review rpg maker fes
यह स्वयं करो
हर दूसरे हफ्ते, ऐसा लगता है कि कम से कम एक गेम है जो बाहर आता है जो कि आसानी से उपलब्ध गेम डेवलपमेंट सॉफ़्टवेयर में से एक से बनाया गया था जो लगभग किसी को भी गेम बनाने देता है। पसंद का गेम निर्माण सॉफ्टवेयर आमतौर पर या तो एकता या गेम मेकर है लेकिन एक बार में एक गेम होता है जो बहुत ही अप्रत्याशित सॉफ्टवेयर का उपयोग करके बनाया जाता है।
वह असंभाव्य सॉफ्टवेयर है आरपीजी निर्माता , जो कई लोगों के लिए अनभिज्ञ था, का उपयोग कुछ बहुत ही उल्लेखनीय आरपीजी खिताब बनाने के लिए किया गया है और अब यह डेवलपर के लिए 3DS पर है। क्या यह अगले महान आरपीजी के निर्माण की ओर ले जाएगा? क्या सामान बनाना काफी अच्छा है? इस खोज पर मेरे साथ जुड़ें, बहादुर आत्मा।
आरपीजी निर्माता Fes (3DS)
डेवलपर: निप्पॉन इची सॉफ्टवेयर अमेरिका
प्रकाशक: निप्पॉन इची सॉफ्टवेयर अमेरिका
रिलीज़: 23 जून, 2017 (EU), 21 जून, 2017 (एनए)
MSRP: $ 39.99
आरपीजी निर्माता Fes आरपीजी निर्माण खेलों की एक लंबी चलने वाली श्रृंखला का हिस्सा है जो पहली बार 1995 में सुपर फेमिक पर शुरू हुआ था। एक वास्तविक जीवन की तुलना में रचनात्मक सॉफ्टवेयर का अधिक, आरपीजी निर्माता उपयोगकर्ताओं को अपनी बहुत ही जापानी-शैली की भूमिका निभाने वाला खेल बनाने के लिए एक ढांचा और उपकरण प्रदान करता है। आरपीजी निर्माता श्रृंखला पीसी पर भी है, जहां कंसोल संस्करणों पर इसके अधिक मजबूत प्रसाद ने व्यावसायिक रूप से जारी किए गए गेम का निर्माण किया है, इन कुछ रिलीज के बीच समीक्षकों द्वारा प्रशंसा की गई कहानी है चांद की और और जापानी हॉरर गेम मुर्दा पार्टी ।
अपने पीसी चचेरे भाई द्वारा आरपीजी निर्माण की प्रक्रिया को कारगर बनाने की कोशिश कर रहा है, आरपीजी निर्माता Fes बहुत अधिक सुलभ और सबसे लोकप्रिय पोर्टेबल गेमिंग कंसोल में से एक है जो आपकी जेब में फिट हो सकता है। हालांकि पीसी संस्करण के रूप में सॉफ्टवेयर गेम बनाने वाले आरपीजी खेल के करीब है, निंटेंडो 3 डीएस के लिए यह संस्करण कोई भी कमी नहीं है। आरपीजी निर्माता Fes अभी भी वास्तव में इसे पाने के इच्छुक लोगों के लिए बहुत अधिक गहराई और tweaking प्रदान करता है, और रचनाकारों को अपने निपटान में सब कुछ सीखने के लिए काफी चालाक पागल बहुत अद्भुत चीजें पूरी कर सकते हैं।
की सबसे अच्छी नई सुविधा आरपीजी निर्माता Fes यह है कि यह रचनाकारों को आसानी से अपनी कृतियों को ऑनलाइन अपलोड करने और मुफ्त में धन्यवाद करने की अनुमति देता है आरपीजी निर्माता Fes 3DS के लिए प्लेयर ऐप, कोई भी 3DS स्वामी मुफ्त में कृतियों को डाउनलोड और खेल सकता है। यह एक शानदार कदम है जो खेल के आसपास एक समुदाय का निर्माण कर सकता है और उपयोगकर्ता प्रतिक्रिया के माध्यम से सामग्री में सुधार कर सकता है। उम्मीद है, यह बच्चों (और बचकाना वयस्कों) को पिलाएगा कि खेल का विकास आसान नहीं है।
