dantes inferno demo walkthrough
कुरकुरे दृश्यों की पेशकश और बूट करने के लिए मुड़ हत्या दृश्य, डांटे का इन्फर्नो अपने गोर से सबसे अधिक लोहे के बेल वाले खिलाड़ियों को हिला सकता है। कथा की सामग्री भी अधिकांश शास्त्रीय प्रज्ज्वलित की जाने वाली सामग्री को बहा सकती है, लेकिन खेल यही है - एक ऐसा थ्रिलर जो दांते अल्जीयारी की महाकाव्य कविता से अवधारणाओं को उधार लेता है। दरवाजे पर उन कहानी की अपेक्षाओं की जांच करें क्योंकि हमने इस प्रकार अब तक जो कुछ भी देखा है, यह बात कहीं न कहीं पाप की प्रकृति की खोज के करीब है या लेखक की यात्रा को नर्क की गहराई तक जाने के बाद ईमानदारी से।
मुझे हाल ही में शीर्षक पर अपने हाथ मिल गए - अभी भी रिलीज़ से महीनों - जनरल कॉन'09 पर। खेल के नायक की प्रतिमा, दांते (अब कवि नहीं, बल्कि एक स्केथ-फील्डिंग और बख्तरबंद बदमाश) बूथ में लंबा खड़ा था, एक और संकेत था कि मैं एक बुरा, आंत के अनुभव के लिए था। मैंने E3 2009 में एक बार पहले खेल को देखा है, और मुझे खुशी है कि मैंने किया: जनरल कॉन पर बजाने वाला निर्माण वही है जो बड़े उद्योग की घटना को दबाने के लिए दिखाया गया है।
यह लिम्बो में शुरू होता है और ग्लुटोनी के एक स्नैपशॉट के माध्यम से चलता है। वॉकथ्रू और PlayStation 3 डेमो से मेरे इंप्रेशन के लिए पढ़ें।
यह खुलता है। दांते एक अंधेरे नाव पर खड़ा है जो धुएं की एक नदी के ऊपर निलंबित है। आकाश काला है और स्क्रीन पर लाज़िली नृत्य करता है, जो कि एक तेज़ हवा की मदद से तैरता है। उसकी स्काइट का सिर तेज, घुमावदार ब्लेड सामान्य से अधिक लंबा है। इसका व्यापक शाफ्ट हड्डी से बना है, एक रीढ़ की हड्डी है, कुछ अज्ञात जानवर से दावा किया गया मुट्ठी के आकार का मोटा संग्रह है। कंकाल और एक Minotaur उग्र दूरसंचार के माध्यम से चट्टान से उठते हैं, और मैं उन्हें भेज देता हूं।
में मुकाबला हुआ डांटे का इन्फर्नो सीधा है। चेहरे के बटन उपयोगकर्ताओं को तीन बुनियादी हाथापाई हमलों पर नियंत्रण देते हैं, जिसमें डांटे के छिपे हुए क्रूसीफ हथियार से उपजे एक रंगे हुए हमले शामिल हैं। कंकाल और मिनोटौर सर्कल के रूप में, मैं उन्हें एक समूह के रूप में टुकड़ा करना शुरू करता हूं, निकटतम को पीछे धकेलता हूं, दाहिनी छड़ी की मदद से एक दुश्मन से दूसरे में बहता है और इसकी चोरी रोल और फ्लिप्स होती है। तरलता आश्चर्यजनक है, और मुझे कॉम्बो मीटर से पुरस्कृत किया जा रहा है। कुछ सेकंड के बाद, केवल मिनतौर मेरे रास्ते में खड़ा है। जैसा कि मैंने उसके स्वास्थ्य को पाउंड किया है, उसके सिर पर एक 'आर 2' आइकन पॉप होता है। मैं बटन दबाता हूं, जानवर के ऊपर चढ़ता हूं और अपनी मोटी गर्दन के पार अपने स्कैथ के ब्लेड को दबाता हूं। सर्कल बटन से संकेत मिलता है, मैं अथक रूप से टैप करता हूं जब तक कि डेंट मांस के माध्यम से स्कैथ को धक्का नहीं देता, तब तक प्राणी को घाव से रक्त धमाकों के रूप में नष्ट कर दिया जाता है।
