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यह अक्सर नहीं होता है कि आप एक पूर्ण-लंबाई वाला वीडियोगेम खेल सकते हैं जो कि एक बड़े सेल्फ-रेफ़रेन्शियल इन-जोक के अलावा कुछ भी नहीं है। कम से कम, खाओ लीड: द रिटर्न ऑफ मैट हैज़र्ड केवल इस बात पर ध्यान देने योग्य है कि यह क्या करने की कोशिश कर रहा था, भले ही ज्यादातर लोग एक गेम के विचार के बारे में काल्पनिक मताधिकार के स्टार के बारे में उम्मीद कर रहे थे कि यह गलत है।
क्या यह पैरोडी वीडियोगेम अपनी आविष्कारशील अवधारणा का अच्छा उपयोग करने का प्रबंधन करता है, और जब कोई अन्य तत्व इसके खिलाफ काम कर रहे होते हैं, तो कोई एक गेम को कितनी दूर तक ले जा सकता है? आप के बारे में पता लगाने के लिए कर रहे हैं, के रूप में आप खुद और कॉनरोड Zimmerman के विनाशकारी समीक्षा के लिए शामिल हो खाओ लीड: द रिटर्न ऑफ मैट हैज़र्ड ।
ईट लीट: द रिटर्न ऑफ मैट हैज़र्ड (प्लेस्टेशन 3, Xbox 360 (समीक्षा की गई)
डेवलपर: शातिर साइकिल सॉफ्टवेयर
प्रकाशक: डी 3 प्रकाशक
रिलीज़: 26 फरवरी
MSRP: $ 49.99
जिम स्टर्लिंग
की रिलीज से पहले सीसा खाओ , प्रकाशक डी 3 ने एक पात्र के रूप में मैट हैज़र्ड के लिए वायरल प्रतिष्ठा बनाने के लिए बहुत मेहनत की, प्रेस विज्ञप्ति जारी की और पिछले खेलों के बारे में जानकारी दी जो कभी अस्तित्व में नहीं थी। वैकल्पिक वास्तविकता में जो बनाया गया है, मैट हैजर्ड वीडियोगेम इतिहास में सबसे अधिक पहचाने जाने वाले पात्रों में से एक है, जिसमें कई पीढ़ियों तक फैले एक दशक लंबे करियर और हर शैली के बारे में आप सोच सकते हैं।
सफल वीडियोगेम्स के एक रन के बाद, मैट ने पिछले कार्रवाई खिताबों से दूर जाते हुए, कई बीमार-सलाह वाले उपक्रमों में शाखा लगाना शुरू कर दिया। खतरनाक भूमि में मैट के एडवेंचर्स तथा यू ओनली लिव 1,317 टाइम्स इस तरह के रूप में आकस्मिक खिताब के लिए 2000 हज-मैट गाड़ियां । 2002 के बाद चोकिंग हैज़र्ड: कैंडी ग्राम , वह पटरी से उतर गया और अश्लीलता में फिसल गया। सीसा खाओ उसका बड़ा वापसी खेल करने का इरादा है, लेकिन ऐसा लगता है कि काल्पनिक प्रकाशक मैराथन मेगासॉफ्ट की अन्य योजनाएं हैं।
आश्चर्यजनक रूप से, खेल का आधार वास्तव में प्रबंधन करता है काम , और पटकथा वास्तव में कई बार हास्यास्पदता की भावना के साथ मजाकिया होती है जो आनंद लेने के लिए कभी भी मूर्ख नहीं बनती है। अन्य फ्रेंचाइजी के विभिन्न पॉटशॉट और पहचानने योग्य वीडियोगेम वर्णों की पैरोडी सभी को वर्ग की भावना से नियंत्रित किया जाता है जो खेल को लगातार मनोरंजक बनाए रखने का प्रबंधन करता है, जबकि विल आर्नेट और नील पैट्रिक हैरिस की मुखर प्रतिभाएं जीवन में हास्य लाती हैं।
