destructoid review major league baseball 2k8
यह क्या है? एक खेल खेल की समीक्षा, एमएएच में विनाशकारी?
आह, बेसबॉल ... अमेरिका का राष्ट्रीय शगल। यह मेरा पसंदीदा खेल है, और सामान्य रूप से एक शौकीन चावला प्रशंसक और एक कट्टर गेमर के रूप में, मुझे हमेशा अपने डिजिटल अभ्यावेदन के परिणाम में भारी निवेश किया गया है। इसलिए हर साल, मैं गेमिंग वेबसाइटों की समीक्षा करता हूं और कई स्पोर्ट्स फ्रैंचाइजी के नवीनतम पुनरावृत्तियों पर राय देता हूं। लेकिन हाल ही में, मुझे ऐसा करने में ज्यादा समय नहीं देना पड़ा।
जैसा कि अधिकांश गेमर्स जानते हैं, क्रमशः 2K स्पोर्ट्स और ईए के लिए बेसबॉल और फुटबॉल वीडियोगेम के लिए विशिष्टता सौदे ने बाजार को पूरी तरह से बदल दिया है। प्रकाशकों को छोड़कर बहुत से किसी से भी पूछें, और आप सुनेंगे कि विशिष्टता हर जगह गेमर्स का बैन है। लेकिन EA और 2K निश्चित रूप से प्रत्येक वर्ष उस विचार का खंडन करने के लिए कड़ी मेहनत कर रहे हैं, हालांकि यकीनन, वे पूरी तरह से सफल नहीं हुए हैं।
क्या इस साल के प्रयास को हिट या त्रुटि के रूप में देखा जाएगा? क्या 2K स्पोर्ट्स स्ट्राइक आउट करता है या झूलता हुआ नीचे जाता है? क्या मैं भयानक बेसबॉल पंच बनाना बंद कर दूंगा? है मेजर लीग बेसबॉल 2K8 ईए के लिए एक योग्य उत्तराधिकारी एमवीपी बेसबॉल 2005 बेसबॉल के सिंहासन का वर्चस्व वर्चस्व के ऊपर? फैसले के लिए पढ़ें।
मेजर लीग बेसबॉल 2K8 (PS2, PS3 (समीक्षा की गई), PSP, 360, Wii)
2K स्पोर्ट्स लॉस एंजिल्स / ब्लू कैसल गेम्स द्वारा विकसित
2K स्पोर्ट्स द्वारा प्रकाशित
4 मार्च, 2008 को जारी किया गया
एकमात्र शीर्षक है कि MLB 2K8 किसी से भी ले लेता है कि 'श्रेष्ठता के खिलाफ उत्तम सौदा सौदों के खिलाफ है'। पहले, उस संदिग्ध सम्मान के लिए तीन खेल बंधे: 360 संस्करण मैडेन एनएफएल 06 , और PS3 संस्करणों के मैडेन एनएफएल 08 तथा MLB 2K7 । सामान की एक अच्छी मात्रा है कि यह खेल बहुत अच्छा करता है, लेकिन अधिक लोड करता है कि यह नहीं करता है। यहाँ बाकी की समीक्षा के लिए एक बुरा शगुन है: नोटों की मेरी शीट पर जो मैंने गेम खेलते समय लिया था, मैं 'खराब' कॉलम में लगभग तीन बार गोलियों के साथ आया था जैसा कि मैंने 'अच्छे' कॉलम में किया था ।
बेन ब्रिंकमैन, जो इसके कार्यकारी निर्माता हैं, से आए खेल पर मेरे नोट्स में, मैंने कई पहलुओं को सूचीबद्ध किया, जिनका उन्होंने सकारात्मक पहलुओं या सुधार के रूप में उल्लेख किया था MLB 2K8 । उनमें से कई वादे अधूरे थे, कम से कम PS3 संस्करण पर जो मैं खेल रहा था। लेकिन मैं अच्छे सामान के साथ शुरू करूँगा; बस पता है कि इन अगले कुछ पैराग्राफ के बाद, यह ज्यादातर डाउनहिल होने जा रहा है।

