destructoid review madden nfl 09
दो दशक बहुत लंबा समय है, और यह कितना लंबा है मैडेन एनएफएल सिमुलेशन फुटबॉल वीडियो गेम के दायरे में सर्वोच्च शासन किया है। फ्रैंचाइज़ी के अपने उतार-चढ़ाव रहे हैं, यह सुनिश्चित करने के लिए, लेकिन सामान्य तौर पर, ईए ने 1988 से हर साल एक गुणवत्ता वाला उत्पाद दिया है। क्रोधित करना इस वर्ष अपनी 20 वीं वर्षगांठ मनाता है, और उस समय अवधि के एक-पांचवें के लिए - पिछले चार साल - यह बाजार पर केवल आधिकारिक तौर पर लाइसेंस प्राप्त प्रो फुटबॉल खेल रहा है।
तो, एथलीट फियास्को को एक तरफ से कवर करें, कैसे करता है मैडेन एनएफएल 09 पिछले 19 वर्षों से अपने ईए-विकसित भाइयों के खिलाफ किराया? क्या किसी फ्रैंचाइज़ी के लिए यह एक और 'रोस्टर अपडेट' है कि कई शिकायतें बासी हो रही हैं, या क्या यह एक महान फुटबॉल अनुभव प्रदान करने के लिए चीजों को हिला देता है? दो लंबे समय से फुटबॉल कट्टरपंथियों, खुद और ब्रैड निकोलसन की राय के लिए कूदो मारो।
मैडेन एनएफएल 09 (PS3, 360, Wii, PS2, PSP, DS, Xbox)
ईए टिबुरोन द्वारा विकसित
इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स द्वारा प्रकाशित
12 अगस्त 2008 को जारी किया गया
समित सरकार (प्लेस्टेशन 3 संस्करण)
अपार निराशा के बाद जो था मैडेन एनएफएल 08 (PS3 पर), मैं एक नई शुरुआत के लिए तैयार था। मुझे प्यार है अपने क्रोधित करना , और मैं इस साल की रिलीज का बेसब्री से इंतजार कर रहा था, खासकर ईए टिबुरॉन के सभी सुधारों और बदलावों के बारे में सुनने के बाद खेल में बदलाव आ रहा था। दुर्भाग्य से, तैयार उत्पाद प्रचार के लिए पर्याप्त नहीं है, लेकिन यह निश्चित रूप से जांचने योग्य है।
पिछले साल, मैंने PS3 संस्करण को उठाया मैडेन 08 , और यह कई मायनों में अपने 360 समकक्षों के लिए नेत्रहीन था। जबकि 360 संस्करण 60 एफपीएस पर बंद था, PS3 संस्करण केवल 30 एफपीएस पर चला गया - कभी कभी । धीमेपन की व्यापकता थी, और मैं अभी इससे निपट नहीं सका। इस दिन और उम्र में, दो प्लेटफ़ॉर्म (लगभग) के बराबर होने पर एक विशेष रूप से कम उत्पाद देने के लिए कोई बहाना नहीं है, और ईए ने अंततः समझा कि इस साल। मेरे PS3 पर, मैडेन 09 एक रेशमी चिकनी 60 एफपीएस पर चलता है, और गति में यह गेम वास्तव में निहारना है। मैंने पूरे खेल में मंदी के संकेत का कभी अनुभव नहीं किया और पिछले साल के औसत प्रयास को देखते हुए यह कुछ कह रहा है।