गेमप्ले अपने आप में एक अजीब बतख है। सतह पर, यह वास्तव में एक बुरा खेल है, ढीले, टेढ़े-मेढ़े नियंत्रणों के साथ और तीसरे व्यक्ति के मुकाबले जिस तरह का मुकाबला होता है, जैसा कि हमने प्लेस्टेशन युग में देखा था। कवर-आधारित गनप्ले के बावजूद, एक नश्वर मध्य-नब्बे का अनुभव है, विरल वातावरण से लेकर दुश्मनों तक जो घूमने या लूपिंग एनिमेशन में फंसने लगते हैं।
कई प्रकार के कीड़े गेम को प्लेग करते हैं, जैसे कि मैट के इंकार को समय पर कवर करने के लिए कुशलतापूर्वक चिपकना, या बिना किसी इनपुट के धीरे-धीरे अपने स्वयं के समझौते को स्थानांतरित करने की उसकी जादुई क्षमता। हालाँकि, यदि आप glitches, खराब AI और पीछे की ओर के डिजाइन को देख सकते हैं, तो कोई भी ऐसा ठोस अनुभव प्राप्त करता है जो बहुत कम से कम, बजाने योग्य हो। सीसा खाओ यहां तक कि अपने आप में कुछ दिलचस्प चीजें करता है, विशेष रूप से 'पॉइंट टू कवर' फीचर, जहां मैट अपने लक्ष्य के रेटिकुल को कवर के टुकड़े पर रख सकता है, उस पर ताला लगा सकता है और अपने तरीके से वहां अपना रास्ता बना सकता है।
डी 3 के अंतिम बड़े मजाक के विपरीत, Onechanbara , मैट हैज़र्ड वास्तव में एक ऐसा खेल बनने में सफल होता है जो खराब है लेकिन मजेदार है। जबकि सीसा खाओ हास्यास्पद आसान के बीच मेन्डर्स (आप कवर छोड़ने के बिना भी हेडशॉट्स स्कोर कर सकते हैं) और निराशाजनक रूप से कठिन और सस्ता है, इतना आकर्षण और चरित्र है कि पागल रहना असंभव है। खेल कुछ दिलचस्प और मजेदार हथियारों के साथ अपने पुराने जमाने के गेमप्ले के लिए भी बनाता है। नब्बे के दशक के गेम डिज़ाइन के लिए मेक अप से अधिक घातक वाटर पिस्टल।
यह एक खेल की समीक्षा करना मुश्किल है जो काफी स्पष्ट रूप से बकवास है, लेकिन अभी भी पूरी तरह से मनोरंजक और चंचल है। दुश्मन एआई भयानक है, लेकिन दुश्मन खुद को अपने मनोरंजक संवाद और वीडियोगेम स्टीरियोटाइप्स के अनुरूप होने के लिए लड़ने के लिए एक खुशी है, जैसे कि नकाबपोश रूसी सैनिक जो खिलाड़ी को अपनी स्थिति को स्पष्ट रूप से संवाद करते हैं, या लारा क्रॉफ्ट पैरोडी जो मैट को 'बताता है' धिक्कार है ’। यहां तक कि उपलब्धियां मजाक पर हैं, जिनमें से अधिकांश आत्म-संदर्भित हास्य पर आधारित हैं। उदाहरण के लिए, आप स्वचालित रूप से खेल की पिटाई पर 'मल्टीप्लेयर मास्टर' की उपलब्धि प्राप्त करते हैं, इस तथ्य के आधार पर कि कोई मल्टीप्लेयर नहीं है।
वीडियोगेम की समीक्षा करते समय, विचार करने के लिए कई कारक हैं, और मैट हैज़र्ड उनमें से अधिकांश में असफल होने का प्रबंधन करता है। यह मैला, असंतुलित और निराश करने वाला है। ग्राफिक्स सबसे अच्छे हैं, एनिमेशन खराब हैं और शून्य रीप्ले वैल्यू है। हालांकि, इस सब के बावजूद, सभी के सबसे महत्वपूर्ण श्रेणी में ईट लीड स्कोर खाएं - मजेदार। यह गेम मज़ेदार होने का प्रबंधन करता है, चाहे इसे कितना भी गंभीर दोष मिले, और यह अपने आप में एक उपलब्धि है।
