the darkest dungeon gods were kind me
मैं घबराया नहीं था, और न ही मेरे चालक दल
हॉट अपनी विशाल किकस्टार्टर सफलता, सबसे गहरा कालकोठरी PAX East 2014 में एक डेमो-प्ले करने योग्य राज्य में पहले से ही एक डेमो है। हालांकि डेमो केवल आने वाले समय का एक छोटा सा स्निपेट था, लेकिन विषयों की भावना प्राप्त करना आसान था रेड हुक इस roguelike आरपीजी के साथ शूटिंग कर रहा है।
यह बहुत अच्छा लग रहा है, यह एक रणनीति-आरपीजी की तरह खेलता है, और इसकी संरचना की तुलना की गई थी XCOM: शत्रु अज्ञात । यह खेल शानदार है।
शुरुआती के लिए सबसे अच्छा खेल विकास सॉफ्टवेयर
सबसे गहरा कालकोठरी एक स्थितीय टर्न-आधारित आरपीजी की तरह खेलता है। सब कुछ 2 डी प्लेन पर होता है, जो पात्रों को एक के पीछे एक लाइन लगाने के लिए मजबूर करता है। इस डेमो के पात्र, क्रुसेडर, हाइवेमैन, प्लेग डॉक्टर, और वेस्टल के आगे से पीछे के क्रम में थे। क्रूसेडर एक नाइट क्लास के समान था, हाइवेमैन ने आग्नेयास्त्रों का इस्तेमाल किया, प्लेग डॉक्टर ने स्थिति संबंधी बीमारियों का सामना किया, और वेस्टल हीलर की भूमिका में फिट बैठता है।
कुछ चालें हैं केवल यदि कोई पात्र किसी निश्चित स्थिति में है तो उपलब्ध है। क्रूसेडर वास्तव में पहली स्थिति में पनपता है, लेकिन अगर वह हाइवमैन के साथ बाहर निकलता है, तो हाइवमैन फिर कुछ गंभीर नुकसान से निपटने के लिए अपने प्वाइंट ब्लैंक शॉट की क्षमता का उपयोग कर सकता है। हालांकि, कुछ चालें हैं जो आपके पात्रों को चारों ओर धकेलेंगी, इसलिए यह सबसे अच्छा है कि एकल व्यवस्था के साथ बहुत सहज न हों।
चरित्र में कुछ व्यक्तित्व लक्षण भी होंगे जो उनके आँकड़े और व्यवहार को प्रभावित करते हैं। वे काफी सरल शुरू करते हैं, +10 संरक्षण या -20% क्रिटिकल चांस जैसी चीजों के साथ, लेकिन जैसे ही खिलाड़ी काल कोठरी में जाते हैं, वे अधिक हासिल करेंगे। PAX डेमो में लक्षण यादृच्छिक थे, और सौभाग्य से मुझे माइनस सटीकता या सुरक्षा या कुछ भी खराब होने के साथ एक क्रूसेडर नहीं मिला। जैसा कि मैंने पता लगाया, मेरे राजमार्गमैन को एक अजीब कलाकृतियों का सामना करना पड़ा, और इसका निरीक्षण करने के बाद, एक नया व्यक्तित्व गुण प्राप्त हुआ, जिसने उन्हें भविष्य के निरीक्षण के लिए और अधिक प्रवण बना दिया। वह सिर्फ प्रलोभन का विरोध नहीं कर सकता ...