ईए टिबुरॉन ने 2008 के लिए जिन चीजों को फिर से शुरू किया, उनमें से एक इंजन था, और यह दिखाता है। कुछ प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न आंदोलनों के साथ 'कैन्ड,' मोशन-कैप्चर किए गए एनिमेशन का संयोजन, इंजन ईएसपीएन के इस तरफ सबसे अधिक द्रव, आजीवन फुटबॉल आंदोलनों का उत्पादन करता है। गैंग टैकल दर्दनाक दिखते हैं, और वे अंततः उसी तरह काम करते हैं जैसे उन्हें करना चाहिए। पिछले वर्षों में, एक बार एक निपटने वाला एनीमेशन चल रहा था, कोई भी अन्य निकाय टैकल में शामिल दो खिलाड़ियों को उछाल देगा। अब, टैकल एनिमेशन का कोई पूर्व-निर्धारित परिणाम नहीं है - यदि आप बहुत जल्दी हैं, तो आप मुफ्त या नियंत्रण को भी तोड़ सकते हैं, जो आपके हिट होने के बाद गिरते हैं।
यहां एक उदाहरण दिया गया है कि कैसे चीजें बाहर खेल सकती हैं मैडेन 09 । मान लीजिए कि आप एक रन रन कहते हैं। एक कोने में दाईं ओर से आप आते हैं, जबकि एक लाइनबैक बैरल आपकी ओर बाईं ओर होता है। सीबी आपको सबसे पहले मारता है, आपको क्षेत्र के बीच की ओर भेजते हुए भेज देता है, और फिर एलबी आपको अंदर धकेल देता है, आपको वापस दाईं ओर (और आगे, अगर आपने अपने पैरों को हिलाने के लिए मजबूर किया है)। यह एक बड़ी बात नहीं लग सकती है, लेकिन जो कोई भी फुटबॉल के बारे में एक या दो जानता है, वह महसूस करेगा कि इस तरह का परिदृश्य, जो एक में असंभव नहीं था क्रोधित करना खेल अब तक, वीडियोगेम रूप में खेल को सटीक रूप से फिर से बनाने के लिए महत्वपूर्ण है। यह सिर्फ निपटने के लिए नहीं लगाया गया है, हालांकि; रिसीवर्स अब बॉबल बॉल कर सकते हैं, जो कुछ शानदार शानदार कैच लेता है।
ग्राफिक्स भी एक प्रमुख ओवरहाल से गुजरे हैं। प्लेयर मॉडल पहले से बेहतर दिखते हैं, और क्या आप इसे नहीं जानते हैं, वे वास्तव में एक दूसरे से भिन्न होते हैं! दूसरे शब्दों में, अंडरसिज्ड डिफेंसिव सिक्स अब आक्रामक टैकल की तरह नहीं दिखता है। इसके अलावा - और यह तुच्छ लगने लगेगा जब तक आप इसे अपने लिए नहीं देखते - घास लगता है कि यह पहले से कहीं बेहतर है। टर्फ को फिर से जोड़ा गया है, और यह शानदार लग रहा है। क्षेत्र के साथ, मौसम में व्यापक सुधार किए गए हैं। अतीत में क्रोधित करना खेल, आप एक बर्फीले मैदान और एक सामान्य के बीच का अंतर बताने के लिए कड़ी मेहनत कर रहे होंगे, क्योंकि मौसम इंजन के पास वास्तव में एक बर्फ़ीला तूफ़ान को फिर से बनाने के लिए अश्वशक्ति नहीं थी। अब, यदि आप किसी खेल के लिए मौसम के रूप में 'भारी हिमपात' का चयन करते हैं, तो दृश्य रूपांतरित हो जाएंगे - यह खेल एक ठंडे नीले रंग पर ले जाता है, जो कि घर्षण तापमान को प्रतिबिंबित करता है, और बर्फ के ढेर केवल दूर होने के लिए (दूर) यार्ड लाइनों पर, वह है)। यहां तक कि आप प्रत्येक खेल पर बनाए गए पैरों के निशान की गड़बड़ी भी देखेंगे क्योंकि खिलाड़ी चारों ओर घूमते हैं।
