battleborn is made mobas
उम्मीद है कि गियरबॉक्स रासायनिक एक्स लाया
कब लड़ कर हुआ पहले घोषणा की गई थी, कुछ निश्चित शब्द थे जो मेरे दिमाग से जुड़े थे, इससे पहले कि मैं खेल के बारे में एक भी शब्द पढ़ चुका था। 'गियरबॉक्स, शूटर, रंग। ओह, मुझे आश्चर्य है कि लूट की दर क्या है ', मैंने खुद से कहा। तब सभी MOBA की तुलना शुरू हो गई, और मुझे नहीं पता था कि खेल क्या बनाना है।
हैंड्स-ऑफ प्रस्तुति के लायक लगभग दो घंटे के बाद, यह स्पष्ट है कि गियरबॉक्स उनकी शैली-सम्मिश्रण तरीके से वापस आ गया है। क्या बिजली वास्तव में दो बार देखने के लिए बनी रह सकती है, लेकिन मैं अब तक बहुत परेशान हूँ।
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लड़ कर हुआ (पीसी, प्लेस्टेशन 4, एक्सबॉक्स वन)
डेवलपर: गियरबॉक्स सॉफ्टवेयर
प्रकाशक: 2K गेम्स
रिलीज़: TBA 2015
लड़ कर हुआ ब्रह्मांड के अंत में होता है, एक समय पर जब सभी एक सितारा, सॉलस, बाहर मर गया है। उस समय के सभी स्पेस-फ़ेयरिंग दौड़ पिछले जीवन-निर्वाह सौर प्रणाली पर उतरे हैं, जिससे क्षेत्र और संसाधनों के लिए प्रत्येक गुट संघर्ष के रूप में संघर्ष पैदा होता है। वर्सेली के रूप में इन हताश दौड़ के लिए टाइम्स खराब हो जाता है, दूसरे ब्रह्मांड के प्राणी जो सभी सितारों को अंधेरे में जाने के लिए पैदा कर रहे हैं, जो उन्होंने शुरू किया था उसे खत्म करने के लिए दिखाते हैं। बैटलबोर्न में प्रवेश करें, शेष बचे हुए दौड़ का एक गठबंधन अंतःविषय आक्रमणकारियों को वापस चलाने पर सेट करें।
यह सुनिश्चित करने के लिए एक नाटकीय सेट अप है, लेकिन लड़ कर हुआ निश्चित रूप से एक गंभीर स्वर नहीं है। अंत-दिनों के आधार के बावजूद, लगातार थोड़ी बातचीत होती है जो गेम के हास्यपूर्ण तिरछा को मजबूत करती है। सिपाही ऑस्कर माइक जैसे पात्रों ने युद्ध के संवाद को चिल्लाते हुए जैसे, 'सलाह दी, यह जगह मेरे लिए नरक से बाहर निकलती है' या 'हिप्पी डाउन' है! एक मिशन में, एक एनपीसी चरित्र एक एन्क्रिप्टिंग कंप्यूटर को हैक करने के बारे में कुछ उगल देगा, जबकि वह वास्तव में सिर्फ कुछ अशुभ दुश्मन के आसपास छिद्रण कर रहा है।
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इसको लेकर काफी बवाल मचा हुआ है लड़ कर हुआ एक छद्म-MOBA होने के नाते, तो चलिए रिकॉर्ड को सीधा करते हैं। लड़ कर हुआ एक प्रथम व्यक्ति शूटर है। यह MOBAs से प्रभावों को वहन करता है, लेकिन पल-पल का मुकाबला काफी हद तक प्रथम-व्यक्ति गनप्ले है। हर बार जब आप एक प्रतिस्पर्धी मैच या एक सहकारी मिशन खेलते हैं, तो आप उस गेम के भीतर एक आधार स्तर से अधिकतम स्तर तक बढ़ेंगे, प्रत्येक खेल में लगभग तीस मिनट का अनुमान लगाया जाएगा।
मल्टीप्लेयर Incursion मोड कहाँ है लड़ कर हुआ MOBA संवेदनाएं सबसे ज्यादा चमकती हैं। इस पांच-ऑन-फाइव मोड में, दो टीमें पूरे नक्शे में विभिन्न उद्देश्यों को जीतने के लिए लड़ती हैं, दुश्मन के गुन-गुने के माध्यम से काम करती हैं और खिलाड़ियों का विरोध करती हैं क्योंकि वे अपने आधार में अपना रास्ता बनाने की कोशिश करते हैं। फिर, यह सब पहले-व्यक्ति के मुकाबले में हो रहा है, इसलिए आप शायद सीधे अपने अनुवाद नहीं करेंगे प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ रणनीतियाँ।
