destructoid interview 117994

कोलेट बेनेट और मुझे मिलने और साक्षात्कार करने का सम्मान मिला अंतिम ख्वाब श्रृंखला संगीतकार नोबुओ उमात्सु, जो द्वारा शामिल हुए थे दूर की दुनिया कंडक्टर अर्नी रोथ। इस जोड़ी ने ग्रैंड रैपिड्स, मिशिगन में अपने अगले संगीत कार्यक्रम की तैयारी के बीच में अपने व्यस्त कार्यक्रम से समय निकालकर हमसे खेल, संगीत निर्माण, बॉस की लड़ाई, संगीत कार्यक्रम और बहुत कुछ के बारे में बात की।
साक्षात्कार धीरे-धीरे अपरंपरागत हो जाता है, क्योंकि हम प्रसिद्ध संगीतकार के साथ बीयर, व्यवसायी पुरुषों और सबसे अच्छी चालों के बारे में बातचीत करते हैं। अंतिम काल्पनिक VII अपने निजी शस्त्रागार में रखने के लिए। सौभाग्य से, उसने नहीं सोचा था कि हम पूरी तरह से पागल थे। वास्तव में, ऐसा लग रहा था जैसे वह साथ खेलकर खुश हो।
मुझे यह स्वीकार करना होगा कि हम दोनों के लिए पेशेवर बने रहना कठिन था, क्योंकि हम दोनों 20 साल के खेल संगीत के दिग्गज के बहुत बड़े प्रशंसक हैं। सौभाग्य से, उमात्सु एक आसान, मज़ेदार, मज़ेदार लड़का है, जो अब मैं इसके बारे में सोचता हूं, शायद हमारे माध्यम से सही देख सकता है। वह जानता था कि हम गेमिंग गीक्स थे। जो भी हो, हमने मजे किए।
नोबुओ उमात्सु के साथ पूर्ण साक्षात्कार के लिए पढ़ें।
कोलेट: क्या आप संगीत के साथ आने से पहले उन खेलों को देखते हैं या खेलते हैं जिनके लिए आप संगीत तैयार करते हैं? या क्या आप सिर्फ कला पर जाते हैं और वहां से कहानी की कल्पना करते हैं?
उमात्सु: जब खेल पहले ही हो चुका हो, तो मैं संगीत रचना करना चाहूंगा, लेकिन, दुर्भाग्य से, इसमें लंबा समय लगता है, इसलिए मैं अंत तक इंतजार नहीं कर सकता। मैं चरित्र डिजाइन और अवधारणा कला की प्रतीक्षा करता हूं। मैं एक प्लॉट या परिदृश्य देखता हूं और वहां से चला जाता हूं।
आगे बढ़ो: उनके पूरी तरह से हो जाने के बाद, क्या आप उन खेलों के माध्यम से खेलते हैं जिन पर आपने काम किया है यह देखने के लिए कि वे कैसे निकले?
उमात्सु: बेशक। (हँसी)
डेल: क्या आपने उन सभी को खेला है? सभी अंतिम काल्पनिक खिताब?
उमात्सु: मैंने केवल तब तक खेला है अंतिम काल्पनिक XI . नहीं बारहवीं अभी तक। उनमें से अधिकांश।
कोलेट: आपका नवीनतम प्रोजेक्ट गिनी सागा एनीमे स्कोर कर रहा है। क्या आप हमेशा एनीमे स्कोर करने में रुचि रखते हैं? यदि हां, तो क्या आप इसके बाद और अधिक अंक प्राप्त करना चाहेंगे? इसके अलावा, आप पूरा होने के कितने करीब हैं?
