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Dinotopia
रॉबिन्सन: द जर्नी मेरे दिमाग में अस्तित्व में है, मुश्किल से रडार पर एक झटका, 'कि क्रायटेक डायनासोर गेम' के रूप में।
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PlayStation VR (संयुक्त राज्य अमेरिका और कनाडा में 8 नवंबर, यूरोप में 9 नवंबर) के लिए आसन्न रिलीज के शब्द ने मुझे करीब से देखने के लिए तैयार कर लिया है। खेल एक डायनासोर ग्रह पर स्थापित किया गया है, जहां एक युवा लड़का, रॉबिन, दुर्घटनाग्रस्त हो गया है। वह अपने फ़्लोटिंग AI दोस्त और एक गोश-डान आराध्य बेबी टी-रेक्स के साथ पहेली को हल करने के लिए काम करेगा, रोमांच पर जाएगा और, संभवतः, इसे घर वापस कर देगा।
यह काफी अच्छा लग रहा है, लेकिन यह क्रायटेक के लिए क्षेत्र के साथ आता है।
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यह बता रहा है कि 'यात्रा' नाम में है, लेकिन स्पष्ट होने के लिए, आपको नो-स्कोप आक्रामक डायनासोर नहीं मिलेगा।
के लिए काम करने के लिए सबसे बड़ी डेटा कंपनियों
कार्यकारी निर्माता एलिजा फ्रीमैन ने कहा, 'खिलाड़ी खुद को कुछ खतरनाक स्थितियों में पाएंगे, हमने बंदूकें और लड़ाई को समीकरण से बाहर कर दिया है।' 'इसने डिजाइन के माध्यम से हमारे सोचने के तरीके को बदल दिया। हमारे खेल इतिहास को देखते हुए, हमारे लिए बंदूक यांत्रिकी का उपयोग किए बिना डिजाइन विकल्पों के माध्यम से सोचना दुर्लभ है। हालांकि, टीम के पहले व्यक्ति गेमप्ले का अंतरंग ज्ञान, के विकास के दौरान स्थापित किया गया Crysis , उन पर काम किया, जैसे उन्होंने काम किया था रॉबिन्सन '।
'हमने सैंडबॉक्स गेमप्ले और अत्यधिक इमर्सिव रहने वाले वातावरण के साथ सुंदर दुनिया के निर्माण में अपनी ताकत का लाभ उठाया,' वह जारी है। 'इन शक्तियों ने संयुक्त रूप से प्रथम-व्यक्ति के परिप्रेक्ष्य में विसंगत महसूस किया, और वीआर में उपस्थिति की वास्तविक भावना प्रदान की। इस खेल का विकास एक श्रम-प्रेम, एक लंबी चुनौती, और टीम के लिए अविश्वसनीय रूप से पुरस्कृत रहा है।