e3 final fantasy dimensions is old school final fantasy
अंतिम काल्पनिक XIII या अंतिम काल्पनिक XIII-2 तुम्हारे लिए नहीं कर रहा हूँ? है अंतिम काल्पनिक VI अभी भी श्रृंखला में आपका पसंदीदा खेल है? या शायद आप उस पर जोर देते हैं अंतिम फंतासी वी नौकरी की व्यवस्था अभी भी दुनिया में सबसे अच्छी बात है? खैर, मैं तुम्हारे लिए एक आश्चर्य है!
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अंतिम काल्पनिक आयाम 2010 में जापान में मोबाइल गेम के रूप में जारी किया गया। तदनुसार, यह पुराने स्कूल में वापसी थी अंतिम ख्वाब शैली: 2 डी पिक्सेल कला, नीले मेनू पर सफेद पाठ, यादृच्छिक मुठभेड़ों और सक्रिय समय की लड़ाइयों के साथ बारी आधारित गेमप्ले। ओह, और एक नौकरी की व्यवस्था है।
रुचि रखते हैं? कुंआ, अंतिम काल्पनिक आयाम आखिरकार आईओएस और एंड्रॉइड के लिए विदेशी आ रहा है।
आयाम सितारों सोल, Aigis, नीले बालों वाली सारा, और टोस्ड डस्क के नाम से एक बड़ा लिंग। कुछ विनाशकारी बात के बाद लगता है कि नीचे चला गया है और तर्क उठे हैं, समूह खुद को एक क्लासिक पर पाता है अंतिम ख्वाब overworld।
हालांकि, दृश्य पार करने से पहले, एक रहस्यमय, परी-सी दिखने वाली लस उस फ्रेम में घूमती है, जहां पार्टी अभी हुई थी और दृश्य के ऊपर दिखता है। वह भी क्लासिक '???' था संवाद बॉक्स में उसके नाम के लिए।
एक बार दुनिया के नक्शे पर, मैंने इसे निकटतम शहर की ओर बुक किया। Puzzlingly, पॉडंक टाउन पूरी तरह से एक अजीब स्लैंग बोली के साथ ओक्टोजेनीयरों से युक्त था; मैंने जिस व्यक्ति से बात की, उसने कहा, 'आप जानते हैं कि वे सभी एक चक्कर में क्यों हैं? इसका कारण ओ 'है कि जहर वें' एम्पायर किया जाता है। '
एक अन्य एनपीसी ने बाद में मुझे सूचित किया कि शहर बुजुर्ग लोगों से बना है क्योंकि सभी युवा लोगों ने उड़ान भरी थी। शायद इसलिए कि पुराने लोग कैसे बोलते हैं।
खेल में आंदोलन के तीन विकल्प हैं। एक निश्चित स्पर्श-आधारित दिशात्मक पैड उपलब्ध है, लेकिन मैंने जो निर्माण किया था, वह एक डी-पैड का उपयोग करने के लिए सेट किया गया था, जो कि आपके द्वारा क्लिक की गई स्क्रीन पर कहीं भी दिखाई देता है, यदि थोड़ी देर के लिए उपयोग से बाहर हो जाता है। आप या तो प्रत्येक दिशा को व्यक्तिगत रूप से टैप कर सकते हैं, या, अधिक तरल रूप से, जिस दिशा में आप जाना चाहते हैं, उसमें अपनी उंगली को स्लाइड करें और दबाए रखें। यदि आप केंद्र की ओर क्लिक करते हैं, तो यह स्क्रीन को अस्पष्ट करने के लिए पर्याप्त है, और कभी-कभी मैं पर्यावरण के साथ बातचीत करने की कोशिश करते समय इसे गलती से ला सकता हूं। यह पारभासी है, हालांकि, और मुझे अंततः इसका उपयोग करने में थोड़ा अधिक आराम मिला; कहा कि, एनपीसी को आगे बढ़ाने के साथ बात करना एक परीक्षण के कुछ था।
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कवच खरीदने के बाद, मैं दुनिया के नक्शे पर वापस गया और एक क्लासिक में अंतिम ख्वाब -स्टाइल गुफा पहाड़ों के बीच से गुज़रने के लिए। बिल्ड मैंने खेला योद्धा के रूप में सॉलिड, आइगिस के रूप में भिक्षु, सफेद मूस के रूप में डस, और लाल दाना के रूप में सारा। मुझे उम्मीद थी कि सभी किरदार किरदारों में होंगे।
शुक्र है कि इसमें सभी नौकरियों और क्षमताओं को भी अनलॉक और महारत हासिल थी, इसलिए मैं चोर, लाल दाना, काला दाना, तलब करने वाला और बेरोजगार वर्ग की भी जांच करने में सक्षम था। बेरोजगार आपको सभी उपलब्ध कवच या हथियारों का उपयोग करने की अनुमति देता है।
इकाई परीक्षण एकीकरण परीक्षण प्रणाली परीक्षण
युद्ध में, पात्र अपने-अपने वर्ग से जुड़े मानक अभियोगों को पहनते हैं, हालांकि वे संवाद दृश्यों के दौरान और शहर में अद्वितीय परिधान पहनते हैं। लड़ाइयों की बात करते हुए, खेल एक एटीबी प्रणाली का उपयोग करता है, बारी आधारित है, और यादृच्छिक लड़ाई की सुविधा है। सभी क्लासिक अंतिम ख्वाब है।
विशेष रूप से नौकरी पर निर्भर क्षमताओं का एक असंख्य था - एगिस, विशेष रूप से, कुछ प्रभावशाली साधु कौशल थे, यह देखते हुए कि मेरे पास उच्च-स्तरीय चालों तक पहुंच थी।
मेरे द्वारा सुना गया संगीत का संक्षिप्त अंश अच्छा था, दुश्मन के डिजाइन में पहले से मौजूद दिलचस्प रीइमेजिंग और रूपांतरणों को प्रदर्शित किया गया अंतिम ख्वाब जानवरों और खेल अच्छा खेला। बशर्ते आप पुराने स्कूल की शैली का बुरा न मानें, अंतिम काल्पनिक आयाम श्रृंखला में एक बहुत अच्छी प्रविष्टि हो सकती है।
यह बहुत अच्छा भी हो सकता है, अगर कहानी और किरदार किसी भी अच्छे हों।