destructoid review overlord
एक अति विशाल, रूढ़िवादी दानव खलनायक के बिना एक काल्पनिक दुनिया बहुत अच्छी, सुंदर और प्यारी होगी। इसके अनुसार अधिपति: बढ़ती नर्क , कल्पना लोकों को और अधिक बुराई की आवश्यकता है। वास्तव में, चाहत इतनी महान है कि खेल मुख्य दानव में विशिष्ट दानव विरोधी को फ़्लिप करता है। फ्लिप से उत्पन्न व्यंग्य, टिप्पणी, और भयानक उच्चारण का चंचल मिश्रण सबसे व्यावहारिक गेमर को भी प्रसन्न करने के लिए पर्याप्त है।
फिर भी, छद्म नायक की त्वचा को वापस छीलें और आकर्षक छोटी मिनियन और जो आपने छोड़ दिया है वह मिश्रित बैग है। जबकि अधिपति मिशन की एक श्रृंखला के माध्यम से एक सभ्य रोमप है, जिसका उद्देश्य आपको हंसना, सोचना और दुनिया को बुराई से भरना है, कुछ विशेष रूप से चमकदार दोष भी हैं। PS3 प्लेटफ़ॉर्म पर ये खामियां असली सौदा तोड़ने वाले हैं, और दुर्भाग्यपूर्ण है कि वादे पर विचार किया गया अधिपति: बढ़ती नर्क ।
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अधिपति: बढ़ती नर्क (प्लेस्टेशन 3) )
4J स्टूडियो द्वारा विकसित
कोडमास्टर्स द्वारा प्रकाशित
15 फरवरी, 2008 को जारी किया गया
जब मैं एंटीहेरो के बारे में सोचता हूं, तो रिचर्ड बी रिडिक तुरंत दिमाग में आ जाता है। रिडिक के मेन्थॉल कोल्स, 'आईजॉब,' और नैतिक फैसले के खिलाफ जाने के लिए हमेशा मेरी रक्त स्पंदन प्राप्त करते हैं। नापाक के मेरे प्यार ने हाल ही में मुझे 4 जे स्टूडियोज के बंदरगाह पर अपने हाथ लाने के लिए प्रेरित किया अधिपति: बढ़ती नर्क । अधिपति नाबालिगों की भीड़ को नियंत्रित करने, नागरिकों को गाली देने और निष्पक्ष दिमाग वाले काल्पनिक ब्रह्मांड पर विजय प्राप्त करने का खेल है। आमतौर पर, ये सभी चीजें मेरी किताब में बिल्कुल सही हैं, लेकिन मैंने खुद को खेल के असली इरादे पर सवाल उठाते हुए पाया। क्या मैं एक दुष्ट-कर्ता हूँ, या मैं केवल एक बुरा दिखने वाला नायक हूँ? यह एक ऐसा संघर्ष है जो वास्तव में इतना स्पष्ट नहीं होना चाहिए।
हालाँकि, बुरी सामग्री की गुणवत्ता के बारे में मेरा संदेह अक्सर खेल को प्रदान किए जाने वाले मजबूत व्यंग्यात्मक टिप्पणी द्वारा अलग धकेल दिया गया। कभी-कभी उत्सुक मीनारें अपने दोनों गुटुरल, लेकिन हास्यपूर्ण भाषण, और कवच के लिए कद्दू जैसे सांसारिक वस्तुओं का उपयोग करने की उनकी प्रवृत्ति के माध्यम से अच्छी हंसी के टन देती हैं। हास्य से परे, खेल का नायकत्व, सम्मान और छाया से लेना किसी के भी समय के लायक है। ऐसा नहीं है कि मैं तब भी भ्रमित नहीं था जब एक गाँव को बचाने के लिए सामना किया गया क्योंकि इसे जलाने का विरोध किया गया था।
खेल एक शुरुआती कट-सीन के साथ शुरू होता है जो पात्र के इतिहास को अधिपत्य का नाम बताता है। जाहिरा तौर पर, अधिपति को कुछ नायकों द्वारा दु: ख दिया गया और बाद में उनके कार्यों के लिए मार दिया गया। हालांकि, यह कोई बात नहीं है, क्योंकि मिनियन उसे अपने पिछले गौरव को बहाल करते हैं और खिलाड़ी को शासन सौंपते हैं। ओवरलॉर्ड को डुबोने के अलावा, नायकों ने उसके टॉवर को भी कुचल दिया। इस बिंदु पर, गेम ओवरलोर्ड को एक बार फिर से लौटाने के लिए एक पुनर्निर्माण का प्रयास बन जाता है, जो उसे एक बार काल्पनिक दुनिया में ले जाता है। इस प्रक्रिया में उसे ग्लूटोनस हाफलिंग्स, एल्व्स, बौनों और कुछ आश्चर्य से जूझना पड़ता है।