भले ही तीन गर्म-सफेद खंजर क्रूस से फूट रहे हों, यह जादू नहीं है। डेमो में जादुई हमले नहीं हैं, लेकिन खेल होगा। नीली पट्टी जो हरे रंग की स्वास्थ्य पट्टी के साथ-साथ नीले उत्थान केंद्रों के नीचे तक फैली हुई है, मुझे खेलते समय जादू की अनुपस्थिति की याद दिलाती है।
मिनोटौर अपनी खूनी मौत मर जाता है, और एक कंकाल सवार के साथ एक विशाल जानवर फ्रेम में ठोकर खाता है। मैं किसी विशेष स्थान पर प्राणी को कूदता और काटता हूं। जैसे-जैसे कॉम्बो मीटर भरता जाता है, राइडर अंततः प्राणी के गढ़े हुए और सींग वाले कंधों से टकराता है। मुझे उसके ऊपर चढ़ने के लिए प्रेरित किया जाता है और मैं करता हूँ।
यह प्राणी एक तामसिक जानवर है - पहला नहीं, और निश्चित रूप से अंतिम नहीं है। जब भी वे युद्ध में उतरते हैं, आप उनके साथ सवारी और हमला कर सकते हैं। लकड़ी और मजबूत, खाने योग्य जानवर गति में बदलाव की पेशकश करता है, और यह स्तर की प्रगति के साधन के रूप में भी कार्य करता है।
जानवर के साथ, मैं जैविक नाव के धनुष पर चलता हूं। नर्क की ओर टकटकी लगाए एक भूरा और मोटा मस्तक अपने अंत पर बैठता है। एक गुलाबी बिंदी चमकीली चमकती है, मुझे बता रही है कि मैं वस्तु के साथ बातचीत कर सकता हूं। मैं एक बटन दबाता हूं और जानवर सिर को अपने बड़े हाथों और पंजों के बीच ले जाता है और खींचने लगता है। यह विकट नाव से सिर को चीरता है, और फिर मुझे चट्टान के दो काले स्तंभों की प्रगति की अनुमति है - नर्क में एक चट्टान।
यह दृश्य विशेष है। कैमरा बाहर खींचता है और चट्टान को अलग करता है। एक बटन के प्रेस के साथ, जानवर चट्टान को छलांग लगाता है और इसे फिर से संलग्न करता है। स्क्रीन हिलती है, और रॉक का एक हिस्सा मेरे स्तंभ से दूर हो जाता है, अपने भाग्य की ओर ललकारते हुए, शायद अनंत काल में, नर्क के तल पर। मैं खंभे पर चढ़ता रहता हूं। स्क्रीन फिर से हिलती है, और मैं दो खंभों के बीच की खाई को पार करता हूं और दूसरे को पकड़ता हूं। मैं इसे कुछ और बार करता हूं, इस प्रक्रिया को दोहराता हूं, जब तक कि मैं चट्टान के चेहरे तक नहीं पहुंच जाता। एक QTE होता है। मैं जानवर को खो देता हूं, लेकिन मैं अपने चेन हथियार को शीर्ष पर अंधेरे चट्टान से जोड़कर संकीर्ण रूप से जीवित रहता हूं। इस बिंदु पर, पूरी संरचना ढहने लगती है। मैं एक पुल के पार चला जाता हूं क्योंकि यह टूट जाता है और वर्जिल की नीली छटा को पूरा करता है।
'बियॉन्ड लिम्बो,' वह कहते हैं, 'गिर राजा किंग्स है, जो शापित है, लेकिन जो लोग लिम्बो में रहते हैं, उनके लिए नीचे की मंजिलों पर सजा सुनाई जाएगी।'
कथा के सभी मुद्दों के लिए, वर्जिल एक कम चरित्र वाला लगता है - डेमो में एक मार्गदर्शक व्यक्ति से ज्यादा कुछ नहीं।
