adept vs amateur octopath traveler impressions
बहादुर जा रहा है जहां बहादुर पहले नहीं गया है
ब्रवेली डिफ़ाल्ट 3DS पर मेरे पसंदीदा खेलों में से एक था। कम ज्ञात यह आध्यात्मिक उत्तराधिकारी अंतिम काल्पनिक: प्रकाश के 4 नायकों क्लासिक और नए के मिश्रण के साथ हुकुम में वितरित किया गया। क्रिस्टलों और अकथनीय बुराई की एक कहानी, एक नौकरी प्रणाली के समान अंतिम काल्पनिक III तथा वी के , फिर रचनात्मक बहादुर और डिफ़ॉल्ट यांत्रिकी के साथ संयुक्त, आपको एक तरह से लड़ाई के ज्वार को मोड़ने की अनुमति देता है अंतिम ख्वाब इससे पहले आपने कभी अनुमति नहीं दी थी।
जबकि पूर्व आपको बहादुर अंक खर्च करके एक ही मोड़ में कई कार्य करने देता है, बाद वाले ने आपकी बारी को छोड़ दिया लेकिन लिया नुकसान को कम कर दिया, जिससे आपको निम्नलिखित मोड़ पर एक बहादुर बिंदु मिला। इस चतुर युद्ध प्रणाली ने हर मुठभेड़ को गतिशील और मजेदार महसूस कराया, और चतुर, आधुनिक विचारों जैसे कि यादृच्छिक लड़ाई की आवृत्ति को ट्यून करने की अनुमति देने से भी खिलाड़ी को अपने अनुभव को संतुलित करने में मदद मिली।
बहादुरी से दूसरा हालाँकि, पहले गेम की तरह चीजों को हिलाने का प्रयास नहीं किया। पुन: उपयोग की गई सामग्री का एक बहुत; पात्रों, वर्गों और स्थानों ने एक वापसी प्रशंसक के रूप में खेल के मेरे आनंद को चोट पहुंचाई। साथ में ऑक्टोपैथ यात्री निंटेंडो स्विच पर, स्क्वायर एनिक्स स्प्राइट ग्राफिक्स की वापसी के साथ और भी आगे जाता है, और अधिक शक्तिशाली प्रणाली का पता लगाने के लिए एक नया गेम वर्ल्ड बनाकर आगे बढ़ाया।
मैं swf फाइलें कैसे खोलूं
एक अनुभवी से क्या प्रतिक्रियाएं हैं वीरता से खिलाड़ी (मुझे!) और हाल ही में जारी किया गया एक मूर्ख (केविन मर्सियो) ऑक्टोपैथ यात्री डेमो। बिगाड़ने वाले होंगे, जाहिर है।
बास : ठीक है, आप ड्रिल जानते हैं। वर्णन करें Octopath एक शब्द में, पाल।
केविन : क्रूर।
बास : अच्छा लगा! मुझे खुशी है कि मैं इस बार आपके साथ गया और माइक नहीं। वह आदमी अपने जीवन को बचाने के लिए निर्देशों का पालन नहीं कर सका! आप लेखन का मतलब है, है ना?
केविन : हां दोस्त। नाइट की कहानी बहुत ही मनमोहक है, लेकिन प्रिमरोज़ को कुछ सुंदर गड़बड़ सामानों से निपटना पड़ता है। यह वास्तव में इस कला शैली में जीवन को देखने वाली बात है।
बास : मैं भी हैरान था! उन्होंने आपको बहुत शातिर विषयों और भाषा के साथ गेट से बाहर कर दिया ... जब मैंने पहली बार इस खेल के लिए ट्रेलरों को देखा तो मेरे मन में बहुत कुछ नहीं था। ज्यादातर प्रिमरोज़ की कहानी! क्या ख़ुशी से उसके चरित्र को समाप्त किया जा रहा है जो उसके मास्टर ने समाप्त किया। मैं इस बात से प्रभावित था कि इस कहानी में पात्रों को देने के लिए वे कितने व्यक्तित्व में कामयाब रहे ... काफी प्रभावशाली, क्या आप नहीं कहेंगे?
