destructoid review locks quest
लॉक की खोज एक ऐसा खेल है जिसे शायद ही कवर किया गया है, और मुझे नहीं पता कि क्यों। बल्कि उल्लेखनीय THQ द्वारा प्रकाशित होने के बावजूद, ऐसा लगता है कि बहुत सारे गेमर्स ने कभी भी इस डीएस रणनीति गेम के बारे में नहीं सुना है। यह थोड़ा सा समझ में नहीं आता है।
यह खेल आपके समय और विचार के लायक है। मैं कहूंगा कि अभी हम समीक्षा शुरू करने से पहले ही सही। ऐसा लगता है कि गेमिंग प्रेस और THQ के खुद के PR दोनों ने जो ध्यान दिया है, उसकी कमी आश्चर्यजनक है। प्रकाशक के हाथों में कुछ अधिक सुखद है, फिर भी अभी तक वह इसे दिखाने के लिए तैयार नहीं है।
यदि आप जानना चाहते हैं कि THQ को इस बारे में क्यों घमंड करना चाहिए था, तो इसके बारे में पूरी तरह से विनाशकारी समीक्षा के लिए पढ़ें लॉक की खोज ।
लॉक की खोज (डी एस)
5TH सेल द्वारा विकसित
THQ द्वारा प्रकाशित
5 सितंबर, 2008 को जारी किया गया
c ++ सम्मिलन सॉर्ट एल्गोरिथ्म
लॉक की खोज लॉक नामक एक लड़के की कहानी बताती है, जो एक विशेष ऊर्जा आपूर्ति का उपयोग करने में सक्षम है, जिसे संरचना, किले और हथियार बनाने के लिए स्रोत कहा जाता है। इतने सारे खेल नायकों के साथ, लॉक अपने साहसिक कार्य की शुरुआत एक रमणीय छोटे से गांव में एक सुखद जीवन के साथ करता है और अपनी रमणीय छोटी बहन की देखभाल करता है। हालांकि, यह सब बदल जाता है, जब घड़ी की टुकड़ी के सैनिकों की एक करारा हमला होता है। घड़ी की कल सेना का नेतृत्व एक भयावह दाना द्वारा किया जाता है, जिसे कभी नष्ट होने के बारे में सोचा गया था। उसका नाम लॉर्ड एजोनी है, और वह दुनिया का सोर्स चाहता है।
इस खेल की सबसे खास बात इसकी प्रस्तुति है। जब आप पहली बार इसे चालू करते हैं और संक्षिप्त सुनते हैं, अंतिम ख्वाब- esque इंट्रो किटी, आपको आश्चर्य होगा कि यह एक THQ- प्रकाशित खेल है। कलात्मक शैली बहुत बढ़िया है और ग्राफिक्स बहुत ही सुखद स्प्राइट कार्य हैं। संगीत भी अविश्वसनीय है, यादगार धुनों के साथ जो ऑडियो विभाग में डीएस की कमियों के बावजूद महान ध्वनि का प्रबंधन करता है।
खेल थोड़ा बचकाना लग सकता है, और यह निश्चित रूप से सच है कि कहानी कोई कठिन दार्शनिक टुकड़ा या भावनात्मक आरपीजी किराया नहीं है। जहाँ तक कहानियाँ चलती हैं, यह अक्षम और मानक है, लेकिन पात्र और संवाद ठोस हैं। अगर ऐसा होता तो बहुत अच्छा होता लॉक की खोज इसकी प्रस्तुति के साथ जाने के लिए वास्तव में एक आश्चर्यजनक कहानी थी, लेकिन किसी भी तरह से बुरा नहीं है।
तो, इस खेल के बारे में वास्तव में क्या है? लॉक की खोज एक रणनीति शीर्षक है जो पूर्व-योजना और अस्तित्व के बारे में है। खेल के मुख्य थोक निर्माण किलेबंदी में खर्च किए जाएंगे और फिर उन्हें क्लॉकवर्क्स की बढ़ती भीड़ से बचाएंगे। यह एक तरह का है टावर डिफेंस- शैली का अनुभव, लेकिन गहरा और समृद्ध।
गेमप्ले के अधिकांश भाग को दो चरणों में विभाजित किया जाता है - बिल्ड चरण और युद्ध चरण, दोनों एक ग्रिड मानचित्र पर होते हैं। बिल्ड चरण में, आप विभिन्न वस्तुओं और लोगों को क्लॉकवर्क्स के चंगुल से बचाने के लिए विभिन्न प्रकार की दीवारों, हथियारों और जाल से चयन करते हैं।