इस खेल में 2K स्पोर्ट्स के सिग्नेचर स्टाइल ™ का कार्यान्वयन बढ़िया है। स्टेडियमों की सटीकता त्रुटिहीन है, सीधे ग्रीन दानव के शीर्ष पर विशाल कोक की बोतल के नीचे है। यह खुद खिलाड़ियों तक फैला हुआ है - विंडअप पिच-परफेक्ट है, जैसा कि बल्लेबाजी रुख हैं। डोंट्रेल विलिस के हाई लेग किक से लेकर ए-रॉड के बल्ले के धीमे घुमाव तक, यह सब इसमें है। दुर्भाग्य से, चेहरे बेतहाशा असंगत हैं - उदाहरण के लिए, विली रैंडोल्फ और जोहान सैन्टाना बारीकी से अपने वास्तविक जीवन के समकक्षों से मिलते-जुलते हैं, लेकिन ए-रॉड और हिदेकी मटुसी बस देखते हैं ... बंद।
वेबसाइटों से वीडियो डाउनलोड करने का कार्यक्रम
जब हम बॉलपार्क के सही प्रतिनिधित्व के बारे में चर्चा कर रहे हैं, तो मुझे 2K के स्टेडियम बीट्स में ले आइए। यह शानदार विशेषता अनिवार्य रूप से एक स्टेडियम ज्यूकबॉक्स के रूप में काम करती है: आप ध्वनियों और संगीत को नियंत्रित कर सकते हैं कि खेल किसी खेल में किसी भी घटना के लिए खेलेंगे। जैसे, आप उन गानों की सूची (या ध्वनि प्रभाव) सेट कर सकते हैं जो आप सुनेंगे, जो कि होम टीम के हिट होने के बाद होगा। हाँ - यह विशिष्ट है। और बहुत सारे विकल्प हैं: उदाहरण के लिए, जब एक नया घड़ा पेश किया जाता है, तो आप जो सुनते हैं, उसके लिए तीस अलग-अलग विकल्प उपलब्ध हैं। MLB 2K8 वास्तव में आपको लगता है कि आप बॉलपार्क में हैं। यह काफी हद तक इंडी साउंडट्रैक को छोड़कर है, जो मेरी नसों पर वास्तव में जल्दी से प्राप्त हुआ (ज्यादातर विविधता की कमी से - 17 गाने सिर्फ पर्याप्त नहीं है - बल्कि इसलिए भी कि मैं ज्यादातर इंडी संगीत का बहुत बड़ा प्रशंसक नहीं हूं)। लेकिन निश्चित रूप से, आपके लाभ भिन्न हो सकते हैं।
प्रस्तुति भी ठोस है। इन-गेम ग्राफिक्स के रूप में मेनू को पिछले साल की पुनरावृत्ति से हटा दिया गया है, जिसमें बरगंडी और काले रंग की योजना है जो एबीसी / ईएसपीएन द्वारा उपयोग किए जाने वाले कुछ की याद दिलाता है। मुझे पसंद है कि जिस तरह से मेनू किए जाते हैं: स्क्रीन के शीर्ष पर चलने वाले एक बार (ड्रॉप-डाउन विकल्प के साथ) होता है, जो खेल सामग्री के लिए स्क्रीन के अधिकांश रियल एस्टेट को छोड़ देता है। हालांकि, इंटरफ़ेस कई बार बहुत अव्यवस्थित हो सकता है, विशेष रूप से फ्रैंचाइज़ी मोड में - मैंने मुख्य मेनू को लोड करते हुए देखा और तुरंत सोचा, 'वाह, सूचना अधिभार।' जॉन मिलर और जो मॉर्गन के ईएसपीएन की जोड़ी द्वारा इन-गेम कमेंट्री को फिर से कवर किया गया है, लेकिन इस साल कोई नई सामग्री दर्ज नहीं की गई है, वे अक्सर खुद को दोहराते हैं और गलतियां करते हैं।