फेयर-वेदर गेम्स को अपग्रेड करने से भी फायदा होता है। आपके खिलाड़ियों को खेल के दौरान, घास और गंदगी के दाग अपनी जर्सी से भिगोते हुए नजर आएंगे। हालांकि, ईए टिबुरॉन ने अतिरिक्त मील यहां नहीं जाने दिया। पैरों के निशान बर्फ में दिखाई देते हैं, लेकिन अकस्मात, खिलाड़ियों के टर्फ से निपटने पर कोई 'बॉडी प्रिंट' नहीं होता है। यह एक शानदार झलक है जिसका कोई मतलब नहीं है। और जब जर्सी की स्थिति पूरे खेल में खराब हो जाएगी, तो कोई भी बोधगम्य क्षेत्र विकृति नहीं है - यह डबल ओवरटाइम हो सकता है, लेकिन घास उतनी ही हरी होगी जितनी कि किकऑफ में थी।
सबसे अच्छा vr app क्या है
ईए द्वारा बनाया गया एक अंतिम दृश्य परिवर्तन है, और यह बेहद सफल है। पिछले सभी फुटबॉल वीडियोगेम में, मुझे कैमरे के कोणों के कारण सभी ऑन-फील्ड एक्शन को ध्यान में रखना मुश्किल लगता था, जो कि खेलों में कार्यरत थे। मैडेन 09 एक्शनकैम ™ का परिचय देता है, और मैं वास्तव में यह नहीं बता सकता कि यह कैसे अपने जादू का काम करता है, लेकिन मैं कह सकता हूं कि यह फुटबॉल वीडियोगेम के इतिहास में अब तक का सबसे अच्छा कैमरा है। आपके रिसीवर्स का एकमात्र तरीका ऑफ-स्क्रीन पकड़ा जाएगा यदि वह एक त्वरित आउट रूट चलाता है, और आप सभी फ़ील्ड के दूसरी ओर लुढ़के हुए हैं। ब्रेकअवे के लिए विशेष कोण भी हैं (जब आपके और अंत क्षेत्र के बीच कुछ भी नहीं है लेकिन खुले क्षेत्र, कैमरा आपको भुगतान करने के लिए पालन करता है) और बड़े हिट (कैमरे के एक झटकेदार झटके)।
मैडेन 09 ऑडियो विभाग में एक विशाल उन्नयन बनाता है: लंगड़ा 'रेडियो उद्घोषक' जो तब से गेम कॉल कर रहा है मैडेन 06 Xbox 360 पर चला गया है; उनकी जगह पर, टॉम हैमंड और क्रिस कॉलिंसवर्थ की एनबीसी जोड़ी पर एनएफएल एक अद्भुत काम करता है। हैमंड खेल-दर-नाटक को संभालता है, जबकि कॉलिन्सवर्थ विश्लेषण प्रदान करता है। हैमंड द्वारा प्रदान की जाने वाली कॉल सेवा-योग्य हैं - वह घर के बारे में लिखने के लिए कुछ भी नहीं है, लेकिन उसे काम मिल जाता है, भले ही उसके निरंतर याद दिलाते हैं कि खेल ईए स्पोर्ट्स द्वारा हमारे लिए लाया गया है जल्दी से परेशान हो जाते हैं। लेकिन शो का असली स्टार कोलिंसवर्थ है। मैंने हमेशा एक विश्लेषक के रूप में उनके काम का आनंद लिया है, और वह जानकार होने के साथ-साथ मनोरंजक भी साबित होते हैं मैडेन 09 । मेरी पसंदीदा पंक्तियों में से एक उनकी चर्चा से आया कि कैसे एक रनिंग गेम एक क्वार्टरबैक को उनकी बात करने में मदद करता है: 'यह रनिंग गेम इस क्वार्टरबैक का BFF बन गया है!'