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तैयारी जीत की कुंजी है लॉक की खोज , और आपके पास नक्शे को ध्यान से देखने के लिए केवल सीमित समय है, अध्ययन के अनुसार जहां घड़ी की कलियों पर हमला किया जा रहा है और आपके क्षेत्र को तदनुसार मजबूत कर रहा है। आप उन दीवारों का निर्माण करने में सक्षम होंगे जो दुश्मन के रास्ते को अवरुद्ध करते हैं, और जब तक वे पहुंचते हैं और अपने स्वास्थ्य को सूखा देते हैं, तब तक उन्हें आग लगाने के लिए अफसोस होता है। आप जाल का निर्माण करने में भी सक्षम होंगे, जिसे आप मानचित्र के चारों ओर रख सकते हैं, जो क्लॉकवर्क्स पर कई नकारात्मक प्रभावों को हल करता है। जैसे ही आप खेल के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, आपको अपनी लड़ाई में सहायता के लिए अधिक संरचनाओं, जालों और विशेष सहायकों तक पहुंच प्राप्त होगी, जो आप लड़ाई में पाए गए स्क्रैप का उपयोग करके बनाते हैं। एक बार जब आपके पास नए निर्माण के लिए आवश्यक स्क्रैप होता है, तो आपको एक बहुत ही सरल पहेली मिनीगेम में भाग लेना होगा, जहां आप जो भी निर्माण करने की कोशिश कर रहे हैं उसकी छवि से मेल खाने के लिए आवश्यक सही टुकड़े मिलते हैं।
एक बार भवन निर्माण हो जाने के बाद, खेल युद्ध के चरण में चला जाता है। लड़ाई के चरण में, क्लॉकवर्क सैनिक की लहर के बाद की लहर आपके क्षेत्र में तूफान लाएगी, अपने स्रोत को अच्छी तरह से पकड़ने या समान कहर बरपाएगी। बैटल अविश्वसनीय रूप से उन्मत्त कार्य हैं जो आपको हॉट स्पॉट से हॉट स्पॉट तक चलाने के साथ काम करते हैं, अपने किलेबंदी की मरम्मत करते हैं क्योंकि क्लॉकवर्क्स के माध्यम से तोड़ने का प्रयास होता है, और उन्हें सिर पर लड़ना होता है। जब आप शारीरिक रूप से एक घड़ी की कल को संलग्न करते हैं, तो आप और आपके प्रतिद्वंद्वी दोनों इसे स्वचालित रूप से बाहर कर देंगे। आप अपने पक्ष में बाधाओं को रणनीतिक रूप से उन्हें बुर्ज के पास लड़कर या उनके जाल में फंसने के बाद शिफ्ट कर सकते हैं। आपके पास कई विशेष चालें भी होंगी जो स्टाइलस प्रॉम्प्ट ऑनस्क्रीन प्रदर्शन करके सक्रिय होती हैं।
लड़ाई का उद्देश्य अपने किले को एक साथ पकड़ना है जब तक कि टाइमर बाहर नहीं निकलता है, जिस बिंदु पर क्षेत्र के सभी क्लॉकवर्क्स अनायास गिर जाएंगे। बाद में खेल में, अन्य उद्देश्य भी होंगे, जैसे कि नक्शे के आसपास बचे हुए कैदियों को छुड़ाना, या प्रमुख दुश्मनों को खत्म करना। एक अन्य प्रकार की लड़ाई भी है जिसे घेराबंदी कहा जाता है, जिसमें आप आने वाली क्लॉकवर्क्स को नष्ट करने के लिए एक तोप का उपयोग करते हैं क्योंकि वे अपनी दीवार को तोड़ने का प्रयास करते हैं।
लड़ाइयों में कितनी अच्छी तरह से एक साथ कर रहे हैं वे अद्भुत हैं। तात्कालिकता की भावना, क्योंकि आप दो-तरफा हमले से लड़ने के लिए अकेले-अकेले प्रयास कर सकते हैं, या कई स्रोत कुओं की रक्षा करने की कोशिश कर रहे हैं, वास्तव में आपको अपने पैर की उंगलियों पर रखता है। झगड़े भी पूरी तरह से रूप में अच्छी तरह से लगते हैं - जैसे आप महसूस करना शुरू करते हैं कि आप अभिभूत हो सकते हैं, टाइमर खत्म हो जाता है। लगभग हर लड़ाई आपको यह बताती है कि अंतिम-दूसरा 'घंटी की भावना से बचा' है। प्रत्येक जीत, बदले में, बाधाओं के खिलाफ एक वास्तविक जीत की तरह महसूस करती है।