उन लोगों की सोच में कूदने के लिए वे अगले महान आरपीजी बना सकते हैं, वे लोग अभी तक अपने बख्तरबंद घोड़ों पर पकड़ करना चाहते हैं। आरपीजी निर्माता Fes एक स्वचालित आरपीजी जनरेटर नहीं है, जहाँ आप कुछ बक्से और हिट & lsquo की जांच करते हैं, 'तुरंत एक 2 डी जापानी आरपीजी बनाने के लिए'। यह एक साफ-सुथरे सॉफ्टवेयर पैकेज में बहुत अधिक उपकरण है, जिसे बनाने वाले को कुछ पर्याप्त बनाने के लिए बहुत समय और प्रयास की आवश्यकता होती है।
आकांक्षी आरपीजी डिजाइनर खुद को अंधा होने के बाद से पा सकते हैं आरपीजी निर्माता Fes अपने कई उपकरणों के लिए खेल में एक गाइड या ट्यूटोरियल की पेशकश नहीं करता है। अधिकांश जापानी गेम जिन्हें खिलाड़ी के हिस्से में बहुत अधिक निवेश की आवश्यकता होती है, अक्सर कुछ जानकारी के डेटाबेस या ट्यूटोरियल उपलब्ध होते हैं जो गेम के अंदर टक किए गए कुछ मेनू में उपलब्ध होते हैं, लेकिन यहां कुछ भी नहीं है। मुझे नहीं पता कि इसका अनुवाद या टेक्स्ट स्पेस इश्यू है, लेकिन मेन्यू में टूल टिप्स हैं, लेकिन वे थोड़े अस्पष्ट हैं और टूल्स को समझाने में बिल्कुल भी मददगार नहीं हैं।
मुझे यकीन है कि ऑनलाइन बहुत समर्पित उपयोगकर्ता होंगे जो व्यापक गाइड और ट्यूटोरियल बनाएंगे जो खेल की आधिकारिक रिलीज़ के बाद अन्य उपयोगकर्ताओं की बहुत मदद करेंगे। उपयोगकर्ता सीख सकते हैं अभी भी निर्माण उपकरण के आसपास अपना रास्ता खुद ही सीख सकते हैं, जैसा कि आरपीजी निर्माता Fes 3DS की छोटी स्क्रीन को फिट करने के लिए निर्माण इंटरफ़ेस को सुव्यवस्थित किया है। निर्माण उपकरण खेल के विभिन्न हिस्सों को संभालने के लिए अलग-अलग वर्गों में विभाजित हैं, उनके बीच स्वैपिंग काफी आसान है। गेम के सभी हिस्सों को एक साथ आने की कोशिश करने के लिए उपयोगकर्ता के अंत में कुछ सीखने की आवश्यकता होती है।
अन्य खेल जो कस्टम निर्माण की अनुमति देते हैं जैसे कि थोड़ा बड़ा ग्रह तथा प्रोजेक्ट स्पार्क चीजें शुरू करने और अनुभव बढ़ाने के साथ-साथ उपभोक्ताओं के लिए मूल्य बढ़ाने के लिए एकल-खिलाड़ी कहानी या प्रीमियर स्तर जैसी सामग्री प्रदान की है, लेकिन आरपीजी निर्माता Fes बॉक्स से बाहर कोई नहीं है। खिलाड़ियों के लिए सौभाग्य से, ऑनलाइन डाउनलोड के लिए कुछ रचनाएँ उपलब्ध होंगी जो खेल की मांसपेशियों को दिखा सकती हैं।
विंडोज़ 10 में जार फ़ाइल कैसे चलाएं
उपयोगकर्ता वास्तव में 'कुछ भी' नहीं बनाते हैं आरपीजी निर्माता Fes , वे अलग-अलग हिस्सों को बनाने के लिए पूर्व-निर्मित टुकड़ों को एक साथ रखने के लिए टूल और फ्रेमवर्क का उपयोग करते हैं जो अंत में एक आरपीजी बनाने के लिए बनाते हैं। इन हिस्सों का निर्माण मानचित्रों से शुरू होता है, खेल का सबसे बड़ा टुकड़ा जहां सब कुछ होता है, सबसे छोटे विवरणों के नीचे जैसे कि खिलाड़ियों के लिए अदृश्य। एक आरपीजी बनाने के लिए जो कुछ भी आवश्यक होगा वह उपयोगकर्ता के लिए उपलब्ध है, और शायद सबसे मूल चीज जो एक उपयोगकर्ता एक रचना में डाल सकता है आरपीजी निर्माता Fes एक कहानी है।