उमात्सु: मैंने बीस साल से गेम म्यूजिक किया है। मैं इतना व्यस्त हो गया हूं कि मेरे पास एनीमे संगीत के बारे में सोचने का भी समय नहीं था। एनीम पहले ही हो चुका है, और जापान में अप्रैल में रिलीज हो रहा है।
कोलेट: डियर फ्रेंड्स जैसे संगीत कार्यक्रमों की सफलता को ध्यान में रखते हुए, क्या आपको लगता है कि लॉस्ट ओडिसी से आर्केस्ट्रा के टुकड़े या टोक्यो में आयोजित ब्लू ड्रैगन इवेंट जैसे कार्यक्रम संयुक्त राज्य में सफल हो सकते हैं? मैं लॉस्ट ओडिसी का बहुत बड़ा प्रशंसक हूं।
उमात्सु: (अंग्रेजी में) शुक्रिया।
अर्नी रोथ: हम बस उसी के बारे में बात कर रहे थे, इसे एक साथ रखना कितना मजेदार होगा। मैं, निश्चित रूप से, अन्य संकलन संगीत कार्यक्रमों में शामिल रहा हूं - प्ले, और अन्य जैसे - लेकिन एक जो बस होगा खोया ओडिसी ... वास्तव में, उस उत्तर का एक हिस्सा यह है कि क्या व्यवसाय की समझ काम करती है? क्या आप डॉलर और सेंट काम कर सकते हैं? वह इसका हिस्सा है। स्पष्ट रूप से करने के लिए पर्याप्त संगीत है। की ओर देखें अंतिम ख्वाब . रिप्रेटोयर की विशाल पुस्तक को देखें। हम अभी नए टुकड़ों को देखने की प्रक्रिया में हैं जिन्हें हमने अभी तक नहीं खेला है। उस श्रृंखला में और भी बहुत कुछ है जिसे हमने छुआ नहीं है।
लेकिन हां, ऐसा करना शानदार होगा। हम कई अलग-अलग नई परियोजनाओं को देख रहे हैं, जैसे कि डिस्टैंट वर्ल्ड्स के बाद अगला चरण क्या होगा। कैसे होगा अंतिम ख्वाब कुछ नया में कायापलट? और शायद अन्य संगीतकारों के साथ अन्य संयोजन। मैं अन्य संगीतकारों के साथ शामिल रहा हूं, उदाहरण के लिए क्रिस हसेलबेक और सिम्फोनिक शेड्स कॉन्सर्ट, इस तरह की अन्य चीजें। विविधता देखना हमेशा आकर्षक होता है।
डेल: मिस्टर रोथ, आप गेम संगीत समारोहों के लिए जाने-माने व्यक्ति बन गए हैं। क्या आप अभी उसी में गिरे हैं? यह वास्तव में कैसे हुआ?
रोथ: मुझे यह कहने से नफरत है, लेकिन मुझे लगता है कि मैं वास्तव में इसमें गिर गया। मुझे लगता है कि चीजों का एक संयोजन है, हालांकि। मुझे लगता है कि कई शैलियों और शैलियों में कई कलाकारों के साथ काम करना, साथ ही फिल्म और वीडियोगेम और सीडी उत्पादन, मुझे लगता है कि सभी को एक साथ खींचना, साथ ही व्यवस्था और ऑर्केस्ट्रेटिंग, पॉप कलाकारों, शास्त्रीय कलाकारों, बैले के साथ काम करना ... मुझे लगता है कि यह उपयोगी है वीडियोगेम संगीत के लिए एक व्यापक पृष्ठभूमि है।
मैं संयुक्त राज्य अमेरिका में संगीत शिक्षा के बारे में शिकायत करता हूं। यह सुरंग दृष्टि होने की प्रवृत्ति है। यह बहुत पुराना प्रदर्शनों की सूची है जिसे सभी कंज़र्वेटरी और संगीत छात्रों को सीखना है। दुर्भाग्य से, वही बुरी आदतें पीढ़ी दर पीढ़ी खुद को कायम रखती हैं। हम विस्तार नहीं कर रहे हैं। जब मैं स्कूल गया था तब से अब तक, जब मेरे बच्चे स्कूल जा रहे होते हैं, मैं पाठ्यक्रम को देखता हूँ और यह वही है! यह 20 साल पहले जैसा ही है। वहां कुछ भी नया नहीं है।
इस तरह के संगीत समारोह, पॉप कलाकारों के साथ-साथ शास्त्रीय कलाकारों के साथ काम करने के वास्तविक दुनिया के अनुभव के साथ, जब आप उन सभी को एक साथ लाते हैं, तो मुझे लगता है कि आप उन संगीत कार्यक्रमों में कुछ और रोमांचक ला सकते हैं, जो उस संकरी सुरंग में फंसे हुए लोगों की तुलना में अधिक रोमांचक हैं। .
