eka aura kraibsa trejara demo kacare ki camaka ko darsata hai
केकड़ा लड़ाई!

सोल्सलाइक शैली इन दिनों शायद ही कोई अज्ञात सीमा है। हालाँकि मैं आम तौर पर 'लाइक' नामकरण का उपयोग करने से घृणा करता हूँ, लेकिन इस बात से इनकार करना कठिन है कि फ्रॉमसॉफ़्टवेयर ने एक्शन-आरपीजी शैली में कुछ बहुत विशिष्ट बदलाव किए हैं जो थोक में हटाए जाते रहते हैं। मैं हाल ही में परेशान था पी का झूठ मूलतः केवल उठाना Bloodborne , दूसरों से कुछ भिन्नताएँ छिड़कना आत्माओं खेल, और फिर बस इसे ख़त्म करना। मुझे किसी अन्य कंपनी की सफलताओं की थोक में नकल करने के लिए किसी की सराहना करने में परेशानी होती है।
लेकिन मैं आम तौर पर आत्मा जैसी शैली के ख़िलाफ़ नहीं हूं। एक डेवलपर को बस लगाने की जरूरत है उनके स्वंय के चीजों को मोड़ना. लेना एक और केकड़े का खजाना , उदाहरण के लिए। यहाँ बहुत सारे आत्माओं यहां डीएनए मिलाया गया. मूलभूत प्रणालियाँ अनिवार्य रूप से एक ही स्थान पर सिमट कर रह जाती हैं। लेकिन बस इसे प्रदूषित समुद्र तल और आकर्षक जीवों, जो कि साधु केकड़े हैं, के साथ मैश करके, एग्रो क्रैब के डेवलपर्स ने कुछ ऐसा बनाया है जो विशिष्ट रूप से उनका है।

आपके पास केकड़े हैं
मैं वास्तव में भूमि को साधु रखता हूं पालतू जानवर के रूप में केकड़े . उनमें से एक मेरे पास 13 वर्षों से है। वे दिलचस्प छोटे क्रस्टेशियंस हैं, जिनकी अपनी छोटी शख्सियतें और अपनी शैल प्राथमिकताएं हैं। हालाँकि, बदसूरत नितंब। आप आमतौर पर उन्हें नहीं देखते हैं।
एक और केकड़े का खजाना सितारे खारे पानी के साधु केकड़े, क्रिल, जैसे वे प्रदूषित समुद्र की गहराई का पता लगाते हैं। डेमो में वर्णन के तौर पर बहुत कुछ नहीं है, लेकिन मैं प्रेस विज्ञप्ति पढ़ रहा हूं, और वह स्पष्ट रूप से खजाना ढूंढने की कोशिश कर रहा है ताकि वह अपना पुनः प्राप्त शेल वापस खरीद सके। यह बढ़िया है।
यहां बड़ा मोड़ यह है कि क्रिल एक शंख के रूप में पहनने के लिए विभिन्न कूड़ेदानों में कूद सकता है। कूड़े के प्रत्येक टुकड़े की अपनी 'उमामी क्षमता' होती है जिसका उपयोग युद्ध में किया जा सकता है। इतना ही नहीं, सीपियों में अलग-अलग स्थायित्व होता है, और जब भी वे टूटते हैं तो आप उन्हें हर समय बदलते रहेंगे, कभी-कभी बॉस की लड़ाई के दौरान भी। गेम के मजे का एक हिस्सा अलग-अलग सीपियों को आज़माना और क्रिल को पॉप कैन से लेकर आइसक्रीम कोन तक सब कुछ पहनते हुए देखना है।
यूनिक्स कमांड प्रश्न और उत्तर पीडीऍफ़ में देता है
कूड़े का परीक्षण
के बीच लड़ाई में मतभेद एक और केकड़े का खजाना और इनमें से कोई भी आत्माओं गेम्स ने मुझे सबसे पहले निराश किया। उमामी क्षमताओं का उपयोग कब और कैसे करना है और रक्षा के लिए सर्वोत्तम रणनीतियाँ सीखना पूरी तरह से सरल नहीं है, इसलिए मुझे पहले कुछ कठिनाई हुई। यहां तक कि जब मैंने चीजों को समझना शुरू कर दिया, तब भी मैं अपने शेल का उपयोग करने से डरता था, यह जानते हुए कि इस पर बहुत अधिक भरोसा करने से यह टूट जाएगा।
इससे कोई मदद नहीं मिलती कि डेमो में दो गति होती हैं: एक ट्यूटोरियल और गेम में बाद में एक स्तर। मुझे ऐसा लगता है कि अगर मैं कठिनाई मोड़ पर पहले ही छूट गया होता, तो तीरंदाजों और समुराई से निपटने से पहले मैंने चीजों को आत्मसात कर लिया होता।
इसके प्रभाव से बहुत कुछ सरल हो गया है। चिंता करने के लिए केवल चार बहुत सीधे आँकड़े हैं, और जब आप अपने ग्रैपलिंग हुक के साथ कुछ फैंसी चीजें कर सकते हैं, तो दुश्मन को बट में मारने से कोई गंभीर चोट नहीं होती है। यह पूरे गेम को बहुत तेज़ और लगभग N64 प्लेटफ़ॉर्मर के समान बनाता है।
जिसके बारे में बोलते हुए, वहाँ प्लेटफ़ॉर्मिंग है। छोटी पर्यावरणीय वस्तुओं पर कूदकर खतरों से बचने का आपका विशिष्ट तरीका है, लेकिन फिर चढ़ने के लिए जाल और शॉट लगाने के लिए हुक भी हैं। पीठ पर कचरा ढोने वाले किसी व्यक्ति के लिए क्रिल बहुत सुंदर है।
html css साक्षात्कार प्रश्न और उत्तर

