double xp increased drop rate killing floor 2 this weekend
विंडोज़ 10 के लिए सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन सॉफ्टवेयर
और एक नया अपडेट जो जेड समय में बुलेट की गति बढ़ाता है!
ट्रिपवायर इंटरएक्टिव अपने प्रयासों पर ध्यान केंद्रित कर रहा है मारना मंजिल २ पिछले कुछ हफ्तों के लिए नया वर्सस मोड। संतुलन के लिए हाल ही में लागू लाइव अपडेट सिस्टम का उपयोग करने से छोटे बदलावों को तेज गति से आगे बढ़ाया जा रहा है, लेकिन कुछ खिलाड़ी सोच रहे हैं कि वे मानक जीवन रक्षा मोड में अधिक परिवर्तन कब देखेंगे।
आज, एक अपडेट को धक्का दिया गया था जो कि ज़ेड टाइम में गोलियों की गति को बढ़ाता है (तीन-चार गुना से कम)। मैंने इस पोस्ट को लिखने से पहले वास्तव में त्वरित परीक्षण किया और यह शानदार लग रहा है। पहले, जब नियमित गति में गोलियों को मारा जाता था, और फिर जेड समय में धीमी गति से कैंसर हो जाता था, जिससे प्रमुख लक्ष्य कठिन हो जाते थे। एक अस्थायी वरदान की तरह महसूस करने के बजाय, यह निराशा पैदा करता है जब दुश्मनों ने धीरे-धीरे आपकी मौत से निपटने की ओर कदम बढ़ाया। दुश्मन को मारते समय अर्जित की गई धनराशि पर समायोजन सहित अन्य सुधार आप नीचे देख सकते हैं।
गुरुवार, 28 अप्रैल से इसे बंद करने के लिएवें सोमवार, 2 मई को सुबह 10 बजे पीएसटी / 1 पीएम ईएसटीnd 10AM PST / 1PM EST पर, खिलाड़ी सभी भत्तों के लिए दोहरा अनुभव अर्जित करेंगे। कॉस्मेटिक ड्रॉप सिस्टम को भी सप्ताह में एक बार के बजाय हर 24 घंटे में एक आइटम की अनुमति देने के लिए ट्विक किया जाएगा। स्टीम वर्कशॉप पर केएफ-म्यूजियम नामक एक और नक्शा भी है जिसे ट्रिपवायर स्तर के डिजाइनर मैथ्यू 'फीवर' लेफिवर द्वारा बनाया गया था। अनमोल संग्रह के बीच मेरे पिछले कुछ भत्तों के स्तर के लिए समय!
सामान्य परिवर्तन और सुधार:
- जेडईडी समय में सामान्य गोलियों (पिस्टल, असॉल्ट राइफल, एसएमजी) की गति को 3x से बढ़ा दिया। (नोट: इस परिवर्तन के दृश्य प्रभाव अभी भी जारी हैं)
- कम ग्राफिक्स पर मोहिनी कण प्रभाव के साथ फिक्स्ड मुद्दा
- निश्चित संवेदनशीलता वाले स्लाइडर्स में नंबर नहीं होते हैं
- मुख्य मेनू के माध्यम से बदले जाने पर फिक्स्ड कंट्रोलर सेंसिटिविटी सेटिंग सेविंग नहीं
- स्थिर अवस्था में रहते हुए सिर को स्थिर रखने वाला
- व्यापारी को खोलने के लिए गेमपैड के साथ फिक्स्ड 'बी' को दबाने से कभी-कभी यह अपने आप बंद हो जाता है
- कुछ कठिनाइयों पर प्रतिक्रिया करते समय न्यूनतम dosh राशि में वृद्धि
- कुछ कठिनाइयों पर दोष की प्रारंभिक मात्रा में वृद्धि
- लगभग 10% तक सभी कठिनाइयों के बीच ZED को मारकर अर्जित किए गए कुल मिलाकर राशि में वृद्धि हुई
बनाम परिवर्तन और सुधार:
- अब आप एक एकल बनाम खेल शुरू नहीं कर सकते
- वर्सस में खिलाड़ी जोड्स के लिए ट्वीक डोस और एक्सपी मान
- एक संतुलित टीम पर नियंत्रण करते हुए 'चेंजमेट' कमांड को निश्चित निष्पादन इनपुट पर रोक देता है
- बनाम में मानव-नियंत्रित क्षेत्रों को मारने के बाद एक्सपी और डोश को सम्मानित नहीं किया जा रहा था