blizzard admits mistakes were made with world warcrafts last expansion
'लोग बदलते हैं, और इसलिए हमने सामग्री के लिए अपना दृष्टिकोण बदल दिया है'
बर्फ़ीला तूफ़ान के लिए, Warcraft की दुनिया: सरदारों के सरदारों एक सीखने का अनुभव था।
सब्सक्राइबरों ने एक रिकॉर्ड गति से गिरा दिया, ज्यादातर क्योंकि टीम ने लगभग पिछले विस्तार के रूप में इसका समर्थन नहीं किया, एक गलती जो वे दोहराने के लिए उत्सुक नहीं हैं। सैन्य टुकड़ी । मैं इयान हाज़िकोस्तस के साथ बैठ गया, सैन्य टुकड़ी सॉफ्टवेयर निदेशक, और पैट्रिक मैगरुडर, सॉफ्टवेयर इंजीनियर का नेतृत्व करते हैं, यह पता लगाने के लिए कि क्या गलत हुआ, और कैसे सैन्य टुकड़ी पहले से ही बहुत कुछ दरकिनार कर रहा है Draenor दुर्भाग्यपूर्ण गलतफहमी है।
का क्रूक्स Draenor समस्या एक त्वरित बदलाव की आवश्यकता के भीतर झूठ बोलती है, कुछ ऐसा जो आमतौर पर बर्फ़ीला तूफ़ान के 'जहाज में नहीं मिलता है जब यह तैयार हो जाता है' मानसिकता। Hazzikostas ने बताया कि वे अंतिम विस्तार को अंतिम गेम से 25 महीने के भीतर भेजना चाहते थे, जो अंत में कड़ा हो गया और आखिरकार, एक गलती हो गई। यद्यपि उनके विचार महत्वाकांक्षी थे, वे सिर्फ मांग के साथ नहीं रह सकते थे, और केवल कट्टर खिलाड़ियों को ही पूरा कर सकते थे।
'लोग बदल जाते हैं', उन्होंने समझाया। जो लोग एक समय कट्टर हमलावर थे उनके पास अब परिवार हैं, और उनके पास खेलने के लिए उतना समय नहीं हो सकता जितना उन्होंने किया था। वे आकस्मिक सामग्री चाहते हैं। इसलिए यदि आप काल कोठरी करना चाहते हैं, तो आप मूल रूप से भाग्य से बाहर थे Draenor । आपके पास जाने के लिए केवल सामग्री का एक छोटा सा पूल था, और हालांकि हमें लगता है कि हमने अपने छापे के साथ एक अच्छा काम किया था, हमने हर चीज के बारे में सिर्फ और सिर्फ देखने के लिए नहीं खोया। गलतियाँ की गईं, यह एक सच्चाई है '।
लेकिन Hazzikostas जल्दी से बताया कि वे कैसे तय किया है कि साथ सैन्य टुकड़ी पहले दिन से। 'वर्ल्ड क्वैस्ट इसका एक सीधा जवाब है ... वे ऐसी चीज़ हैं जो कोई भी किसी भी समय कर सकता है, और यह लोगों के लिए एक बिल्कुल नया प्रगति पथ है अगर वे केवल एक निश्चित मात्रा में प्रति सप्ताह खेल को समर्पित करने के लिए हैं।' । इसके बाद मैंने पूछा कि क्या भविष्य के पुनरावृत्तियों में वारंट समावेशन के लिए अवधारणा काफी अच्छी तरह से चल रही थी, और उन्होंने 'सबसे निश्चित रूप से जवाब दिया ... यह एक जटिल कहानी है जो खेल को खेलने के लिए एक अतिरिक्त तरीका देता है और यह कुछ ऐसा है जो हम जा रहे हैं। खेल के जीवन के लिए मूल रूप से साथ रहना। यहीं रहना है ’।
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स्वाभाविक रूप से मैं उस पर अधिक पूछताछ करना चाहता था, और Hazzikostas ने मजाक में कहा कि 'हां, आपको बस एक विशेष मिला ... एक और होने जा रहा है वाह विस्तार ', लेकिन जल्दी से विचार के बारे में विस्तार से बताया वाह एक बढ़ते खेल के रूप में। 'बस आप आज के बिल्ड के साथ देख रहे हैं, उसी जोन बनाम मूल बिल्ड की स्क्रीन को देखें। यह रात और दिन की तरह है। वाह बढ़ता रहेगा। आप कह सकते हैं 'किस बारे में वाह २ , 'लेकिन हम पर हैं 'वाह 4, 5, 6, या 7 'हर बार हम एक नया विस्तार करते हैं। हम ऐसा करने जा रहे हैं, और वर्तमान में रोकने का कोई कारण नहीं है '।
एक और बात जो मैं विशेष रूप से हमारे बहुत से पाठकों के लिए पूछना चाहता था वह था क्लास बैलेंसिंग। हालांकि कुछ वर्गों ने महान काम किया है, दूसरों को विशिष्ट बिल्ड में रखा गया है या उच्च स्तर के समूहों से बाहर निकलने का जोखिम है। जबकि यह हमेशा उच्च स्तर के MMO खेल के साथ होता है, पूर्व- सैन्य टुकड़ी कक्षा का काम बेहतर हो सकता था - ज्यादातर क्योंकि वे करते थे सबकुछ अचानक और उम्मीद है कि यह काम किया। Hazzikostas सहमत हैं, और वे उस विभाग में बच्चे के कदम बना रहे हैं। 'हम अगले पैच में शिकारी के साथ शुरू कर रहे हैं। हमने सोचा कि अगर यह ट्रैप स्पेशलाइजेशन है तो यह एक अच्छा विचार होगा, लेकिन बाद में एहसास हुआ कि यह एक बुरा विचार था केवल कि चयन वास्तव में जाल बिछाना है। इसलिए हम अन्य विशेषज्ञता विकल्प दे रहे हैं। मैगरुडर नोट करता है कि यदि आप अन्य परिवर्तन चाहते हैं, तो वे समुदाय को सुनेंगे (वॉरलॉक, बोलें)।
यह एक महत्वाकांक्षी योजना है, लेकिन एक सैन्य टुकड़ी के लिए ब्लूप्रिंट प्रदान किया है। एक माफी के रूप में सेवा करने के अलावा, यह एक फ़ॉन्ट भी है जिसमें ब्लिज़ार्ड अपनी विरासत का निर्माण जारी रख सकते हैं। भीतर बहुत सारी अवधारणाओं की अपेक्षा करें सैन्य टुकड़ी भविष्य की पुनरावृत्तियों का एक हिस्सा बनने के लिए विश्व quests (विशेष रूप से Suramar लाइन), चर कालकोठरी कठिनाई और सुलभ छापे मोड। और वास्तव में, किसी के पास जो एक स्थिर के साथ पूर्णकालिक रूप से छापा मारने की क्षमता नहीं है जितना कि मैं करता था (अतिरिक्त पूर्णकालिक नौकरी कठिन), मुझे पसंद है कि मेरे पास अभी भी मूल रूप से अनुभव करने का विकल्प है जो खेल के लिए है प्रस्ताव।
जैसा कि Hazzikostas ने उल्लेख किया है, लोग बदलते हैं, और वारक्राफ्ट की दुनिया उनके साथ सही बदल रहा है।