15 gema jinhem wiiware purgatory se bacane ki avasyakata hai

Wii इन खेलों को दोबारा खेलना चाहेगा
कुछ हफ़्ते पहले, मेरे एक पॉडकास्ट परिचित, सेठ स्टर्गिल ने अपने गेम को कवर करने के लिए ट्विटर पर कुछ सुझाव दिए थे निनटेंडो वियर्ड पॉडकास्ट रखें . मैं पहले भी दो बार शो में आ चुका हूं, जिसके बारे में बात कर रहा हूं पॉकेट कार्ड जॉकी और अंशकालिक यूएफओ . यदि आप मेरे बारे में कुछ भी जानते हैं, तो आप जानते हैं कि मैं उन दोनों खेलों को अपने दिल के करीब रखता हूँ। इसलिए मुझे उनके पॉडकास्ट पर थोड़ा और कवरेज देने में खुशी हुई, भले ही मैं अपने शब्दों को लेकर लड़खड़ाकर जो बिडेन की सीढ़ियों से ज्यादा लड़खड़ा गया। शीर्षकों के बारे में बात करने के लिए सेठ की नवीनतम कॉल के साथ, केवल एक ही शीर्षक दिमाग में आया। यह अजीब निनटेंडो विशेष रूप से मार्टिन हॉलिस द्वारा डिज़ाइन किया गया है, जो संभवतः रेयर के साथ अपने काम के लिए जाना जाता है कुछ कर दिखाने की वृत्ती , बिल्कुल सही अंधेरा , और गोल्डनआई 007 . वे खेल उस खेल से कोसों दूर हैं जो मेरे दिमाग में आया था। बोनसाई नाई इसमें कोई खून या हड्डियाँ नहीं हैं, लेकिन इसमें जामुन हैं। और गाजर. और मक्का. और फूलगोभी.
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यह एक आनंददायक खेल है, और मुझे यकीन है कि मैं भविष्य में किसी दिन इसके प्रति अपने प्यार का इज़हार करने के लिए कीप निनटेंडो वियर्ड पॉडकास्ट पर आऊंगा, लेकिन इसके साथ बिताए गए अपने समय को याद करते हुए मुझे यह सोचने पर मजबूर होना पड़ा कि एक दिन यह कैसा होगा खोए हुए मीडिया का एक टुकड़ा बनें। ऐसा है क्योंकि बोनसाई नाई केवल WiiWare के माध्यम से जारी किया गया था, एक सेवा जिसे निनटेंडो ने 2019 में अच्छे के लिए मार दिया था। उस डिजिटल दुकान को अलविदा कहना मेरे लिए कठिन था क्योंकि यह कुछ ऐसा है जिससे मुझे बहुत खुशी मिली। मेरा मतलब है, यही वह सेवा थी जहां मैंने खोज की थी खोई हुई हवाएँ और गुफा की कहानी और मेगा मैन 9 . उन तीनों खेलों में अन्य प्लेटफार्मों पर जाने की अच्छी क्षमता थी, लेकिन हर सार्थक शीर्षक में ऐसा नहीं था। और यही इस सूची का मुद्दा है।
आज मीडिया उतना ही नाजुक है जितना मीडिया के जन्म के बाद से था। उद्योग के शुरुआती वर्षों के बहुत सारे टेलीविज़न शो और फ़िल्में हैं जो हमेशा के लिए समय के साथ लुप्त हो गए हैं क्योंकि विरासत कोई ऐसी चीज़ नहीं थी जिसके बारे में कोई उस समय सोच रहा था। उद्योग इस समय सभी के साथ इसे फिर से कर रहा है ये स्ट्रीमिंग सेवाएँ शो को स्थायी रूप से हटा रही हैं इसने पर्याप्त चर्चा नहीं बटोरी, जिससे आने वाली पीढ़ियों को भविष्य में वर्षों तक उन्हें खोजने का मौका नहीं मिला, जिस तरह से सभी ने खोजा था कोलंबो महामारी के दौरान.
गेमिंग क्षेत्र में, निंटेंडो इस मामले में सबसे खराब है। हमें यह पता है। हम जानते हैं कि 50% संभावना है कि जब स्विच का उत्तराधिकारी जारी होगा, तो स्विच ईशॉप तक पहुंच बंद होने पर उलटी गिनती होगी। यह बहुत ही भयानक है, भयानक मौका आप निनटेंडो के साथ लें।
लेकिन यह इस तरह से होना जरूरी नहीं है. निंटेंडो भविष्य के सभी हार्डवेयर को स्विच के साथ बैकवर्ड संगत बनाने के लिए प्रतिबद्ध हो सकता है। इसमें कोई पैसा नहीं है, लेकिन आप अपने प्रशंसकों को यह दिखाने के लिए मूल्य टैग नहीं लगा सकते कि आप उनकी और उनकी वर्षों की खरीदारी की कितनी सराहना करते हैं। अफसोस की बात है कि WiiWare को इस तरह का उपचार मिलने में बहुत देर हो चुकी है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि इन खेलों को समय के साथ खो दिया जाना चाहिए। सेवा पर बड़े-नाम वाले प्रकाशकों के बहुत सारे गेम हैं जिन्हें आधुनिक हार्डवेयर पर पुनर्जीवित किया जा सकता है। छोटे डेवलपर्स के अन्य गेम, ठीक है...यह कठिन हो सकता है, लेकिन मैं फिर भी उन्हें देखना पसंद करूंगा। इसीलिए मैंने 15 खेलों की शीर्ष 10 सूची को एक साथ रखा है जिन्हें WiiWare purgatory से बचाया जाना चाहिए। और हम दक्षिणी ध्रुव से एक शुरुआत करते हैं।

