did blizzard kill my dreams
लेकिन मुझे लगा कि नायक कभी नहीं मरते!
पिछले हफ़्ते को सुनकर बहुत अच्छा लगा द्रेनोर के युधनायक ने मुझे एक दुर्गंध में डाल दिया है। मुझे अपने MMO दिनों को याद है, लेकिन मैं कभी भी एक दूसरे से प्यार नहीं कर पाया नायकों का शहर बंद कर दिया गया था। इसने मेरे दिल में एक मृत्यु-किरण के आकार का छेद छोड़ दिया जिसे Orcs, wizards, और ड्रेगन सिर्फ भर नहीं सकते। नई सामग्री की खोज करने वाले लोगों के बारे में सुनकर, संतुलन में बदलाव के साथ प्रयोग करना, और अपने पुराने गिल्ड नेटवर्क्स को फिर से सक्रिय करना, बस इसमें रगड़ता है कि मेरे छत पर कूदने, स्पैन्डेक्स-पहनने के दिन खत्म हो गए हैं।
पहले से ही चमक और जलन महसूस कर रहा था, मैं एक अंधेरे अहसास के लिए आया था। अगर Overwatch बर्फ़ीली तूफ़ान से फिर से इस्तेमाल की गई संपत्ति के साथ बनाया गया था टाइटन परियोजना, और यह सब कार्टूनी-दिखने वाले सुपरहीरो के बारे में है जो इसे पिक्सर-एस्क दुनिया में मिलाते हैं, क्या इसका मतलब यह है कि बर्फ़ीला तूफ़ान अपने सुपरहीरो MMO पर काम कर रहा था? और उन्होंने इसे मार दिया ?
मेरा दुर्गंध पूर्ण-अवसाद में बदल गया।

अगर आप कभी नहीं खेले CoH , यह समझना मुश्किल हो सकता है कि सभी उपद्रव के बारे में क्या है। यह एक सुपरहीरो MMO था जो इससे पहले रसगुल्ले से बाहर आया था वाह बाजार में तूफान आया और एक स्लाइस को हथियाने की चाहत रखने वाले हर दूसरे विदेशी के लिए भूमि को नमस्कार किया, जो शायद इसीलिए यह तब तक जीवित रहने में सक्षम था जब तक यह किया। मैं बचपन से ही कॉमिक बुक निडर रहा हूं, और अपराधियों का भंडाफोड़ करने वाले लगातार शहर के चारों ओर उड़ान भरने और सैकड़ों अन्य सुपरहीरो के साथ कट्टर खलनायक से लड़ने का विचार बस टिकट की तरह लग रहा था।
CoH शैली के लिए एक रसोई-सिंक दृष्टिकोण लिया। 70 के दशक के रजत युग की नासमझ ट्रेपिंग से लेकर '90 के दशक के डॉर्क एज (पाउच और बैंडोलियर्स तक आंखें देख सकते हैं) की शर्मनाक घुरघुराहट से सभी को प्रेरणा मिलती है।
हर तरह के खिलाड़ी के लिए कुछ था, और उपलब्ध अनुकूलन और रचनात्मकता का स्तर चौंका देने वाला था। आप एक चार फुट लंबा मौसम नियंत्रित करने वाली परी राजकुमारी को आसानी से एक मशीन गन-स्लिंगिंग पुनीशर नॉक-ऑफ कर सकते हैं। मैं बस थोड़ा अलग चमड़े के अंगरखा पर डालने और पूर्व-निर्धारित क्षमता वाले पेड़ों के बीच चयन करने से उतना ही आनंद नहीं पाता हूं।
CoH खिलाड़ी की पहचान पर एक बड़ा जोर दिया। एक अविश्वसनीय संख्या में पोशाक भागों को दिया गया था, लेकिन एक टन छोटे स्पर्श भी थे। टाइटल और मानदण्डों को अनलॉक किया जा सकता है, इसलिए आप 'द इनक्रेडिबल xXWolverineFanXx' हो सकते हैं यदि वह आपका बैग था। यदि आप किसी विशेष उपलब्धि को दिखाना चाहते हैं या अपने नायक के लिए थोड़ा स्वाद जोड़ना चाहते हैं तो बैज आपको चरित्र नाम के तहत सेट किया जा सकता है।
दोगुनी लिंक की गई सूची c ++ कोड
यदि आप इतने इच्छुक थे, तो आप अपने चरित्र के लिए एक छोटी सी जीवनी या बैकस्टोरी भी लिख सकते थे, जो किसी के लिए भी एक साधारण राइट-क्लिक के साथ देखा जा सकेगा। इन बायोस की 'गुणवत्ता' काफी भिन्न थी, और एक व्यस्त क्षेत्र के चारों ओर बैठने और गंदे बायोस पर छाया फेंकने में उतना ही मज़ा था जितना कि वास्तव में वहाँ से बाहर निकलने और बुराई से लड़ने के लिए था।