आज रात संगीत कार्यक्रम में, आप सुनेंगे कि मिनियापोलिस संगीत कार्यक्रम के अंत में नोबुओ-सान और मैं क्या घोषणा कर रहे थे। हम गाने जोड़ने के बारे में सोच रहे हैं। फैन्स हमेशा डांसिंग मैड और अन्य जैसे गाने मांगने में लिखते हैं। हमने शनिवार की रात भीड़ के सामने घोषणा की कि हम साल के अंत तक संगीत के कम से कम कुछ नए टुकड़े जोड़ देंगे जो विशेष रूप से युद्ध के दृश्य शैली में होंगे। हमने उन्हें पांच टुकड़ों का एक विकल्प दिया जिसे नोबुओ-सान और मैंने संकुचित कर दिया - क्योंकि सैकड़ों टुकड़े हैं - हमने चिल्लाते हुए उन्हें वोट देने के लिए पांच दिए।
डेल: आप किस गीत को वोटिंग के शीर्ष पर महसूस करेंगे?
रोथ: डांसिंग मैड, और जेनोवा। वे दो। सीमोर के साथ लड़ाई एक थी। पुल पर संघर्ष एक और था। फोर्स योर वे आखिरी था। हम चाहते हैं कि प्रशंसक निर्णय प्रक्रिया में शामिल हों।
मैं कहूंगा कि हम इसे इस साल की चौथी तिमाही तक तैयार नहीं कर सके। दुनिया भर में अब और तब के बीच हमारे पास बहुत सारे संगीत कार्यक्रम हैं। अगस्त या सितंबर तक, या उसके बाद, हम वह कर देंगे।
डेल: आपके पास डांसिंग मैड के लिए एक ऑर्गनिस्ट होना चाहिए।
(विराम)... (समूह हंसता है)
डेल: मैं करूँगा! (हँसी)
उमात्सु: क्या आप अंग बजाते हैं?
आगे बढ़ो: मैं भयानक हूँ, लेकिन मैं सीखूँगा!
रोथ: आपको बता दें, यह एक मुश्किल गाना है।
उमात्सु: बीच में अंतिम ख्वाब और इन दोनों में, बिक्री और लोकप्रियता के बीच पहले से ही बहुत बड़ा अंतर है। लेकिन इन खेलों में बहुत सारे रोचक और मजेदार गाने हैं, इसलिए यदि आप चाहते हैं कि मैं इसे यहां एक बड़ी हिट बनाऊं, तो मैं इसे करना पसंद करूंगा।
उमेत्सु : कैसा रहेगा अगर हम आधा अंतिम ख्वाब और आधा ब्लू ड्रैगन ?
डेल: यह सबसे अच्छा होगा!
कोलेट: मैंने पढ़ा है कि आपने फाइनल फैंटेसी IX की प्रेरणा के लिए वास्तव में यूरोपीय महल का दौरा किया था। क्या ऐसा कुछ है जो आप अक्सर स्कोर बनाने के शुरुआती चरणों में करते हैं, यानी, उन स्थानों पर जाएँ जो आपके द्वारा लिखे जा रहे स्कोर के विषय से मेल खाते हैं?
उमात्सु: मुझे हर बार अवसर मिलने पर ऐसा करना अच्छा लगेगा। जब मैं बना रहा था अंतिम काल्पनिक IX का संगीत, मैं दो सप्ताह की छुट्टी पर था, इसलिए मैंने यूरोप जाने और साउंडट्रैक के लिए प्रेरणा लेने के लिए समय निकाला। आमतौर पर ऐसा नहीं होता है।
कोलेट: वन विंग्ड एंजेल गाना खेल संगीत प्रेमियों के बीच बहुत लोकप्रिय है, जैसा कि चरित्र सेपिथ्रोथ है। क्या आपने कभी सोचा था कि संगीत बनाते समय आप इतना महत्वपूर्ण संगीत लिख रहे थे। आपको क्या लगता है कि प्रशंसक संगीत के उस विशेष टुकड़े पर इतना ध्यान क्यों देते हैं?
