destructoid review call duty
कॉल ऑफ़ ड्यूटी 4 मॉडर्न वॉरफ़ेयर यह 2007 का सबसे आसानी से खेला जाने वाला खेल है। यह वास्तव में, शीर्षक था जिसने मुझे ऑनलाइन गेमिंग के बारे में वास्तव में परवाह की, इसके तेज-तर्रार 'मीट ग्राइंडर' शैली और शानदार प्रमोशन सिस्टम की बदौलत। यह अपने वर्ष की सबसे बड़ी रिलीज़ में से एक थी, समीक्षकों द्वारा प्रशंसित और दस्तक देने के लिए पर्याप्त लोकप्रिय हेलो ३ Xbox Live के सबसे अधिक खेले जाने वाले शीर्ष स्थान से।
इन्फिनिटी वार्ड ने एक गेम के साथ एक उत्कृष्ट काम किया था जो न केवल नशे की लत मल्टीप्लेयर प्रदान करता था, बल्कि एक आकर्षक और कभी-कभी चौंकाने वाला एकल खिलाड़ी अभियान था जो वास्तव में इसे अन्य युद्ध शूटरों से अलग करता था। हर जगह गेमर्स के निराश होने की कल्पना करें, जब ऐसा लगे कि ट्रेक इसे सुरक्षित खेलने जा रहा है और अनुवर्ती शीर्षक को वापस सेट कर रहा है द्वितीय विश्व युद्ध ।
कर देता है कॉल ऑफ ड्यूटी वर्ल्ड एट वॉर आलोचकों को गलत साबित करने और यह दिखाने में कि ट्रेयर्च, इन्फिनिटी वार्ड के रूप में फ्रैंचाइज़ी के साथ बहुत अच्छा काम कर सकता है, या यह सिर्फ एक और विश्व युद्ध II खेल है जो अपनी छाप छोड़ने के लिए कुछ नहीं करता है? आधिकारिक समीक्षा के लिए आगे पढ़ें ...
कॉल ऑफ ड्यूटी वर्ल्ड एट वॉर (पीसी, PS3, Xbox 360 (समीक्षा)
ट्रेयार्क द्वारा विकसित
सक्रियता द्वारा प्रकाशित
11 नवंबर, 2008 को जारी किया गया
डिफ़ॉल्ट गेटवे लगातार उपलब्ध नहीं है
युद्ध में दुनिया हमें द्वितीय विश्व युद्ध की जड़ों की श्रृंखला में वापस ले जाता है, इस बार इसे प्रशांत संघर्ष और जर्मनी के पतन दोनों में स्थापित करके चीजों को बदल रहा है। यूएस मरीन और एक रशियन प्राइवेट के बीच स्विच करते हुए, आप दो कहानियां खेलेंगे और जापानी और जर्मन दोनों सेनाओं के खिलाफ लड़ेंगे। इस बारे में मैं इतना ही कह सकता हूं।
अगर इसमें एक कहानी है युद्ध में दुनिया , यह बहुत अच्छी तरह से नहीं आता है। पिछले शीर्षक के विपरीत, वास्तव में कोई भी दिलचस्प चरित्र या WWII में वास्तव में जो कुछ हुआ उससे बाहर साजिश की भावना नहीं है। खेल लगभग आश्चर्यजनक रूप से चौंकाने वाले और नाटकीय क्षणों को पुनः प्राप्त करने का प्रयास करता है आधुनिक युद्ध कभी-कभी, लेकिन चरित्र और घटनाएँ इतनी अस्पष्ट होती हैं कि आप कभी भी देखभाल करने के लिए मजबूर नहीं होते हैं। केवल बहुत अंत में खेल कुछ भी है जो व्यक्तिगत और दिलचस्प लगता है, लेकिन यह बहुत कम है, वैसे भी बहुत देर हो चुकी है।
यह इस तथ्य से मदद नहीं करता है कि एकल खिलाड़ी अभियान काफी स्पष्ट रूप से है, बेवकूफ । वास्तव में इसका वर्णन करने का एक बेहतर तरीका नहीं है, लेकिन एकल खिलाड़ी वास्तव में गेम डिज़ाइन में मूर्खता को फिर से परिभाषित करता है। का अद्वितीय एल्गोरिथ्म कॉड शीर्षक जिससे दुश्मन लगातार प्रतिक्रिया करते हैं जब तक कि खिलाड़ी प्रमुख क्षेत्रों तक नहीं पहुंचता है हमेशा थोड़ा परेशान होता है, लेकिन खेल आपको इतने सारे कोणों से गोलियों से मारता है, अक्सर ऐसे दुश्मनों से भी नहीं मिलता है, जो ट्रेयरक ने लगभग सभी मूल सिद्धांतों की पैरोडी की है श्रृंखला।