एक मानचित्र बनाना एक दूसरी सबसे मूल चीज है जिसे एक निर्माता बना सकता है, यह इस बात पर निर्भर करता है कि वे टुकड़ों को एक साथ कैसे डालते हैं और सही कौशल के साथ, जो मैंने देखा है उससे कुछ बहुत प्रभावशाली सामान बना सकते हैं। मैप्स एक ग्रिड द्वारा शामिल किए जाते हैं और इस ग्रिड पर वह जगह होती है, जहां विभिन्न प्रीमियर टाइलों के टुकड़ों को पृष्ठभूमि और वातावरण बनाने के लिए रखा जा सकता है। ये टाइलें घास और फर्श से लेकर इमारतों की दीवारों से लेकर फर्नीचर तक हैं।
एक बार जब एक नक्शा बनाया जाता है, तो घटनाओं और मुठभेड़ों का अगला चरण होता है और ये वही होते हैं जो खेल में प्रमुख इंटरैक्शन के लिए अनुमति देते हैं। इवेंट्स ऐसे सामान हैं जो गेम में होते हैं जैसे कि cutscenes, संवाद, संगीत, आदि; और यह हिस्सा प्रोग्रामिंग में सबसे करीबी चीज है आरपीजी निर्माता Fes आरपीजी को जीवन में लाने के लिए एक साथ काम करने के लिए आदेश देने और सामान में हेराफेरी करना। एनकाउंटर वह हिस्सा होता है, जिसमें दुश्मन के जमावड़े और स्थान से दुश्मनों से लड़ने के लिए दिखने वाले भाग होते हैं। कॉम्बैट वैकल्पिक हो सकता है यदि आप एक आरपीजी बनाने की कोशिश कर रहे हैं जो विशुद्ध रूप से एक कहानी कहने का अनुभव है।
नक्शे और घटनाओं जैसे बड़े सामान से, उपयोगकर्ता पात्रों और अन्य मूल्यों जैसे छोटे सामानों को जोड़ सकते हैं। वर्ण आपकी पार्टी, NPCs और शत्रुओं में शामिल हैं; जिनमें से सभी के पास उपयोगकर्ता के चयन के लिए प्रीमेड स्प्राइट और पोर्ट्रेट उपलब्ध होंगे। हालांकि ये उपकरण आपको बहुत कुछ करने देते हैं और प्लेटफ़ॉर्म के लिए बहुत पर्याप्त हैं, वे अभी भी पीसी संस्करण के रूप में जटिल नहीं हैं, जो स्क्रिप्ट और मूल कलाकृति जैसे शांत सामान की अनुमति देता है।
आरपीजी निर्माता Fes प्रोग्रामर पर डिजाइनरों और कलाकारों का पक्ष लेता है, लेकिन यह अभी भी कुछ तर्क लेता है और प्रभावी ढंग से सामान को लागू करने की योजना बनाता है जैसे कि कटकनेस और संतुलन की लड़ाई जैसी विस्तृत चीजें बनाने के लिए।
जबकि उपकरण आपको छोटे सामानों को प्राप्त करने में मदद कर सकते हैं, दृश्य संपत्ति वे हैं जो रचनाकारों को वापस पकड़ सकते हैं। उपयोगकर्ताओं को वर्ण स्प्रिट और अन्य दृश्य परिसंपत्तियों में बंद कर दिया जाता है जो प्रदान की जाती हैं आरपीजी निर्माता Fes भले ही 3DS छवि फ़ाइलों में सक्षम से अधिक है और स्टाइलस का उपयोग करके कला बनाने के लिए एकदम सही होगा। गेम के ऑनलाइन होने और निन्टेंडो सिस्टम पर यह संभव होने के कारण यह संभव नहीं था कि यह बेकार सामग्री को युवा 3DS उपयोगकर्ताओं तक पहुँचने से रोके।
यह एक ऐसा सॉफ्टवेयर है जिसमें बहुत समय के निवेश की आवश्यकता होती है, इसका मुख्य कारण यह है कि कुछ साधारण सामान को करने में जितना होना चाहिए, उससे थोड़ा अधिक समय लग सकता है। रचना इंटरफ़ेस, जबकि 3DS के लिए सुव्यवस्थित है, ठीक काम करता है लेकिन सबसे अच्छा नहीं है, यह छोटे कम रिज़ॉल्यूशन स्क्रीन द्वारा बहुत सीमित है।