कमेंटरी ज्यादातर स्पॉट-ऑन है - बेशक, कभी-कभार मिस्ड कॉल है, जैसे हैमंड ने कहा कि आपको पांच-यार्ड रन पर 'ज्यादा कमरे' के साथ 'भरवां' नहीं मिला, लेकिन वे बहुत दुर्लभ हैं। दुर्भाग्य से, कुछ गेम खेलने के बाद बहुत पुनरावृत्ति होती है, लेकिन जब तक टेक्स्ट-टू-स्पीच तकनीक उस बिंदु तक नहीं पहुंच जाती है, जहां कमेंटरी लोगों की आवाज़ में प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न हो सकती है, हमें बस उससे निपटना होगा। कुल मिलाकर, हालांकि, हैमोंड और कॉलिन्सवर्थ पिछले कुछ खेलों के रेडियो आदमी की तुलना में असीम रूप से बेहतर हैं।
लेकिन वह कॉलिन्सवर्थ की एकमात्र विश्लेषणात्मक भूमिका नहीं है। के लिए एक ब्रांड-नई सुविधा में मैडेन 09 , 'बैकट्रैक' करार दिया, वह वास्तव में अपना सामान समेट लेता है। BackTrack फ्रैंचाइज़ के लिए वास्तव में एक शानदार अतिरिक्त है: अनिवार्य रूप से, जब आप पासिंग गेम में एक गंभीर गलती करते हैं (यानी, बर्खास्त हो जाना या एक पिक फेंकना), तो Collinsworth नज़र रखेगा कि क्या गलत हुआ और आपको बताएंगे कि कैसे (या यदि) आप त्रुटि को रोक सकते थे। यह रिसीवरों को खोलने के लिए बड़े तीरों के एक दृश्य ओवरले द्वारा पूरित होता है, जिन्हें रिप्ले पर हाइलाइट किया जाएगा। हालाँकि और भी है, - कोलिन्सवर्थ आपको आपके द्वारा चुने गए नाटक को भी दिखाएगा, और रक्षात्मक प्लेकॉल के खिलाफ इसकी एनएफएल सफलता दर। यह गेमर्स को अपने क्वार्टरबैक, पीटन मैनिंग-स्टाइल के साथ डिफेंस को अलग करने में मदद करने के लिए एक व्यापक उपकरण है।
दुर्भाग्य से, यह सभी धूप और गुलाब नहीं है। खेल के अधिक पागलपन में से एक (मैं इसके लिए माफी चाहता हूं) पहलू इसके खेल में विज्ञापन है। मैं स्टेडियम के चारों ओर बैनर के बारे में बात नहीं कर रहा हूँ - मुझे स्कोरबोर्ड के बगल में एक अंडर आर्मर बिलबोर्ड से कोई आपत्ति नहीं है, क्योंकि यह सिर्फ अनुभव को अधिक प्रामाणिक बनाता है। परंतु मैडेन 09 खेल के सांख्यिकीय ओवरले में विज्ञापन देकर एक गंभीर पाप करता है। मैं पहली बार गुस्से में था जब मैंने अपने दौड़ते हुए यार्ड के बगल में एक छोटा लेकिन प्रमुख बॉक्स देखा, जिसमें यह था: ' ट्रान्सफ़ॉर्मर : संघर्ष ब्लू-रे डिस्क 9.2.08 'पर शुरू होता है (और निश्चित रूप से, यह ब्लू-रे सेट की तस्वीर के साथ था)। यह इस प्रकार का खेल-खेल में विज्ञापन है कि बस मेरे साथ अच्छी तरह से नहीं बैठता है; मुझे यह अप्रिय और अत्यधिक अप्रिय लगता है।
एक और मुद्दा है, और एक बहुत अधिक महत्वपूर्ण है, बहु-बोल्ड मैडेन आईक्यू सिस्टम है (यह ईए की बात है जब विज्ञापन के बारे में बात की जा रही है मैडेन 09 के रूप में 'पहले खेल खेल है कि आप के लिए adapts')। समस्या यह है कि सिस्टम अनिवार्य रूप से टूट गया है। इसके पीछे विचार यह है कि खेल आपके लिए चार टेस्टों के आधार पर आपके लिए सही मात्रा में चुनौती प्रदान करेगा जो आप 200 और 800 के बीच अपने मैडेन आईक्यू को सेट करने के लिए शुरू करते हैं। परीक्षण पासिंग और रशिंग (प्रत्येक के लिए अपराध और रक्षा) को कवर करते हैं )। आक्रामक अभ्यास एक मजाक है, विशेष रूप से एक भीड़ है, जबकि रक्षात्मक अभ्यास केवल उतना ही मुश्किल है जितना आक्रामक ड्रिल आसान है - विशेष रूप से, गेंदों को सख्त करना मुश्किल है।