कई बार ऐसा भी होता है कि बिना किसी संकेत के कि स्वास्थ्य खो गया है, आप अचानक मर जाएंगे। कभी-कभी ऐसा इसलिए होता है क्योंकि एक दुश्मन ने आपको मारा और मारा, लेकिन अधिक बार आप न केवल यह जान पाएंगे कि आप कैसे मर गए और आपके सिर को खरोंच कर छोड़ दिया जाएगा और सोचेंगे कि क्या हुआ।
फिर हथगोले हैं। अगर आपको लगता है कि ग्रेनेड मॉडर्न वॉरफेयर में गुस्सा कर रहे थे, तो खुद को तैयार करें दंगा फसाद , क्योंकि इस समय के आसपास हथगोले हास्यास्पद हैं। वे बेतरतीब ढंग से दिखाई देते हैं, यहां तक कि वास्तव में असंभव स्थानों में, कभी-कभी एक के बाद एक त्वरित उत्तराधिकार में, और हमेशा पॉप जाएगा यदि आप तीस सेकंड से अधिक समय तक कवर का उपयोग करने का साहस करते हैं। एक विशेष चौकी ने भी मुझे जगाया एक के ऊपर एक । एकल खिलाड़ी अभियान में खिलाड़ी की मृत्यु का लगभग 80% हिस्सा ग्रेनेड का होगा, यदि अधिक नहीं।
ग्रेनेड की स्थिति को इस तथ्य से मदद नहीं मिलती है कि दुश्मनों के पास अब एकल खिलाड़ी में भत्ते हैं। इस कोर्स का मतलब है शहादत, जो निश्चित रूप से और भी अधिक ग्रेनेड का मतलब है। एकल खिलाड़ी अभियान संक्षेप में, एक ग्रेनेड फेंकने वाला सिम है। यह युद्ध का खेल नहीं है। यह सभी ग्रेनेड के बारे में एक खेल है।
यह एक खेल में चुनौती की तरह नहीं है, यह एक बुरी बात है, लेकिन यह एक खिलाड़ी पर गोलियां और बम फेंकने के लिए अपरिष्कृत और अशिष्ट है और इसे चुनौती देने के लिए नियुक्त करना है। सबसे बुरी बात यह है कि इस सब के लिए कोई इनाम नहीं है। एक अच्छी तरह से डिज़ाइन किया गया हार्ड गेम लगातार खिलाड़ी को सजा को अवशोषित करने के लिए पुरस्कृत करता है। युद्ध में दुनिया सभी तनाव है, हर समय, किसी भी गाजर के साथ खिलाड़ी के सामने किसी को आगे बढ़ने के लिए मजबूर नहीं किया जाता है।
मैं यह सोचने की कोशिश कर रहा हूं कि अभियान अपने आप को कहां तक सीमित करता है लेकिन मैं ईमानदारी से ज्यादा नहीं सोच सकता। सह-ऑप है, अगर वह मदद करता है, और कम से कम बर्लिन के पतन के दौरान इसे स्थापित करना एक अनूठा और दिलचस्प अतिरिक्त है। हथियार, निश्चित रूप से, 'नए' हैं और एक फ्लेमेथ्रो है, लेकिन यह वास्तव में उपयोग करने के लिए इतना मज़ा नहीं है और मैंने खुद को मशीन गन फिर से मिनटों में चाहा।
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अंत में, एकल खिलाड़ी अभियान अत्याचारी है और मेरे पास इसे खेलने के लिए एक सड़ा हुआ समय था। यह सब कुछ लेने के लिए लगता है कि निराशा थी आधुनिक युद्ध , उन तत्वों को बढ़ाते हैं, और फिर उन दिलचस्प उद्देश्यों, पात्रों को छोड़ देते हैं जो मायने रखते हैं, और कुछ भी जो क्रोध और निराशा से परे एक स्थायी छाप छोड़ता है।
सौभाग्य से युद्ध में दुनिया , अभियान है, लेकिन समग्र पैकेज का एक छोटा सा हिस्सा है, और यहां तक कि भाग्य, खेल पहले से निर्मित सबसे अच्छे मल्टीप्लेयर संरचनाओं में से एक का उपयोग कर रहा है। अगर आप एक भारी खिलाड़ी थे आधुनिक युद्ध मल्टीप्लेयर है, तो आपको पता चल जाएगा कि क्या उम्मीद करनी चाहिए, क्योंकि ट्रेयार्च ने मुश्किल से एक बहुत बड़ी चीज बदल दी है।
