demons souls the ultimate multiplayer experience
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काफी समय से मुझे नहीं पता था कि वास्तव में, मैं सॉफ्टवेयर के आरपीजी के बारे में कहना चाहता हूं दानव की आत्माएं , लेकिन मुझे पता था कि मैं कहना चाहता था कुछ कुछ । यह इस खेल के बारे में सबसे आश्चर्यजनक चीजों में से एक है। यह आपको इसके बारे में बात करता है। यह आपको इसके बारे में सोचता है। आप काम पर होंगे, व्यापार पर ध्यान केंद्रित करने की कोशिश कर रहे हैं, लेकिन आपके दिमाग में आप गेम की कई और विविध बाधाओं के लिए नई रणनीति और दृष्टिकोण तैयार कर रहे हैं।
दानव की आत्माएं एक धूमिल खेल है, जो एक मृत दुनिया में स्थापित है। यह अकेलेपन और वीरानी, पागलपन और नुकसान के बारे में एक खेल है। अभी तक कभी भी एक वीडियोगेम में मैंने कभी इस तरह की कॉमरेडी महसूस नहीं की है, एक गेम में अकेले रहने दें जैसे कि यह अलग है। यह ध्यान देने के लिए अविश्वसनीय रूप से उत्सुक है कि लगभग सभी आरपीजी अकेला लोगों के लिए अकेला खेल हैं, फिर भी शायद उन सभी के सबसे अलग-थलग और छोड़ने वाले आरपीजी के साथ आता है और मैं इसे खेलते समय अकेलापन महसूस नहीं करता।
मैं अब जानता हूं कि मैं क्या कहना चाहता हूं दानव की आत्माएं , एक वीडियो गेम जो मल्टीप्लेयर गेम की तरह काम नहीं कर सकता है, फिर भी किसी भी दौर की तुलना में अधिक मल्टीप्लेयर स्पिरिट है प्रभामंडल रखने की कल्पना भी कर सकता था। कैसे, पता करने के लिए पढ़ें दानव की आत्माएं अपने अंतिम संदेश देता है, और यह कैसे अंतिम मल्टीप्लेयर अनुभव होने का प्रबंधन करता है।
आप सभी को पता होना चाहिए कि अब तक दानव की आत्माएं एक कठिन खेल है। अधिकांश कठिनाई वास्तविक चुनौती की तुलना में अधिक दोहराव और परीक्षण और त्रुटि को पीसने की है, लेकिन इस बात से कोई इनकार नहीं करता है कि गेम के कुछ मालिकों को हारने के लिए वास्तविक रणनीति और निपुणता की आवश्यकता होती है। यह खेल वर्षों में जारी किए गए सबसे कट्टर अनुभवों में से एक है, जैसा कि उसी कपड़े से काटा जाता है मेगा मैन तथा के खिलाफ । एक असली पुराने स्कूल का खेल जो हमें याद दिलाता है कि पिछली दो पीढ़ियों से हमने कितना आसान किया है।
आमतौर पर ये ऐसे खेल हैं जिनमें मुझे कोई दिलचस्पी नहीं है। मुझे वीडियोगेम का आनंद लेने की कोशिश करने के लिए दंडित महसूस करना पसंद नहीं है, और मुझे ऐसे खेल पसंद नहीं हैं जो मुझे हर दिन पुराने मैदान के विशाल ट्रैकों को फिर से खेलने के लिए मजबूर करते हैं। दानव की आत्माएं हालाँकि, इसका एक निश्चित जादू है, कुछ शानदार चुंबकत्व जो एक को अपनी अंधेरी और तबाह दुनिया में वापस खींचते रहते हैं। इसका एक तथ्य यह है कि पद्धतिगत मुकाबला तीव्रता से संतोषजनक और क्रूर है। इसका एक हिस्सा यह तथ्य है कि दानव की आत्माएं ' ब्रह्मांड अविश्वसनीय और आकर्षक है। हालांकि, ज्यादातर मैं मानता हूं कि यह तथ्य है कि दानव की आत्माएं लगातार आपको याद दिलाता है कि आप हैं नहीं बस एक आदमी इस क्रूर, द्वेषपूर्ण खेल के खिलाफ जा रहा है। आप कई लोगों में से एक हैं, और आप इस सब में एक साथ हैं।
