avara duniya ke anta ke bare mem eka taza asavadi drstikona rakhata hai
इस सुविधा में संपूर्ण के लिए बड़े पैमाने पर स्पॉइलर शामिल हैं भटका हुआ . अपने आप पर एक एहसान करें और इसे पढ़ने से पहले इसे खेलें।
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बिल्ली को आपदा में डालना
दूसरा मैंने घोषणा ट्रेलर देखा भटका हुआ , मुझे पता था कि यह एक ऐसा खेल है जिसे मैं रिलीज के दिन खेलने जा रहा था, कोई सवाल नहीं पूछा . मैं एक बिल्ली माँ हूँ, आखिरकार, एक बिल्ली के साथ कुछ भी, एक खेलने योग्य चरित्र के रूप में अकेले रहने दें, मेरी किताब में एक बड़ी जीत है। जबकि के आधार पर मुझे बोर्ड पर लाना बहुत आसान था भटका हुआ अकेले, एक चीज की मुझे उम्मीद नहीं थी कि इस खेल में कहानी कितनी समृद्ध और सम्मोहक होगी। मेरा मतलब है, यह द्वारा प्रकाशित किया गया था Annapurna तो यह मेरा पहला सुराग होना चाहिए था, लेकिन फिर भी, इसने मेरे दिमाग को खिसका दिया।
शुरू करने के लिए, विश्व निर्माण अविश्वसनीय रूप से विस्तृत था और एनपीसी से बात कर रहा था, एक बहुत ही महत्वपूर्ण मैकेनिक जब आप अपनी खोज के लिए जानकारी इकट्ठा करने की कोशिश कर रहे थे, खेल का एक मजेदार और आश्चर्यजनक हिस्सा। यह वह विवरण है जो मुझे वास्तव में मिला, जैसे कि झुग्गियों में छत पर लेटे हुए रोबोट 'तारों' को देख रहे हैं जो वास्तव में शहर की छत पर सिर्फ रोशनी हैं, या मिडटाउन में रोबोट जो एक किताब पढ़ रहा था और दार्शनिक हो रहा था आउटसाइड के 'रूपक' के बारे में, या गंभीर विवरण के बारे में कि जेल में रोबोट अपनी पूरी यादों को मिटा सकते हैं ताकि उन्हें आदर्श आदर्श नागरिक के रूप में छोड़ दिया जाए।

शब्दचित्र में एक कहानी
एनपीसी के एक विशाल बहुमत की अपनी छोटी कहानियां थीं, न केवल वे शारीरिक रूप से क्या कर रहे थे, बल्कि वे उस शहर के बारे में क्या सोचते थे जिसमें वे रहते हैं और वे वहां फंसने से कैसे निपटते हैं। हमारे पास बिल्ली और बी -12 के साथ क्रमशः अपने स्वयं के आख्यान हैं, लेकिन हम दुनिया की स्थिति और भूमिगत शहर के बारे में जो कुछ सीखते हैं, वह एनपीसी से आता है जो हमें उनके जीवन और उनके सिर के अंदर की झलक देता है।
जबकि शहर की मृत्यु कैसे हुई, इसकी पूरी कहानी एक दिलचस्प है, जो मुझे सबसे आकर्षक लगी वह यह थी कि हर कोई बाहरी के बारे में कैसे बात करता था। कुछ लोग इससे डरते थे, क्योंकि यह अज्ञात था और वहां तक पहुंचने के लिए वे जो जोखिम उठाते थे, उसके कारण। कुछ इससे चकित थे (जैसे बाहरी लोग)। और कुछ को यह भी विश्वास नहीं था कि यह अस्तित्व में है। भले ही वे व्यक्तिगत रूप से कुछ भी सोचते हों, शहर में सैकड़ों वर्षों के बाद रोबोट के बीच आउटसाइड एक किंवदंती बन गया था, और मैं यह नहीं कह सकता कि मैं उन्हें दोष देता हूं।

