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उन्होंने पहला खून पीया
इससे पहले क्रोध: रुईन का अयन घोषणा की गई थी, डिस्ट्रक्टोइड के सीजे ने मुझे यह कहकर चिढ़ा दिया था, 'यह खेल तुमने लिखा है।' मैं बहुत ही शक्की स्वभाव का था, लेकिन सीजे उनके शब्द का एक आदमी है और शर्मिंदा नहीं हुआ। यहां तक कि जब मैं 3 डी स्थानों के ट्विटर खाते से छेड़ने के बारे में अनुमान लगा रहा था, तो वह हिलता नहीं था। फिर पर्दे वापस खींच लिए गए और मैं तैर गया। सीजे मुझे अच्छी तरह से जानता है।
हालाँकि, मैं खेल के उनके लंबे पूर्वावलोकन में और क्या जोड़ सकता हूँ? जबकि CJ पुराने स्कूल के निशानेबाजों के प्रशंसक हैं, लेकिन उन्होंने उन्हें मेरे जैसे बड़े पैमाने पर नहीं खेला। जब अन्य बच्चे प्लेटफ़ॉर्मर, खेल खेल, और एक्शन टाइटल में खुदाई कर रहे थे, मैं अपना समय कॉरिडोर में दूर से बिता रहा था कयामत । मैंने अपनी माँ से अपने पीसी के लिए भीख माँगी ताकि मैं एक बच्चे के रूप में सभी प्रकार के पागल निशानेबाजों को खेलने के लिए स्वतंत्र शासन कर सकूँ। चूंकि मैं उन्हें लगभग 20 वर्षों से खेल रहा हूं, मुझे लगता है कि मेरे पास पहले व्यक्ति निशानेबाज को ठोस बनाने पर अच्छी पकड़ है। कोप ठोस है और अगली कड़ी हो सकती है चुड़ैलों हम सब इंतजार कर रहे हैं।
जैसा कि हमारे पूर्वावलोकन में बताया गया है, कोप एक मेट्रॉइडेनिया वाइब के लिए अधिक जा रहा है। वहाँ तीन हब दुनिया है कि प्रत्येक पाँच स्तरों के आसपास है। इन दुनियाओं के माध्यम से प्रगति पूरी तरह से रैखिक नहीं है, इसलिए आप एक स्तर में उन्नयन खोजने में सक्षम होंगे जिसे आप फिर दूसरे स्तर पर ले जाएंगे। शुरू से, आप उस हब में अगले तीन को अनलॉक करने के लिए स्तर एक या दो का चयन करने और उसके माध्यम से हल करने में सक्षम होंगे।
इन स्तरों का डिज़ाइन ऐसा लगता है जैसे कुछ सीधे बाहर है Turok । आप जो जानते हैं, उसे भूल जाइए भूकंप , इसलिये कोप मन नहीं लगता। खेल में गति, एक भयानक शस्त्रागार, और कुछ रचनात्मक दुश्मन हैं, लेकिन आईडी सॉफ्टवेयर के मेगा-हिट के विपरीत ध्रुवीय बहुत अधिक है। आप बहुत अधिक संगीतमय स्तर में स्तरों के माध्यम से आगे बढ़ रहे होंगे, छिपी हुई दरवाजों के लिए दीवारों को काट-छाँट करेंगे और चाबियों और वस्तुओं के लिए प्रत्येक क्रेन की जांच करेंगे।
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मुझे लगता है कि हर कोई नहीं चाहता है, लेकिन मैं एक सभ्य पर्याप्त प्रशंसक था चुड़ैलों इस सेटअप पेचीदा को खोजने के लिए। मुझे यह भी लगता है कि अभी जारी किए गए न्यू ब्लड इंटरएक्टिव को देखते हुए यह एक शानदार संतुलन है DUSK , जो मूल रूप से है भूकंप वसा के सभी छंटनी के साथ। उस उपाधि की कोशिश करने से शीर्षक नहीं होने वाला है, तो क्यों न आप रेट्रो एफपीएस अच्छाई की अपनी दृष्टि को खोदें?