लड़ कर हुआ सहकारी शूटर के लिए काफी बड़ा रोस्टर भी लाता है। प्रत्येक खिलाड़ी का चरित्र एक से आता है Battleborn के पांच बजाने वाले गुट। जेनरिट एक पिशाच-दिखने वाली दौड़ है, जो एक ऐसी संस्कृति से आती है जो अन्य सभी पर शक्ति का सम्मान करती है। कटाना-उपज रथ हमारे डेमो में प्रतिनिधि था, एक पिशाच और एक समुराई के बीच एक क्रॉस की तरह लग रहा था। शांतिदूत हैं Battleborn के मानक सैनिक वर्ग पर रिफलिंग, हॉकिंग, चेन गन-फील्डिंग मोंटाना और सैनिक ऑस्कर माइक जैसे रंगीन पात्रों के लिए घर।
दुष्ट एकल के अप्रभावित मुक्त लोग हैं। वे दूसरों की तुलना में कम संरचित हैं, लेकिन हर बिट के रूप में शातिर। एल्ड्रिड मूल रूप से अंतरिक्ष में रहते हैं, जो ब्रह्मांड के प्राकृतिक क्रम को देखते हैं। जैसा कि स्टूडियो के लेखक आरोन लिंडे कहते हैं, 'वे प्रकृति का सम्मान करते हैं लेकिन प्रकृति को जीवन से मतलब नहीं है। वे पेड़-गले लगाने वाली हिप्पी नहीं हैं जो आप सोच सकते हैं '। जादू-आधारित युद्ध के लिए मुख्य गुट होने के नाते, एल्ड्रिड युद्ध में एक विशिष्ट उद्देश्य प्रदान करता है। अंत में, हमारे पास रोबोट एलएलसी है, जो युद्ध मुनाफाखोरों का एक कुलीन समूह है। उन्हें 0.001 प्रतिशत के रूप में सोचो। वे इस संघर्ष में सभी को बांटना चाहते हैं, इसलिए जब तक वे एक अच्छा लाभ कमाते हैं। युद्ध जितना लंबा चलता है वे अपनी भौतिकवादी जरूरतों को पूरा कर सकते हैं।
प्रत्येक चरित्र अपने स्वयं के कौशल सेट के साथ भी आता है, हालांकि ये शाखाओं के कौशल के पेड़ नहीं हैं सीमा । में कौशल उन्नयन लड़ कर हुआ एक ही पथ के नीचे काम करें, प्रत्येक आपको एक अपग्रेड या दूसरे के बीच चयन करने के लिए कहेगा। क्या आप क्लोज-रेंज एंगेजमेंट के लिए लाल बिंदु देखना चाहते हैं, या लंबी दूरी के झगड़े की गुंजाइश है? हो सकता है कि आप अतिरिक्त क्षति प्रतिरोध या क्षति से निपटने के लिए वृद्धि चाहते हैं। इसके अलावा कि प्रत्येक संवर्द्धन पर उत्परिवर्तन होते हैं, आगे चलकर यह पता चलता है कि प्रत्येक चरित्र कैसे निभाता है, हालांकि यह हमारे डेमो का बड़ा हिस्सा नहीं था। सभी विभिन्न पात्रों, उन्नयन और उत्परिवर्तन विकल्पों के बीच, गियरबॉक्स लगभग एक लाख संभव बनाता है। ऐसा लगता है कि बड़ी संख्या में स्टूडियो की आत्मीयता बरकरार है।
मैक पर फ़ाइल कैसे खोलें
उन्नयन को विगत, प्रत्येक चरित्र 7. स्तर पर अद्वितीय क्षमताओं को जल्दी से अनलॉक करता है। उदाहरण के लिए, शांति रक्षक मोंटाना एक धातु की त्वचा की कोटिंग विकसित करने की क्षमता हासिल करता है, आगे उसकी भारी / टैंक भूमिका में खेलता है। ऑस्कर माइक में उनकी हवाई पट्टी है, और जीवित कुंग-फू कवक Miko दुश्मनों को जहर दे सकता है। आप शायद अपनी टीम के साथ दौड़ते समय एक ठोस संतुलन खोजना चाहेंगे लड़ कर हुआ कोई दूसरी हवा या रिवाइव मैकेनिक नहीं है।
इस बिंदु पर मैं ईमानदारी से नहीं जानता कि मैं कहां खड़ा हूं लड़ कर हुआ । निश्चित रूप से, मैं एक MOBA खिलाड़ी के रूप में ज्यादा नहीं हूं, इसलिए शैली के फ्यूजन के लिए कुछ गहरी पेचीदगियां हो सकती हैं जो मेरे सिर पर चली गई हैं। यह कहा, कार्रवाई में खेल देखकर मुझे और अधिक जानने के लिए भूख लगी है, लेकिन ज्यादातर, मैं समय के साथ कुछ हाथ लेना चाहता हूं लड़ कर हुआ । गियरबॉक्स यहाँ कुछ करने के लिए प्रकट होता है। चाहे वह कुछ महान होने वाला हो, मैं अभी तक बता नहीं सकता।