केविन : पूर्ण रूप से। मैं बस चाहता हूं कि वे ओल्बेरिक के साथ इस तरह के एक सामान्य कथानक से न चिपके। मुझे वास्तव में उम्मीद है कि वे अंतिम खेल में अपने चरित्र के लिए थोड़ा और लाएंगे। यह अंतिम दृश्यों में कुल बदमाश के लिए इतना विनम्र होने से प्राइम गोइंग था।
बास : मैं अभी तक उसके पक्ष को कम नहीं आंकूंगा! सच है, विदेशी नृत्य की भ्रष्ट दुनिया की एक कहानी एक बहुत ही अद्वितीय है जो एक शूरवीर के छुटकारे के बाद की तुलना में माध्यम में अधिक अद्वितीय है ... लेकिन मैं उनके संबंधित निष्कर्षों को देखने के लिए उत्साहित हूं। शायद यह इसलिए है क्योंकि मैंने ओल्बेरिक के साथ शुरुआत की थी, लेकिन बहुत सारे दिलचस्प समानताएं थीं जो बाकी कलाकारों के साथ बाहर देखना दिलचस्प होगा।
केविन : मुझे आशा है। लड़ाई में भी, मैंने खुद को प्राइमरोज़ प्लेथ्रू के लिए अधिक आकर्षित पाया। इस खेल में उनके हमले अनिवार्य रूप से समान हैं, लेकिन मुझे और अधिक जादू-आधारित हमलों का उपयोग करके बहुत मज़ा आया, जो मेरी लड़की नीचे फेंक रही थी! विनाश का एक विशाल बादल अपने दुश्मनों पर मंडराता है इससे पहले कि वे उन पर नरक की बारिश करें सुंदर दिखाई देता है , तुम्हे पता हैं?
बास : (हंसते हुए) हां। मैं हमेशा अपने रोल-प्लेइंग गेम्स में ज्यादातर मैज क्लास के लिए जाता हूं। जैसे गेम्स में भी व्यक्ति जहाँ अक्सर कई भौतिक प्रकार होते हैं, जादू से मारना बस इतना संतोषजनक लगता है! अंतिम गेम की पार्टी में कई वर्ण होंगे, आप पहले से ही डेमो में दो की पार्टी रख सकते हैं, इसलिए मुझे यह देखने में दिलचस्पी है कि प्रत्येक चरित्र के कौशल के आधार पर रणनीतियों का विकास कैसे होगा। मै कमी महसूस करूँगा वीरता से हालांकि वर्ग प्रणाली! आप दुर्भाग्य से एक नग्न ओल्बेरिक के साथ हर दुश्मन को हरा नहीं पाएंगे। डेमो में कठिनाई के बारे में आपको कैसा लगा?
केविन : मैं मास्टर से लड़ने के अपने पहले प्रयास के दौरान मर गया था, लेकिन एक बार जब मैंने लड़ाई छेड़ दी तो यह आसान था। मुझे यकीन नहीं है कि यह एक गड़बड़ था या नहीं, लेकिन प्राइम के एचपी और एसपी वास्तव में मेरे लिए प्रत्येक लड़ाई के बीच रीसेट करते हैं। ओलबेरिक के साथ ऐसा नहीं था। अजीब तरह से, मैं अपने आप को पसंद कर पाया! मैं बौने में थोड़ा इधर-उधर भागा, बॉस की लड़ाई में अपना दूसरा प्रयास करने से पहले, और यह कभी उबाऊ नहीं लगा। मुझे लगता है कि मैं इस तरह के खेल के साथ आमतौर पर मिलने वाले बचत बिंदु पर लौटने के लिए लगातार दबाव महसूस नहीं करता था।
सॉफ्टवेयर कंप्यूटर में डीवीडी कॉपी करने के लिए