हथियार सभी एफपीएस राजाओं के मैश-अप की तरह महसूस करते हैं। एक ग्रेनेड लांचर प्रकार का हथियार है जो बीच के मिश्रण की तरह लगता है अवास्तविक मूल रूप से एक फ्लैग लॉन्चर, जो कि मूल रूप से फ्लैक तोप और बायो-राइफल है भूकंप एक कील बंदूक, और एक अद्भुत जोखिम / इनाम स्टाइल अल्टरनेटिव चार्ज ब्लास्ट के साथ एक बन्दूक। अंत में केवल एडीएस (लक्ष्य नीचे स्थलों) के बजाय सही माउस बटन के लिए फिर से उपयोग करना बहुत अच्छा है।
चूँकि यह डेमो वही था जो पहले CJ पूर्वावलोकन किया गया था, मुझे किसी भी अलग दुश्मन प्रकार पर एक नज़र नहीं मिला। मैं क्या कह सकता हूं कि यहां बहुत सारे चापलूसी का प्रतिनिधित्व किया जाता है। वहाँ मानक तोप चारा ज़ोंबी दुश्मनों, गुस्सा गधा उड़ान कमीनों, और hulking जानवर हैं जो सीधे आपके लिए चार्ज करेंगे। मिश्रण-अप कलाकृतियों की प्रणाली से आता है, जिसकी तुलना वस्तुओं से की जा सकती है चुड़ैलों । ये खिलाड़ी अजेयता (आपके स्वास्थ्य को कम करने की कीमत पर) से दुश्मन के स्वास्थ्य नाली में अस्थायी शौकीनों को अनुदान देते हैं।
यदि आप बहुत कुशल हैं, तो आप पूरी तरह से इन पर ध्यान नहीं दे सकते हैं, लेकिन वे आपको एक तंग जगह से बाहर निकलने में भी मदद कर सकते हैं। मैं अजेय कलाकृतियों में खुदाई किए बिना स्तर के अंत तक पहुंच गया था, लेकिन फिर आसानी से कमरे को साफ करने के लिए एक पंक्ति में दो का पर्दाफाश करने में सक्षम था। बाधाओं को तौलने और आपकी आपूर्ति को स्टॉक करने का वह तत्व निश्चित रूप से कुछ क्लच क्षणों को जन्म देगा जहां आप अपने दांतों की त्वचा से गुजर रहे हैं।
विशेष रूप से क्रूर चाल में, कोप असीमित त्वरित-बचत नहीं करता है। वह कलाकारी प्रणाली आपके साथ खेलने के लिए आती है, जिसे एक त्वरित रन बनाने के लिए एक विशिष्ट रन का उपयोग करने की आवश्यकता होती है। उन रन से बाहर चलाएं और आप बिना सुरक्षा जाल के स्तर के बड़े हिस्से के माध्यम से प्रगति कर रहे हैं। चूंकि यह डेमो गेम का दूसरा स्तर था, मुझे नहीं लगता था कि त्वरित-बचत भी आवश्यक थी, लेकिन इस मैकेनिक को खिलाड़ियों को कठिन क्षणों से बचाने से रोकना चाहिए।
इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि आप बदलते परिदृश्यों को कैसे देखते हैं। भूकंप तंग गलियारों और लापरवाह परित्याग के बारे में सब था, लेकिन कोप खुले अन्वेषण और हथियार की महारत के बारे में है। शॉटगन की सेकेंडरी फायर शूट करने में कुछ सेकंड का समय लगता है, इसलिए आप भीड़ में हेडफर्स्ट नहीं चलाएंगे और तुरंत उन्हें उड़ा देंगे। ये दोहे देते हैं कोप अपनी खुद की एक पहचान, भले ही वह तकनीक से उधार ले रही हो भूकंप ।
मैं डेमो से बहुत प्रभावित हुआ। मुझे नहीं लगता कि यह मेरा नया पसंदीदा होगा, लेकिन मुझे खुशी है कि डेवलपर्स यह महसूस करने लगे हैं कि हर शूटर को हर समय सभी कार्रवाई करने की आवश्यकता नहीं है। एक बार एक अवधि थी जहां इन खेलों ने आपको यह जानने के लिए कहा कि उनके यांत्रिकी ने कैसे काम किया और उनके स्तर कैसे बह गए। कोप खूबसूरती से पकड़ लेता है।
रिलीज की तारीख के बारे में, 3 डी रियलम्स के उपाध्यक्ष फ्रेडरिक श्रेइबर ने मुझे बताया कि वे अगस्त में एपिसोड एक के लिए योजना बना रहे हैं। 'शुरुआती पहुंच' वाले मॉनीकर (जो मुझे स्टीम पॉलिसी के कारण बताया गया था) होने के बावजूद, एपिसोड एक गेम का अंतिम निर्माण होगा। 3D Realms इसकी तुलना पुराने शेयरवेयर मॉडल से कर रहे हैं, बस एक प्राइस टैग के साथ। श्रेइबर ने जोर देकर कहा कि उस निर्माण से कुछ भी अधूरा या टेढ़ा नहीं लगेगा।
पीसी और PS4, Xbox One और स्विच के लिए उपलब्ध संस्करणों के साथ 2020 में एपिसोड दो और तीन किसी न किसी बिंदु पर सामने आएंगे। आप या तो गेम को स्टीम पर प्री-ऑर्डर कर सकते हैं, जब यह तैयार हो तो एपिसोड एक प्राप्त करने के लिए, या अंतिम संस्करण की प्रतीक्षा करें। आपका जो भी कार्य हो, कोप अपनी नजर रखने के लिए एक है।