दानव की आत्माएं जीत के लिए राक्षसी खलनायकों के बहुत सारे है, लेकिन टुकड़ा का असली खलनायक खेल ही है। दानव की आत्माएं आपका दुश्मन है यह अपनी शर्तों पर खेला जाना चाहता है, और इसकी शर्तें खुद के लिए और किसी और के अनुकूल नहीं हैं। हालाँकि, आप कर चीजें हैं जो खेल नहीं करता है - नैतिक समर्थन, सामुदायिक भावना और ज्ञान है कि वहाँ सैकड़ों लोग हैं, जैसे आप, उसी महान प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ संघर्ष कर रहे हैं। यह सिर्फ एक खेल नहीं है, यह एक पूर्ण आक्रमण है, और आप कई गर्वित सैनिकों में से एक हैं।
सॉफ्टवेयर से खिलाड़ी को याद दिलाने के लिए कई अद्भुत इन-गेम फीचर जोड़े गए कि वे केवल एक ही पीड़ित नहीं हैं। ऑनलाइन खेलते समय, आप भूतों की आत्माओं को इधर-उधर भागते, अदृश्य शत्रुओं पर हमला करते और उन चीजों को करते देखेंगे जो आपने या तो की हैं, या अभी तक नहीं की हैं। ये अन्य खिलाड़ी हैं, जिनके अपने संस्करण के खिलाफ युद्ध हो रहा है दानव की आत्माएं वास्तविक समय में। जैसा कि आप एक विशेष रूप से बुरा मालिक के खिलाफ संघर्ष करते हैं, आप इन आत्माओं को देखेंगे, अन्य खिलाड़ियों के प्रतिबिंब, जो आप के रूप में एक ही समय में उस बहुत ही मालिक से लड़ रहे हैं। आपकी सहानुभूति उनके साथ है और अन्य खिलाड़ियों की सहानुभूति आपके साथ है।
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यदि आप दिखावा करना चाहते हैं, तो अन्य खिलाड़ियों की भूतिया धारणा को एक रूपक के रूप में लिया जा सकता है। यह इस खेल का संदेश है कि अन्य लोग आपके साथ 'आत्मा में' हैं, आपके द्वारा सामना किए जाने वाले प्रत्येक कष्ट का सामना उस समय के अनगिनत साथियों द्वारा किया जा रहा है। कई बार मैंने एक भूत को पारित किया है, और यह देखा कि वह अपने व्यवसाय के बारे में जाने के लिए जब तक यह मेरी दुनिया में बना रहता है, यह इंगित करता है कि यह किस रोमांच का सामना कर रहा है और अगले स्थान पर कहां है। अन्य गेमर्स के दर्शक एक प्रेरणा के रूप में कार्य करते हैं, आपको यह बताकर प्रोत्साहित करते हैं कि आपकी दुनिया भरी हुई है दानव की आत्माएं वहाँ के खिलाड़ी, आप जैसे ही समाप्त होते हैं, सभी प्रयास करते हैं।
ड्राइविंग होम सहानुभूति और सहानुभूति के विचार रक्तपात हैं। जब एक खिलाड़ी की मृत्यु हो जाती है, तो वे रक्त के एक पूल को पीछे छोड़ देते हैं जिसमें उनके अंतिम कार्यों की रिकॉर्डिंग होती है। अन्य खिलाड़ियों की दुनिया में दिखाई दे रहे हैं, दाग सक्रिय हो सकते हैं और वे इन अंतिम कृत्यों को फिर से करेंगे, एक सुराग देकर कि वे कैसे मर गए। हालांकि इसके लिए एक स्पष्ट सामरिक लाभ है, जिससे खिलाड़ियों को यह पता चलता है कि जाल और चुपके के हमलों से वसंत कहाँ हो सकता है, दाग भी साझा दुख की अवधारणा को सुदृढ़ करते हैं और सहानुभूति की भावना को बढ़ाते हैं जो खिलाड़ियों को निवेश में रखता है। दानव की आत्माएं अनुभव।
