e3 skyrims dawnguard expansion goes gothic my ass
सामान आपको पता होना चाहिए: मैं एक पिशाच नहीं हूं, मैं बेथेस्डा द्वारा नियोजित नहीं हूं, और मैंने पूरा नहीं किया Skyrim , मुख्य खोज भी नहीं। यह ठीक है, हालांकि, क्योंकि Dawnguard उसी के अधिक नहीं है। यह नए क्षेत्रों में नए विचारों के आधार पर 15-20 घंटे का विस्तार है जो नए पात्रों से बंधा हुआ है।
चाहे आप अभी वैम्पायर लॉर्ड बनना चाहते हैं या बाद में खिलाड़ी को कॉल करना है। चाहे उन्हें उस कॉल को बिल्कुल अलग से चर्चा करनी चाहिए, तो चलिए बात करते हैं!
ककड़ी किस प्रकार के परीक्षण आपको कवर करने में मदद करता है?
E3 के हैंड्स-ऑन डेमो Dawnguard विस्तार में पांच घंटे शुरू होता है। मैं पहले से ही एक वैम्पायर लॉर्ड हूं जिसमें क्षमताएँ हैं मोरोविंड ' s lycanthropy बच्चे के खेलने जैसा लगता है। शक्ति (दाएं बम्पर / चिल्लाओ बटन) को सक्रिय करके, आप पिशाच के रूप में बदल जाते हैं, जो आपको गेम के सबसे अपमानजनक मंत्रों में से कुछ सहित एक नए पिशाच पेड़ तक पहुंच देता है।
एक पिशाच के रूप में, आप चमगादड़ के एक समूह में तब्दील हो सकते हैं और जल्दी से एक कमरे में तड़प सकते हैं, जमीन से पात्रों को उठा सकते हैं और उन्हें डार्थ वडर-शैली को चोक कर सकते हैं, और यहां तक कि अपने पंखों वाले, बुरे स्व में शामिल होने के लिए एक गार्ग्योन को बुला सकते हैं। इन मंत्रों के रूप में शांत, एक पिशाच होने के नाते अपने downsides है। कुछ तकनीकी, अन्य यांत्रिक।
के तीसरे व्यक्ति के विचार Skyrim पिछले बेथेस्डा खेलों में एक बहुत बड़ा सुधार था, लेकिन आप अभी भी उन खिलाड़ियों को खोजने के लिए कड़ी मेहनत करेंगे, जो इसे पहले व्यक्ति के लिए पसंद करते हैं। यह मेरे लिए चौंकाने वाला है, फिर, क्यों पिशाच रूप खिलाड़ी को तीसरे व्यक्ति से मुकाबला करने के लिए प्रतिबंधित करता है। जब मैंने डेवलपर्स से इसके पीछे की निर्णय लेने की प्रक्रिया के बारे में पूछा, तो उन्होंने स्पष्ट रूप से जवाब दिया, 'अच्छा ... यह वही है जो हमने हिरन के लिए किया था मोरोविंड । ' दो बार एक ही गलती करना बेथेस्डा का एक निर्णायक लक्षण है, इसलिए शायद मुझे इतना आश्चर्य नहीं होना चाहिए।
कोई फर्क नहीं पड़ता कि, तीसरे व्यक्ति को पहले व्यक्ति की तुलना में कम इमर्सिव होगा, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि यह बुरा होना चाहिए। Dawnguard यह बुरा है क्योंकि पिशाच का एनीमेशन, युद्ध और आंदोलन अविश्वसनीय रूप से अजीब है - बेथेस्डा ने जो कुछ हासिल किया उससे कुछ कदम पीछे Skyrim । पिशाच अपने हॉकिंग शरीर के साथ आगे बढ़ता है जो आपके अधिकांश दृश्य को अस्पष्ट करता है; उसके हाथ से हाथ का मुकाबला उस पर काफी मात्रा में है; और पिशाच रूप में अंदर और बाहर बदलना अजीब है। फिर अन्य झुंझलाहट होती हैं, जैसे आपके नक्शे की जांच करने या फॉर्म में इन्वेंट्री का प्रबंधन करने की क्षमता खोना। क्योंकि, आप जानते हैं, नक्शे को रोकने और पढ़ने के लिए पिशाच बहुत बुरे हैं।
पिशाच रूप के साथ एक और बड़ी चिंता यह है कि यह सभी चरित्र निर्माणों को पूरक नहीं करता है। पिशाच के पास खेल के सबसे मजबूत वर्तनी-आधारित हमलों में से कुछ हैं, लेकिन वह आपके मैजिक संसाधनों को जल्दी से खत्म कर देगा। नतीजतन, आप तब तक हाथ से हाथ से मुकाबला करना चाहते हैं जब तक कि आपका मैगिका रिफिल न कर दे। लेकिन अगर आप एक दाना हैं तो क्या होगा? या क्या होगा अगर आप एक दुष्ट हैं और पाते हैं कि पिशाच रूप अक्सर आपके कवर को उड़ा देता है? बेथेस्डा के पास वास्तव में इस पर अच्छी प्रतिक्रिया नहीं थी। ऐसा लगता है कि पिशाच रूप का उपयोग कुछ बुरा मुठभेड़ों के माध्यम से अपने रास्ते को मजबूर करने के लिए किया जाएगा। अगर वह आपके खेलने की शैली के साथ काम नहीं करता है, ठीक है, कठिन भाग्य।
जैसे की विस्मरण की कंपकंपी देने वाला द्वीप विस्तार, बेथेस्डा एक नए क्षेत्र का निर्माण कर रहा है Dawnguard जो भीतर एक शून्य भर देता है Skyrim दुनिया है। डेमो आत्मा केयर्न में हुआ, एक दुःस्वप्न, कंकालों की गोथिक भूमि, आत्माओं को खो दिया, और अन्य चीजें जो सीधे एक भारी धातु एल्बम कवर से निकलती हैं। यह निश्चित रूप से कुछ नया है। मुझे यकीन नहीं हो रहा है अगर Dawnguard कुछ अच्छा है एक पिशाच के रूप में इलाके पर ग्लाइडिंग ठंडा है, और मुझे नई शक्तियां पसंद हैं, लेकिन बहुत सी समस्याएं हैं जिन्हें तब तक संबोधित करने की आवश्यकता है जब तक कि यह विस्तार उच्च मानकों को पूरा नहीं करता है बेथेस्डा ने पहले सेट किया है।