उमात्सु: मुझे नहीं पता कि इसका असर क्यों हुआ। जाहिर है, हर बार जब आप संगीत बनाते हैं, तो आपको नहीं पता होगा कि परिणाम क्या होने वाला है। मुझे नहीं पता था कि यह इतना गतिशील होगा। मैं एक कंप्यूटर पर रचना करता हूं, और इस मामले में मैंने कई विचारों के साथ प्रयोग किया, उन्हें एक साथ रखा और विभिन्न चीजों की कोशिश की। जब मैं लिख रहा हूं, मैं वास्तव में कंप्यूटर में संगीत बना रहा हूं। मैं वास्तव में ऑर्केस्ट्रेशन के बारे में नहीं सोच रहा हूं जब मैं केवल रचना पर ध्यान केंद्रित कर रहा हूं। क्या यह आपको अजीब लगता है?
वन विंग्ड एंजल यहां खेलता है।
कोलेट और डेल: नहीं, बिलकुल नहीं!
उमात्सु: जब मैंने संगीत बनाना शुरू किया तो मेरे दिमाग में सेफिरोथ था, इसलिए गीत पूरी तरह से उनकी छवि के इर्द-गिर्द घूमता है।
कोलेट: आपका पसंदीदा संगीत कौन सा है जिसे आपने पिछले वर्ष में संगीतबद्ध किया है?
उमात्सु: के लिए आखिरी लड़ाई खोया ओडिसी , हालांकि मुझे नहीं पता कि उस गाने का शीर्षक अंग्रेजी में क्या होगा। लेकिन वह शायद एक साल पहले की तुलना में अधिक लंबा था, इसलिए मुझे इसका भव्य उद्घाटन कहना होगा गिनी सागा जो शो की शुरुआत में बजता है। क्या आप इसे सुनना चाहते हैं? मेरे पास यहाँ है।
(संगीत एक नोटबुक कंप्यूटर पर जुड़ा हुआ है)
कैसे ग्रहण में मावेन जोड़ने के लिए
यह पहली बार अमेरिका में खेला जाएगा।
कोलेट: बहुत सुंदर! यह सुनते हुए मैंने इस बारे में सोचा: मैंने वास्तव में गिनी सागा किताबें पढ़ी हैं, लेकिन अगर मैंने नहीं किया, तो मैं उस संगीत को सुनने के आधार पर श्रृंखला देखना चाहता हूं। क्या आपको ऐसा लगता है कि आपका संगीत प्रशंसकों को मनोरंजन के ऐसे माध्यम का आनंद लेने के लिए ला सकता है जिस पर उन्होंने पहले ध्यान नहीं दिया हो?
उमात्सु: मैं चाहूंगा कि लोग मेरा संगीत सुनें और फिर संबंधित पुस्तक या मीडिया में रुचि लें।
कोलेट: मैं ब्लैक मैज के चौथे एल्बम की प्रतीक्षा कर रहा हूं, अगर यह आ रहा है। हम पूछना चाहते थे कि क्या ऐसा कुछ है जिसे हम आगे देख सकते हैं, और अगर ब्लैक मैज कभी ऐसा संगीत बजाने पर विचार करेंगे जो फाइनल फैंटेसी से नहीं है।
उमेत्सु : द ब्लैक मैज हर दो या तीन साल में केवल एल्बम जारी करता रहा है। अगले तीन वर्षों में हम यह भी नहीं जानते कि हम जीवित रहेंगे या नहीं। (हँसी)
सदस्यों में कुछ ऐसे हैं जो के अलावा कुछ और खेलना चाहते हैं अंतिम ख्वाब संगीत, लेकिन ब्लैक मैज नाम स्क्वायर एनिक्स के स्वामित्व में है, इसलिए यह मुश्किल है।
हमने यह विचार सुना है कि शायद हम टी.बी.एम. टोक्यो बिजनेस मेन की तरह कुछ और कॉपीराइट के बारे में भूल जाओ और वह करो जो हम करना चाहते हैं। (हंसते हैं)
डेल: और हर कोई सिर्फ ब्लैक टाई के साथ ब्लैक सूट पहनता…
कोलेट:…और थके हुए लग रहे हैं
(जोर से हँसी)
द ब्लैक मैजेस।
कोलेट: निन्टेंडो के दिनों में, आपने ठीक वैसे ही ध्वनियाँ बनाईं जैसे कि उपयोगकर्ता को ध्वनि होगी। अब, गेम्स में सीडी गुणवत्ता संगीत के साथ, क्या अरेंजर्स और ऑर्केस्ट्रेटर आपके काम को आसान बनाते हैं? क्या आपको अभी भी ऐसा लगता है कि अंत में ध्वनि कैसे निकलती है, इस पर आपका पूरा नियंत्रण है?
