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सच्ची समझ कीमत के साथ आती है
इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के मोटिव स्टूडियो में काफी कुछ जोड़ा गया है डेड स्पेस इसके रीमेक के साथ। हालांकि की हड्डियां डेड स्पेस वही रहता है, जिस तरह से यह सब चलता है उसे इस नए संस्करण के लिए स्थानांतरित और संशोधित किया गया है। इसमें एक नया वैकल्पिक अंत भी शामिल है जो निश्चित रूप से लंबे समय के हित को आकर्षित करेगा डेड स्पेस प्रशंसकों।
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हालांकि इस वैकल्पिक अंत को प्राप्त करना कोई आसान काम नहीं है। पर ही किया जा सकता है नया गेम प्लस , जिसका अर्थ है कि आपको समाप्त करना होगा डेड स्पेस कम से कम एक बार रीमेक करें। एक बार जब आप इसे बूट कर लेते हैं, तो आपको एक स्क्रीन के साथ स्वागत किया जाएगा जो आपको यह सब समझाएगा और अधिक खोजों की संभावना को चिढ़ाएगा।
के लिए मुख्य संग्रहणीय है डेड स्पेस वैकल्पिक अंत है मार्कर के टुकड़े . न्यू गेम प्लस में उनमें से 12 यूएसजी इशिमुरा के आसपास बिखरे हुए हैं, और आपको उन सभी को इकट्ठा करने और नए सिरे से लॉक करने के लिए एक अतिरिक्त कार्य पूरा करने की आवश्यकता होगी। हमने सभी संग्रहणीय वस्तुओं को ट्रैक किया है, दोनों मुख्य पथ पर और थोड़ा दूर, और इसहाक के नए उपसंहार को खोजने के लिए एक छोटी सी मार्गदर्शिका एक साथ रखी है। (स्पॉयलर के लिए डेड स्पेस रीमेक निश्चित रूप से अनुसरण करेगा।)

मार्कर टुकड़ा 1: हैंगर-कार्गो-ट्राम नियंत्रण
यह पीटा पथ पर ठीक है, लगभग सीधे उस मुख्य वस्तु के बगल में है जिसे आप ट्राम मरम्मत के लिए पुनः प्राप्त कर रहे हैं। आपको अपने प्लाज़्मा कटर के साथ अपनी मुट्ठी या शॉट के साथ इसके चारों ओर के कागजात को थोड़ा टक्कर देने की आवश्यकता हो सकती है, लेकिन मार्कर # 1 काफी आसान खोज है।

मार्कर फ्रैगमेंट 2: मेडिकल
होलोग्राम द्वारा छेड़े जाने पर आपको काइन के कार्यालय में मार्कर # 2 मिलेगा। बुकशेल्फ़ को रास्ते से हटाने के लिए अपने किनेसिस का उपयोग करें और कुछ संदिग्ध सजावट के साथ एक गुप्त कमरा खोजें, और आपका बेशकीमती दूसरा मार्कर टुकड़ा भी।

मार्कर फ्रैगमेंट 3: इंजीनियरिंग
मैं इसके लिए एक मैप स्क्रीनशॉट का उपयोग कर रहा हूं क्योंकि इसे प्राप्त करना थोड़ा मुश्किल है। तीसरा मार्कर फ्रैगमेंट शायद अधिक आसानी से छूटने वालों में से एक है, क्योंकि यह इंजन कक्ष में है, एक कोने में टिक गया है, जिसे देखने की मुझे उम्मीद नहीं थी। वहां पहुंचने के लिए मानचित्र मार्गदर्शन का उपयोग करें, और लड़ाई क्रम शुरू करने से पहले या बाद में इसे उठा लें। यह ठीक है अगर इंजन पहले से ही जल रहे हैं; मैंने इंजन चालू करने के बाद खुद फ्रैगमेंट उठाया, और मेरा इसहाक बहुत खस्ता नहीं हुआ।

मार्कर फ्रैगमेंट 4: ब्रिज
आप ब्रेक रूम में चौथा मार्कर फ्रैगमेंट पाएंगे, जैसा कि आप ब्रिज सेक्शन में ले रहे हैं। इसे खोजना बहुत आसान है, क्योंकि यह टेलीविजन पर इसकी बहुत बड़ी प्रेरणा को देख रहा है।
अल्फा परीक्षण और बीटा परीक्षण के बीच अंतर

मार्कर टुकड़ा 5: चिकित्सा
अप्रियता को क्षमा करें, लेकिन Marker Fragment #5 मर्सर की छोटी प्रयोगशाला में है, कुछ बहुत ही मुंहफट प्रयोगों के साथ। दोबारा, यदि आप मुख्य पथ के साथ अन्वेषण कर रहे हैं, तो इसे ढूंढना आसान होना चाहिए। और उम्मीद है कि आपको वापस आने की आवश्यकता नहीं होगी, क्योंकि यह थोड़ा स्थूल है, भले ही डेड स्पेस .