खेल रणनीति और कार्रवाई के बीच का मिश्रण है। ओवरलॉर्ड के पास कुछ सरल क्रियाएं उपलब्ध हैं। एक साधारण हमला है, साथ ही एक मूल जादू प्रणाली है जिसमें कुल चार मंत्र हैं। अधिपति इसे भूमि के दुश्मनों के साथ मिला सकते हैं, लेकिन इसका सुझाव नहीं दिया गया है। ओवरलॉर्ड के लिए सबसे महत्वपूर्ण संपत्ति उसका उपयोग है। स्टारक्राफ्ट में इमारत सैनिकों की तरह, खिलाड़ी स्पॉइंग पूल पर ताला लगा सकते हैं और भूमिगत से मिनटों को खींच सकते हैं। चार अलग-अलग प्रकार के मिनियन हैं, प्रत्येक विशिष्ट उपयोग के साथ। भूरा मिनियन योद्धा वर्ग हैं, लाल आग हैं, नीले तैर सकते हैं, और हरा रंग चुपके संस्करण हैं। प्रत्येक वर्ग की अपनी विशेष क्षमताओं के साथ-साथ स्पष्ट उपयोग के बाहर भी है। मिनियंस को एक निश्चित कैप के भीतर रखा जाता है, और आपूर्ति को फिर से भरने के लिए विशेष गहने एकत्र करने की आवश्यकता होती है।
अधिकांश समय, खिलाड़ी खेल की पहेली गतिविधियों के साथ सबसे अधिक मिनटों का उपयोग करता है, जिसमें लगभग हमेशा मलबे को साफ करने या एक आइटम को टॉवर टेलीपोर्ट पर वापस ले जाना शामिल होता है। यह वह जगह है जहां खेल PS3 पर विफल होना शुरू होता है। में नियंत्रण अधिपति चंचल हैं, और कैमरा गलत हो सकता है क्योंकि यह सभी गलत स्थानों पर घूमता है और घुमाता है। मिनियन भीड़ को नियंत्रित करने के दो तरीके हैं। जिनमें से पहली बस ब्याज की वस्तु की दिशा में एक ट्रिगर पर ठेला है। ज्यादातर समय, minions उपयुक्त वस्तु को इकट्ठा करेगा, पैंतरेबाज़ी की अक्षमता को छोड़कर कई मिसकैरेज हो सकते हैं जिसमें minions एक खजाना बैग के बजाय प्लेटों के ढेर के लिए जा रहे हैं। शुक्र है, आसान तैनाती के लिए एक लॉक-ऑन तंत्र है, लेकिन खराब रास्ता खोजने और आमतौर पर गूंगा एआई अभी भी प्रलयकारी हिचकी का कारण बन सकता है। जब आप सब कुछ सही कर रहे होते हैं, तो खेल वास्तव में मजेदार होता है, लेकिन जब मिनियन मुर्गियों की तरह इधर-उधर भागने लगते हैं, तो उनके सिर कट जाते हैं, खेल बस टूटने लगता है।
खिलाड़ी मैन्युअल रूप से सही एनालॉग स्टिक के साथ मिनरल्स को भी चला सकते हैं, जो खेल के कुछ वर्गों में आवश्यक है। यह प्रक्रिया आम तौर पर कठिन होती है क्योंकि मिनियन इस नियंत्रण योजना या ऑटो-लॉक का गलत वस्तुओं पर लगातार जवाब नहीं देते हैं। बाद में, जब सभी चार सेट मिनिअंस उपलब्ध होते हैं, तो गेमप्ले की प्रकृति के कारण खेल नियंत्रित करने के लिए काफी भयावह हो जाता है। खेल के अंत की ओर अधिकांश पहेलियों के लिए अलग-अलग काम करने वाले अलग-अलग सेट की आवश्यकता होती है। जबकि एक साधारण प्रक्रिया है, जो आदेश देने के लिए सेट है, उन्हें पर्यावरण के आसपास स्टीयरिंग एक micromanaging दुःस्वप्न बन जाता है, विशेष रूप से मौजूद दुश्मनों के लिए। पीएसआई पोर्ट के साथ आने वाली गंदा फ्रेम दर ड्रॉप इस प्रक्रिया को और भी अधिक बढ़ा देती है, और कुछ बहुत असंतोषजनक निष्कर्षों को जन्म दे सकती है।