उमात्सु: अब जबकि मेरे पास मेरी मदद करने का अधिक अवसर है, जैसे, यदि मैं जैज़ जैसी किसी चीज़ पर काम कर रहा हूँ, तो मैं इसे व्यवस्थित करने के लिए पेशेवर जैज़ संगीतकारों से कह सकता हूँ। मैं ऐसा इसलिए नहीं कर रहा हूं क्योंकि मुझे कम काम चाहिए। मैं संगीत का विस्तार करने की कोशिश कर रहा हूं।
अब यह पहले से भी बेहतर है। दिन में वापस मुझे वास्तव में कहीं जाना पड़ता था ताकि कोई मेरे लिए इसे व्यवस्थित कर सके, और फिर इसे सुनने के लिए वहां पहुंचें। लेकिन बहुत देर हो जाएगी क्योंकि इसकी व्यवस्था पहले से ही की जा रही है। मैं उस व्यक्ति को इसे बदलने के लिए नहीं कह सकता। लेकिन अब, तकनीक के कारण, अगर मैं कुछ बनाता हूं और किसी को इसकी व्यवस्था करने के लिए कहता हूं, अगर मुझे यह पसंद नहीं है, तो वह उसे तुरंत वापस कर देता है। मेरे पास अब बेहतर नियंत्रण है।
डेल: आपका मेरा पसंदीदा काम डांसिंग मैड है। क्या आप हमें बता सकते हैं कि इस गीत के निर्माण में क्या हुआ? इस शानदार कृति में क्या प्रभाव पड़ा?
उमेत्सु : कब अंतिम काल्पनिक IV बनाया जा रहा था, मुझे पता था कि यह खेल जापान में लोकप्रिय होगा, लेकिन मैंने यह भी महसूस किया और महसूस किया कि जापान के बाहर के लोग श्रृंखला में अधिक रुचि ले रहे हैं। स्टाफ के सभी लोग बहुत उत्साहित थे, और तनाव बहुत अधिक था। मैं कोई ड्रग्स या कुछ भी बुरा कर रहा था, (हँसी) लेकिन इस ऊर्जा के कारण मैं शुरू से अंत तक अद्भुत टुकड़े कर पाया।
कोलेट: तो ज़ानारकंद के लिए मेरा एक ही सवाल है।
उमेत्सु : मैंने वास्तव में इसके लिए नहीं लिखा था अंतिम काल्पनिक X . यह वास्तव में सेओ-सान नाम के एक दोस्त के लिए था, जो बांसुरी बजाता है। उसने मुझे एक गायन के लिए गीत तैयार करने के लिए कहा। मैंने इसे बनाया, लेकिन बाद में मुझे लगा कि यह कुछ ज्यादा ही उदास है। मैंने इसे बाद में किसी चीज़ के लिए रखने का फैसला किया।
बाद में, जब मैं संगीत बनाने का प्रभारी था अंतिम काल्पनिक X , कर्मचारी बुला रहे थे, पूछ रहे थे कि संगीत कहाँ है। मैंने कहा, ठीक है, इसे ले लो। (हंसते हैं)
कोलेट: यह एक अच्छी कहानी है। मुझे बहुत खुशी है कि मैंने पूछा।
डेल: मैंने सुना है कि आप अपनी बीयर खुद बनाते हैं। (हंसते हैं)
उमेत्सु : (अंग्रेजी में) हां।
डेल: अपना खुद का बनाने के लिए आपको बियर का बहुत बड़ा प्रशंसक होना होगा, है ना? इसका स्वाद किसके जैसा है? (जोर से हँसी) क्या? मुझे एक गिलास रखना अच्छा लगेगा!
उमेत्सु : मुझे लगता है कि यह वास्तव में स्वादिष्ट है। क्या आपने बीयर बनाने की कोशिश की है?