मुश्किल को स्लाइडर के साथ अनुकूलित किया जा सकता है - फिर से, गुजरने और भागने के लिए अपराध और बचाव - 0 से 20 तक (0 = रूकी, 5 = प्रो, 10 = ऑल-प्रो, 15 = ऑल-मैडेन)। यदि आपने दौड़ने की कवायद पर लगभग सही स्कोर किया है, जैसे मैंने किया, तो आपको एक आक्रामक लाइन से पुरस्कृत किया जाएगा जिसमें बच्चों को शामिल किया जा सकता है छोटे दिग्गज , और आपके प्रतिद्वंद्वी के पास 11 रे लुईस का एक झुंड रक्षा होगा। और गेंद फेंकने की कोशिश के बारे में भी मत सोचो; आपके पास अपने स्वयं के रिसीवर की तुलना में दूसरी टीम में इसे फेंकने से बेहतर भाग्य होगा। बेहतर होगा कि आप पहले से सेट की गई कठिनाई से शुरू करें और स्लाइडर्स को वहां से समायोजित करें - जब तक कि आप एक मसोचस्टिक गेमिंग अनुभव को पसंद न करें।
मैडेन आईक्यू का उपयोग करें या न करें, आपको अपने खेल के बाद से अपने कौशल प्रगति (या, मेरे मामले में, प्रतिगमन) का सारांश प्रदान किया जाएगा। इसलिए यदि आपका पासिंग स्लाइडर 17 पर सेट है (याद रखें, उच्च = अधिक कठिन), और आप 5 पिक्स फेंकते हैं, तो गेम का सुझाव है कि आपने अपने पासिंग पर काम करने के लिए वर्चुअल ट्रेनर को मारा। यह शर्म की बात है कि यह सुविधा वह नहीं करती है जो इसे माना जाता है - जैसे कि साम्यवाद, यह सिद्धांत में एक महान विचार है, लेकिन व्यवहार में लाने पर सफल होने में विफल रहता है। उम्मीद है, ईए टिबुरोन अगले साल प्रणाली को परिष्कृत करेगा।
फ्रेंचाइज और सुपरस्टार मोड पूर्व वर्षों से काफी हद तक अपरिवर्तित रहते हैं। फ्रेंचाइज़ी 'एक समस्या क्यों टूटी नहीं है,' का एक मामला है, हालांकि एक समस्या क्षेत्र, स्टेट जनरेशन, को अधिक यथार्थवादी कंप्यूटर-जनरेट किए गए नंबरों के नाम पर पूरी तरह से नया बनाया गया है। लेकिन सुपरस्टार को ओवरहाल की सख्त जरूरत है। अभ्यास के माध्यम से एक उच्च-स्तरीय खिलाड़ी बनाना लगभग असंभव है, और यहां तक कि अगर आप ऐसा करने का प्रबंधन करते हैं, तो शुरुआती 'कूल फैक्टर' के बंद होने के बाद मोड बिल्कुल भी मज़ेदार नहीं है। यदि आप एक रनिंग बैक के रूप में खेल रहे हैं, उदाहरण के लिए, आपकी टीम उसी भाग के लिए पाँच या छह नाटक कहेगी, और प्रशिक्षण शिविर में केवल एक ही नाटक को दोहराना शामिल है मतली के लिए जब तक आप रोकें और 'गेम से बाहर निकलें।' एक और परिगलन यह है कि आपको अपनी टीम की मदद के लिए छोटी चीजें करने के लिए सकारात्मक अंक नहीं मिलते हैं (जैसे एक बोरी को रोकने के लिए ब्लिट्जिंग लाइनबैकर को अवरुद्ध करना), लेकिन आपको उन चीजों के लिए नकारात्मक अंक मिलते हैं जो आपके नियंत्रण से बाहर हैं (जैसे पास कि आपकी टीम का तंग अंत गिरा)।
