bargain bin laden 32 117913

बार्गेन बिन लादेन के एक और संस्करण में आपका स्वागत है, जहां हम आपके लिए खेलों की दुनिया में सबसे सस्ते में से सर्वश्रेष्ठ लाते हैं। जबकि मेरी पिछली कुछ पसंद काफी अस्पष्ट रही हैं, आज का संस्करण एक ऐसा खेल है जिसके बारे में आप सभी को पता होना चाहिए। आखिरकार, यह 2004 के सर्वश्रेष्ठ खेलों में से एक था और अब तक के सबसे महान एक्शन खिताबों में से एक था। मैं निश्चित रूप से निवासी ईविल 4 के बारे में बात कर रहा हूँ।
हालांकि इस साल की शुरुआत में इसे एक Wii संस्करण के साथ फिर से रिलीज़ किया गया था, आप मूल गेमक्यूब या PS2 संस्करण को बीस रुपये से कम में चुन सकते हैं और एक शानदार समय की गारंटी दी जा सकती है। यदि आप वास्तव में पढ़ना चाहते हैं कि यह खेल इतना महान क्यों है, और मुझे पता है कि आप करते हैं, तो हर तरह से उस छलांग को मारो, चूसने वाला।
निवासी शैतान 4 (GameCube, PlayStation 2, PC, Wi . पर फिर से जारी किया गया)
द्वारा विकसित : कैपकॉम
जारी किया गया: 25 नवंबर, 2003
सौदा बिन्ड : गेमस्टॉप पर .99, 200 गूजेक्स अंक (जीसी संस्करण)
इस खेल के बारे में पहली चीज जो आप देखेंगे, वह है आपके द्वारा दिया गया अद्वितीय दृष्टिकोण। कैमरा पूरे समय लियोन के कंधे पर रहता है, जब वह अपने हथियार को निशाना बनाता है तो करीब से ज़ूम करता है। यह श्रृंखला में पहले की प्रविष्टियों के निश्चित कैमरा कोणों से मौलिक रूप से अलग है, और कुछ को इसकी आदत हो जाती है, लेकिन वास्तव में आपको खेल में आकर्षित करने में मदद करता है। इसके अलावा, इस नए दृष्टिकोण के बावजूद आपकी दृष्टि को कुछ हद तक अस्पष्ट कर रहा है, कुछ कोणों से दुश्मनों को देखना कठिन बना रहा है, मुझे लगता है कि यह डेवलपर्स द्वारा कार्रवाई को और अधिक तनावपूर्ण बनाने का एक जानबूझकर प्रयास है। मुझे कबूल करना चाहिए, यह कई बार झुंझलाहट में तब्दील हो सकता है, लेकिन यह प्रभावी है कि वह कहाँ से आया है!? क्षण।
अधिकांश खेल चिल्लाते हुए ग्रामीणों पर शूटिंग में खर्च होंगे, जो लाश नहीं हैं, और डेवलपर्स वास्तव में आपको यह जानना चाहते हैं। ये लोग गैनाडो हैं, जैसा कि उनके तेज गति और आपके नरम सुंदर मांस खाने के बजाय आपको हैक करने की प्राथमिकता से प्रमाणित है। ऐसा लगता है कि Capcom ने अपने अन्य uber हिंसक शीर्षक से थोड़ा सा उधार लिया है, खूनी 7 , कम से कम आत्मा में (यहां तक कि एक दुश्मन भी प्रतीत होता है जो उस खेल से हेवन स्माइल राक्षसों पर आधारित है, साथ ही एक बंदूक जिसे कहा जाता है खूनी 7 ) जब आप अपने हथियार को गोली मारने का लक्ष्य रखते हैं, तो लियोन स्थिर रहता है, जिससे आप अपने वर्तमान सशस्त्र हथियार को मैन्युअल रूप से स्थानांतरित कर सकते हैं, जबकि एक लाल लेजर दृष्टि बुलेट के सटीक पथ को इंगित करती है। लेज़र के अंत में एक छोटा लाल बिंदु दिखाई देता है जब किसी चीज़ को शूट किया जा सकता है, जिससे उचित देखभाल के साथ सटीक सटीकता की अनुमति मिलती है। कंधे के ऊपर का कोण कभी-कभी लक्ष्य पर लक्ष्य प्राप्त करना थोड़ा कठिन बना देता है, लेकिन अधिकांश भाग के लिए, यह एक अद्भुत प्रणाली है जो एक ऑटो-लक्ष्य की आवश्यकता को समाप्त करती है।