डेल: मैं हमेशा से चाहता था, लेकिन कभी कोशिश नहीं की। आप अपनी बीयर की ब्रांड के अनुसार क्या तुलना करना चाहेंगे?
उमेत्सु : यह जापानी बियर जैसा कुछ नहीं है। यह एक एले का अधिक है। लेकिन मेरा दोस्त इसे नहीं पीएगा। (हँसी)
डेल: तो वह एक असली दोस्त नहीं है।
Uematsu: वह एक असली दोस्त तो नहीं हो सकता।
डेल: क्या आपने इंटरनेट पर अपने संगीत की असंख्य प्रशंसक व्यवस्थाएं सुनी हैं? यह जापानी डौजिन संगीत दृश्य के हमारे संस्करण की तरह है। यदि हां, तो इस संगीत के बारे में आपकी क्या भावनाएँ हैं?
उमेत्सु : मैं सम्मानित हूं। कानून के अनुसार, कानूनी तौर पर, यह अच्छा नहीं है। स्क्वायर एनिक्स इसे पसंद नहीं करता (गिगल्स), लेकिन मुझे कोई आपत्ति नहीं है। अधिक लोग मेरे संगीत को सुन रहे हैं और उसकी सराहना कर रहे हैं।
डेल: आपने हमें पहले बताया था कि आपने सभी फ़ाइनल फ़ैंटेसी गेम खेले हैं, ख़ासकर फ़ाइनल फ़ैंटेसी VII। यदि आपके पास लिमिट ब्रेक होता, तो वह क्या होता?
उमेत्सु : डॉल्फिन झटका? (सब एक दूसरे को देखते हैं और हंसते हैं)
या बादल का सर्वनाश?
ओमनिस्लैश!
डेल: मिस्टर रोथ, आप पहली बार उमात्सु के साथ काम करने कैसे आए? यह प्रिय मित्रों के दिनों में वापस आ गया था, है ना?
रोथ : लॉस एंजिल्स में E3 में पहले प्रदर्शन पर, यह निर्माता जेसन माइकल पॉल थे, जिन्हें मैं कुछ अन्य संगीत कार्यक्रमों से जानता था। दिलचस्प बात यह थी कि उस समय संयुक्त राज्य में किसी को भी विश्वास नहीं था कि फ़ाइनल फ़ैंटेसी एक संगीत कार्यक्रम हो सकता है। उन्होंने सोचा कि E3 कॉन्सर्ट एक सम्मेलन के आसपास था, और यह कि यह अपने आप नहीं बिक सकता।
c ++ प्रोग्रामिंग साक्षात्कार प्रश्न
जेसन संयुक्त राज्य अमेरिका में संगीत कार्यक्रम प्राप्त करने की कोशिश कर रहा था लेकिन उसे कोई भाग्य नहीं था। उन्होंने मुझे अपसेट कहते हुए कहा कि कोई इसे लेना नहीं चाहता। एक पागल व्यक्ति की तरह मैंने इसे आजमाने का फैसला किया।
इसलिए हम इस तरह से एक व्यावसायिक संगीत कार्यक्रम करने वाले पहले व्यक्ति थे, किसी सम्मेलन या किसी भी चीज़ से जुड़े नहीं। और फिर मैं उस समय दौरे पर चला गया, मुझे बाकी सभी प्रिय मित्र संगीत कार्यक्रम करने के लिए कहा गया। उमात्सु के स्कोर के साथ काम करने का यह मेरा पहला मौका था।
डेल: शुरू में, आपने वीडियोगेम संगीत समारोहों में जाने का कैसा अनुभव किया? क्या आप आशंकित थे?