अधिपति: बढ़ती नर्क यह करने के लिए एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर घटक है, लेकिन सौभाग्य किसी के साथ खेलने के लिए खोजने की कोशिश कर रहा है। मैंने घंटों तक असफल प्रयास किया, और ऐसा प्रतीत होता है कि अगर वहाँ कोई बाहर खेलने के लिए तैयार है, तो वे ऑनलाइन नहीं हैं। शुक्र है, ऑनलाइन पेश किए गए तीन मोड स्प्लिट-स्क्रीन के माध्यम से उपलब्ध हैं। मोड्स के बारे में कुछ भी विशेष रूप से पेचीदा नहीं है। 'वध' दो अधिपतियों और एक-दूसरे के खिलाफ minions को गड्ढे में डाल देता है, जबकि 'पिलज' एक सोने का संग्रह है। 'सर्वाइवल' एकमात्र दिलचस्प मोड उपलब्ध है, और यह स्क्रीन पर दिखाई देने वाले दुश्मनों को मारने के लिए सिर्फ एक सहकारी अनुभव है। एकल-खिलाड़ी के दौरान अनुभव की गई तकनीकी समस्याएं स्प्लिट-स्क्रीन में बहुत स्पष्ट हैं। खेल अक्सर एक क्रॉल को धीमा कर देता है, जिससे यह व्यावहारिक रूप से अप्राप्य हो जाता है।
दिखने में, अधिपति इसकी उम्र दिखा रहा है। एक बार जो ताजा था वह आज के नए मानकों से खराब दिखता है। मैं इसे केवल इसलिए लाता हूं क्योंकि ऐसा लगता है कि खेल 360 संस्करण से पूरी तरह से चित्रित किया गया था। अगर कुछ भी अद्यतन किया गया था या अधिक विस्तृत रूप से विस्तृत किया गया था, तो मेरी आँखों से चूक हुई। भले ही विजुअल थोड़ा सा विस्की हो, लेकिन म्यूजिक, वॉयस एक्टिंग और साउंड इफेक्ट्स अभी भी पर्याप्त हैं।
के इस विस्तार संस्करण में उपलब्ध नई सामग्री अधिपति केवल नए मिशन और एक उन्नत फोर्ज है। फोर्ज निश्चित रूप से अंतिम संस्करण में सुधार है, क्योंकि यह खिलाड़ियों को कवच और हथियारों के अधिक से अधिक अनुकूलन की अनुमति देता है। बड़ा परिवर्तन नए मिशनों और कहानी तत्वों के अलावा है। सामग्री मूल खेल के लिए कुछ भी अद्भुत प्रदान नहीं करता है। वास्तव में, नया सामान वास्तव में अप्रासंगिक है यदि आपने पहले ही आनंद नहीं लिया है अधिपति या इसका गेमप्ले, जो इस बात पर विचार करने योग्य है कि गेम के इस संस्करण में तकनीकी रूप से कैसे बाधा है।
जब सब कुछ के लिए जिम्मेदार है, अधिपति: बढ़ती नर्क एक कभी-कभी मज़ेदार खेल है जो शायद ही कभी आकर्षक होता है, लेकिन हमेशा मज़ेदार होता है। खेल के स्वभाव में इसकी समस्याओं के बहुमत की देखरेख करने की प्रवृत्ति है, और यह बड़ी पकड़ है। अधिपति: बढ़ती नर्क अपने व्यंग्य के संबंध में विशेष है, लेकिन PS3 प्लेटफॉर्म पर एक अवर गेम है। अगर खेल लोकोमोटिव की तरह नहीं होता या यदि नियंत्रण करना आसान होता तो मैं खुद को अनुभव का आनंद लेते हुए देख सकता था। वही विस्तार सामग्री के लिए जाता है। इन नए तत्वों का होना बहुत अच्छा है, लेकिन जब खेल इतना खराब होता है, तो वास्तव में इसे काटने में मुश्किल होती है।
स्कोर - 6.0 ( मैं कुछ लोगों को देख सकता हूं जो वास्तव में इस खेल का भरपूर आनंद ले रहे हैं। उसी दर पर, खेल पुराना लगता है और बुरी तरह से नियंत्रित करता है। निश्चित रूप से किराए पर लें यदि आपने पहले कभी ओवरलेर्ड गेम नहीं खेला है। )
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