जो आप काम कर रहे हैं, उसका एक बड़ा दृश्य देखने के लिए ज़ूम करना R में एक विकल्प नहीं है पीजी निर्माता शुल्क , जो कई बार पूरी प्रक्रिया को क्रैम्प और क्लस्ट्रोफोबिक महसूस करता है। बड़ी स्क्रीन 3DS XL मॉडल उस के साथ मदद नहीं करेगा क्योंकि वे मॉडल छोटे 3DS मॉडल पर समान स्क्रीन को अपस्केल करेंगे।
कई अलग-अलग दृश्य संपत्ति टाइल (घास, दरवाजे, पेड़, आदि) के लिए पृष्ठों के माध्यम से स्क्रॉल करना छोटे स्क्रीन आकार के कारण एक नारा हो सकता है। टाइल्स भी एक निश्चित तरीके से आयोजित किए जाते हैं जो वास्तव में बिना किसी लेबल या वर्गों के साथ बहुत अधिक समझ में नहीं आता है कि आपको क्या चाहिए। संवाद में टाइपिंग एक स्टाइलस के साथ स्मार्टफ़ोन पर सॉफ्ट कीबोर्ड के युग में सबसे अच्छी बात नहीं है, साथ ही एक संवाद सीमा प्रति संवाद पाठ बॉक्स की तुलना में कम है और उपयोगकर्ताओं को लगातार प्रवाह के लिए कई पाठ बॉक्स बनाने की आवश्यकता है पाठ का।
मैं यह नहीं कह रहा हूं कि मेनू के माध्यम से अपना तरीका सीखना संभव नहीं है, बस यही है आरपीजी निर्माता Fes रचनाकारों के लिए टूल और मेनू का उपयोग करना आसान नहीं है। विस्तृत योजना बनाने और उपकरण सीखने से निश्चित रूप से रचनाकारों को मदद मिलती है, जो कि ऐसा कुछ है जो किसी को भी करना चाहिए जो गंभीरता से खेलने लायक है।
जापानी रिलीज में आरपीजी निर्माता Fes , अतिरिक्त चरित्र स्प्राइट और अन्य दृश्य सामग्री अतिरिक्त डीएलसी के रूप में बेची गई। समीक्षा कोड के लिए इस समीक्षा के लेखन के रूप में कोई अतिरिक्त पैक या अन्य सामग्री उपलब्ध नहीं है। डीएलसी पश्चिम या लागत में उपलब्ध होगा या नहीं, इस बारे में अभी तक कोई घोषणा नहीं की गई है, लेकिन इसमें उस क्रॉसओवर सामग्री का उल्लेख किया गया है disgaea और अन्य एनआईएसए गुण भविष्य में उपलब्ध होंगे।
मैंने जापानी संस्करण के कुछ वीडियो देखे आरपीजी निर्माता Fes , और मैं कुछ शानदार कृतियों द्वारा उड़ा दिया गया था। एक एक आधुनिक दिन ज़ोंबी थीम्ड गेम का नाम था सभी बंदूकें धधक रही हैं , जहां सभी लड़ाकू मुठभेड़ों को पूरी तरह से जेरी-रिगिंग द्वारा इवेंट क्रिएशन सिस्टम को एक मूल प्रकाश टर्न-आधारित कॉम्बैट सिस्टम बनाने के लिए किया जाता है। यह उस तरह का शानदार सामान है जो उपयोगकर्ता कुछ नया बनाने के लिए अनजाने में मौजूदा उपकरणों का उपयोग करते हैं।
जबकि आरपीजी निर्माता Fes यह क्या करता है पर सबसे अच्छा नहीं है, यह निश्चित रूप से अपने नुकसान के बावजूद बहुत कुछ करने में सक्षम है। यह गेम डिजाइन में रुचि रखने वाले उपयोगकर्ताओं को देने के लिए एक शिक्षण उपकरण के रूप में भी कार्य करता है। में उपयोगकर्ता-निर्मित सामग्री के लिए बहुत संभावना है आरपीजी निर्माता Fes , लेकिन कई उपयोगकर्ता-संचालित गेम के समान, गेम की गुणवत्ता पूरी तरह से समुदाय के हाथों में है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)