ea mass effect will come back when its fresh
'यह (हमारा) काम है यह पता लगाने का कि वह कैसा दिखता है'
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यह काफी साल रहा है सामूहिक असर । का रिलीज एंड्रोमेडा श्रृंखला के लिए उपयोग नहीं किया जाता है कि एक स्पष्ट स्वागत के साथ मुलाकात की गई थी। तब यह पता चला कि गेम का अधिकांश हिस्सा अंतिम 18 महीनों में बनाया गया था और विकास चक्र अव्यवस्थित और दिशाहीन था। यह सब इतना खराब हो गया कि ईए ने किसी भी योजनाबद्ध एकल-खिलाड़ी डीएलसी को खत्म कर दिया एंड्रोमेडा इसलिए पारदर्शी रूप से चरण के लिए) और प्रभावी रूप से सेट करें सामूहिक असर थोड़ी देर के लिए बर्फ पर।
लेकिन, और यह महत्वपूर्ण है, बड़े पैमाने पर प्रभाव: एंड्रोमेडा अभी भी राजस्व चलाने में सक्षम है। यह स्पष्ट रूप से स्पष्ट किया गया था जब फ्रेंचाइजी की काली भेड़ अभी भी ईए को एक अच्छे वित्तीय तिमाही में नेतृत्व करने में कामयाब रही। बिजनेस सेवी का हुक्म है कि अगर आप इसके लिए बाजार बनाते हैं, और इसका मतलब है कि आप एक उत्पाद बेचते हैं सामूहिक असर शेल्फ पर हमेशा के लिए नहीं जा रहा है।
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EA कार्यकारी उपाध्यक्ष पैट्रिक सॉडरलंड ने गेमरिएक्टर के साथ एक गेमकॉम साक्षात्कार में बस इतना ही कहा। 'मुझे कोई कारण नहीं दिखता कि हमें वापस क्यों नहीं आना चाहिए सामूहिक असर । क्यों नहीं? यह एक शानदार ब्रह्मांड है, यह एक प्यार करता है (श्रृंखला), इसका एक बड़ा प्रशंसक है, और यह एक ऐसा खेल है जो ईए के लिए और बायोवेयर के लिए बहुत कुछ किया है ', सॉडरलंड ने कहा।
हालाँकि, सोर्डलंड समझ में आता है कि सामूहिक असर वर्तमान स्थिति उस पुनरावृत्ति के लिए सही फिट नहीं है। उन्होंने जारी रखा: 'जब भी हम लाते हैं, तब हमें सावधान रहने की जरूरत है सामूहिक असर वापस फिर से, हमें यह सुनिश्चित करना होगा कि हम इसे वास्तव में (प्रासंगिक) तरीके से, और एक नए, रोमांचक स्थान पर वापस लाएं। यह मेरा काम है, और यह केसी (हडसन) की नौकरी है, और बायोवेयर और द सामूहिक असर टीम का काम, यह जानने के लिए कि वह कैसा दिखता है, और यह कि हम अभी तक नहीं जानते हैं, लेकिन हम करेंगे '।
इस बात की पुष्टि होने दें कि हम क्या अनुमान लगा सकते हैं: सामूहिक असर हमेशा के लिए नहीं गया। इसे बस कुछ समय के लिए कम करने की आवश्यकता है।
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