रोथ : नहीं। एक कंडक्टर के रूप में, स्कोर को देखकर और संदर्भ ट्रैक को सुनकर, मैं ऑर्केस्ट्रेशन और संगीत के गुणवत्ता स्तर को बता सकता था, इसलिए वह हिस्सा मेरे लिए कोई सवाल नहीं था। वास्तव में, इन शो के सितारे ऑर्केस्ट्रा हैं, और इसका वास्तव में ऑर्केस्ट्रा द्वारा संगीत के लाइव प्रदर्शन को प्रदर्शित करना है। तो इस कारण से, यह ऑर्केस्ट्रा के लिए नए दर्शकों को लाने के लिए एक वाहन के रूप में बहुत अच्छी तरह से काम करता है।
डेल: हमने अन्य ऑर्केस्ट्रा खिलाड़ियों से अन्य गेम संगीत समारोहों में सुना है कि वे आश्चर्यचकित थे कि वे जो संगीत बजा रहे थे। क्या आप अपने आर्केस्ट्रा से यही प्राप्त कर रहे हैं?
रोथ : कोई सवाल नहीं है। टिप्पणियाँ स्कोर की गुणवत्ता के बारे में अधिक हैं। आपको यह समझना होगा कि जब आर्केस्ट्रा पॉप कलाकारों के लिए खेलते हैं, जब वे एक क्रॉसओवर कॉन्सर्ट कहते हैं, तो उनके पास बहुत सारे नोट्स होते हैं। बहुत अधिक गतिविधि नहीं है, और उन्हें या तो चित्रित नहीं किया गया है - वे पृष्ठभूमि में हैं। यह इस कॉन्सर्ट से बहुत अलग है। कठिनाई स्तर और स्पॉटलाइट स्तर उन पर कलाकार के रूप में है।
मुझे याद है जब हमने पहली बार रॉयल स्टॉकहोम कॉन्सर्ट किया था। उनमें से हर कोई दर्शकों की प्रतिक्रिया या स्कोर की गुणवत्ता पर विश्वास नहीं कर सका। वे वास्तव में इसकी सराहना करते हैं। एक पूर्वधारणा है कि यह एक पॉप कॉन्सर्ट की तरह होगा, लेकिन ऐसा नहीं है, और वे इसे नहीं समझते हैं।
मुझे नहीं लगता कि पहले ऐसा था। सबसे पहले, लॉस एंजिल्स संगीत कार्यक्रम में, कुछ छोटी टिप्पणियां थीं, छोटे उद्धरण जैसे हमें इसे नहीं खेलना चाहिए। मैं इसे कभी नहीं समझ सका। मैंने उनके साथ काम किया। वहां क्या चल रहा था? लेकिन मुझे कभी कोई समस्या नहीं हुई। ये सभी स्कोर और दर्शकों की प्रतिक्रिया से खुश हैं।
काम पर अर्नी रोथ।
डेल: क्या आप इन शो में भाग लेने वाले नए प्रकार के प्रशंसकों से अवगत हैं? खतरनाक हम्सर? जो हर गाने के साथ संगीत कार्यक्रम के दौरान गाने गुनगुनाते हैं?
(हंसते हैं)
रोथ : नहीं, यह बुरा है।
डेल: आप एक हमर के बगल में नहीं बैठना चाहते।
कोलेट: लेकिन तुम मेरे बगल में बैठे हो! (समूह से हंसी)
डेल: आपके पास हम नहीं बेहतर था!
कोलेट: मैं डॉग ईयर के बारे में पूछना चाहता था क्योंकि मुझे सेलरिदम रिलीज़ में बहुत मज़ा आया। क्या हम इस तरह के डॉग ईयर रिकॉर्ड्स से और रिलीज़ देखेंगे ? क्या वह रिलीज अब तक सफल रही है?
उमेत्सु : मैं जे-पॉप प्रकार का संगीत नहीं बना रहा हूं। मैं चाहता हूं कि मेरी रिलीज मेरी शैली के साथ अनूठी हो। अगले साल मार्च में मैं इसके जरिए एक एलबम रिलीज करने जा रहा हूं। आप हमारी वर्तमान रिलीज़ को iTunes पर डाउनलोड कर सकते हैं। क्या मैं इसका विज्ञापन कर सकता हूँ?
हम: हाँ!
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डिस्ट्रक्टॉइड इस अवसर के लिए एडब्ल्यूआर म्यूजिक में क्रिस ज़ुबेरला, डॉग ईयर रिकॉर्ड्स में हिरोकी ओगावा, अरनी रोथ और निश्चित रूप से नोबुओ उमात्सु को धन्यवाद देना चाहते हैं। हम अभी भी कराओके के बारे में शर्मिंदा हैं!