खेल आपको यह जानने देता है, चाहे आप कितनी भी बार मर जाएं, आपको ऐसा महसूस नहीं होना चाहिए कि आपके साथ कुछ गलत है। यह कौशल की कमी नहीं है जिसने आपको तैयारी की कमी के रूप में मार दिया। आप इस बात के लिए तैयार नहीं थे कि आप पर क्या खेल फेंका गया है और इस तथ्य को देखते हुए कि आप अपने साथी खिलाड़ियों की मौतों के प्रतिनिधित्व से घिरे हुए हैं, आप केवल वही नहीं हैं जो वध करते रहते हैं। यह नकारात्मक प्रतिक्रिया के माध्यम से सकारात्मक सुदृढीकरण है। खेल का एक भी हिस्सा कहीं से भी नहीं है, पहली दुनिया से लेकर आखिरी तक, और यहां तक कि नेक्सस में भी, जहां कुछ गरीबों ने एक ऊंचे कगार पर गिर गए या लोहार बोल्डविन को मौत के घाट उतार दिया, क्योंकि उन्हें हत्या का एहसास था कुछ एनपीसी।
फिर, ज़ाहिर है, हमारे पास संदेश हैं। दानव की आत्माएं पूर्व लिखित संदेशों का एक बहुत विस्तृत चयन है जिसे खिलाड़ी चुन सकते हैं और फिर अपने साहसिक कार्य के दौरान जमीन पर छोड़ सकते हैं। ये संदेश तब अन्य लोगों के खेल में दिखाई देंगे, और वे मुख्य रूप से चेतावनी के रूप में उपयोग किए जाते हैं, जिससे दूसरों को आगामी जाल, घात या उपयोगी वस्तुओं के बारे में पता चलता है। मालेवोल्ट प्लेयर्स भी गेमर्स को खतरे में डालने की कोशिश कर सकते हैं या उन्हें गाइड कर सकते हैं।
क्यूए विश्लेषक साक्षात्कार सवाल और जवाब पीडीएफ
दिलचस्प बात यह है मैं मुझे छल करने के लिए डिज़ाइन किए गए नोटों में बहुत कम ही आते हैं। मुझे यकीन है कि अधिक मौजूद हैं, और मुझे लगता है कि कुछ खिलाड़ियों को अन्य लोगों द्वारा मूर्ख बनाया गया है, लेकिन अधिकांश संदेशों को अच्छी भावना में डाल दिया गया है। अधिकांश दानव की आत्माएं खिलाड़ी वास्तव में एक-दूसरे की मदद करना चाहते हैं, और मैंने अपना जीवन कुछ समय के लिए एक आसान 'बिहाइंड यू' संदेश के साथ बचाया है, जिससे मुझे एक तीरंदाजी या एक डरपोक हत्यारे से बचने में मदद मिली।
खिलाड़ी उन संदेशों को रेट कर सकते हैं जो उन्हें उपयोगी लगते हैं, और जब भी कोई संदेश मूल्यांकित किया जाता है, तो उसे छोड़ने वाले को पूर्ण एचपी रीजनरेशन से पुरस्कृत किया जाता है। यहां तक कि संदेश भी हैं जो कहते हैं, 'मैं मुसीबत में हूं - कृपया इस संदेश को रेट करें', खिलाड़ियों को अनिवार्य रूप से दूसरों को ठीक करने की अनुमति देता है जो सख्त तनाव में हैं। मुझे इनमें से शायद ही कोई संदेश आया हो जिसमें कम से कम कुछ रेटिंग्स हों, और यह मुझे बताता है कि समुदाय की भावना दानव की आत्माएं वास्तव में बहुत स्वस्थ है। अधिकांश भाग के लिए, यह एक ऐसा खेल है जो लोगों को एकजुट करता है - और वे एक दूसरे से ठीक से बात भी नहीं कर सकते हैं!