यह आसानी से सबसे अच्छे पहलुओं में से एक है सबसे गहरा कालकोठरी । खिलाड़ी अधिक से अधिक गुण प्राप्त करेंगे क्योंकि खिलाड़ी उनका उपयोग करता है, और इससे वे विकसित और विकसित होते हैं, भले ही यह बदतर के लिए हो। जब पात्र, खेल के अंतिम कालकोठरी, 'सबसे गहरे कालकोठरी' में प्रवेश करते हैं, तो वे एक गुण प्राप्त करते हैं जो उन्हें उस कालकोठरी में फिर से प्रवेश करने से रोकता है। उन्होंने अभी बहुत देखा है और इनकार वापस जाने के लिए।
स्वास्थ्य के अलावा, पात्रों में एक तनाव पट्टी भी है। यदि उनका तनाव बार अधिकतम हो जाता है, तो वे किसी चीज से पीड़ित हो जाएंगे। सौभाग्य से, मैं अपने प्लेथ्रू के दौरान इससे बचता रहा, लेकिन मेरे पहले खिलाड़ी ने अपनी पार्टी के सभी सदस्यों को अंत तक पीड़ित किया। उनके क्रूसेडर, उदाहरण के लिए, एक मसोचिस्ट बन गए और अब किसी भी रूप में स्वीकार नहीं किए जाते हैं। वे सभी भयानक नहीं हैं, लेकिन वे अप्रत्याशित हैं और बिल्कुल आदर्श नहीं हैं। यदि आपकी टीम प्राप्त अंत पर है, तो महत्वपूर्ण हिट तनाव को बढ़ा सकते हैं या यदि आप इसे बाहर निकाल रहे हैं तो इसे कम कर सकते हैं।
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सबसे गहरा कालकोठरी यहां तक कि रणनीतिक शिविर यांत्रिकी भी है! एक क्षेत्र की खोज करते समय, पार्टी के पास कुछ जलाऊ लकड़ी के साथ एक खाली कमरे में शिविर लगाने का विकल्प होता है। इस समय के दौरान, पार्टी को कैम्पिंग मंत्र का उपयोग करने के लिए एक निश्चित मात्रा में कैम्पिंग पॉइंट आवंटित किए जाते हैं। ये मंत्र तनाव को कम कर सकते हैं और स्वास्थ्य में वृद्धि कर सकते हैं, लेकिन बेहतर कौशल अधिक अंक है जो इसका उपयोग करेगा। यह ज्यादातर अन्य खेलों में विशिष्ट 'रेस्ट बटन' की तुलना में बहुत कुछ जोड़ता है जो सभी को ठीक करता है।
हालांकि यह इस डेमो में नहीं था, मुझे खेल के शहर के पहलुओं पर भी जानकारी दी गई थी, जो इसी तरह काम करेगा XCOM: शत्रु अज्ञात । शहर में रहते हुए, खिलाड़ी अधिक पात्रों की भर्ती कर सकते हैं, खासकर यदि उनकी मृत्यु मृत्यु के बाद से स्थायी है। यह वह जगह भी है जहां खिलाड़ी विभिन्न क्षेत्रों में पहुंचेंगे, जिन्हें वे किसी भी समय ले सकते हैं। इसका अपवाद आखिरी कालकोठरी है, जो कि टिट्युलर डार्केस्ट डनजेन है। Spoooooky!
यह कला अद्भुत है और खेल को स्थापित करने वाले अंधेरे और मनोबल को जोड़ने के लिए बहुत कुछ करती है। हमले के एनिमेशन तरल पदार्थ और आंदोलनों को द्रवित नहीं कर रहे हैं, बल्कि एक त्वरित फ्रेम परिवर्तन के साथ एक स्मैश कट है जो वास्तव में हमलों और मंत्रों पर प्रभाव डालते हैं। कला साफ है, फिर भी गंभीर है। मुझे इसे देखकर बहुत अच्छा लगा इसलिये किरदार कितने प्यारे लग रहे थे। वातावरण बिल्कुल सही है, जो बहुत कुछ जोड़ता है सबसे गहरा कालकोठरी ।
मैं दूर आ गया सबसे गहरा कालकोठरी और कुछ नहीं बल्कि अधिक खेलने की लालसा के साथ। मैंने वास्तव में आनंद लिया कि रेड हुक स्टूडियो में टीम ने अब तक एक साथ क्या रखा है और मुझे पूरी तरह से खेल के रिलीज होने का बेसब्री से इंतजार है। यदि आप में रुचि रखते हैं सबसे गहरा कालकोठरी लेकिन किकस्टार्टर से चूक गए, फिर भी आप उनकी वेबसाइट से गेम खरीद सकते हैं।