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मशालों का एक संग्रह मार्ग को रोशन करता है, उनकी लपटें हमेशा टिमटिमाती हैं, चट्टान पर उनकी परछाइयाँ लंबी होती हैं। मैं एक चक्कर काटता हूं। मेरे ठीक नीचे सैकड़ों फुहारें हैं। दर्द में सिर, दया के लिए पहुंचने वाले हथियार या मदद जो उनके लिए कभी उपलब्ध नहीं होगी। यह एक बेल है, जिस पर चढ़ने के लिए एक वस्तु है। इससे पहले कि मैं इसका उपयोग नीचे की मंजिलों तक पहुंचने के लिए करूं, मैं अपने अधिकार को देखता हूं। तूफान के बादल, बिजली की एक धारा के साथ, बड़े पैमाने पर राजा मिनोस और उसकी नागिन पूंछ के ऊपर तैरते हैं। वह एक टूटे हुए कोलिज़ीयम में रहता है, अपने मांस और उसके पत्थर के कुछ भयानक संलयन में बंध जाता है।
मैं कुछ और स्तरों पर चढ़ता हूं और मिनोस हाइब्रिड क्षेत्र के प्रवेश द्वार तक पहुंचने के लिए एक बिंदीदार चट्टान की ढहती हुई पत्थर को तोड़ता हूं। मुझे उसका गदराया चेहरा और उसकी हड्डी का ताज दिखाई देता है। उसकी कोई आंख, नाक या होंठ नहीं हैं। वह कंदराओं के अलावा कंदराओं और घिसी-पिटी शीन से ज्यादा कुछ नहीं है। कण्डरा की निविदाएं ह्वांग्स की पीड़ा के लिए अनुमति देती हैं। अखाड़े के निचले हिस्से में, एक जिज्ञासु स्पाइक से भरा गियर बैठता है। हमारी लड़ाई शुरू होती है।
वह चट्टान के माध्यम से मांस के खंजर भेजता है और मैं उनसे बचने के लिए हलकों में दौड़ता हूं। तब मिनोस अपने बड़े पैमाने पर मुट्ठी, पत्थर को चकनाचूर कर देता है। वह अंततः मुझे याद करता है, और एक और 'आर 2' आइकन एक लंगड़ा हाथ के ऊपर मंडराता है। मैं एक क्यूटीई में प्रवेश करता हूं, अपने हथियारों के साथ उसके शरीर पर चढ़ जाता हूं और हड्डी के स्कैथ को सीधे उसकी खोखली आंख की जेब में दबा देता हूं। वह चिल्लाता है, उसके मुंह में कालापन है।
'आप अपने पापों का पश्चाताप नहीं कर सकते,' वह रोता है क्योंकि मैं उसके चेहरे से झर जाता हूं। वह फिर से जमीन को पोछने लगता है। मुझे एक बटन हिट करने के लिए प्रेरित किया जाता है, और मैं मंजिल से ऊपर की दीवार पर संलग्न करता हूं इससे पहले कि मिनोस जहर से भरा एक बर्तन देता है। जब वह पूरा कर लेता है, तो उसका आगे का सिर फर्श पर टिका रहता है। मैं इसे पागलपन से मारना शुरू करता हूं, लड़ाई को खत्म करने का प्रयास करता हूं। उनका कांटा, बैंगनी जीभ अखाड़े में फैला है। मैं इसकी ओर छलांग लगाता हूं और इसके ऊपर आइकन के लिए बटन दबाता हूं। एक QTE। मैं उसकी पूंछ लेता हूं और उसे एक नुकीले गियर पर लगाता हूं। मैंने लीवर को इसके किनारे पर क्रैंक किया। गति गियर के लिए मिनोस के सिर को मजबूर करती है। उसका चेहरा स्क्रीन पर स्पाइक और रक्त के छींटों के साथ मिलता है क्योंकि यह आधे में चीरता है।