बास : यह निश्चित रूप से एक गड़बड़ था, मैं दोनों तरफ की लड़ाई के बाद ठीक नहीं हुआ जब तक कि मुझे एक स्तर नहीं मिला! मुझे आश्चर्य है कि अगर फाइनल गेम में कुछ इसी तरह जोड़ा जाएगा, हालांकि। जब मेरी सेहत कम थी, तब बेतरतीब लड़ाइयों को बंद करने में सक्षम होने के नाते ब्रवेली डिफ़ाल्ट एक बहुत ही आराम का अनुभव, खेलने के विपरीत नहीं पोकीमोन रेपल्स का एक अच्छा स्टॉक के साथ। वहाँ भी थे… कम से उपभोक्ता के अनुकूल उपयुक्तताएं, जैसे अतिरिक्त मोड़ों के लिए वास्तविक धन का भुगतान करने में सक्षम होना। उम्मीद है, इसमें कोई भी नहीं होगा Octopath । किसी भी मामले में, उन्होंने अतीत में खिलाड़ी के समय के लिए अपना सम्मान दिखाया है, इसलिए मैं बहुत चिंतित नहीं हूं! जब आप मालिकों की पिटाई करते थे तो आप किस स्तर के थे? मैं ओल्बेरिक के लिए स्तर 8 था, और प्रिमरोज़ के लिए स्तर 3।
केविन : मैं प्राइम के लिए लेवल 7 और पूरी तरह से बेजान ओलेरिक के लिए लेवल 5 था। मैं बस जल्द से जल्द उसकी तलाश खत्म करना चाहता था, इसलिए मैं उसके साथ वापस मिल सकता था। अफसोस की बात यह है कि खोज के बाहर प्रत्येक पात्र के लिए स्क्रीन पर 'थैंक्यू फॉर प्लेइंग' स्क्रीन तक पहुँचने के लिए एक बार करने के लिए बहुत कुछ नहीं है, लेकिन मुझे एक अतिरिक्त वार्तालाप मिला जो बहुत ही प्यारा था।
बास : ओह? यह क्या था?
केविन : बस एक छोटी सी मुठभेड़ जहां कुछ जर्कफेस खुद को एक महिला पर मजबूर करने की कोशिश कर रहा था, और सफेद नाइट इसे तोड़ने के लिए नीचे आया। आप चेहरे पर आदमी को थप्पड़ मारने के लिए मिलता है, और फिर कुछ फिकिरों को फेंक देते हैं! न्याय!
बास : अच्छा लगा! गरीब ओलबेरिक, ऐसा लगता है कि वह आपका ध्यान आपके एक सच्चे प्यार से दूर नहीं कर सकता है ... जैसा कि मैंने उम्मीद की थी, हालांकि, आपको डेमो में बिल्कुल भी पीसने की आवश्यकता नहीं है। यह अच्छा है। मुझे उम्मीद है कि यह अंतिम गेम का प्रतिनिधि है। कोई भी खिलाड़ी खिलाड़ी के लिए बहुत अधिक मूल्यवान होने से अधिक एक आरपीजी पेसिंग को नष्ट नहीं कर सकता है।
केविन : खेल में बाद में क्षमताओं के संयोजन के लिए कई टन क्षमता है। मुझे वास्तव में बढ़ावा देने वाली प्रणाली से प्यार था। जब आप अपने अंक बचाते हैं और एक ही बार में तीन का उपयोग करते हैं तो यह सुपर संतोषजनक लगता है। इससे भी बेहतर जब आप अपने दुश्मन पर ब्रेक लगाने में कामयाब रहे, तो उन्हें वहाँ बैठना पड़ा और आपको थप्पड़ मारना पड़ा & lsquo; उन्हें थोड़ा अतिरिक्त मोड़ दिया।
बास : बहुत संतोषजनक! यह आश्चर्यजनक रूप से अधिक सीमित है वीरता से , हालांकि। उन खेलों में, आप चार विभिन्न क्रियाओं को चुन सकते हैं। में Octopath हालाँकि, आप केवल एक कदम बढ़ा सकते हैं। संभवतः यह खेल को तेज-तर्रार बनाने के लिए एक कदम है, और यदि वे सफल हुए तो। मुकाबला अविश्वसनीय रूप से संतोषजनक लगा। कुछ ऐसा जो मेरे लिए बहुत सफल नहीं था, हालांकि दृश्य पक्ष था ... आपने ग्राफिक्स के बारे में क्या सोचा था?