खाओ लीड: द रिटर्न ऑफ मैट हैज़र्ड सबसे निश्चित रूप से एक गेमर का खेल है, लेकिन विडंबना यह है कि अधिकांश गेमर की पेशकश की तुलना में बहुत अधिक की मांग होगी। हालांकि, अपने मानकों को कम करने और सिर्फ एक अच्छी हंसी के लिए तैयार लोगों के लिए, यह गेम कुछ घंटों का गेमिंग प्रदान करता है जो मनोरंजक होगा और कुछ श्रव्य गिगल्स का कारण भी बन सकता है। तकनीकी रूप से, यह खेल खराब है, लेकिन शुद्ध मनोरंजन मूल्य के मामले में, यह किसी भी तरह अच्छा होने का प्रबंधन करता है। यह अकेले विरोधाभास मूल्य के लिए बाहर की जाँच के लायक है।
स्कोर: 7.0
कॉनराड ज़िम्मरमैन
जब डी 3 ने अपना वायरल मार्केटिंग अभियान शुरू किया खाओ लीड: द रिटर्न ऑफ मैट हैज़र्ड , मैंने इसे पूरी तरह से नजरअंदाज कर दिया। एक बीस वर्षीय गेमिंग 'लीजेंड' के बारे में रिलीज़ होने के बाद रिलीज़ जिसे मैंने पहले कभी नहीं सुना था? सच कहूं तो, मैंने पहले सोचा था कि यह केवल कुछ ब्लॉग था जो थोड़ा मज़ेदार था और मुझे यह महसूस करने में अच्छा लगा कि वास्तव में क्या चल रहा है।
मैं दो कारणों से विपणन का उल्लेख करता हूं। पहला यह है कि मैं जिम की कही गई हर बात से सहमत हूं और इस समीक्षा को कुछ पैराग्राफों में फैलाने की जरूरत है, लेकिन दूसरा यह है कि यह सही मायने में इस टोन को निर्धारित करता है कि अंतिम उत्पाद क्या होगा। निकट-स्थाई प्रेस रिलीज़ के कई महीनों के दौरान एक बार भी प्रकाशक ने कभी केफ़ेबे को नहीं तोड़ा।
यही सबसे बड़ी ताकत है सीसा खाओ : इसका क्या है यह परिभाषित करने के लिए इसका अधूरा दृष्टिकोण। खेल के हर तत्व को इस आधार पर तैयार किया गया है कि वीडियोगेम की दुनिया स्वतंत्र रूप से हमारे पास मौजूद है। मैट हैज़र्ड एक बहुत ही वास्तविक 'व्यक्ति' हैं और जो पात्र वीडियोगेम के भीतर मौजूद हैं, वे इस अर्थ में वास्तविक हैं कि उनमें भावनाएं, रिश्ते और अलग-अलग व्यक्तित्व हैं जो खेल (या खेल) के ढांचे के बाहर बने रहते हैं, जिसमें वे दिखाई देते हैं। दोनों खेलों के मूलभूत पहलुओं के बारे में स्वतंत्रता की एक अद्भुत मात्रा है जो दर्शकों को दी जाती है। मैट हैज़र्ड केवल चौथी दीवार को तोड़ना नहीं है; यह पहली जगह में एक को खड़ा करने से इनकार करता है।
क्योंकि खिलाड़ी से अविश्वास की कोई उम्मीद नहीं है, खेल का हर एक पहलू उपहास और आत्म-संदर्भित चुटकुलों के लिए खुला है। चाहे वह कुकी-कटर दुश्मन हों या पाठ आपके अगले उद्देश्य को इंगित करता हो, बिल्कुल कुछ भी पवित्र नहीं है। लेखक / प्रमुख डिजाइनर डेव एलिस की ख़ुशी एक्स-कॉम: इंटरसेप्टर ) लगभग तेज है क्योंकि खेल तेजी से एक के बाद एक मजाक उड़ाता है और कॉम केवल विल अर्नेट के अभिनय द्वारा प्रवर्धित है, जिनकी आवाज़ हज़ार्ड की भूमिका के लिए सकारात्मक रूप से परिपूर्ण है।