Android के लिए जासूस क्षुधा की सूची
मैडेन मोमेंट्स एक शांत अतिरिक्त हैं - आप 2007 के एनएफएल सीज़न के चुनिंदा परिदृश्यों को फिर से दोहराते हैं, जैसे कि जायंट्स ड्राइव सुपर बाउल एक्सएलआईआई में जाने के लिए दो मिनट से कम समय के साथ जीतते हैं। कभी-कभी, आपको इतिहास बदलने का काम सौंपा जाएगा, और अन्य बार, आपको वास्तविक जीवन में जो भी नीचे गया था, उसे फिर से पुष्टि करना होगा। PS3 विशिष्ट चिंताओं के लिए, खेल DualShock 3 नियंत्रक का समर्थन करता है, लेकिन दुख की बात है कि यह कस्टम साउंडट्रैक के लिए अनुमति नहीं देता है। यह बहुत दुर्भाग्यपूर्ण है, क्योंकि खेल का साउंडट्रैक पहले से ही मेरी नसों पर चढ़ना शुरू हो गया है। मैं हमेशा उस सामान को बंद कर देता हूं जो मुझे पसंद नहीं है, जो आम तौर पर दस से कम गाने छोड़ता है - और एक और डेढ़ हफ्ते के लिए गेम खेलने के बाद, मैंने कई बार द हैम्पर्सिंग के 'हैमरहेड' तरीके को सुना है। यहाँ उम्मीद है कि सोनी को इस साल के अंत के बाद आने वाले हर खेल के लिए कस्टम साउंडट्रैक समर्थन की आवश्यकता है।
जैसा कि आप देख सकते हैं, मैडेन एनएफएल 09 एक मिश्रित बैग है। यह कई मायनों में अपने पूर्ववर्तियों की तुलना में काफी बेहतर है, लेकिन कुछ क्षेत्र हैं - बड़े - जहां यह सपाट पड़ता है। फिर भी, मैं बिना किसी हिचकिचाहट के कह सकता हूं कि यह आसानी से सबसे अच्छा है क्रोधित करना खेल के बाद से मताधिकार उच्च परिभाषा युग में प्रवेश किया। यदि आपको अपने वर्चुअल फ़ुटबॉल फ़िक्स की आवश्यकता है, तो इसे निश्चित रूप से देखें।
स्कोर: 7.5
ब्रैड निकोलसन (Xbox 360 संस्करण)
इस समीक्षा को पढ़ने का इच्छुक कोई भी व्यक्ति पहले से ही परिचित है क्रोधित करना मताधिकार, इसलिए मैं समय बिताने के बारे में बात नहीं कर रहा हूं कि कोर गेम कैसे काम करता है। बाकी का आश्वासन दिया कि क्वार्टरबैक अभी भी पास फेंकते हैं और रिसीवर अभी भी उन्हें पकड़ते हैं। इसके अलावा, लाइनमैन अभी भी निपटते हैं और ब्लॉक करते हैं। इस फ्रैंचाइज़ी के बारे में हमेशा जो महत्वपूर्ण रहे हैं वह पिछले साल के सुधार और रिडिजाइन हैं।
यह साल क्रोधित करना कुछ नई विशेषताओं का दावा करता है, जिनमें से सबसे महत्वपूर्ण अधिक आकस्मिक दर्शकों के लिए है। इनमें से पहला नया 'रिवाइंड' फीचर है, जो खिलाड़ियों को खेलने के लिए चुनने की अनुमति देता है फारस का राजकुमार उनकी पसंद के नाटकों के साथ। रेविन्द के पीछे का आधार 'हे मसीह, मैं ऐसा क्यों कर रहा था?' जब आप एक अवरोधन फेंकते हैं या कुछ और करते हैं जो खेल के प्रवाह को बदल देता है तो आपको महसूस होता है। यह एक आपत्तिजनक विकल्प है कि खिलाड़ी चाहें तो इसे बंद कर सकते हैं, हालांकि इसे 0, 1, 3, 5 या असीमित उपयोग के लिए सेट किया जा सकता है। जब सक्रिय किया जाता है, तो स्क्रीन के निचले दाएं कोने में प्रत्येक नाटक के बाद रिविन्ड दिखाया जाता है, जो आपको इसकी बड़ी महिमा से रूबरू कराता है। यदि आप विकल्प (360 पर प्रेस एक्स) का चयन करते हैं, तो नाटक सचमुच में फिर से शुरू होता है और फिर से शुरू होता है। दिलचस्प बात यह है कि ए.आई. रक्षा आमतौर पर खेलने के लिए बेहतर समायोजित करती है या एक ऑटो-विकल्प है। यह वास्तव में एक बेकार विकल्प है और बूट करने के लिए अपने दोस्तों को पेशाब कर सकता है।