10. स्नोपैक पार्क
इस सूची में आपके द्वारा देखा जाने वाला प्रत्येक गेम ऐसा शीर्षक नहीं होगा जिसे खूब सराहा गया हो। स्नोपैक पार्क यह एक प्यार-या-नफरत-वाला खेल था, जिसका उद्देश्य पेंगुइन के एक समूह को उनके घर लौटने में मदद करना और उन्हें खुश रखना था। आप पेंगुइन को पाल सकते हैं, खिला सकते हैं और उनके साथ गेम खेल सकते हैं, जो गेमप्ले का बड़ा हिस्सा है। यदि इसे आज रिलीज़ किया जाता, तो इसके प्रकट ट्रेलर में 'आरामदायक' शब्द लगभग 10 बार आता। मुझे यह आकर्षक लगा, लेकिन वास्तविक कारण जो मैं चाहता हूं कि आधुनिक हार्डवेयर पर नया जीवन मिले, वह यह है कि इसे स्किप लिमिटेड द्वारा बनाया गया था, जिसे इसके डेवलपर के रूप में जाना जाता है। चिबी-रोबो शृंखला। मुझे नहीं पता कि इस स्टूडियो में क्या हो रहा है। यह संभवतः निष्क्रिय हो चुका है, जो उद्योग की एक दुखद विफलता है, और मैं अपने छोटे से जीवन में इसके द्वारा निर्मित किसी भी खेल को इतिहास में खोते हुए नहीं देखना चाहता।
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9. मॉन्स्टेका कोरल
मॉन्स्टेका कोरल की तरह है कि पिक्मिन दवाओं पर। ओन्टेका द्वारा विकसित, इस WiiWare विशेष ने खिलाड़ियों को स्टॉम्पीज़ के झुंड को नियंत्रित करने के लिए चुनौती दी, क्योंकि उन्होंने हमलावर रोबोटों से अपने गृह ग्रह को पुनः प्राप्त करने के लिए मिलकर काम किया था। सुरक्षा से बचने के लिए, स्टॉम्पीज़ को गैस के बुलबुले इकट्ठा करने थे जिन्हें एक विशाल एस्ट्रोमैगोट को खिलाया जाएगा। जब कीड़ों ने पर्याप्त गैस खा ली, तो यह मैसी के थैंक्सगिविंग परेड गुब्बारे की तरह फूल जाएगा और उन्हें सुरक्षा के लिए उड़ा देगा। यह एक अजीब खेल है जो अजीब दिखता है और अजीब खेलता है, और यही वह है जो मैं चाहता हूं कि एक एस्ट्रोमैगोट आए और इसे निष्क्रिय WiiWare प्लेटफ़ॉर्म से दूर ले जाए। आज उद्योग में पर्याप्त विचित्रता नहीं है, और मैं चाहूंगा कि यह गेम इंडी डेवलपर्स को याद दिलाए कि नियम के विरुद्ध जाना और अजीब होना ठीक है। साथ ही, यह सचमुच मज़ेदार है।