अल्फा और बीटा परीक्षण के बीच अंतर
केविन : कुल मिलाकर, वे बहुत खूबसूरत थे, लेकिन कुछ अजीब उदाहरण भी थे जो 'स्मूदी' की तरह दिखते थे? मुझे नहीं लगता कि यह एक वास्तविक शब्द है, लेकिन चलो इसके साथ रोल करते हैं। मेरे पास पृष्ठभूमि के कुछ सामयिक उदाहरण हैं जो अग्रभूमि को भी ओवरलैप कर रहे हैं, लेकिन यह एक प्रारंभिक निर्माण है। मुझे यकीन है कि यह तैयार उत्पाद में तय हो जाएगा।
बास : हाँ, मैं उन मुद्दों के रूप में अच्छी तरह से किया है। ऐसा लगता है कि खेल में डेमो की तुलना में ट्रेलरों में अच्छे लग रहे थे, क्योंकि मुझे बहुत सी चीजें मिली हैं जो मुझे परेशान कर रही हैं। हर्षजनक स्प्राइट आर्ट को धुंधला करने वाले कठोर प्रकाश प्रभावों से परे, मैं चाहता हूं कि वे कैमरे के ज़ूम स्तर को बहुत कम से कम ठीक कर सकें, ताकि आप चलते समय स्प्राइट्स के आसपास युद्ध न कर सकें। मैं उन चीजों के प्रति संवेदनशील हूं! फिर भी, इस खेल को प्रयास करने के लिए दोषी ठहराना कठिन है, और मुझे खुशी है कि वे स्क्वायर एनिक्स के छोटे आरपीजी की चीबी-3 डी कला शैली से दूर चले गए।
केविन : ईमानदारी से, मैं एक 7up आदमी से अधिक हूँ। मेरे पास खेल के साथ सबसे बड़ा मुद्दा यह था कि लड़ाई के लिए कोई संकेतक नहीं थे। मैं एक जुनून के साथ यादृच्छिक मुठभेड़ों से नफरत करता हूं। मैं जानना चाहता हूं कि मैं कब किसी मूर्ख से लड़ने जा रहा हूं!
बास : स्प्राइट पर 7up। चतुर। बहुत चालाक। मैं बेतरतीब लड़ाइयों के बारे में कैसा महसूस करता हूं, यह इस बात पर निर्भर करेगा कि हम उनकी आवृत्ति को ट्यून करने में सक्षम हैं या नहीं। मुझे लगता है कि हम देखेंगे! क्या आपके पास उसके डांसिंग आउटफिट में प्रिम्रोस के कोई समापन कथन और / या भविष्यवाणियाँ और / या प्रशंसक कला अनुरोध हैं?
केविन : ऑक्टोपैथ यात्री शायद 2018 का मेरा दूसरा सबसे प्रतीक्षित शीर्षक बन गया है। (बस पीछे Necrobarista …) यह इसके लिए पूरी तरह से जा रहा है, और मुझे आशा है कि वे इस तरह पुराने स्कूल के आरपीजी के लिए स्वीकार्य माना जाने वाले लिफाफे को आगे बढ़ाने की कोशिश कर रहे हैं। जहाँ तक कला जाती है, प्राइम पर्याप्त है। दुर्भाग्य से, नियम 34 संभवत: इस बातचीत को समाप्त करने से पहले ही लागू कर दिया गया है। Heathens ...
बास : मैं वास्तव में इसके बारे में अभी तक सोचा नहीं है, लेकिन मैं सहमत होगा! Octopath तथा ड्रैगन बॉल फाइटरजेड मेरे सबसे प्रत्याशित खेल के रूप में अच्छी तरह से कर रहे हैं ... यह मेरी राय में एक बहुत अच्छा प्रदर्शन, वास्तव में बहुत अच्छा था ब्रवेली डिफ़ाल्ट 'है। और आदमी, ओह यार, मैं आने वाले ट्विस्ट के लिए इतना तैयार हूं कि 'हर दिन मेरा एक ही सपना है ...' बात यह है कि वे दोनों अपनी कहानियों की शुरुआत में कहते हैं। आपको लगता है कि हम दोनों के बीच आने वाले कुछ समय पहले ही आ गए थे, जब आप उन लोगों के बारे में जानते थे, जो हमारे बारे में जानते हैं।
केविन अपने कैसेट खिलाड़ी पर जुडास प्रीस्ट द्वारा 'ब्रेकिंग द लॉ' को नष्ट करना शुरू कर देता है और तेजी से बास से दूर चला जाता है।