मैडेन आईक्यू को विशिष्ट रूप से आपके ए.आई. हताशा। यदि आप एक अच्छे दौड़ने वाले हैं, लेकिन पास डिफेंस में चूसते हैं, तो मैडेन आईक्यू उस शैली को समायोजित करने और अपने खेल के बराबर गेम को टॉस करने वाला है। दुर्भाग्य से, यह काम नहीं करता है। मैडेन आईक्यू का परीक्षण नए वर्चुअल ट्रेनर में किया जाता है, जो ए Tron- माना जाता है कि इंटरफ़ेस को भीड़, पास, बचाव और भीड़ से गुजरने की आपकी क्षमता का अनुमान है। प्रशिक्षण के साथ समस्या यह है कि यह केवल संबंधित बटन हिट करने की आपकी क्षमता का अनुमान लगाता है, न कि वास्तव में आप मैदान पर क्या करते हैं। हर आक्रामक नाटक, ड्रिल की परवाह किए बिना, आपको बताता है कि किस बटन को धक्का देना है और कब हिट करना है। यदि वे इस उपाधि को उठाते हैं, तो उत्कृष्ट वीडियोगेम कौशल वाले कोई भी ऑल-मैडेन रैंकिंग प्राप्त कर सकते हैं। रक्षात्मक पक्ष पर, यह अजीब है। ट्रेनर आपको बुरी स्थिति में डालता है, जिससे शुरुआत करने के लिए, आपत्तिजनक लाइनमैन खुद को गोंद करते हैं। मैं भूल गया कि जब तक मैं अपनी मैडेन आईक्यू टेस्ट नहीं लेता तब तक ब्लॉकिंग में कितना बुरा था।
मैडेन आईक्यू के बारे में सबसे बुरी बात यह है कि यह वास्तविक गेम में अनुवाद नहीं करता है। मैंने अपनी शुरुआत की मैडेन 09 600 से अधिक की एक मैडेन आईक्यू के साथ अनुभव। मेरे पहले दस मैचों के भीतर, मैंने 40 से अधिक अवरोधन फेंक दिए, अनगिनत गेंदों को गिरा दिया, और 100 गज से भी कम समय के लिए दौड़ा - और कोई भी एआई क्वार्टरबैक कभी भी अपने पास के 80% से कम पूरा नहीं किया (यहां तक कि काइल Boller)। आखिरकार, मेरा आईक्यू 477 से अधिक उचित हो गया, लेकिन मेरे पास अभी भी हास्यास्पद मुद्दे थे, जो गेंद को चलाने में 1.7 गज की दूरी पर 20-25 टच के साथ थे। आईक्यू-आधारित कठिनाई को बंद करने और ऑल-प्रो पर वापस जाने के बाद, मैंने पाया कि वास्तव में खुद को फिर से पूरा करने में सक्षम है और लगभग 50 गज के खेल के लिए गेंद को भीड़ देता है। मैडेन आईक्यू केवल एआई में सबसे खराब लाता है। कॉर्नरबैक्स अभी भी गेंद को अपने सिर के पीछे से देख सकते हैं और इसे पकड़ सकते हैं, और लाइनमैन चरम गेंद के बाज़ हैं जो लगातार लाइन के पीछे दौड़ते हैं। मैडेन आईक्यू लगभग इन मुद्दों को बढ़ावा देता है।
