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अपनी क्षति की बाल्टियाँ भरें

'बुद्धि का माप बदलने की क्षमता है।'
यादृच्छिक उद्धरण के लिए क्षमा करें, लेकिन यह बहुत लागू लगता है डियाब्लो 4 साथ सीज़न 2 कैम्पफ़ायर चैट वह तो बस ख़त्म हो गया. लगभग 1 घंटे और 15 मिनट की स्ट्रीम में, शैतान टीम ने सीज़न 2, सीज़न ऑफ़ ब्लड के लॉन्च के साथ एआरपीजी में आने वाले सभी बड़े बदलावों पर प्रकाश डाला।
परीक्षण योजना और परीक्षण रणनीति के बीच अंतर क्या है
मुझे कहना होगा, मैंने इस डेवस्ट्रीम और पिछले सप्ताहों में जो देखा है उससे मैं बहुत प्रभावित हुआ हूं। जबकि पिछली स्ट्रीम सीज़न 2 के साथ आने वाली नई सामग्री पर केंद्रित थी, आज इसके बजाय आने वाले बड़े मुख्य परिवर्तनों पर प्रकाश डाला गया है डियाब्लो 4 जिसमें कक्षा परिवर्तन, जीवन की गुणवत्ता अपडेट और बहुत कुछ शामिल है। मैं अभी घर पर दांव लगाने को तैयार नहीं हूं। लेकिन मैं मुझे यह कहना है: डियाब्लो 4 सीज़न 2 आशाजनक लग रहा है, और मैं इसे आज़माऊंगा। यहां इसका पूरा पुनर्कथन है डियाब्लो 4 सीज़न 2 कैम्पफ़ायर चैट।
डियाब्लो 4 सीज़न 2 कैम्पफ़ायर चैट पुनर्कथन
पहला विषय मौलिक प्रतिरोधों का पुनर्कार्य था। सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण, वे अब गुणक के बजाय योगात्मक होंगे। यह बिल्कुल इसी तरह काम करता है निर्वासन के पथ , जो ईमानदारी से प्रतिरोधों को बहुत अच्छी तरह से संभालता है, इसलिए यह एक अच्छी बात है। एलिमेंटल रेज़िस्टेंस की आधार सीमा 70% होगी, आइटम प्रभावों के साथ यह सीमा 85% तक बढ़ सकती है। चीजें एडिटिव होने से, आपके पास एक स्पष्ट तस्वीर होगी कि आपकी सुरक्षा कहां तक है। यदि आपके पास वर्तमान में 20% अग्नि प्रतिरोध है, और एक ऐसी वस्तु से लैस हैं जो 10% अग्नि प्रतिरोध देती है, तो अब आपके पास 30% है। इट्स दैट ईजी।
परिवर्तन के हिस्से के रूप में, रिंग्स और एमुलेट्स में सभी प्रतिरोध संशोधक होंगे, जिससे आपके सभी प्रतिरोधों को कैप करना आसान हो जाएगा। आपको अपने शेष विशिष्ट प्रतिरोधों को प्राप्त करने के लिए अभी भी अन्य गियर, अपने पैरागॉन बोर्ड और स्किल ट्री का उपयोग करना होगा।
यह चारों तरफ एक अच्छा बदलाव है. इससे यह समझना आसान हो जाएगा कि वास्तव में आपकी रक्षात्मक क्षमताएं कहां हैं, साथ ही यह आपकी उत्तरजीविता बढ़ाने के लिए एक दिशा समाधान भी देगा।
ब्लिज़ार्ड के अनुसार, जब तक खिलाड़ी अपनी अंगूठियां और ताबीज अपडेट करते हैं, तब तक उन्हें प्रतिरोधों में पीछे नहीं रहना चाहिए। खिलाड़ियों को लेवल 80 के आसपास 70% की बेस कैप हासिल करने में सक्षम होना चाहिए।
अद्वितीय आइटम पुनः कार्य करें
लगभग हर अनोखी वस्तु डियाब्लो 4 एक नई प्रणाली में अद्यतन किया गया है। इस नई प्रणाली के तहत, अद्वितीय वस्तुओं में ऐसे आँकड़े होंगे जो कहीं भी मौजूद नहीं हैं। ब्लिज़ार्ड ने एक नकली उदाहरण प्रदान किया ताकि हम अंदाजा लगा सकें कि क्या उम्मीद की जानी चाहिए। उदाहरण में, किसी आइटम में 'बढ़ी हुई बवंडर अवधि' हो सकती है। एक बार फिर, यह कोई वास्तविक आँकड़ा नहीं है, लेकिन यह दर्शाता है कि अद्वितीय आइटम आँकड़े वास्तव में अद्वितीय हैं।
साथ ही, अद्वितीय वस्तुओं के लिए स्टेट रेंज भी बढ़ा दी गई है। इससे ऐसा हो जाएगा कि जब कोई अनोखा आइटम गिरता है तो अधिक परिवर्तनशीलता होगी। यह अभी भी हमेशा एक अच्छी बात होगी, लेकिन आप बेहतर खेती के लिए खेती जारी रखने के लिए प्रलोभित हो सकते हैं। इन परिवर्तनों के साथ-साथ, अब आप विशिष्ट विशिष्ट वस्तुओं को भी लक्षित कर सकते हैं। सीज़न 2 में आने वाले प्रत्येक नए बॉस के पास अपनी अनूठी आइटम ड्रॉप तालिका है, जिसमें अद्वितीय आइटम के लिए वर्तमान में मौजूद ड्रॉप दर की तुलना में बहुत अधिक है।