और अब हम इस मामले पर आते हैं: गेमप्ले। विसर्जन को बढ़ाने के प्रयास में, 2K स्पोर्ट्स ने पूरी तरह से नियंत्रण और एआई को हिटिंग, पिचिंग, फील्डिंग, और बेसमेन्ड्री के लिए पूरी तरह से पुनर्जीवित किया है, सफलता की अलग-अलग डिग्री के लिए - और एनालॉग यहाँ खेल का नाम है। नए पिचिंग इंटरफ़ेस, उदाहरण के लिए, इसके पेशेवरों और विपक्ष हैं। अगर आपने ईए की भूमिका निभाई है स्केट। , तो आपके पास एक पैर होगा: पिचिंग को केवल सही एनालॉग स्टिक द्वारा नियंत्रित किया जाता है। सिस्टम के तीन चरण हैं। सबसे पहले, आप एक दिशा में जाकर शक्ति तय करते हैं और यह तय करते हैं कि आप इसे कितनी देर तक पकड़ते हैं। फिर, आप एक और गति बनाएंगे जो सटीकता मीटर चालू करेगी। अंत में, आप सटीकता को निर्धारित करने के लिए छड़ी से जाने देंगे।
ध्वनि जटिल? यह है, और यह पिच प्रकार पर निर्भर करता है। उदाहरण के लिए, एक फास्टबॉल को फेंकने के लिए, आप सीधे वापस खींचते हैं, फिर छड़ी को सीधे ऊपर झटका। एक कट फास्टबॉल उसी तरह से शुरू होता है, लेकिन फिर आप तिरछे ऊपर और बाएं (या दाएं, यदि आप एक दक्षिणपश्चिमी हैं) झटका करते हैं। लेकिन माइक मुसिना की अंगुली-वक्र को खींचने के लिए, आपको तिरछे नीचे और बाईं ओर जाने की आवश्यकता होगी, और फिर उस 'दक्षिण-पश्चिम' दिशा में वापस आने के लिए 360 ° वामावर्त घूमें। यह मुश्किल है, लेकिन यह तीन बार मारने वाले वर्ग की तुलना में असीम रूप से अधिक फायदेमंद है। एक करीबी खेल में धावक के साथ, मैंने एंडी पेटिट्टे के साथ आठवीं पारी को समाप्त करने के लिए एक आदमी को मारा, और मुझे वैध रूप से ऐसा लगा जैसे मैंने कुछ पूरा किया है।
लेकिन यहाँ समस्या है, और यह एक बड़ी खामी है: नया इंटरफ़ेस पूरी तरह से बहुत ही अक्षम है। प्रत्येक पिच के बाद, पिच सेलेक्ट ओवरले आपके द्वारा बनाए गए एनालॉग स्टिक मूवमेंट को अंतिम पिच के लिए प्रदर्शित करेगा, और यह आपकी सटीकता को 0 से 100 के पैमाने पर प्रदर्शित करेगा। जितनी बार मैंने शपथ ली, मैंने एक पिच को ठीक से निष्पादित किया, केवल एक होमर को छोड़ दिया और तथ्य के बाद एक 'मीटबॉल' के लिए 0 देखने के लिए, गिनती करने के लिए बहुत अधिक था। इसके अलावा, मैं केवल प्रो कठिनाई स्तर पर खेल रहा था, और यह था उपरांत मैंने गेम के स्लाइडर का उपयोग करके कुल पिचिंग कंट्रोल कठिनाई को ठुकरा दिया था। यह बात है, भी - जब आप गड़बड़ करते हैं, तो सीपीयू आपको इसके लिए भुगतान करेगा, आमतौर पर डिंगर फैशन में। आखिरकार, मैं सिर्फ पिछले साल के पुश-बटन सिस्टम पर वापस स्विच करना चाहता था, और मुझे यकीन है कि 2K प्रेरित नहीं करना चाहता था।