8. बोनसाई नाई
इस पूरे लेख के पीछे का कारण, बोनसाई नाई एक मनमोहक पत्ते की छँटाई का खेल है जहाँ आप सब्जियों और फलों के नाई की कैंची और कतरनी संभालते हैं। आपके ग्राहक आते हैं, आपको बताते हैं कि वे क्या चाहते हैं, और आप उपलब्ध उपकरणों का उपयोग करके उन्हें यह दे देते हैं। किसी भी गलती को ठीक किया जा सकता है, इसलिए इस गेम में वास्तव में हारने का कोई रास्ता नहीं है। आपको बस आलू और अजवाइन की छड़ियों से बाल कटाने का आनंद लेना है। मैं जानता हूं कि यह शीर्षक हर किसी के लिए नहीं था, लेकिन मैंने इसे खरीदने के बाद पूरे एक महीने तक दैनिक नियुक्तियों को जारी रखा। यह एक आनंददायक, विचित्र खेल है, और मुझे इसे एप्पल आर्केड जैसी किसी चीज़ पर नया जीवन प्राप्त करते हुए देखना अच्छा लगेगा।

7. पोकेमॉन मिस्ट्री डंगऑन: एडवेंचर टीम खेल
यह विश्वास करना कठिन है कि WiiWare पर एक पोकेमॉन गेम जारी किया गया था जो दुनिया भर में नहीं चला। फिर भी, ठीक वैसा ही हुआ पोकेमॉन मिस्ट्री डंगऑन: एडवेंचर टीम तिकड़ी: धधकते साहसिक दस्ता , तूफानी साहसिक दस्ता , और लाइट एडवेंचर स्क्वाड . चुन्सॉफ्ट द्वारा विकसित, इन खेलों में कला शैली का उपयोग किया गया था पोकेमॉन रंबल गेम में पहली 3डी प्रविष्टि बनाने के लिए पोकेमॉन रहस्य कालकोठरी उपश्रृंखला. गेम पिछली प्रविष्टियों की तरह खेले गए लेकिन इसमें एक नई सुविधा शामिल थी जहां पोकेमॉन दुश्मनों पर टीम के हमले को अंजाम देने के लिए एक दूसरे के ऊपर ढेर हो सकता था। ये ऐसे पहले गेम भी थे जिनकी शुरुआत किसी व्यक्तित्व प्रश्नोत्तरी से नहीं हुई थी, जिससे खिलाड़ियों को नौ संभावित विकल्पों में से अपने पहले दो पात्रों को चुनने की अनुमति मिली, जो इस बात पर निर्भर करता था कि उन्होंने कौन सा संस्करण चुना है। जबकि प्रत्येक गेम में केवल 15 कालकोठरियाँ थीं, वे उस गेम के लिए अद्वितीय हैं जिसमें वे दिखाई दिए, कुल मिलाकर 45। वह बराबर है पोकेमॉन मिस्ट्री डंगऑन: रेस्क्यू टीम डीएक्स . मैं उन एम का दीवाना हूं प्राचीन कालकोठरी खेल, इसलिए मैं केवल आशा ही कर सकता हूँ साहसिक टीम गेम स्विच या उसके उत्तराधिकारी पर अपना रास्ता खोज लेते हैं। और यदि वे ऐसा करते हैं, तो इस बार उनका स्थानीयकरण करें, लानत है!

6. कोनामी पुनर्जन्म खेल
तीन खेल. तीन फ्रेंचाइजी. तीन उत्कृष्ट शीर्षक दर्शकों को दोबारा देखने का मौका मिलना चाहिए। हो सकता है कि कोनामी इन दिनों नए गेम के साथ कुछ खास नहीं कर रहा हो, लेकिन इसके हालिया विवाद संकलन असाधारण रहे हैं। ए पुनर्जन्म संग्रह में वृद्धि होगी, इन खेलों का डेवलपर एम2 था, जो एक कंपनी है जो रेट्रो संग्रह पर अपने काम के लिए जानी जाती है, इन खेलों को एक डाउनलोड करने योग्य पैकेज में वापस लाना काफी उपयुक्त होगा। पुनर्जन्म खेलों में शामिल थे कैसलवानिया: द एडवेंचर रीबर्थ (का रीमेक कैसलवानिया: द एडवेंचर गेम ब्वॉय के लिए), ग्रेडियस पुनर्जन्म , और पुनर्जन्म के विरुद्ध . हालाँकि वे अपनी श्रृंखला में अन्य प्रविष्टियों की महानता के अनुरूप नहीं रह सकते हैं, वे अपने आप में ठोस एक्शन गेम हैं जो S.S. WiiWare के साथ नीचे जाने के लायक नहीं हैं।

