destini 2 mem rivena ki iccha em 4 ko kaise pura karem
आशा है कि आपने प्रकाश के उन चार्ज-टियर 3 को अपनी सूची में रखा है।

एक नई रिवेन्स विशेज खोज के भाग के रूप में उपलब्ध है नियति 2 का सीज़न 23. इस सप्ताह, विश ड्रैगन और मारा सोव गार्डियंस को द ड्रीमिंग सिटी में द ब्लाइंड वेल पर काम करने के लिए रख रहे हैं। शुक्र है, यह कार्य बहुत जटिल नहीं है, बस दुश्मनों को ख़त्म करने के इर्द-गिर्द घूमता है।
अनुशंसित वीडियोद रिवेन्स विशेज़ क्वेस्टलाइन खिलाड़ियों के लिए एक उत्कृष्ट तरीका है पुरस्कारों पर लोड करें लंबे इंतज़ार के दौरान अंतिम आकार . अभिभावक अंतिम इच्छा हथियार अर्जित कर सकते हैं, प्रकाशपात विदेशी, या कुछ भी निफ़्टी शेडर्स . रिवेन की इच्छाएँ एक निर्धारित समय पर प्रदर्शित होती हैं, इस साप्ताहिक रीसेट के साथ चौथा रिलीज़ होता है। प्रत्येक खोज को पूरा करने के बाद, मारा खिलाड़ियों को एक विश टोकन उपहार में देता है, जिसे उपरोक्त पुरस्कारों के लिए बेचा जाता है।
सप्ताह 1 सार्वजनिक कार्यक्रम समापन के इर्द-गिर्द घूमता है, सप्ताह 2 खिलाड़ियों को एसेंडेंट चेस्ट ढूंढने को कहा, और सप्ताह 3 चाहते थे कि अभिभावक ड्रीमिंग सिटी के खोए हुए क्षेत्रों का सामना करें। सप्ताह 4 में विशेष रणनीतियों या पूर्वविवेक की आवश्यकता नहीं है, लेकिन खिलाड़ी द ब्लाइंड वेल में गुणवत्तापूर्ण समय बिताएंगे।
अंधे कुएं का पुनरावलोकन

रिवेन्स विशेज 4 पूरी तरह से ड्रीमिंग सिटी में द ब्लाइंड वेल गतिविधि के इर्द-गिर्द घूमती है। हालाँकि द ब्लाइंड वेल एक सार्वजनिक कार्यक्रम है, खिलाड़ी ड्रीमिंग सिटी मानचित्र पर नोड के माध्यम से एक सक्रिय उदाहरण में लॉन्च कर सकते हैं। गतिविधि उन खिलाड़ियों के इर्द-गिर्द केंद्रित है जो टेकन बलों से अवोकन तकनीक की रक्षा करने की कोशिश कर रहे हैं।
इवेंट शुरू होने पर मैदान ऊर्जा से भर जाता है, जिससे खिलाड़ियों को नुकसान होता है। जैसा कि कहा गया है, उन क्षेत्रों के चारों ओर सुरक्षात्मक बाधाएँ दिखाई देती हैं जिनका बचाव किया जाना चाहिए। खिलाड़ी दुश्मनों को हराने और वेल पर हमला करने के लिए बाधाओं के माध्यम से शूटिंग कर सकते हैं। एक बार पर्याप्त चार्ज हो जाने पर, सुरक्षात्मक अवरोध एक नए क्षेत्र में चला जाएगा। चार ज़ोन चार्ज होने के बाद, एक बॉस मुठभेड़ से गतिविधि समाप्त हो जाती है।
एक चीज़ जो रिवेन्स विशेज़ 4 को आसान बनाएगी, वह है हार्मनी बफ़ को समझना। द एनाथेमा नामक कुछ प्रमुख शत्रु एक बैंगनी गोला छोड़ते हैं जिसे खिलाड़ी हार्मनी बफ़ प्राप्त करने के लिए एकत्र कर सकते हैं। हार्मनी खिलाड़ियों को नुकसान की चिंता किए बिना मैदान में घूमने की अनुमति देती है। इससे खिलाड़ियों को टेकन किल्स जमा करने की अधिक स्वतंत्रता मिलती है।
कितने लिये गये?

रिवेन और मारा के भूत ने इस सप्ताह सबसे जटिल चुनौतियों का सामना नहीं किया है, लेकिन इसमें थोड़ा प्रयास करना होगा। रिवेन्स विशेज 4 के दो उद्देश्य हैं: द ब्लाइंड वेल का टियर 3 रन पूरा करना और द ब्लाइंड वेल में विरोधियों को खत्म करना। जबकि दोनों कार्य साथ-साथ चलते हैं, अभिभावक एक को दूसरे से पहले पूरा करेंगे।
अधिकांश खिलाड़ियों के लिए द ब्लाइंड वेल के टियर 3 को पूरा करने में कुछ मिनटों से अधिक समय नहीं लगना चाहिए। हालाँकि, रिवेन की विशेज़ 4 को संतुष्ट करने के लिए पर्याप्त हत्याएँ करने में कम से कम द ब्लाइंड वेल के कुछ रन लगेंगे। टियर 3 पर, प्रत्येक शत्रु लक्ष्य की ओर 1% गिना जाता है। इसलिए, खिलाड़ियों को द ब्लाइंड वेल में 100 टेकन को खत्म करने की आवश्यकता है। हालाँकि द कॉइल जैसी हालिया मौसमी गतिविधियों के दुश्मन घनत्व की कल्पना करते समय यह बहुत आसान लग सकता है, द ब्लाइंड वेल एक अलग समय से है।
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आनुपातिक रूप से, द ब्लाइंड वेल में उन गतिविधियों की तुलना में बहुत कम दुश्मन हैं जिनके अधिकांश खिलाड़ी आदी हैं। इससे हाथापाई शुरू हो जाती है, क्योंकि छह अभिभावक आधुनिक लॉस्ट सेक्टर के दुश्मनों की संख्या पर लड़ते हैं। उस जानकारी के साथ, सुरक्षित हत्या की चाहत रखने वाले खिलाड़ियों को इनकैंडसेंट या वोलेटाइल राउंड्स जैसे कुछ विस्फोटक हथियारों के भत्तों के साथ द ब्लाइंड वेल में जाना चाहिए। अक्सर और सीमा पर उपयोग की जा सकने वाली क्षमताएं भी काम करेंगी।
उन खतरनाक 100 शत्रुओं का निपटारा हो जाने के बाद, खिलाड़ी छह विश टोकन में से चौथे के लिए मारा में लौट सकते हैं।