darksiders iii has new option make combat feel less like dark souls
और डार्कर्स की तरह हर कोई जानता है और प्यार करता है
के बीच समानताएं डार्कसाइडर्स III तथा अंधेरे आत्माओं डीएस आद्याक्षर पर रोक नहीं है। Darksiders डेवलपर गनफायर गेम्स ने तीसरे गेम को अपने पूर्ववर्तियों की तरह महसूस करने के लिए एक नया मुकाबला विकल्प जोड़ा है।
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गेम के दूसरे प्रमुख पैच के हिस्से के रूप में, गनफायर ने एक 'क्लासिक' कॉम्बैट मोड पेश किया है जो मूल में कॉम्बैट मैकेनिक के साथ अधिक संरेखित है। Darksiders और इसकी अगली कड़ी। दो प्रमुख परिवर्तन हैं: क्लासिक मोड में एक चकमा के साथ हमलों को रद्द करने का अंतर्निहित सुरक्षा जाल है, और संबंधित बटन को दबाने के बाद आइटम तुरंत उपयोग किया जाता है।
गनफायर ने कई रणनीतिक बदलाव किए डार्कसाइडर्स III , और मॉडलिंग का मुकाबला और अधिक होने के समान है अंधेरे आत्माओं एक विभाजनकारी शेकअप था। इसने लड़ने के लिए और अधिक वजन जोड़ा, लेकिन यह उन मुक्त-प्रवाह वाली तेज़ कार्रवाई के साथ खिलवाड़ है, जिसकी लोग उम्मीद करते हैं Darksiders । खिलाड़ी को एनिमेशन में लॉक करना अनावश्यक रूप से दंडात्मक महसूस कर सकता है, विशेष रूप से यह देखते हुए कि पिछले खेलों ने अधिक लापरवाह शैली (बेहतर विवरणक की कमी के लिए) को कैसे प्रोत्साहित किया।
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इसका एक हिस्सा है डार्कसाइडर्स III अब, और इसे आज़माने में कोई हर्ज नहीं है। गनफायर का कहना है कि खिलाड़ी केवल एक बचत को लोड करके डिफ़ॉल्ट और क्लासिक मुकाबला मोड के बीच टॉगल कर सकते हैं। क्लासिक मुकाबला मुश्किल या कमाई की उपलब्धियों / ट्राफियों पर कोई प्रभाव नहीं पड़ेगा। यह किसी के लिए भी एक विकल्प है जो इसे पुराने की तरह महसूस करना पसंद करेगा Darksiders और कम पसंद है अंधेरे आत्माओं ।
डार्कसाइडर्स III पीसी, पीएस 4 और एक्सबॉक्स वन पर अब दूसरा अपडेट उपलब्ध है। यहाँ पूर्ण पैच नोट हैं:
सुधार:
devops इंजीनियर साक्षात्कार सवाल और जवाब
- कॉम्बैट के लिए नया विकल्प जोड़ा गया। एक सेव को लोड करने या एक नया गेम शुरू करने पर, खिलाड़ियों को 'डिफ़ॉल्ट' और 'क्लासिक' मुकाबले के बीच चयन करने के लिए प्रेरित किया जाएगा। 'क्लासिक' मोड को पहले की तरह महसूस करना चाहिए Darksiders शीर्षकों ने रोष प्रकट करते हुए अपने हमलों में बाधा डालने के साथ-साथ वस्तुओं का तुरंत उपयोग किया। 'डिफ़ॉल्ट' मोड के लिए मूल मुकाबला मोड है डार्कसाइडर्स III । खेलते समय गेमप्ले विकल्पों में किसी भी बिंदु पर विकल्प को बदला जा सकता है। यह कठिनाई या उपलब्धियों पर कोई अन्य प्रभाव नहीं है।
- रोष में बेहतर लाईट डिटेक्शन ताकि वह लगातार प्रजेंट लेग कर सके।
- स्ट्रीमिंग के दौरान हकलाने में मदद करने के लिए अतिरिक्त अनुकूलन।
- Vulgrim में 'Health Lurcher' आइटम जोड़ा गया है जो खिलाड़ी को नेफिलिम के रीसेप के लिए रिफिल खरीदने की अनुमति देता है।
- Vulgrim में 'इको मार्क' आइटम जोड़ा गया जो खिलाड़ी को उनके खर्च किए गए विशेषता बिंदुओं को वापस करने की अनुमति देता है।
- कुछ नई चौकियों को जोड़ा।
- लेवल कैप को 200 तक बढ़ाया। इसके अलावा, रीबैलेंसिंग लेवलिंग कर्व पोस्ट लेवल 80 के साथ-साथ स्टेट रिवार्ड्स।
ठीक करता है:
- यादृच्छिक दुर्घटनाओं के लिए ठीक करता है
- सामान्य प्रदर्शन में सुधार।
- फोर्स कोरल के लिए ठीक करें जहां यह सही ढंग से नहीं टूटेगा। यह इस समस्या के साथ पिछले सहेजों को भी ठीक करेगा।
- कुछ चौकियों के लिए फिक्स करें जो पंजीकरण नहीं कर रहे थे।
- जब तक इसे बदला नहीं जाता है, तब तक खेल में साइकिल चलाने में कठिनाई के विकल्प वास्तविक कठिनाई को प्रभावित नहीं करेंगे।
- Abraxis स्वास्थ्य पट्टी के लिए फिक्स दिखा रहा है लेकिन वह गायब है।
शेष परिवर्तन:
- फ़ुटबॉल अब आर्कन काउंटरों का प्रदर्शन करते समय नुकसान नहीं उठाएगा।
- हॉक फॉर्म अधिक नुकसान करता है।
- ऑब्स्कुरस एन्हांसमेंट पर हॉक जनरेशन में वृद्धि।
- फोर्टिफ़ायर एन्हांसमेंट पर स्वास्थ्य और नुकसान की मात्रा में वृद्धि।
- लेविथान संवर्धन पर स्वास्थ्य उत्थान में वृद्धि।
- लेविथान एन्हांसमेंट पर ब्रेकरों को नष्ट करने से ल्युचर रिवार्ड को बढ़ाया।
- क्रोध वृद्धि पर दुश्मन को मारते समय स्पॉन क्रोध में वृद्धि।
Darksiders 3 पैच # 2 (20 दिसंबर) सार्वजनिक रिलीज़! (भाप)