5. माबोशी का आर्केड
ये खास है. माबोशी का आर्केड शानदार निष्पादन के साथ एक सरल एक्शन पहेली गेम है। यूरोप में इसे इस नाम से जाना जाता था थ्री शेप आर्केड , एक ऐसा नाम जो शीर्षक की अवधारणा को बेहतर ढंग से दर्शाता है। आप तीन आकृतियों के आधार पर तीन खेलों में से एक खेलेंगे: वृत्त, वर्ग और रेखा। सर्कल के साथ, आप एक गेंद को नियंत्रित करेंगे क्योंकि यह एक गोलाकार मंच के चारों ओर घूमती है, छोटे कीड़े प्राणियों को मारने की कोशिश करती है। वर्ग के साथ, आप एक गेम में स्क्रीन पर अन्य वर्गों में आग लगा रहे हैं जो कि इसके समान ही है साँप . अंत में, लाइन के साथ, आप एक छोटी लाइन के साथ एक छोटे से गोल कोर की रक्षा कर रहे हैं जो लगातार घूम रहा है क्योंकि आप प्रत्येक चरण के माध्यम से अपना रास्ता बनाने की कोशिश करते हैं। प्रत्येक गेम या तो एआई या स्थानीय सहकारी द्वारा एक साथ खेला जाता है। एक खेल में जो होता है उसका असर दूसरे खेल में क्या होगा, पर पड़ेगा और अंतिम परिणाम एकदम सही नहीं होता।

4. जंगल की गति
2009 के सर्वश्रेष्ठ पार्टी गेम को नमस्कार कहें। नेक्स्ट लेवल गेम्स का रूपांतरण जंगल की गति कार्ड गेम एक रोमांचक मल्टीप्लेयर अनुभव था, जो स्थानीय स्तर पर आठ खिलाड़ियों को Wii रिमोट और नन्चुक्स का उपयोग करके प्रतिस्पर्धा करने की अनुमति देता था। खेल का उद्देश्य सरल है. अपने सभी कार्डों से छुटकारा पाने वाला पहला खिलाड़ी जीता। प्रत्येक खिलाड़ी अपने डेक से एक समय में एक कार्ड पलटता है, और जब आप प्रत्येक खिलाड़ी के पास जाते हैं, तो आपको प्रतीकों पर अपनी नज़र रखने की आवश्यकता होती है। जब दो कार्ड मेल खाते प्रतीकों के साथ खेले जाते हैं, तो यह देखने की होड़ होती है कि टेबल के बीच में टोटेम को पहले कौन पकड़ सकता है। यदि आप ऐसा करते हैं, तो आपके खेले गए सभी कार्ड हारने वाले को भेज दिए जाते हैं। फास्ट ग्रैब और कलर मैच कार्ड भी हैं जो उस टोटेम तक पहुंचने के नए कारण जोड़ते हैं। यह एक अविश्वसनीय रूप से आकर्षक कार्ड गेम है जो जॉय-कॉन नियंत्रकों और ऑनलाइन के साथ स्विच पर पूरी तरह से काम करेगा।

3. द्रवता
यह एक प्रकार का धोखा है, यहाँ के बाकी खेलों के विपरीत, द्रवता जब इसे निंटेंडो 3डीएस पर सीक्वल मिला तो यह दूसरे प्लेटफॉर्म पर पॉप अप हुआ। लेकिन, यह देखते हुए कि निनटेंडो ने उस ईशॉप को भी बंद कर दिया है, मैं एक अपवाद बना रहा हूं। द्रवता एक अद्भुत एक्शन पज़लर है जो 2डी स्टोरीबुक चरणों के आसपास पानी के एक विशाल पूल को स्थानांतरित करने के लिए जल भौतिकी और झुकाव नियंत्रण का उपयोग करता है। प्रत्येक चरण में हल करने के लिए न केवल कई छोटी-छोटी पहेलियाँ थीं, बल्कि यह सुनिश्चित करना भी एक बड़ी चुनौती थी कि अंत तक पहुँचने के लिए आपके पूल में पर्याप्त पानी है। यह बहुत खूबसूरत है, यह मज़ेदार है, और ऐसा कोई कारण नहीं है कि निनटेंडो को इस श्रृंखला को जारी नहीं रखना चाहिए। WiiWare मूल को आधुनिक हार्डवेयर में लाकर इसे वापस लाने का समय आ गया है।