यह एक बहुत अच्छी बात है कि यह अवधारणा बहुत मजबूत है और खुद को हास्य के लिए इतनी आसानी से उधार देती है क्योंकि गेमप्ले वैकल्पिक रूप से क्रोध-उत्प्रेरण के लिए सुस्त है। मैं इस बात से असहमत हूं कि दुश्मन एआई गरीब है, क्योंकि वे कवर का उपयोग अधिक बार प्रभावी ढंग से करते हैं और यदि आप मैला हो जाते हैं तो फ्लैंकिंग करने में सक्षम हैं। लेकिन, फिर, उन्हें इस तथ्य से भी मदद मिलती है कि वे किसी भी समय कहीं भी व्यावहारिक रूप से प्रकट हो सकते हैं और आपकी पीठ के पीछे एक या दो खलनायकों का ताना-बाना होना कोई असामान्य घटना नहीं है। यह अनुचित है, लेकिन वह बिंदु है। मैराथन मेगासॉफ्ट के खलनायक सीईओ स्पष्ट रूप से उसी नियमों से नहीं खेल रहे हैं जो आप हैं।
जो मैं दूर नहीं कर सकता, वह है 'रन टू कवर' सिस्टम सीसा खाओ का उपयोग करता है। कवर में रहते हुए, मैट एक बटन को लक्ष्य करके और दबाकर दूसरे छिपने के स्थान पर चल सकता है। यह कुछ समय के लिए तीसरे व्यक्ति के निशानेबाजों में एक सुंदर मानक फीचर बन गया है, लेकिन इस शीर्षक में सबसे अधिक क्षणों में आपको विफल कर देता है। अक्सर, मैट को चलाने के लिए भेजे जाने पर किसी वस्तु की गलत सतह पर खुद को चिपका देंगे, इसके बावजूद कि आप किस तरफ जा रहे हैं, और आप उसे कवर के बाहर और कोने के बाहर ले जाने के लिए संघर्ष करते समय खुद को खुला छोड़ देते हैं। यह उस चीज का खराब कार्यान्वयन है जो इस बिंदु से दूसरी प्रकृति का होना चाहिए।
अन्य सभी असंख्य मुद्दों में जिम उल्लेख बिल्कुल मौजूद हैं, लेकिन मैं खुद को वास्तव में लंबे समय में उनके बारे में परवाह नहीं करता हूं (खेल की कठिनाई को बचाने के लिए जो पिछले बीस वर्षों में वक्र की तुलना में ओपरा विन्फ्रे के वजन को दर्शाते हुए एक लाइन ग्राफ जैसा दिखता है। )। यांत्रिकी के संदर्भ में कड़ाई से बोलते हुए, कॉलिंग सीसा खाओ औसत दर्जे की अत्यधिक प्रशंसा होगी। लेकिन इसका आकर्षण, प्रेमी लेखन और उत्कृष्ट हास्य इसकी सभी कमियों के सामने चमकता है और इसे एक ऐसे खेल के रूप में उभारता है जो शायद खुद के लायक नहीं है लेकिन निश्चित रूप से किसी के द्वारा खेला जाना चाहिए जो गाल में दृढ़ता से अपनी जीभ लगाने का प्रबंधन कर सकते हैं।
स्कोर: 7.0
ओवरऑल स्कोर: 7.0 -- अच्छा (7s सॉलिड गेम्स हैं, जिनमें निश्चित रूप से एक ऑडियंस है। रिप्ले वैल्यू की कमी हो सकती है, बहुत कम हो सकती है या कुछ हार्ड-टू-इग्ज़्ट दोष हैं, लेकिन अनुभव मजेदार है।)