और खेल सिर्फ और सिर्फ बेहतर होता रहा। साइडकिक सिस्टम और सुपर समूहों जैसे महान गुणवत्ता वाले जीवन उपकरण ने दोस्तों के साथ खेलना आसान बना दिया, भले ही आप अलग-अलग अनुभव स्तरों पर थे, इसलिए आप हमेशा एक दोस्त को शामिल होने के लिए मना सकते हैं। अधिक सामग्री को नियमित रूप से जोड़ा जा रहा था, दोनों छोटी छोटी खोज लाइनें और अद्भुत जैसे विशाल रिलीज़ खलनायक का शहर विस्तार। पुराने क्षेत्रों और खोज लाइनों को नया रूप दिया गया था और पिछले गलतियों से सीखा देव टीम के रूप में एक नया रूप दिया गया था। यहां तक कि खिलाड़ी द्वारा बनाई गई खोज लाइनों की बार-बार अनुरोधित सुविधा भी जारी की गई थी।
और फिर यह अचानक मर गया। 2012 के सितंबर में, खिलाड़ियों को सूचित किया गया था कि NCSoft खेल की स्थापना कर रहा था। सर्वर बंद होने से पहले अपने अंतिम वीर हुर्रा में पाने के लिए उनके पास तीन महीने से भी कम का समय होगा।
मैंने गंभीरता से एक MMO नहीं खेला है। CoH मैं उस तरह के खेल के लिए यंत्रवत् और सौंदर्यशास्त्र में जो कुछ भी देखता हूं, उसके लिए एकदम सही था। मेरे पास है Skyrim तथा अंधेरे आत्माओं अगर मैं कवच के एक सूट में इधर-उधर भागना चाहता हूं और गॉब्लिन को गड़बड़ कर रहा हूं; अन्य लोगों के एक समूह के साथ अपील नहीं करता है। लेकिन गॉडज़िला आकार के रोबोट को उतारने या डॉ। डूम की द्वीप प्रयोगशाला में दस्तक देने के लिए सुपर टीम में जुड़ने के बारे में कुछ खास था।
यकीन है, सुपरहीरो MMO पर अन्य प्रयास किए गए हैं, लेकिन असफल क्लोन की तरह उनमें से कोई भी मूल तक नहीं रहा है। चैंपियंस ऑनलाइन अभी भी F2P मॉडल के अंतर्गत आता है, लेकिन मुझे यह कभी पसंद नहीं आया। जैक इमेरट, मूल प्रमुख डिजाइनर CoH जिसने कंपनी को जल्दी छोड़ दिया (यह अनुमान है कि उसे छोड़ने के लिए प्रोत्साहित किया गया था) पीछे दिमाग था चैंपियंस और यह दिखाया। जैक ने हमेशा आरोप लगाया था CoH स्पष्ट सुधारों के रास्ते में खड़े होने और प्रतिक्रिया के प्रति अनुत्तरदायी होने के प्रशंसक, और इस दुर्लभ उदाहरण में, भीड़ सही हो सकती है। चैंपियंस लग रहा था सभी को गले लगाओ CoH दोष और इसके कुछ गुण हैं।
बिग डीसी खुद एक्शन में आए डीसी: यूनिवर्स ऑनलाइन , जो मैंने प्रेत क्षेत्र से लुप्त होने से पहले लगभग एक सप्ताह तक खेला था। आखिर आजादी CoH प्रदान किया गया और खिलाड़ी की पहचान पर जोर दिया गया, यह खेलने के लिए विचित्र था डीसी: यूओ अपने भारी संकुचित शक्ति-सेटों के साथ और डीसी कलाकारों द्वारा लगातार मंचन किया जा रहा है (हालांकि शायद यह उम्मीद की जानी थी)। यह अभी भी चारों ओर है, F2P योजना पर भी, और मैंने सुना है कि उन्होंने रिलीज के बाद से सुधार किया है, लेकिन मुझे इसे एक और जाने देने का आश्वासन नहीं दिया जा सकता है।
हो सकता है कि मैं सिर्फ एक ख़तरनाक झटका हूँ, जो अपने पालतू खेल के लिए अत्यधिक उदासीन हो। या हो सकता है कि एक बोतल में दो बार बिजली गिरना असंभव हो। लेकिन यार, अगर कोई होता तो मैं इस पर भरोसा कर सकता था कि इसे खींचने में सक्षम था, यह बर्फ़ीला तूफ़ान होगा।
