्रथम-व्यक्ति परिप्रेक्ष्य में बातचीत करेंगे।
ताकत: नया प्रथम-व्यक्ति हब रूम कमाल का है।
कमजोरियाँ: यह उतना अच्छा नहीं दिखता एसएच 3, न ही इसके क्षेत्र उतने प्रेरित महसूस करते हैं। रिलीज़ के समय इसका गेमप्ले पहले से ही पुराना लग रहा था, और कुछ महीनों बाद यह और भी खराब हो गया प्रलय अब होगा सर्वनास 4 खेलों की दुनिया बदल दी.

4. साइलेंट हिल 3
साइलेंट हिल 2 वह दिया जो कुछ लोग सबसे अधिक चाहते थे, लेकिन वह नहीं जो सबसे अधिक चाहते थे।
साइलेंट हिल 3 प्रशंसकों को मूल गेम का सीधा सीक्वल देता है, जो अभी भी अतिरंजित महसूस होने से बचाता है। यह खिलाड़ियों को SH2 की तुलना में कम सूक्ष्म दुःस्वप्न के लिए आमंत्रित करता है, लेकिन इसकी कथात्मक कमियों को बहुत अधिक क्लास के साथ पूरा करता है। गेम ने PS2 और टीम साइलेंट दोनों को अब तक के सबसे खूबसूरत गेम के खिताब के लिए एक अप्रत्याशित दावेदार प्रदान करके अपनी शक्तियों के चरम पर दिखाया।
ताकत: इतना डरावना गेम कभी नहीं देखा होगा यह खूबसूरत - हाँ, भले ही यह PS2 युग से है। नया मुख्य पात्र बहुत पसंद किया जाने वाला है और इसमें श्रृंखला के कुछ बेहतरीन क्षेत्र शामिल हैं।
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कमजोरियाँ: यह उस नर्वस को प्रभावित करने की कोशिश नहीं करता है जो श्रृंखला पिछले सीक्वल में इतनी अच्छी तरह से हुई थी।
3. साइलेंट हिल
साइलेंट हिल स्टूडियो द्वारा शुरू किए गए सर्वाइवल हॉरर क्रेज को भुनाने के लिए मिसफिट्स के एक समूह को काम सौंपने के परिणामस्वरूप हुआ रेसिडेंट एविल . इसके बारे में कुछ भी किसी चमत्कार से कम नहीं है। इसका सबसे प्रतिष्ठित तत्व, कोहरा जो शहर को पूरी तरह से अपने आगोश में ले लेता है? गेम को PS1 हार्डवेयर पर खेलने योग्य बनाने के लिए पर्याप्त खेल क्षेत्र को छिपाने का केवल डेवलपर्स का तरीका।
यह वह खेल है जिसने हर तरह के बुरे ज्वार के खिलाफ तैरते हुए सब कुछ बदल दिया। कहीं से भी, घबराहट ने मनोदशा, माहौल और गहरे डर को रास्ता देना शुरू कर दिया, जो जरूरी नहीं कि स्क्रीन पर दिखाई भी दे।
ताकत: 3डी वातावरण की शुरूआत और साथ में सौंदर्यशास्त्र, ध्वनि, रहस्य और पीएस1 की सीमाओं को गेम की ताकत में बदलने की सरलता।
कमजोरियाँ: कई बार नियंत्रण अटपटे लगे, लेकिन किसी को आश्चर्य होगा कि क्या यह सब जानबूझकर नहीं किया गया था।

2. पी.टी.
ठीक है, आइए हम कुछ चीजें रास्ते से हटा दें।
पी.टी. , एक बार आने वाले के लिए बजाने योग्य टीज़र मूक पहाड़ियाँ , पूर्ण खेल नहीं है। यह टीम साइलेंट द्वारा भी नहीं बनाया गया है, जिन लोगों को हम श्रृंखला का संचालन करते हुए देखना पसंद करेंगे। इसमें ज्यादा गेमप्ले की सुविधा भी नहीं है। फिर भी, हिदेओ कोजिमा के दिमाग में आए इस दुःस्वप्न ने 2014 में सभी को इतना प्रभावित किया कि इसने डरावनी शैली को पूरी तरह से नया रूप दे दिया।
अगर साइलेंट हिल इसका अस्तित्व इसके कारण है रेसिडेंट एविल श्रृंखला, इसने सीधे तौर पर प्रेरणा देकर अपना कर्ज़ चुकाया रेसिडेंट एविल पुनर्जागरण हम रिलीज़ होने के बाद से देख रहे हैं आरई 7.
पी.टी. यह खिलाड़ियों को अंतहीन दोहराव वाले गलियारे में नहीं ले जाता है। यह खिलाड़ियों को दिखाता है कि यह इतने कम समय में कितनी भयावहता को समेट सकता है और उन्हें यह कल्पना करने के लिए आमंत्रित करता है कि यह पूरे शहर के साथ कितना कुछ कर सकता था।
ताकत: हो सकता है आपको डरावनेपन का इससे अधिक गहन अनुभव कभी न मिले।
कमजोरियाँ: इन दिनों खेलना कठिन है और संभवतः हमें इससे अधिक कभी नहीं मिलेगा।

1. साइलेंट हिल 2
साइलेंट हिल 2 अपने पूर्ववर्ती से आगे निकल गया क्योंकि अधिकांश सीक्वेल की तरह विस्तार करने के बजाय, इसने अंदर की ओर देखा और खेल को अधिक गहराई से व्यक्तिगत दिशा में ले गया।
हालाँकि यह सीधा सीक्वल नहीं है, एसएच2 मूल द्वारा बोए गए सभी अच्छे बीजों में सुधार करता है और गेमिंग के इतिहास में सबसे मनोरंजक कहानियों में से एक बताता है। साथ ही, क्या हमने बताया कि वे PS2 ग्राफ़िक्स पुराने ज़माने में बेहतरीन दिखते थे?
ताकत: दुर्लभ सीक्वेल जो हर चीज़ को बड़ा और खूनी बनाने का विरोध करता है। साइलेंट हिल 2 समझ गया कि पार करना है एसएच1, इसका विस्तार तभी करना पड़ा जब बात चरित्र विकास की आई। ठीक है, यह झूठ है। गेम भी पहले वाले से काफी बेहतर दिखता है।
कमजोरियाँ: इसके बाद आने वाली हर डरावनी कहानी के लिए इसने बहुत ऊंचे मानक स्थापित किए।