नई हिटिंग प्रणाली, स्विंग स्टिक 2.0, ने मुझे तुरंत क्लासिक इंटरफ़ेस पर स्विच करने के लिए मजबूर किया। लेकिन शायद यह मेरे सिस्टम के साथ एक समस्या के विपरीत मेरे चूसने के कारण अधिक है। मैं सिर्फ सही एनालॉग स्टिक को वापस खींचने के लिए (कदम के लिए) और फिर आगे (स्विंग करने के लिए) पुश करने की आदत नहीं डाल सका। ऑन-फील्ड थ्रोइंग सिस्टम को भी सही स्टिक में ले जाया गया है, और यह वर्षों में एक बेसबॉल खेल में मैंने देखा सबसे अच्छा नियंत्रण सुधार है। मान लीजिए कि आपके शॉर्टस्टॉप ने सिर्फ एक ग्राउंडर को मैदान में उतारा है, और आप एक फोर्स-आउट के लिए गेंद को दूसरे पर फेंकना चाहते हैं। छड़ी पार्श्व और ऊर्ध्वाधर सटीकता निर्धारित करती है। मेरिक स्टिक को ऊपर की तरफ घुमाएं, और थ्रो बह जाएगा; इसे बहुत लंबा रखें, और फेंक गंदगी में समाप्त हो जाएगा। और यदि आप 'उत्तर की ओर' की तुलना में अधिक उत्तर-उत्तर-पश्चिम में जाते हैं, तो आपका थैला बैग के बाईं ओर होगा। इस इंटरफ़ेस की गहराई कुछ ऐसी है जो प्रतियोगिता के पास नहीं है।
इस गेम में ग्राफिक्स एक मिश्रित बैग है। 2K स्पोर्ट्स के सभी खेलों में एक डेप्थ-ऑफ-फील्ड फ़िल्टर होता है, लेकिन यह केवल सही नहीं लगता है, जिससे 'वेसलीन शीन' को बढ़ावा मिलता है, जो 2K के खिताब के प्रशंसकों से परिचित होता है। फिर आपके पास कपड़ा भौतिकी है, जो फ्लैट-आउट अजीब हैं: जर्सी हवा में हिंसक रूप से फहराएंगे - हालांकि ईर्ष्या से, केवल midsection प्रभावित होता है। लेकिन 2K का सबसे खराब अपराध फ्रैमरेट है, जो सर्वथा भयानक है। इस खेल में मैंने जो पहला नाटक देखा, वह एक ऐसा ग्राउंडर था जिसे मैंने ए-रॉड और कैमरा के साथ फिल्माया था stuttered जैसा कि पहले बेस पर फेंक दिया गया था। ब्रिंकमैन ने वादा किया था कि यह बल्लेबाज-पिचर इंटरफेस में एक मुद्दा नहीं होगा, लेकिन मैंने पिच के जारी होने के बाद मंदी के कुछ उदाहरणों का भी सामना किया।
नेटवर्क सुरक्षा कुंजी क्या दिखती है
इंटरस्टीशियल स्क्रीन लोड करने के लिए एक ध्यान देने योग्य क्षण लेते हैं, इसलिए रिप्ले जैसी चीजों को करना एक काम है - आप अपने एक्स बटन को मैशिंग करेंगे। इसके अलावा, कुछ कार्यों के साथ टकराव का पता लगाना खराब है; यह फिसलने के साथ सबसे अधिक ध्यान देने योग्य है, जहां एक खिलाड़ी बैग को कवर करने वाले क्षेत्ररक्षक के माध्यम से उठेगा। टकराव का पता लगाना भी क्षेत्र की सीमाओं के बाहर मौजूद नहीं लगता है। यांकी स्टेडियम में 'ब्लैक' में एक गेंद को जैक करें, और यह सिर्फ सतह पर चिपकेगा, आप जानते हैं, जैसे उछल पड़ना चाहिए ।