बर्फ़ीला तूफ़ान एक शानदार MMO बनाने के लिए अनुभव, बजट और दिमाग है। कहो कि तुम क्या चाहते हो वाह , यह जानता है कि खिलाड़ियों को किस प्रकार की सामग्री की तलाश है और किस तरह की सामग्री काम करती है। अगर तुमने मुझे बताया होता टाइटन एक सुपरहीरो MMO था, मैं चाँद के ऊपर था क्योंकि मुझे पता था कि मैं अपने को छुड़ाने के लिए एक शॉट लेने जा रहा हूँ CoH सुनहरे दिन।
लेकिन ब्लिज़ार्ड ने इसे अपने पालने में मार दिया। सात साल तक इस पर काम करने के बाद, कंपनी ने कहा कि इसे 'मजा नहीं मिला' और प्लग को एक साथ खींच दिया Overwatch फ्रेंकस्टीन सांत्वना पुरस्कार के कुछ प्रकार के रूप में।
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कुछ के लिए जानने का कोई तरीका नहीं है टाइटन एक सुपरहीरो MMO या कितना होने जा रहा था Overwatch विकास की जो भी स्थिति थी उस खेल को दर्शाता है। हम शायद कभी नहीं जान पाएंगे- मैं बर्फ़ीला तूफ़ान को अपने सात साल के पैसे के गड्ढे के बारे में किसी भी समय जल्द ही बात करते हुए नहीं देख सकता। यह सभी अनुमान और अटकलें हैं, लेकिन मुझे लगता है कि यह फिट बैठता है, और यह मुझे नरक से बाहर निकालता है।
अगर तुम देखो Overwatch एक सिनेमाई ट्रेलर के बारे में सोचते हुए कि यह एक पैराग्राफ के संदर्भ में बहुत मायने रखता है। यह एक व्यापक संघर्ष और एक सुपर समूह की स्थापना करता है जिसे बेहतर दिन देखा जाता है, कुछ शुभंकर पात्रों को दिखाता है, और हथियारों के लिए शाब्दिक आह्वान करता है कि 'दुनिया को और अधिक नायकों की आवश्यकता है'! अतं मै। ऐसा लगता है कि यह आपको एक चरित्र निर्माण स्क्रीन में छोड़ देना चाहिए!
पात्रों की बात करते हुए, उन्हें देखो! इतने सारे आकार और आकार और दिलचस्प डू-डैड, बहुत ही शांत। मैं उन्हें एक शूटर के लिए रंगीन कलाकारों के रूप में देख सकता हूं, निश्चित रूप से। लेकिन मैं उन्हें देख सकता हूं और भी अधिक चरित्र निर्माता क्या कर सकते हैं दिखा रहा है एक MMO के रंगीन शुभंकर के रूप में। वे सभी रोबोट और साइबर-नाइट्स से लेकर बौने और समुराई जैसे पागल और अनाक्राइस्टिक दिखते हैं, जैसे कि जिस तरह की बकवास आप एक MMO में देखेंगे वह सभी लोगों के लिए सभी चीजें होने की कोशिश कर रहा है।
तब हमारे पास गेमप्ले ट्रेलर में प्रदर्शित विभिन्न शक्तियां और क्षमताएं हैं। उनमें से बहुत से घर में एक एफपीएस सही लगता है, शैली मानक हैं, या सीधे बाहर उठा दिए गए थे TF2 , लेकिन यहाँ कुछ अजीब हैं और मुझे लगता है कि वहाँ। रीपर (उह, क्या नाम) 'मौत का फूल' को देखें और मुझे बताएं कि यह सिर्फ एक एओई हमला नहीं है CoH या वाह । तीसरे व्यक्ति में व्हिप करना और बंदूकों के इर्द-गिर्द घूमना एक FPS के संदर्भ में मूर्खतापूर्ण लगता है, लेकिन यह एक मिलनसार हमले के लिए मिल का हिस्सा है।
हनजो के विशालकाय जुड़वां-ड्रैगन ने शांत और चिन्तित दिखने के बीच की रेखा को देखा। एक तरफ, विशाल-जुड़वां ड्रेगन बदमाश हैं। दूसरी ओर, इसे दीवारों और सामान के माध्यम से क्लिप देखें, उह। वे यह दिखाते हुए इसे उचित ठहराते हैं कि इसका मतलब अपनी सोनार शक्तियों के साथ काम करके दुश्मनों को कवर के पीछे छुपाना है, लेकिन क्या यह एक पैराग्राफ में शीर्ष स्तरीय शक्ति की तरह नहीं दिखता है? अंत में खेल सामग्री के 'शांत लेकिन थोड़े टूटे हुए' देखो CoH ?