गोर और संतुष्टि के नीचे एक खेल है जिसमें तेज उंगलियों की आवश्यकता होती है। क्यूटीई बहुतायत से हैं, हमेशा प्रमुख कार्रवाई तत्वों को उजागर करते हैं। एक मिस्ड बटन प्रेस अक्सर मौत है, लेकिन एक अच्छा चेकपॉइंट सिस्टम है। शायद ही कभी मुझे पिछले क्यूटीई के प्रयास के बाहर कहीं रखा गया था। जबकि यह केवल एक टुकड़ा है, मैंने तेजी से दबाने वाली घटनाओं की मात्रा से अभिभूत महसूस किया। मुझे नियमित कार्रवाई के पूरक के लिए क्यूटीई पसंद है, और मैं यह भी मानना चाहता हूं कि जब मैं उसे नियंत्रित कर रहा हूं तो मेरा नायक महान चीजों में सक्षम है। मिनोस लड़ाई, विसर्नल गेम्स का एक उदाहरण है जो मेरे हाथों से लड़ाई को निकालता है और इसे निर्देशित प्रणाली में रखता है। जैसा कि सब कुछ अच्छा लग रहा था, मुझे वास्तव में ऐसा कभी नहीं लगा कि मैंने दुश्मन से लड़ाई की है; मैं केवल कार्रवाई को देख रहा था।
अगले कुछ दृश्य उड़ते हैं। मैं एक तैरने वाले सर्कल के शीर्ष पर हूं, जिसमें चोकर के चारों ओर स्पाइक्स हैं, बुदबुदाती लावा की एक नदी में निलंबित है। उड़ान दुश्मनों पर हमला, मूर्तियों के मुंह से बाहर डालना जो लाल और हिंसक परिदृश्य को डॉट करते हैं। जैसे ही मैं तैरता हूं, प्लेटफॉर्म हवा में जोर मारता है। मैं नाव पर नहीं हूं। मैं एक विशालकाय प्राणी के मुकुट पर खड़ा हूं, और वह चाहता है कि मेरा कोई हिस्सा न हो। एक और QTE। मैं इसकी पीठ पर और एक चट्टानी चट्टान पर फिर से झूलता हूं। जब मैं किसी अज्ञात लक्ष्य की ओर बढ़ता हूं, तो दुश्मन अंकुरित हो जाते हैं। राक्षस फ्रेम में रहता है, गुजरता है और अपने बड़े पैमाने पर मुट्ठी को स्तर में नीचे लाता है जैसा कि मैं दुश्मनों को मारता हूं और मिनोटॉर को हटा देता हूं।
आखिरकार, मैं ग्लूटोनी की एक महिला से मिलता हूं। रोटंड एंड ग्लिस्टिंग, महिला नग्न और गंदा है; त्वचा की सिलवटों से उनके छोटे-छोटे फ्रेम नीचे गिर जाते हैं। रूखे बालों की तारीफ करता है कि कोई भी चेहरा नहीं देख सकता, क्योंकि उसके पिग्मेंटेड लुक को मां पसंद नहीं करती थी। उनका हमला पुके की एक हिंसक धारा है।
एक गिरते पुल के पार हाथापाई के बाद, मैं एक अन्य महिला से मिलता हूं। मैं उसे और उसके आस-पास के क्रोनियों को भेजता हूं, और फिर मुझे चट्टान के एक संकीर्ण पुल के पार एक और तामसिक प्राणी की सवारी करने के लिए प्रेरित किया जाता है। कैमरा धीरे-धीरे थपथपाता है और विर्गिल की आवाज़ आती है, मेरा स्वागत ग्लुटोनी से। डेमो खत्म हो गया है।
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मैंने 'ईजी' कठिनाई पर खेला और तीन क्यूथ्रेट्स - क्यूटीई से संबंधित सभी घटनाओं के दौरान संभवतः 10-14 बार मर गया। मैं भी अपने कंधे पर मँडराता हुआ आदमी था क्योंकि मैं नोट थपथपाता और देखता रहता था। मैं अपनी मौत का आधा दोष उस दोस्त के मुंह पर लेता हूं।