dark souls ii has its ownblighttown
और भयानक से मेरा मतलब है कमाल
वह स्क्रीनशॉट ऊपर देखें? वह मैं हूँ, खोखले रूप में (पढ़ें: मरने के बाद), 'गटर ज़ोन' से आनंद लेना डार्क सोल्स II । शॉट में, मैंने बस एक अतिरिक्त प्लेटफ़ॉर्म पर राहत ली है (जबकि जहर दिया गया है), केवल यह पता लगाने के लिए कि एक विशालकाय दानव कुत्ते ने ऊपर के क्षेत्र से नीचे छलांग लगाई है - मात्र सेकंड में, मुझे प्लेटफ़ॉर्म से दूर फेंक दिया जाएगा मौत। यह द गटर है।
उचित रूप से नाम दिया गया, यह क्षेत्र अंधेरा है, डूबा हुआ है, और इसके बारे में रेंगने वाली खौफनाक चीजें हैं - एक विशाल गड्ढे के नीचे। यह मूल रूप से पिछले से ब्लाइटाउन / घाटी की घाटी और दिग्गजों के मकबरे के बीच एक मिश्रण है आत्माओं खेल, प्रबंधन के लिए थोड़ा आसान और पूर्व स्थान के फ्रेम-दर मुद्दों के बिना।
यहाँ कुछ चीजें हैं जो आप गटर से उम्मीद कर सकते हैं:
- पूर्ण अंधकार।
- संकीर्ण पुलों के टन।
- चिल्ला रहे हैं, उन पुलों में से कुछ पर पूरी तरह से विस्फोट कर रहे हैं। जब वे विस्फोट करते हैं तो ये लाश मरती नहीं हैं।
- जहर-शूटिंग के जाल जो पर्यावरण में प्रतीत होते हैं, और कुछ ही दृश्यों में जहर का कारण बनते हैं। कभी-कभी वे पाँच या अधिक के समूहों में होते हैं, और कोनों के आसपास। आपके जहर प्रतिरोध रेटिंग के आधार पर वे व्यावहारिक रूप से तुरंत आपको एक डीबफ से पीड़ित कर सकते हैं।
- नकली सीढ़ी जो आपको आपके कयामत, और कमजोर पैचवर्क की छतों पर ले जाती है, जिससे आप गिर सकते हैं।
- विशाल कुत्ते जो ब्लॉक हॉल और पुलों को कहते हैं, और उस क्षेत्र में प्रवेश करने के समय के आसपास आधा जीवन क्षति करते हैं।
- ट्रोलिंग पॉट्स - जब एक हाथापाई के हमले से तोड़ दिया जाता है, तो संक्षारक एसिड बाहर निकलता है और आपके अधिकांश कवच, हथियार और सामान को तोड़ देता है।
क्या यह सब प्रबंधनीय है? अभ्यास और धैर्य के साथ - निश्चित रूप से। वही बनाता है आत्माओं खेल बहुत अच्छा है, और यह जीतना आधा मजेदार है।
dijkstra के एल्गोरिथ्म जावा को प्राथमिकता कतार का उपयोग करते हुए
लेकिन ध्यान रहे कि डार्क सोल्स II यदि आप खेल की घोषणा किए जाने के करीब हैं तो 'सरकती' बात को लेकर चिंतित होने के बावजूद, यह उसके स्वभाव के लिए बहुत हद तक सही है।