उमामी के लिए
दूसरी ओर, डेमो में बहुत सारे ढीले धागे हैं। मुझे लग रहा है कि इसका विकास अभी भी अपेक्षाकृत प्रारंभिक चरण में है एक और केकड़े का खजाना , जैसा कि डेवलपर को 2024 में इसे शिप करने की उम्मीद है। जैसे, खेल की भावना और युद्ध के सामान्य प्रवाह के साथ कुछ मुद्दे हैं। कैमरा विशेष रूप से परेशानी भरा था। इससे आस-पास की वस्तुओं को देखने में कठिनाई होगी और कभी-कभी यह बहुत ही अनुपयोगी तरीके से जमीन से टकरा जाएगी। लॉक-ऑन युद्ध में मदद करता है, लेकिन कभी-कभी यह बहुत चिपचिपा होता है और कभी-कभी अविश्वसनीय होता है।
हालाँकि, मेरी बहुत सारी समस्याएं पॉलिशिंग ब्रश से सुलझ सकती हैं। अगर खेल ख़त्म हो जाए, मान लीजिए, अगले सप्ताह, तो मुझे अधिक चिंता होगी। जैसा कि स्थिति है, शिकंजा कसने के लिए काफी समय है।
जैसा कि यह खड़ा है, मैं बस इस अवधारणा से प्रभावित हूं। कूड़े-कचरे से भरी बंजर भूमि को दर्शाने वाले उज्ज्वल दृश्य और परिचित अवधारणाओं को तोड़-मरोड़ कर प्रस्तुत करना इस शैली को वास्तव में मज़ेदार बनाता है। इसमें बहुत सारी रचनात्मकता और व्यक्तित्व प्रदर्शित होता है, जो बनाता है एक और केकड़े का खजाना देखने लायक एक.
यदि आप इसके लिए डेमो आज़माना चाहते हैं एक और केकड़े का खजाना स्वयं, आप कर सकते हैं इसे यहीं खोजें स्टीम नेक्स्ट फेस्ट के भाग के रूप में।