में शूटिंग आरई4 यह कुछ सबसे व्यसनी और मजेदार भी है जो आपको किसी भी खेल में मिलेगा। यद्यपि एक ही प्रकार के शत्रुओं से लड़ने में बहुत समय व्यतीत होता है, यह कभी भी उबाऊ नहीं लगता, इस तथ्य के कारण कि सबसे सरल ग्रन्ट्स के साथ मुकाबला विविध और इतना गहरा है कि आप पूरे समय लगातार मनोरंजन कर सकते हैं। सबसे पहले, जहां भी आप उन्हें गोली मारते हैं, गैनाडो आपकी गोलियों के प्रभाव को महसूस करते हैं। उदाहरण के लिए, एक पैर में गोली मारो और यह अपने घुटने को पकड़ लेगा, दौड़ते समय भी यही काम करें और बेचारा लापरवाह बच्चे की तरह जमीन पर गिर जाएगा। हाथ में गोली लगने पर वे हथियार छोड़ देंगे, और जब आप उन्हें आंखों के बीच में लाते हैं तो उनके सिर अक्सर संतोषजनक खूनी टुकड़ों में फट जाते हैं। कुशल निशानेबाज प्रक्षेप्य को हिट करने से पहले हवा से बाहर भी मार सकते हैं। यह पर्यावरण में विभिन्न वस्तुओं का उल्लेख नहीं है, जिन्हें दुश्मन को रोकने के लिए गोली मारी जा सकती है, जैसे कि क्लासिक विस्फोट बैरल और मज़ेदार पैराफिन लैंप जो आपके बुदबुदाते विरोधियों को आग की लपटों में डुबो देते हैं। मौत की लपटें।
Ganado के AI के साथ भी बहुत मज़ा किया जा सकता है। मास्टरमाइंड नहीं होते हुए भी, वे अपने परिवेश और आपके कार्यों पर अच्छी प्रतिक्रिया देते हैं, आपके आग के रास्ते से हट जाते हैं, जब आप कम से कम इसकी उम्मीद करते हैं तो आपसे शुल्क लेते हैं, और खिड़कियों से चढ़ते हैं और आप तक पहुंचने के लिए दरवाजे खटखटाते हैं। आप अक्सर अपने आप को हर तरफ से घेरे हुए पाएंगे, अपने आप को बचाने के लिए एक अच्छी दीवार की तलाश में या आपकी रक्षा के लिए कुछ कवर की तलाश में। आप सुविधाजनक बिंदुओं पर चढ़ सकते हैं और सीढ़ी को नीचे गिरा सकते हैं, हालांकि गनाडो इसे वापस ऊपर रखने और चढ़ाई शुरू करने से अधिक खुश हैं, जो अक्सर आपके लिए एक संतोषजनक उदाहरण की ओर जाता है, जो पहले से ही आधे रास्ते पर चढ़े हुए दुष्ट साधारण लोगों के साथ इसे वापस नीचे दस्तक देता है।
बुनियादी शूटिंग गेमप्ले में भी बहुत सारी विविधताएँ हैं। यह ऐसा है जैसे Capcom ने इस शीर्षक को एक एक्शन गेम में करने के लिए हर संभव कोशिश के साथ पैक करने की पूरी कोशिश की। अपने साहसिक कार्य के दौरान, आप एक खान गाड़ी में कैरियर करते हुए गनाडो को रोक देंगे, आप एक स्पीडबोट में विशाल मछली से लड़ेंगे, आप एक बौने की विशाल मार्चिंग मूर्ति द्वारा पीछा किया जाएगा और सबसे अच्छी बात यह है कि, आप कभी भी एक से अधिक बार कुछ नहीं करेंगे। अक्सर एक्शन गेम्स में, जैसे ही आप एक विशेष अनुक्रम के माध्यम से खेलते हैं, आप अपने आप को अंतिम क्रेडिट तक