bioware devs joke about mass effect 3 kinect right
कुछ दिन पहले के लिए, एक माना जाने वाला रिटेल बॉक्स व्यापक प्रभाव 3 Xbox 360 पर ऑनलाइन दिखाई दिया। यह उल्लेखनीय था क्योंकि इसमें with बेटर विद किनेक्ट ’ब्रांडिंग थी। उच्च प्रत्याशित खेल के लिए Kinect समर्थन की घोषणा नहीं की गई है, और न ही बायोवेयर या प्रकाशक इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स ने आधिकारिक तौर पर बॉक्स आर्ट का जवाब दिया है, जिसे बाद में खींच लिया गया था।
कैसे ग्रहण में एक परियोजना शुरू करने के लिए
परंतु सामूहिक असर कार्यकारी निर्माता केसी हडसन ट्विटर पर इसे संबोधित करने से ऊपर नहीं हैं। लेकिन क्या वह अपने स्वयं के मनोरंजन के लिए पागल अफवाह की आग को हवा दे रहा है, या कुछ और है?
'किन्क अफवाहों पर टिप्पणी नहीं कर सकते', वह लिखते हैं। 'एक असंबंधित नोट पर, मैंने अभी ही गढ़ के लिए उड़ान भरी थी और लड़का मेरी बाँहें थका हुआ था।'
'प्लेनेट माइनिंग एक बहुत अच्छी कसरत है,', निर्माता माइकल गैंबल ने कहा।
c ++ 1 और 10 के बीच यादृच्छिक संख्या
अगर आप मुझसे पूछें, हडसन और गैंबल, दोनों की आवाज़ ऐसी है, जो किसी ग़लतफ़हमी की कीमत पर थोड़ी मज़ेदार हो सकती है। अपने हाथ का उपयोग करने के विचार के चारों ओर ले जाने के लिए सामूहिक असर ब्रह्मांड या खेल के लिए खनन है ऊटपटांग , और वास्तव में जो मुझे लगता है कि बायोवेयर शायद श्रृंखला के लिए मन में है, उसके अनुरूप नहीं।
सी और सी ++ के बीच का अंतर
लेकिन आप कभी नहीं जानते, मुझे लगता है। मैं लंबे समय से गेम के भीतर कुछ इंटरफ़ेस मुद्दों को संबोधित करने के लिए Kinect का उपयोग करने का प्रस्तावक रहा हूं, जैसे कि मेनू और इस तरह से काम करना। लेकिन पल-पल की कार्रवाई के लिए, व्यापक प्रभाव 3 निश्चित रूप से एक पारंपरिक नियंत्रण योजना से लाभ।
संभवतः, Microsoft की E3 घोषणाएं Kinect भारी होंगी, और 'कोर-केंद्रित', हमें उम्मीद है। अगर व्यापक प्रभाव 3 उस पहल का हिस्सा है, मुझे यकीन है कि हम अगले हफ्ते कुछ सुनेंगे। यदि ऐसा नहीं है, तो चलो सभी हडसन और गैंबल के साथ एक हंसी के साथ अपने पसंदीदा क्रोगन का पक्ष हासिल करने के लिए एक 'बैकरब' मिनी-गेम के बारे में सोचें।