सूची चलती जाती है। फ़राह के सीने की मिसाइलों की तरह लग रहा है कि वे एक एक्शन-पैराग्राफ में घर पर एक चिकोटी आधारित एफपीएस की तुलना में अधिक होंगे, झेन्याटा पार्टी बफ़र्स बिछा रहे हैं, और रेनहार्ट एक साइबर-ऑर्क की तरह दिखता है। वाह: २० ९९ । शायद (शायद) मैं इस सामान में बहुत ज्यादा पढ़ रहा हूं, लेकिन मुझे कम से कम ऐसा लगता है कि ब्लिज़ार्ड के पास इन पात्रों और शक्तियों के लिए एक MMO के लिए दिमाग में था और उन्हें टीम-आधारित एफपीएस में काम करने का एक तरीका मिला।
मुझे बर्फ़ीला तूफ़ान दरवाजा बंद करने के बारे में क्या समझा है टाइटन बस उस परियोजना से हम चूक नहीं सकते हैं, लेकिन व्यापक अर्थों में उद्योग और शैली के बारे में यह क्या कहता है। अगर ब्लिज़र्ड अपने सारे पैसे और अनुभव के साथ सात साल के प्रयास के बाद एक सुपरहीरो MMO मज़ेदार और (संभवतः) लाभदायक बनाने का एक तरीका नहीं सोच सकता है, तो वह उप-शैली के लिए ताबूत में अंतिम कील हो सकता है।
यह बहुत ही अचंभित करने वाला है क्योंकि एक सुपरहीरो MMO के साथ वहाँ से बाहर निकलने का बेहतर समय कभी नहीं रहा! 2030 तक डिज़नी / मार्वल शेड्यूलिंग सुपरहीरो फिल्में और मेरी खुद की महान-चाची ने एक रॉकेट राॅकॉन टी-शर्ट पहनी हुई है, ऐसा लगता है जैसे अब आप अपने म्यूटेंट और केप पहनने वाले एलियन को अलमारियों में रखना चाहते हैं। यदि बर्फ़ीला तूफ़ान नंबरों को चलाता है और यह लगा कि यह काम नहीं कर सकता है, तो मैं कल्पना नहीं कर सकता कि यह सुपरहीरो MMO के लिए सड़क पर पांच या दस साल नीचे एक बेहतर जलवायु होगी जब हम सभी न्याय कर रहे हैं और सच्चाई से बाहर जला दिया गया है, न्याय , और अमेरिकी तरीका है।
और एक बनाने के लिए और कौन बचा है? लंबे समय पहले फट बुलबुला MMO; सभी स्टूडियो जो इससे जल गए, उन्होंने अपने सबक सीख लिए हैं (या अगले बड़े MOBA बनाने की कोशिश में भट्ठी में अधिक पैसा फेंकना बंद कर रहे हैं)। डीसी पहले से ही कर सकते हैं पर अपनी लात; यह फिर से कोशिश नहीं करेगा। डिज़्नी / मार्वल अपना खुद का बना सकता है, लेकिन वे पहले ही मिल चुके हैं अनन्तता दोपहर के भोजन के पैसे से बच्चों को दूध पिलाना तो परेशान क्यों? Blizzard शायद अंतिम बड़ा नाम बचा है जो इसे सही कर सकता था, और कंपनी ने अपनी क्रिप्टोनाइट लेने और घर जाने का फैसला किया।

तो हम सब के लिए एक एक डालना CoH प्रशंसकों। जो हमने खो दिया है, उसके लिए एक डालो, जो हो सकता है, और जो हम फिर कभी नहीं देखेंगे। निकटतम चीज़ जिसे हम कभी भी किसी अन्य सुपरहीरो के लिए प्राप्त करने जा रहे हैं, स्की-बूट पर कोशिश करते समय हमारे मुंह से व्होसिंग थ्रस्ट शोर करता है।
या हो सकता है कि बस मुझे फिर से है।