उसी पुरानी दिनचर्या के अनगिनत रीट्रेड के माध्यम से रौंदते हुए पाएंगे। ऐसा नहीं है आरई4 , करने के लिए हमेशा कुछ अलग और अनोखा होता है, और चीज़ें एक बार नहीं करने पर खुद को दोहराती हैं। यह एक प्रश्न छोड़ता है - क्यों कर सकते हैं आरई4 ऐसा करने का प्रबंधन करें और शायद ही कुछ और? मुख्य गेमप्ले के साथ मेरे पास एकमात्र प्रमुख आकर्षण है, चलते समय आपके ऑनस्क्रीन चरित्र को संभालना। भयानक नियंत्रण योजना से बचने के बावजूद जिसने त्रस्त किया है पुनः श्रृंखला और उत्तरजीविता हॉरर गेम्स के रूप में, लियोन अभी भी एक व्यक्ति से अधिक फोर्कलिफ्ट ट्रक की तरह संभालता है, जब भी आप कोशिश करते हैं और एक कोने को मोड़ते हैं तो एक विशाल झूलते हुए चाप के साथ। यह एक वास्तविक असुविधा हो सकती है, विशेष रूप से इतने तंग कैमरा कोण के साथ, और वास्तव में इसकी आदत पड़ने में कुछ समय लगता है। शुक्र है कि आप 180 डिग्री पिवट कर सकते हैं, जो जीवन रक्षक हो सकता है। आपके बहुत सारे खेल के दौरान, आपसे राष्ट्रपति की बेटी एशले को एस्कॉर्ट करने की उम्मीद की जाएगी। अब, इससे पहले कि आप अपनी आँखें घुमाएँ और विलाप करें कि सभी खेल नवीनताओं में से सबसे घृणित, एस्कॉर्ट मिशन, मैं आपको आश्वस्त करता हूं कि आरई4 वास्तव में यह सही हो जाता है। एशले आपके रास्ते में नहीं आती है, आपको उसे लगातार पालने की जरूरत नहीं है, और खेल के पूरे पाठ्यक्रम में केवल एक बार मैंने गलती से उसे गोली मार दी। प्रोग्रामर्स ने यहां एक उत्कृष्ट काम किया, यह सुनिश्चित करते हुए कि उनकी उत्कृष्ट कृति में निहित सभी महानता किसी भयानक डंस द्वारा बर्बाद नहीं हुई थी जो खुद को मार देता है और खेल के प्रवाह को बर्बाद कर देता है। जब तक आप पूरी तरह से लापरवाह और स्थिति से अनभिज्ञ नहीं हैं, तब तक एशले को खेल के दौरान कोई वास्तविक मुद्दा साबित नहीं होना चाहिए, यह सुनिश्चित करने के लिए कि वह पीछे टैग कर रही है।
ps4 के लिए सबसे अच्छा आभासी वास्तविकता हेडसेट
के स्टेपल में से एक रेसिडेंट एविल श्रृंखला इसकी पहेलियाँ है और शुक्र है, कि इसमें आगे नहीं बढ़ पाया आरई4 . हालाँकि पहेलियाँ बनी रहती हैं, भावनात्मक रूप से क्षतिग्रस्त वानर उन्हें हल कर सकता है और वे ज्यादातर लोगों के लिए कोई समस्या साबित नहीं होंगे। मैंने एक पहेली पर केवल इतना समय बिताया क्योंकि मुझे लगा कि यह वास्तव में उससे कहीं अधिक जटिल है और अंत में मेरे लिए चीजों को और अधिक कठिन बना दिया। वह, और मैं भावनात्मक रूप से क्षतिग्रस्त वानर जितना स्मार्ट नहीं हूं। जबकि पुराने में रिटर्न खेल, पहेली को अक्सर गेमप्ले को मजबूत करने की आवश्यकता होती है, यह इस किस्त में बस ज़रूरत से ज़्यादा होगा, और केवल कार्रवाई को अनावश्यक रूप से तोड़ने का काम करेगा।