खेल में 90 से अधिक छोटी लीग टीमों (ए, एए, एएए) और एक होम रन डर्बी के साथ एक गहरी फ्रेंचाइज मोड सहित विभिन्न मोड की एक अच्छी मात्रा है। हालांकि, किसी मंदबुद्धि कारण के लिए, आपको वहां बैठना नहीं है और सीपीयू हिटर को अपने 10-आउट मोड़ लेने के लिए देखना है। मैं क्यों 20 होमर्स मारना चाहता हूं और फिर इंतजार करना चाहिए, जबकि सात अन्य हिटर उस को हराने की कोशिश करते हैं? क्या ऐसा नहीं किया जा सकता? लेकिन नया ट्रेडिंग कार्ड सिस्टम एक अच्छा अतिरिक्त है। आप विभिन्न इन-गेम उद्देश्यों को प्राप्त करके कार्ड को अनलॉक करते हैं (इचिरो के साथ तीन हिट प्राप्त करें और आपको उसका कार्ड मिलेगा), और आप उन्हें ऑनलाइन लेने के लिए कार्ड टीम के साथ डालने के लिए उपयोग कर सकते हैं।
ओह, लड़का ... ऑनलाइन खेल। यह भी विक्रय बिंदु नहीं है। गेम के प्रकार (उन्नत, सरल, 'स्ट्राइक ओनली) द्वारा पुरुषों को लड़कों से अलग करने के लिए कई लॉबी हैं, और जब आप उन्हें दर्ज करते हैं, तो आप टेक्स्ट चैट का उपयोग कर सकते हैं (कोई हेडसेट समर्थन नहीं है)। मेरे पास एक कठिन समय था जब मैं एक खेल में शामिल हो रहा था - मुझे लगता है कि हर कोई खरीद रहा है प्रदर्शन , क्योंकि शनिवार शाम 6 बजे के आसपास, केवल दो अन्य खिलाड़ी ऑनलाइन थे, और मैं गेम खेलने के लिए उनमें से किसी से कनेक्ट नहीं कर सका।
जबकि अंतराल नहीं करता है तकनीकी रूप से बनाना MLB 2K8 ऑनलाइन अप्रयुक्त, यह खेल का आनंद लेने के लिए एक गंभीर बाधा होने के लिए काफी बुरा है। एक्स को दबाने और वास्तव में झूलने के बीच देरी थी, इसलिए मुझे यह मानना पड़ा कि मेरा प्रतिद्वंद्वी फास्टबॉल फेंक रहा था हर बार - अगर मैं इसे हिट करना चाहता था, वैसे भी। वह / वह एक ही काम करने के लिए लग रहा था, भले ही मैं एंडी पेटिट्टे का उपयोग कर रहा था, जिसका फास्टबॉल लगभग 90 मील प्रति घंटे से ऊपर है। इसमें कोई मज़ा नहीं है।
2K ने एक बहादुर प्रयास किया है, और जहां MLB 2K8 यह सही है, यह excels। लेकिन मैं बस इसे PS3 पर अनुशंसित नहीं कर सकता हूं यदि आप बेसबॉल के अच्छे, मजेदार खेल की तलाश कर रहे हैं। मैंने केवल इसकी प्रतियोगिता का डेमो खेला है, एमएलबी 08: शो , लेकिन मुझे यह बहुत पसंद आया, इसलिए शायद आप इसे शॉट देना बेहतर समझेंगे। दुर्भाग्य से, यह केवल गेमर्स के लिए एक विकल्प है, जिनके पास पीएस 2, पीएस 2 या पीएसपी है - इसलिए आपके लिए, 360 मालिकों के लिए, मुझे आशा है कि यह गेम उस कंसोल पर बेहतर खेलता है।
स्कोर: 5.0