फ्रेंचाइज मोड और सुपरस्टार मोड को काफी अछूता छोड़ दिया गया है, लेकिन अब खिलाड़ी अंततः ऑनलाइन लीग में भाग ले सकते हैं। यही है, अगर वे कभी भी खेल की व्यवस्था कर सकते हैं। मैं ऑनलाइन लीग के लिए धक्का नहीं समझता। आमतौर पर, खिलाड़ियों को ऐसे लोगों के साथ परिदृश्य में मजबूर किया जाता है जिन्हें वे नहीं जानते हैं कि नए फ्लेक्स शेड्यूलिंग सुविधाओं की परवाह किए बिना अनिवार्य रूप से दिखाई नहीं देते हैं। ऑनलाइन प्ले के अन्य भाग के रूप में - सामान्य मैच - पिछले साल से कुछ समस्याएं अभी भी आसपास हैं। मेरे पास सबसे बड़ा योग्यता है कि संभावित प्रतिद्वंद्वी से एक उचित कनेक्शन को छांटने के लिए त्वरित मिलान की अक्षमता है। मैं आगोश में खेलकर थक चुका हूं क्रोधित करना पिछले कुछ वर्षों में खेल। बेशक, आप सिर्फ एक लॉबी में जा सकते हैं और काफी चंचल समुदाय के साथ खेल सकते हैं। वे हमेशा नए खून के साथ खेलने के लिए तैयार रहते हैं।

नई सुविधाओं में से कुछ काफी छोटी हैं, लेकिन महत्वपूर्ण हैं। अंत में गोल पोस्ट के पीछे एक जाल है। संभवतः डेविन हेस्टर के पागलपन के परिणामस्वरूप, खिलाड़ी अब मिस्ड फील्ड गोल वापस कर सकते हैं। इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि अब उपयोगकर्ता-सक्रिय उत्सव हैं, जिनके साथ आस-पास के उपकरण काफ़ी मज़ेदार हो सकते हैं। एक टचडाउन में चलने के बाद, खिलाड़ियों को अंत क्षेत्र में तीन नीले ग्रिड दिखाए जाते हैं। एक स्टैंड से होता है, इसलिए खिलाड़ी एक महाकाव्य लेम्बो लीप कर सकता है, और अन्य गोल पोस्ट के चारों ओर मंडराते हैं - स्लैम डंकिंग और चाड जॉनसन मज़ेदार पुष्टि की जाती है। यदि आप एक दोस्त के साथ खेलने का आनंद लेते हैं और वास्तव में उसे फ्रैज़ल करना चाहते हैं, तो नाटकों को छिपाने और उसे नकली बनाने के लिए कई नई सुविधाएँ हैं - बहुत उपयोगी जब आपको लगता है कि आपने उसे अपने नियंत्रक को घूरते हुए पकड़ा है।
एक व्यक्ति वास्तव में सदियों तक कितना अलग हो सकता है मैडेन 09 उत्पाद में कुछ परिवर्तन कैसे खराब दिखते हैं। कुल मिलाकर, खेल में सुधार किया गया है, भले ही मैडेन आईक्यू कवर उड़ा दिया गया हो। नया कैमरा, नेट, प्ले डिसाइडिंग और समारोह अच्छे जोड़ हैं। लेकिन वास्तविक समस्याएं अभी भी खेल के मूल में मौजूद हैं। एआई अब भी लगातार गेंद के दोनों तरफ आपको स्क्रू करेगा और क्वार्टरबैक स्पीड, पंप फ़ेकिंग और थ्रोइंग मैकेनिक्स जैसे मुद्दे अभी भी मौजूद हैं।
मैं चाहता था कि यह खेल बहुत अलग हो, और मुझे विश्वास नहीं होता कि मुझे वह मिल गया है। यह अभी भी बहुत समान है, भले ही घास इस समय चारों ओर हरियाली दिखती हो। बेशक, आपके पास अंत में कोई विकल्प नहीं है। यदि आप आधिकारिक तौर पर एनएफएल खेलों को मंजूरी देते हैं, तो यह एकमात्र है। अपनी समस्याओं के साथ भी, यह एक औसत से ऊपर का खेल है, इसलिए बाहर जाने और इसे खरीदने के लिए स्वतंत्र महसूस करें। बस इस खेल की उम्मीद मत करो कि फुटबॉल के वीडियोगेम की दुनिया को अपने सिर पर ले लो।
स्कोर: 7.0
ओवरऑल स्कोर: 7.25 ( अच्छा। फिर से खेलना, मज़ेदार, लेकिन कुछ भी अभिनव या आश्चर्यजनक नहीं। गेम में संभावित रूप से बड़ी खामियां हैं, जबकि वे खेल को खराब नहीं करते हैं, इसे जितना हो सके उतना अच्छा होने से रोकें। )