फ़्रैंचाइज़ी का एक और प्रमुख इसके मालिक के झगड़े रहे हैं, और यह कहना सुरक्षित है कि इस दौरान कुछ वाकई यादगार मुठभेड़ हैं। विशेष ध्यान देने योग्य बात क्रूसर नामक एक विशेष साथी के साथ द्वंद्वयुद्ध है। मैं इसे इंगित करता हूं क्योंकि वह सबसे अधिक मानवीय बॉस है, और गेमिंग में एक अलिखित नियम यह है कि बॉस जितना अधिक मानव होगा, वह उतना ही अधिक कष्टप्रद होगा। ऐसा नहीं है आरई4 . मैं इसे केवल इसलिए इंगित करता हूं क्योंकि मैं ह्यूमनॉइड मालिकों से नफरत करता हूं कि वे अक्सर कितने निराश होते हैं, और इस बार सुखद आश्चर्य हुआ। अधिकांश बड़े झगड़े सकारात्मक रूप से बड़े होते हैं, बड़े पैमाने पर डराने वाले दुश्मनों के साथ जिन्हें भेजने के लिए अक्सर थोड़ी बुनियादी रणनीति की आवश्यकता होती है, और आपके मुकाबले की स्मृति थोड़ी देर के लिए आपके साथ रहेगी।
अब, एक बात पर जो मुझे वास्तव में इस खेल से नापसंद है, और वह है बटन दबाने का क्रम। मैं उन्हें कॉल करने से भी कतराता हूं, क्योंकि वे दृश्यों से अधिक घात लगाए हुए हैं। कटसीन के दौरान, कभी-कभी प्रतीकों की एक जोड़ी, गेमपैड पर बटन से संबंधित, ऑनस्क्रीन फ्लैश होती है और आपको बटन को जल्दी से दबाना होता है अन्यथा आप तुरंत मारे जाएंगे और यह खेल खत्म हो गया है। अब, मुझे समयबद्ध बटन अनुक्रम पसंद हैं फ़ारेनहाइट , लेकिन आप जानते थे कि वे आ रहे थे, पूरी चेतावनी दी, और उनके पास वास्तव में खेल में जोड़ने के लिए कुछ था। दुख की बात है, आरई4 वे अनुचित हैं और लगभग हमेशा आपको पहली बार पकड़ लेते हैं, कम से कम नहीं क्योंकि आपको जिन बटनों को दबाना है वे दो संभावित संयोजनों के बीच यादृच्छिक हैं और किसी भी क्षण बदल जाते हैं। ऐसे समय होते हैं जब आपको वास्तविक झगड़े के दौरान इन बटनों को दबाने की आवश्यकता होती है, और यह इतना बुरा नहीं है, क्योंकि वे वास्तव में अर्थ रखते हैं और थोड़ा उत्साह जोड़ते हैं। कटसीन के दौरान, हालांकि, केवल उत्तेजित होते हैं और केवल उसी कारण से फेंके जाते हैं। मुझे अपने खेल से घात लगाकर हमला करना पसंद नहीं है। गेम आज भी बहुत अच्छा लग रहा है और PS2 विजुअल गेमक्यूब को ध्यान में रखते हुए बहुत अच्छा काम करते हैं। आवाज अभिनय Capcom के लिए विशिष्ट था - कुछ हद तक सभ्य लेकिन कभी-कभी अजीब और अप्राकृतिक संवाद से प्रभावित (अगली बार चाकू का उपयोग करने का प्रयास करें। करीबी मुठभेड़ों के लिए बेहतर काम करता है।)। खेल पिछली पीढ़ी के सबसे अच्छे दिखने वाले खेलों में से एक है, जिसमें कुछ भयानक एनीमेशन के साथ मदद की गई है। कुल मिलाकर, यह उस पीढ़ी के लिए एक बहुत ही प्रभावशाली तकनीकी प्रदर्शन था जो अपने गोधूलि युग में जा रही थी। निवासी शैतान 4 बहुत सस्ता है और हर सच्चे गेमर द्वारा खेले जाने योग्य है। आधी कीमत पर, बजट Wii संस्करण भी यहाँ ध्यान देने योग्य है। यदि आपने इसे खेला है, तो आपको वास्तव में सहमत होना चाहिए, और यदि आपने नहीं किया है, तो आप इसे यहां क्यों पढ़ रहे हैं, जबकि आप अभी एक प्रति के लिए अपने स्थानीय स्टोर पर छापा मार रहे हैं? जाओ जाओं जाओ!