अंत में, अद्वितीय आइटम मौजूदा स्लॉट नियमों को ओवरराइड कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, हथियारों में आमतौर पर कूलडाउन रिडक्शन स्टेट नहीं हो सकता है।

क्लास बफ़्स
प्रत्येक वर्ग को बढ़ावा दिया गया है, मुझे लगता है कि हम सभी सहमत हो सकते हैं कि इसकी आवश्यकता थी। सीज़न 1 बस धीमा लग रहा था, जैसे हमें जानबूझकर शक्तिशाली बनने से रोका जा रहा था। ब्लिज़ार्ड के अनुसार ऐसी कुछ स्थितियाँ थीं जिन्हें उन्होंने इन शौकीनों के साथ लक्षित किया था।
सबसे पहले निर्माण और खेल शैली है जो नाटकीय रूप से दूसरों से बेहतर प्रदर्शन करती है। ब्लिज़ार्ड चाहते हैं कि खिलाड़ी विविध निर्माण व्यवहार्यता प्राप्त करने में सक्षम हों, और ऐसा महसूस न करें कि उन्हें एक या दो विशिष्ट खेलना है। इसके बाद, उनका लक्ष्य अनपेक्षित इंटरैक्शन को ठीक करना था जिसने कुछ अत्यधिक आउटलाइर्स पैदा किए। हालात ऐसे हैं ओपी रेंड ब्लीड बिल्ड . अंततः, वे कुछ ऐसे निर्माणों को बदलना चाहते थे जिनमें अनंत शक्ति स्केलिंग की क्षमता हो।
बेशक, इस तरह के व्यापक बदलावों के साथ, टीम ने यह अवगत कराया कि यदि कुछ बिल्ड बदलावों के साथ बेहतर प्रदर्शन करते हैं तो उन्हें तुरंत समायोजन करना पड़ सकता है।
पूर्ण पैच नोट्स अब किसी भी क्षण जारी होने वाले हैं, लेकिन डेवस्ट्रीम पर उदाहरणों के आधार पर यहां कुछ हाइलाइट्स हैं जिन्हें मैं देख सकता हूं:
बारबैसन के लिए निडर बोनस क्षति अब योगात्मक (अधिक क्षति) के बजाय गुणक है। जादूगरों के लिए, इनसीनरेट अब तेजी से बढ़ेगा, और एन्हांस्ड फ्रोज़न ऑर्ब एलीट्स को अतिरिक्त विस्फोट क्षति प्रदान करता है। एक नेक्रोमैंसर के रूप में, डेथ डिफेंस पैसिव अब आधारभूत है और इसके लिए किसी कौशल बिंदु की आवश्यकता नहीं है। बोर्ड भर में गोलेम्स की क्षति बढ़ गई है, और अधिकांश मिनियन पैरागॉन डैमेज नोड्स के मूल्यों में वृद्धि हुई है।
हमें पूर्ण पैच नोट्स देखने के लिए इंतजार करना होगा, लेकिन एक नज़र में, यह सब प्रत्येक कक्षा को अधिक मज़ेदार और व्यवहार्य बनाने के लिए गुणवत्ता परिवर्तन जैसा लगता है।
डैमेज बकेट, और न्यू पैरागॉन ग्लिफ़
क्रिटिकल स्ट्राइक, वल्नरेबल और ओवरपॉवर के सभी गुणक क्षति बोनस अब सीमित हो जाएंगे। वल्नरेबल की सीमा x20% होगी, जबकि क्रिट डैमेज और ओवरपॉवर डैमेज की सीमा x50% होगी। एक बार जब आप उस सीमा तक पहुँच जाते हैं, तो इसके बदले उन्हें अतिरिक्त बोनस क्षति प्राप्त होगी। ब्लिज़ार्ड के अनुसार, ओवरपॉवर को भी अब और बेहतर बनाने के लिए दोबारा काम किया गया है।
इन परिवर्तनों का लक्ष्य प्राथमिक क्षति वेक्टर में निवेश के लिए खिलाड़ियों को पुरस्कृत करना है। नए कैप और बदलावों के साथ उचित रूप से फिट होने के लिए मॉन्स्टर्स को भी थोड़ा ट्यून किया जा रहा है।
जैसे, गियर, पैरागॉन नोड्स और एस्पेक्ट्स में अधिक गुणक आँकड़े भी जोड़े गए हैं। यह विशिष्ट क्षति बोनस प्रकार बनाने के लिए अधिक विकल्प देगा।
अंत में, प्रत्येक कक्षा को दो नए पैरागॉन ग्लिफ़ मिलेंगे।
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जैसा कि आप देख सकते हैं, बहुत सारे मूलभूत परिवर्तन आ रहे हैं डियाब्लो 4 खून के मौसम के साथ. मैंने जो कुछ भी देखा है, उसमें ये अच्छे बदलाव हैं। मैं पूरी तरह से आशावादी हूं कि यह एक अच्छा सीज़न होने वाला है, बेशक जब तक मौसमी सामग्री मज़ेदार है। केवल समय ही बताएगा, लेकिन चीजें निश्चित रूप से कम से कम सही दिशा में जा रही हैं।
ओह, और पैच 1.2.1 में क्योवाशदा में एक प्रशिक्षण डमी जोड़ा जा रहा है।
डियाब्लो 4 सीज़न 2, सीज़न ऑफ़ ब्लड 17 अक्टूबर को सभी प्लेटफ़ॉर्म पर लॉन्च होगा।