खेल का अधिकांश हिस्सा स्टाइलस के आसपास आधारित है, लेकिन इंटरफ़ेस बहुत सरल है, जिसका अर्थ है कि चीजें शायद ही कभी भ्रमित होती हैं। यद्यपि आंदोलन स्टाइलस के साथ किया जाता है - कुछ ऐसा है जो मुझे सभी खेलों में नफरत करता है - लॉक को एक बिंदु और दिशा की शैली पर क्लिक करने के साथ-साथ अधिक मैनुअल एक के साथ कमांड किया जा सकता है। आप कैमरे को स्थानांतरित करने के लिए डी-पैड का उपयोग भी कर सकते हैं, जो वास्तव में कैमरे को कुछ मार्गदर्शक करने के लिए सीखने से पहले आपके नियंत्रणों में आपकी जबरदस्त मदद कर सकता है।
खेल में निश्चित रूप से इसकी समस्याएं हैं। आइसोमेट्रिक दृष्टिकोण कभी-कभी भ्रमित कर सकता है जब आप चीजों को बनाने की कोशिश कर रहे हैं, और यह सब कुछ जहां आप चाहते हैं, तब निराशा हो सकती है। लड़ाई में, वस्तुएं और लोग अक्सर आपके रास्ते में आ सकते हैं, कुछ ऐसा जो स्टाइलस नियंत्रण निश्चित रूप से मदद नहीं करता है। ये मुद्दे, हालांकि, वास्तव में लंबे समय में बहुत मायने नहीं रखते हैं, यह देखते हुए कि पूरी चीज कितनी मजेदार है।
कुछ खिलाड़ियों को खेल में विविधता की कमी पसंद नहीं हो सकती है। यद्यपि डेवलपर्स ने निश्चित रूप से घेराबंदी और अतिरिक्त उद्देश्यों के साथ चीजों को मसाला देने की कोशिश की है, खेल के अधिकांश हिस्से को उसी तरह से निर्माण और लड़ाई में खर्च किया जाएगा, जो कि कठिन कठिन बाधाओं के साथ होता है। अच्छा होता अगर इसमें कुछ जोड़ दी गई गहराई होती, जैसे कि लेवल-अप या खुद लॉक के लिए नए उपकरण, लेकिन गेम स्पष्ट रूप से एक आरपीजी बनने के लिए तैयार नहीं था और यह वह करता है जो अविश्वसनीय रूप से अच्छी तरह से करना चाहता है।
लॉक की खोज सब कुछ एक पोर्टेबल रणनीति खेल होना चाहिए। इसकी लड़ाई काटने के आकार के आतंक हमलों के रोमांचक छोटे विस्फोट हैं, जो एक समय में केवल कुछ मिनट तक चलता है, लेकिन लंबे समय तक महसूस करता है। कुछ निगल्स के बावजूद, स्टाइलस नियंत्रण बहुत अच्छे से काम करते हैं, उपयोग किए गए नियंत्रण के स्वच्छ और सरल तरीकों से मदद करते हैं। यह सिर्फ एक सच में, वास्तव में, वास्तव में अच्छा पोर्टेबल गेम है।
मैं आपको इसे खरीदना पसंद करूंगा। इसे डाउनलोड न करें, लेकिन वास्तव में इसे खरीदें। यह पैसे के लायक है, और यह देखते हुए कि इस खेल में कितना कम विज्ञापन दिया गया है, इसे निश्चित रूप से इसकी आवश्यकता है। यह डीएस गेम का प्रकार है जिसे हम, गेमर्स के रूप में, हमारे नकद के साथ पुरस्कृत करना चाहिए। मुझे इसका सीक्वल चाहिए लॉक की खोज । मैं चाहता हूं कि जो कोई भी इस खेल का आनंद लेगा, वह उस योगदान में मदद करेगा।
यह सचमुच में इतना अच्छा है।
आप Wii के माध्यम से अपने DS को इसका डेमो डाउनलोड कर सकते हैं। मेरा सुझाव है कि आप ऐसा करते हैं। फिर मैं आपको इसे खरीदने का सुझाव देता हूं।
स्कोर: 9.0 - शानदार (9s उत्कृष्टता की एक बानगी हैं। इसमें कुछ खामियां हो सकती हैं, लेकिन वे नगण्य हैं और सर्वोच्च पदवी के लिए बड़े पैमाने पर नुकसान का कारण नहीं होंगी।)
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