समुदाय की यह भावना खेल के बाहर भी जारी है। दानव की आत्माएं एक ऐसा खेल है जिसमें अक्सर दूसरों के परामर्श की आवश्यकता होती है। इस आरपीजी में कुछ चीजें हैं जिन्हें आप बिना बताए कभी नहीं जान पाएंगे। उदाहरण के लिए, यदि आप अन्य उद्देश्यों को पूरा किए बिना पेनेट्रेटर दानव का सामना करते हैं, तो आपको सबसे अधिक संभावना होगी। हालांकि, आप यह कैसे जानेंगे कि बिना बताए? अधिकांश खेलों में, इसे गेम डिज़ाइन की पूर्ण विफलता माना जाएगा। में दानव की आत्माएं हालाँकि, यह सभी अनुभव का हिस्सा है। खेल के कई रहस्यों को सीखना और फिर उस ज्ञान को दूसरों के साथ साझा करना खेल के दिल में लगता है।
में दानव की आत्माएं , सलाह मांगने में कोई शर्म नहीं है और कहा जाना है कि आगे कहां जाना है। यह एक ऐसा खेल है जिसमें आपको किसी भी तरह से जीवित रहना चाहिए, चाहे वह किसी गाइड के माध्यम से चल रहा हो या किसी से पूछ रहा हो कि कुछ हथियार उन्नयन सामग्री कहां मिल सकती है। उपाख्यानों और ज्ञान के पारित होने के खेल में लोगों को रहता है, कई क्रूर दुश्मनों और शातिर जाल से दूर। अगर आपको दो दानव की आत्माएं एक ही कमरे में एक साथ खिलाड़ी, उनकी बातचीत घंटों तक चल सकती है क्योंकि वे नोटों की तुलना करते हैं, युद्ध की रणनीतियों पर चर्चा करते हैं और कई, कई डरावनी कहानियों को याद करते हैं।
दानव की आत्माएं PvP और सीमित सह-ऑप जैसे कुछ और पारंपरिक मल्टीप्लेयर तत्व शामिल हैं। हालांकि, ये 'असली' मल्टीप्लेयर विकल्प उन सभी आश्चर्यजनक चीजों की तुलना में लगभग पूरी तरह से अनुचित हैं, जो गेम अपने ऑनलाइन सर्वर के साथ कहीं और करता है। हालांकि, निश्चित रूप से स्वागत है (कई खिलाड़ी कठिन मालिकों से निपटने के लिए सह-ऑप पर भरोसा करते हैं), यह विडंबना है कि ये 'वास्तविक' मल्टीप्लेयर तत्व समुदाय की उसी भावना की कमी का प्रबंधन करते हैं जो एकल-खिलाड़ी मोड करता है।
दानव की आत्माएं मुख्य रूप से, एकल-खिलाड़ी गेम है। यह सच है, निश्चित रूप से, जैसे कि खेल प्रभामंडल या मृत्यु संभावित क्षेत्र अभी तक बेहतर मल्टीप्लेयर मोड हैं, क्योंकि यही वे लिए डिज़ाइन किए गए हैं। हालांकि, यह गेमप्ले के बारे में कम है और कैप्चरिंग के बारे में अधिक है जो कि दुनिया भर के सैकड़ों लोगों के साथ खेलने का मतलब है, एक अवधारणा से थोड़ा अधिक जुड़ा हुआ है। मेरे लिए, प्रभामंडल रेत मृत्यु संभावित क्षेत्र दुनिया का निश्चित रूप से गेमप्ले का हिस्सा पूरी तरह से नीचे है, लेकिन समुदाय? इतना नहीं। 'हमें बनाम उनका' का भाव दानव की आत्माएं प्रोत्साहन प्रेरणादायक और वास्तव में शानदार है, और एक मल्टीप्लेयर अनुभव प्रदान करता है जो एक मजबूर सह-ऑप मोड के साथ आपके औसत सुगंध-उत्सव या एक्शन गेम की तुलना में बहुत अधिक जीवंत और आकर्षक लगता है।
इसीलिए दानव की आत्माएं अंतिम मल्टीप्लेयर अनुभव है, और मुझे नहीं लगता कि कुछ समय के लिए सबसे ऊपर होगा।