2. अंतरिक्ष आक्रमणकारी सम हो जाते हैं
WiiWare को उसके शुरुआती वर्षों में परेशान करने वाली बड़ी समस्याओं में से एक जगह थी। सेवा लॉन्च होने पर गेम्स को केवल सीमित कंसोल मेमोरी पर ही संग्रहीत किया जा सकता था। इसलिए यदि आपने बहुत सारे WiiWare और वर्चुअल कंसोल शीर्षक खरीदे हैं, तो आपको नए के लिए रास्ता बनाने के लिए पुराने को हटाना होगा। खेल भी आकार की बाधाओं के कारण सीमित थे। यह आश्चर्यजनक है कि हमें उतने ही बेहतरीन शीर्षक मिले जितने हमें उस 40 एमबी प्रतिबंध के साथ मिले थे। तुलना के लिए, रस्सी काट दें 150 एमबी है.
मैं कल्पना करता हूं कि टैटो और स्क्वायर एनिक्स ने कैसे रिलीज करने का फैसला किया, इसमें दोनों तत्वों ने भूमिका निभाई अंतरिक्ष आक्रमणकारी सम हो जाते हैं , आर्केड क्लासिक पर एक शानदार स्पिन जिसमें आप पृथ्वी पर आक्रमण करने वाले और अपने रास्ते में आने वाली हर चीज को नष्ट करने वाले एलियंस के रूप में खेल रहे थे। गेम को लगभग में केवल तीन स्तरों के साथ जारी किया गया था। पूरा गेम पाने के लिए, आपको अतिरिक्त खर्च करने होंगे, बाकी को टुकड़े-टुकड़े करके प्राप्त करना होगा। बीस डॉलर आज कोई बुरा सौदा नहीं लगता, लेकिन यह तब भी उस युग में था जब केवल-डाउनलोड शीर्षक सस्ते थे। साथ ही, यह गेम इस दृष्टि से भी बहुत बड़ा था कि इसने आपके Wii पर कितनी जगह घेरी। जब इसे लॉन्च किया गया तो यह शर्म की बात है क्योंकि इसकी शुरुआत के कुछ ही महीनों बाद, निंटेंडो ने ओएस के 4.0 संस्करण के साथ एसडी कार्ड मेनू जोड़ा, जिससे Wii मालिकों को सीधे अपने एसडी कार्ड से अपने गेम खेलने की इजाजत मिल गई। जबकि इससे मूल्य निर्धारण संरचना का समाधान नहीं होता अंतरिक्ष आक्रमणकारी सम हो जाते हैं , इससे प्रक्षेपण के समय अंतरिक्ष संबंधी समस्या का समाधान हो जाता।
किसी भी तरह से, यह गेम बिल्कुल मजेदार है, और मुझे कल्पना करनी होगी कि यह आज एक एक्शन-आर्केड श्रृंखला के रूप में विकसित होगा, जिसके पीछे सही स्टूडियो होगा। ऐसे लगभग पर्याप्त खेल नहीं हैं जिनमें आप आक्रमणकारी एलियंस के रूप में खेलते हैं, यही कारण है कि यह जीवन का दूसरा मौका पाने का हकदार है।
क्रोम में swf फाइलें कैसे खोलें

1. अंतिम काल्पनिक क्रिस्टल क्रॉनिकल्स: एक राजा के रूप में मेरा जीवन / एक डार्कलॉर्ड के रूप में मेरा जीवन
अंतिम काल्पनिक क्रिस्टल क्रॉनिकल्स: एक राजा के रूप में मेरा जीवन हमें यह झूठी आशा दी गई कि WiiWare सेवा अंततः क्या होगी। यह एक ऐसा गेम था जो Wii पर खुदरा रिलीज़ के समान ही अच्छा दिखता था और एक क्लासिक वीडियो गेम फ़्रैंचाइज़ की तत्कालीन लोकप्रिय उप-श्रृंखला का हिस्सा था। इस लॉन्च शीर्षक के साथ सेवा की उम्मीदें बहुत अधिक थीं, लेकिन एक राजा के रूप में मेरा जीवन यह एक गहरा और मनोरंजक शहर-निर्माण सिम बना हुआ है जो उस प्यारे और विचित्र से ओत-प्रोत है क्रिस्टल क्रॉनिकल्स ' शैली। यह इतना लोकप्रिय साबित हुआ कि इसके सीक्वल की आवश्यकता पड़ी एक डार्कलॉर्ड के रूप में मेरा जीवन , जो एक प्यारा सा टावर रक्षा खेल है। Wii शॉप चैनल बंद होने से कुछ दिन पहले तक मेरे पास ये गेम नहीं थे, इसलिए मेरे पास किसी भी शीर्षक को खेलने की कोई पुरानी यादें नहीं हैं। मेरी सभी यादें ताज़ा हैं, और मुझे महामारी की शुरुआत में उन दोनों से गुज़रना बहुत पसंद आया। मैं बस यही चाहता हूं कि उन्हें अपने जीवन में बनाए रखने के लिए मुझे अपने Wii U पर Wii मेनू को बूट न करना पड़े।