मुझे यह भी बहुत दिलचस्प लगा कि रोबोट इंसानों के बारे में कैसे बात करेंगे - वे लगभग भावुक लग रहे थे कि इंसान कौन थे और उन्होंने क्या छोड़ा। इन दिनों दुनिया में लगातार गिरावट के साथ, मुझे इंसानों के एक दिन मरने के विचार के बारे में बहुत अधिक अस्तित्वगत दहशत है। मैं वास्तव में रास्ता ढूंढता हूं भटका हुआ मानव अस्तित्व के बाद के जीवन पर चर्चा की, जो भयानक होने के बजाय आरामदायक है, जो मेरे लिए सामान्य नहीं है।
मेरे द्वारा खेले गए सबसे आकर्षक खेलों में से एक
पूरे खेल में यह अंतर्निहित आकर्षण है जो हर चीज के माध्यम से चलता है, क्योंकि इसमें न केवल एक प्यारा बिल्ली नायक और प्यारा यांत्रिकी है जैसे कि कालीनों पर खरोंच करना या एक आरामदायक तकिए पर झपकी लेना, बल्कि इसलिए कि यह किसी भी तरह से चेहरे पर वास्तव में आशावादी होने का प्रबंधन करता है। एक अंधकारमय स्थिति। वे सभी पात्र जो आपकी यात्रा में आपकी सहायता करते हैं, भले ही वे स्वयं बाहर का सपना देख रहे हों, निःस्वार्थ भाव से खुद को नुकसान पहुंचाते हैं या आपको आगे बढ़ने के लिए पीछे छोड़ देते हैं।
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यहां तक कि जिसे आप खेल का विरोधी मान सकते हैं, सुरक्षा रोबोट, किसी भी प्रकार के दुर्भावनापूर्ण इरादे से काम नहीं कर रहे थे - वे प्रोटोकॉल जो वे शहर में सभी को रखने के लिए ले जा रहे थे, उस समय के अवशेष हैं जब बाहर अभी भी था एक खतरनाक जगह।
आशा, अंत में भी
उस अंतिम क्षण में क्लेमेंटाइन ने जो कहा, जहां उसने वास्तव में मेरे साथ फंसी जेल से भागने में हमारी मदद की - भले ही इसका मतलब है कि वह हमारे साथ नहीं जा सकती थी, बस किसी के इसे बाहर करने का विचार उसके लिए पर्याप्त था। फिर, निश्चित रूप से, बी -12 का दिल दहला देने वाला समापन है, ताकि बिल्ली दरवाजा खोल सके।
नियंत्रण कक्ष के फर्श पर अपने दोस्त के साथ उस छोटी नारंगी बिल्ली की छवि ने मुझे एक खेल से ज्यादा रुला दिया। वे हमें इस नोट पर छोड़ देते हैं कि जब बहुत नुकसान हुआ है, यह बिल्ली, और शहर के निवासी, नई, सुंदर संभावनाओं से भरी एक नई शुरुआत में हैं। यहां तक कि एक ऐसी दुनिया में जहां लोग विलुप्त हो गए हैं, प्यार और आशा अभी भी पनप सकती है, और यह सबसे सुकून देने वाली भावनाओं में से एक है जिसके बारे में मैं सोच सकता हूं ... ठीक है जिसका हम सामना कर रहे हैं।
भटका हुआ निश्चित रूप से न केवल इस वर्ष, बल्कि शायद सभी समय के मेरे पसंदीदा खेलों में से एक है। इसकी कहानी वह है जिसके बारे में मैं अभी भी सोच रहा हूं, और भटका हुआ जब दुनिया के अंत से डरने की बात आती है तो ईमानदारी से मेरे दृष्टिकोण को बदलने में मदद मिल सकती है। यह केवल कुछ समय पहले की बात है जब मैं वापस गोता लगाऊं और फिर से इसकी कहानी में डूब जाऊं, क्योंकि मुझे यकीन है कि अभी भी बहुत सारे छिपे हुए विवरण हैं जो मुझे याद नहीं हैं। इस लेख में मैं जितना स्पर्श करने में सक्षम था, उससे निश्चित रूप से इसमें बहुत कुछ है।
कहानी बीट एक साप्ताहिक कॉलम है जिसमें वीडियो गेम में कहानी कहने के साथ कुछ भी और सब कुछ पर चर्चा की जाती है।