मार्कर टुकड़ा 6: चिकित्सा
छठा मार्कर टुकड़ा अधिक आसानी से छूटे हुए लोगों में से एक है, क्योंकि यह क्रायोजेनिक्स में दूर है। यह वह अखाड़ा है जहां डॉ. मर्सर आपको ताना मारते हैं और फिर आपके पीछे हंटर भेजते हैं, जिसके परिणामस्वरूप इसहाक क्लार्क की जीत होती है। आपके द्वारा लड़ाई करने के बाद, या हो सकता है कि जब मर्सर मोनोलॉगिंग कर रहा हो, तो आप अखाड़े के केंद्र में क्रायो चैंबर के ऊपर मार्कर फ्रैगमेंट की जासूसी कर सकते हैं।

मार्कर फ्रैगमेंट 7: हाइड्रोपोनिक्स
यह सबसे मुश्किल-से-ढूंढने के लिए पुरस्कार जीत सकता है। आपको हाइड्रोपोनिक्स के ईस्ट ग्रो एरिया में सातवां मार्कर फ्रैगमेंट मिलेगा, क्योंकि आप घरघराहट वाले गैस राक्षसों को कुछ एंजाइम से मार रहे हैं। आपको इसके लिए गुरुत्वाकर्षण की आवश्यकता होगी, लेकिन केवल उस स्थान पर जाएं जहां आपने चौथी मंजिल पर गैस-बैग निकाला था और आपको इसे तैरता हुआ देखना चाहिए।

मार्कर टुकड़ा 8: खनन
यह उस क्षेत्र में है जहां आपको अजीब दिखने वाली चमकदार चट्टानों को धधकते धुएं में फेंकना है। ज्यादातर खिलाड़ी शायद प्यार से गुरुत्वाकर्षण को बंद करना और पुल को ऊपर लाना याद करते हैं, केवल नेक्रोमोर्फ द्वारा दोनों तरफ से घात लगाए जाने के लिए। वैसे भी, सुरक्षा निकासी स्तर 3 लेने के बाद डबल-बैक करें और मार्कर फ्रैगमेंट #8 खोजने के लिए खनिज नमूने कक्ष खोलें।

मार्कर फ्रैगमेंट 9: संचार हब
आह, आसान मार्कर फ़्रैगमेंट पर वापस जाएं। यह एक बड़े कॉम्स ऐरे गुंबद में है, जो सरणी प्रदर्शन के बगल में विशाल मांस के गड्ढे के अंदर चुपके से रखा गया है। कुछ पाइप-पहेली हल करने के बाद इसे चुनना काफी आसान है।

मार्कर टुकड़ा 10: क्रू क्वार्टर
आपको दसवां वाला डीलक्स शिफ्ट बंक्स में मिलेगा, कुछ और भित्तिचित्रों के बगल में एक डेस्क पर। यह एक बगल का कमरा है, लेकिन यह इतना आसान होना चाहिए कि आप कुछ टेंडरों को बाहर निकालने के बीच अपना रास्ता निकाल सकें।
टेक समर्थन साक्षात्कार सवाल और जवाब पीडीएफ

मार्कर टुकड़ा 11: क्रू क्वार्टर
क्रू क्वार्टर में हमारे पास दूसरा है, लेकिन एक और आसान खोज है। काइन के साथ कांच के माध्यम से अपनी बातचीत के बाद इसे उठाएं। जब आप अंदर चलेंगे तो यह आपके सामने बैठा होगा। लगभग ऐसा ही... मिलना चाहता है?

मार्कर टुकड़ा 12: हैंगर-कार्गो-ट्राम नियंत्रण
अंतिम मार्कर फ्रैगमेंट के लिए, हम हैंगर पर वापस जाते हैं। आप वास्तव में इस समय वास्तविक मार्कर के साथ काम कर रहे होंगे, इसे साथ ले जाने के लिए कार्गो क्रेन को शामिल करेंगे। लेकिन इससे पहले कि आप ऐसा करें, सुनिश्चित करें कि आपने आखिरी टुकड़ा उठा लिया है और इसे अपनी टू-डू सूची से पार कर लें।

में वैकल्पिक अंत कैसे प्राप्त करें डेड स्पेस पुनर्निर्माण
एक बार जब आप सभी 12 मार्कर टुकड़े इकट्ठे कर लेते हैं, तो ट्राम पर कूदें और यूएसजी इशिमुरा के क्रू क्वार्टर सेक्शन में कप्तान के क्वार्टर में वापस जाएं। आप इसे एक मिनी-मार्कर के साथ खौफनाक टेबल से जान पाएंगे और, क्या आप इसे नहीं जान पाएंगे, 12 स्पॉट!
संकेत स्वीकार करें, और आपको वैकल्पिक समापन के लिए ट्रैक पर रखा जाएगा। यहाँ से बाहर, बस खत्म करो डेड स्पेस जैसा आप सामान्य रूप से करते हैं वैसा ही रीमेक करें। अंतिम बॉस को बाहर निकालने और शटल पर कूदने के बाद, आपको मूल से थोड़ा अलग अंत दिया जाएगा। इसहाक के लिए आने वाले समय के लिए यह एक साफ संकेत है डेड स्पेस 2 , और थोड़ा-सा काटना-जो तुमने-बोया है। आनंद लेना!
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