नक्शे नए हैं और मॉडल स्पष्ट रूप से अलग हैं, लेकिन मल्टीप्लेयर तालिका में कुछ भी उल्लेखनीय लाने का कोई प्रयास नहीं करता है। अंततः, यह गेम के पक्ष में काम करता है, क्योंकि आप गलत नहीं हो सकते हैं यदि आप ऐसी किसी चीज़ का उपयोग कर रहे हैं जो पहले से ही ऐसी सफलता थी। हालाँकि, इसके विपरीत, युद्ध 2 का गियर्स , जो एक पहले से मौजूद इंजन और यांत्रिकी से पहले की तुलना में कुछ बड़ा बनाने के लिए बनाया गया था, युद्ध में दुनिया यह पूरी तरह से संख्याओं से होता है, कभी भी कुछ नए पर्क और एक अलग हथियार सेट के बाहर अपने दम पर खड़े होने की हिम्मत नहीं करता।
मल्टीप्लेयर किसी भी तरह से खराब नहीं है। आईटी इस आधुनिक युद्ध WWII में सेट किया गया, इसका कोई तरीका नहीं है वास्तव में भयानक हो। हालाँकि, नक्शे इस बार बहुत बड़े लग रहे हैं, और यह वास्तव में अनुभव के प्रति सहज है। के सबसे अच्छे भागों में से एक CoD4 मल्टीप्लेयर कैसे तंग वातावरण का मतलब था कि कार्रवाई हर कोने के आसपास थी, और यह कि युद्ध का मैदान शुद्ध अराजकता में से एक था। में waw हालाँकि, ऐसे समय होते हैं जब आप दुश्मन को खोजने के लिए दस मिनट बिता सकते हैं, और कुछ भी सामना नहीं कर सकते हैं। मैं एक बार खेल में पहले से ही प्रगति पर था, और एक नहीं देखा एक दुश्मन सैनिक, एक टैंक के लिए बचाओ।
यह कहना नहीं है कि मल्टीप्लेयर के पास अपने क्षण नहीं हैं। शरण जैसे नक्शे की भावना को वापस लाते हैं CoD4 , और पायलट टैंक और उन्मुक्त कुत्तों के लिए सक्षम होने के नाते कुछ वास्तविक व्यस्त गेमप्ले के लिए बना सकते हैं। हालांकि, इस खेल में से अधिकांश इस खेल के बारे में एक देखभाल करने के लिए बहुत कम करते हुए पिछले खिताब की यादों को वापस लाता है। यह मूल रूप से है आधुनिक युद्ध , लेकिन प्यार में से कोई नहीं।
खेल केवल अपने खोल से बाहर आता है और नाजी लाश के साथ कुछ अलग करने की कोशिश करता है, एक अनलॉक करने योग्य जो अभियान के पूरा होने पर हासिल की जाती है। यह शायद पूरे खेल का सबसे अच्छा हिस्सा है, लेकिन यह थकावट बढ़ने से पहले लगभग पांच मिनट के लिए प्यारा है। साथ में 4 को मृत छोडा पहले से ही व्यक्ति को ज़ोंबी शूटिंग प्रदान करना, यह कुछ ऐसा है जो इसे काट नहीं करता है। यह निश्चित रूप से अनलॉक करने की परेशानी के लायक नहीं है।
अंत में, कॉल ऑफ ड्यूटी वर्ल्ड एट वॉर पूरी तरह से अनावश्यक लगता है। यह बुरा नहीं है, लेकिन अधिकांश अच्छी चीजें हैं केवल अच्छा है क्योंकि इन्फिनिटी वार्ड ने इसे बनाया और पिछले साल इसे जारी किया। यह कहना अनुचित है कि यह एक विस्तार पैक है क्योंकि इसमें मांस की तुलना में थोड़ा अधिक है, लेकिन यह है मुश्किल से बहुत अधिक। एक भयानक अभियान और एक मल्टीप्लेयर के साथ जो मज़ेदार है लेकिन पूरी तरह से विनियोजित है, यह गेम एक मोमबत्ती को आखिरी तक पकड़ नहीं सकता है। श्रृंखला के प्रशंसकों को इसकी जांच करनी चाहिए, लेकिन मैं अच्छे विश्वास में खरीद की सिफारिश नहीं कर सकता, कम से कम पूरी कीमत पर। इसे किराए पर दें या अब से कुछ महीने पहले सौदेबाजी बिन की जांच करें। ऐसा नहीं है कि एक्टिविज़न खेल से बाहर वैसे भी लाखों लोगों को नहीं बनाएगा, जो अंततः, बिंदु है ... और इस खेल में, यह वास्तव में दिखाता है।
वास्तव में यह था गया एक विस्तार, यह वास्तव में मताधिकार के लिए कुछ ला सकता है। जैसा यह प्रतीक होता है, युद्ध में दुनिया बस मौजूद है।
स्कोर: 6 - ठीक है (6s औसत से थोड़ा ऊपर या केवल अप्रभावी हो सकता है। शैली के प्रशंसकों को उन्हें थोड़ा सा आनंद लेना चाहिए, लेकिन एक निष्पक्ष कुछ अधूरा रह जाएगा।)