call duty black ops 4 is fast
काले में वापिस
हम समर के मध्य में हैं, जिसका मतलब है कि इस साल के लिए प्रचार ट्रेन पूरी तरह से भाप में है कॉल ऑफ़ ड्यूटी प्रवेश, काला ऑप्स ४ । इस सप्ताह के अंत में एक निजी बीटा चल रहा है, जो ट्रिगर-हैप्पी प्रशंसकों के चुने हुए समूह को एक्टिविज़न की दिग्गज फ्रैंचाइज़ी में अगली रिलीज़ की कोशिश करने की अनुमति देता है। मैं कुछ घंटों के लिए ऑनलाइन कूद गया यह देखने के लिए कि कैसे चीजें अक्षम दुनिया में दिख रही हैं ब्लैक ऑप्स मल्टीप्लेयर।
बीटा खिलाड़ियों को मोड के चयन की जांच करने का अवसर देता है; नई विधा नियंत्रण और - सभी की पसंदीदा - टीम डेथमैच के साथ-साथ खेल-जीत का खेल हार्डपॉइंट और वर्चस्व। यह कहा जाना चाहिए कि पहले ध्यान देने योग्य मुद्दों में से एक खेल में शामिल होने और कार्रवाई में शामिल होने के बीच लंबे समय तक इंतजार करना है। विस्तारित उलटी गिनती टाइमर विस्तारित लोड बार मास्किंग करते हैं, जो मैचों के बीच, वास्तव में एक विस्तारित ऑनलाइन सत्र की गति को तोड़ते हैं।
जबकि ब्लैक ऑप्स 3 का वर्ग-आधारित वर्ण - या 'विशेषज्ञ' - वापस आ गए हैं, काला ऑप्स ४ जमीन पर दृढ़ता से जूते वापस करने का इरादा रखता है। लगभग सभी एंटी-ग्रेविटी वॉल-रनिंग वाली चीकनेरी को समाप्त कर दिया गया है, जिसे एक तेज-तर्रार अनुभव के साथ बदल दिया गया है, जिसे खिलाड़ी को लगातार आगे बढ़ाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। (चिंता न करें, हॉलीवुड प्रशंसक, रनिंग पॉवरस्लाइड और लगातार चलने-फिरने वाले बने रहें।) काला ऑप्स ४ लुभावनी या नीचे hunkering पर सक्रिय आंदोलन पर जोर देते हुए, अपनी कार्रवाई को बेदम तरीके से निभाता है। इसके परिणामस्वरूप तेज, एक्शन से भरपूर लड़ाइयाँ होती हैं जो गोलियों को उड़ाती रहती हैं। जो लोग संकोच करते हैं (या शिविर) खो जाते हैं।
पहला ध्यान देने योग्य गेमप्ले परिवर्तन TTK (टाइम टू किल) समायोजन है। में काला ऑप्स ४ खिलाड़ी बड़े को काटने से पहले पिछली प्रविष्टियों की तुलना में कई राउंड अधिक ले सकते हैं। यह एक बड़ा बदलाव है और हाथों हाथ ध्यान देने योग्य। छोड़ो, तुम जा सकते हो और लेड के साथ पेप्पर्ड होते हुए सैंडविच बना सकते हो, और तुम्हारा लड़का या लड़की जब तुम लौटोगे तब भी खड़े रहोगे ... ठीक है, मैं अतिशयोक्ति करता हूँ, लेकिन वहाँ है प्रभाव में एक स्पष्ट स्वास्थ्य विस्तार, हालांकि यह शुरुआती दिन है, मुझे लगता है कि यह सही कॉल है।
काला ऑप्स ४ बटन-आधारित चिकित्सा का भी परिचय देता है, खिलाड़ी अपने स्वास्थ्य को बहाल करने के लिए सिरिंज पोस्ट-फायरफाइट के साथ खुद को जगाने में सक्षम होता है। फिर से, यह एक नया विचार है और फिर से लोड करने की तरह, एक जोखिम भरा उद्यम है जिसे ठीक से समय पर होना चाहिए, जो युद्ध के लिए सामरिक योजना का एक अतिरिक्त आयाम जोड़ता है।
हालांकि, एक चिंता की बात यह है कि परेशान कर रहा है बहुत खिलाड़ियों के, एक कवच के रूप में शारीरिक कवच के अलावा है। अनिवार्य रूप से, यह आपके मर्क को लेने देता है और भी अधिक क्षति से पहले वे गिरते हैं, केवल एक हेडशॉट के साथ - या अनलॉक करने योग्य कवच-भेदी दौर - एक प्रभावी काउंटर होने के नाते। दुर्भाग्य से, लड़ाई की मोटी में, यह हमेशा काम नहीं करता है, और कई खिलाड़ी फ्लैक-जैकेट-खेल दुश्मनों को छोड़ रहे हैं, टर्मिनेटर जैसे मानचित्रों के आसपास घूम रहे हैं। इस बॉडी आर्मर इश्यू को देखने की जरूरत है, लेकिन यही बेटास के लिए सही है?
नए नक्शे प्रभावशाली हैं, जिनमें तेज दृश्य, शानदार प्रकाश और अच्छा वायुमंडलीय प्रभाव है। मौसम के प्रभाव से, बुलबुला उड़ाने वाले स्टोरफ्रंट्स, कुरकुरा समुद्र तटों (केकड़ों के साथ पूर्ण!) और टूटी हुई, आग लगाने वाली पाइप लाइन, ब्लैक ऑप्स 4 का DEATH (या 'मानचित्र') के मूल डिजाइन अच्छी तरह से डिजाइन किए गए हैं, यथार्थवादी हैं और 'जीवंत' महसूस करते हैं। बहुत लंबे समय तक देखने की प्रशंसा करना बंद न करें, ऐसा न हो कि आपको ग्रेनेड से सहायता प्राप्त हेडेक्टोमी प्राप्त हो।
मैंने केवल एक दिन बिताया है, सबसे अच्छा, साथ काला ऑप्स ४ बीटा, जो है भी एक काम में प्रगति का निर्माण, मन, लेकिन चीजें अच्छी लग रही हैं। गति, प्रतिक्रिया और सामरिक सोच गेमप्ले के सबसे आगे लौट आए हैं। ट्रेयार्क की नई प्रविष्टि मिश्रण करने का प्रयास करती है कॉल ऑफ़ ड्यूटी के जंगली हथियार के साथ पुराने की मल्टीप्लेयर ब्लैक ऑप्स' भविष्यवादी सौंदर्यबोध। सार्वजनिक प्रतिक्रिया, इसमें कोई संदेह नहीं है, अंतिम उत्पाद पर कुछ प्रभाव पड़ता है, लेकिन प्रशंसकों को खुश रखना एक उच्च प्राथमिकता है। उस पर विचार करना काला ऑप्स ४ एकल खिलाड़ी अभियान को छोड़ दिया जाएगा पूरी तरह से इस वर्ष, इसके मल्टीप्लेयर की गुणवत्ता सर्वोपरि है।
ड्यूटी की कॉल: ब्लैक ऑप्स 4 PS4, Xbox One और PC 12 अक्टूबर को लॉन्च होगा।