elana veka 2 apadeta antatah adhyaya cayana jorata hai
गाथा जारी है

की मेरी समीक्षा एलन वेक 2 इससे यह स्पष्ट हो जाता है कि मैं न केवल खेल का, बल्कि खेल का भी बहुत बड़ा प्रशंसक हूं उपाय का कार्य कुल मिलाकर .
अनुशंसित वीडियोजैसा कि कहा गया है, मैं कंपनी की कुछ खामियों से अनभिज्ञ नहीं हूं, जिसमें लॉन्च के समय अक्सर गायब होने वाली सुविधाएं जैसे चैप्टर चयन भी शामिल है। यह किसी भी तरह से अनिवार्य नहीं है, लेकिन जब आप फोटो मोड की कमी पर भी विचार करते हैं, तो आप चाहते हैं कि चीजें थोड़ी और भरी होतीं।
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धीरे-धीरे लेकिन निश्चित रूप से, फिनिश डेवलपर गेम पर काम कर रहा है, यहां तक कि नाटकीय फाइनल ड्राफ्ट के बाद भी जिसने कई लोगों को वह कथा समापन दिया जिसे वे खोज रहे थे। इस समय के आसपास, नवीनतम अपडेट एक अध्याय चयन सुविधा जोड़ी गई है। जैसा कि नाम से पता चलता है, यह आपको पिछले अध्यायों में से किसी को भी दोबारा चलाने की सुविधा देगा, जिसे आपने पहले ही पूरा कर लिया है, जिसका अर्थ है, कई लोगों के लिए, अध्याय 4 को कई बार दोहराना।
व्यक्तिगत रूप से, मैं ओल्ड गॉड्स का प्रशंसक हूं और वृद्धाश्रम को मेरे द्वारा खोजे गए सबसे डरावने स्थानों में से एक में बदलने की रेमेडी की क्षमता से प्रभावित हूं। इसका मतलब यह भी है कि आपको अपने संग्रहणीय कार्यों को पूरा करने के लिए अध्याय 6 में वापसी का कोई बिंदु नहीं होने तक इंतजार नहीं करना पड़ेगा।
कुछ हद तक अप्रत्याशित रूप से, रेमेडी ने ये दो चेतावनियाँ जोड़ी हैं:
- इस सुविधा का उपयोग करने से आपकी अपनी प्रगति की परवाह किए बिना एक पूर्व-निर्मित सेव गेम लोड हो जाता है।
- इसका मतलब यह है कि मिशन के आधार पर आइटम की प्रगति और इन्वेंट्री पूर्व-निर्धारित होगी।

1.05 की पूरी सूची. उपाय अद्यतन
अद्यतन सुविधाओं की पूरी सूची इस प्रकार है (स्पॉइलर शामिल हैं) :
वाह क्या सर्वर पर खेलने के लिए
नई सुविधाओं
- अध्याय चयन मेनू जोड़ा गया।
- निम्न और सामान्य हॉरर फ्लैश दृश्य और ऑडियो तीव्रता के बीच चयन करने का विकल्प जोड़ा गया।
गेमप्ले और मिशन
- द फ़ाइनल चैप्टर (नया गेम प्लस) में एक समस्या को ठीक किया गया, जहाँ यदि खिलाड़ी के पास पहले से ही उनकी सूची में सागा का क्रॉसबो था, तो वे सभी आवश्यक कल्ट स्टैश को पूरा/खोल नहीं सकते थे और इस प्रकार अंतिम कल्ट स्टैश से लाइटहाउस कुंजी प्राप्त नहीं कर सकते थे।
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां खिलाड़ी कोस्केला भाइयों के अंतिम विज्ञापन को देखने के बारे में अधिसूचना खोलने पर फंस सकता था:
- RE09 डियरफेस्ट के दौरान जब आप ओह डियर डायनर पर जाते हैं, तो आखिरी कोस्केला विज्ञापन दिखाया जाता है और आपको एक संकेत दिया जाता है कि आप इसे माइंड प्लेस में देख सकते हैं, लेकिन यदि आप इसे माइंड प्लेस में देखने के लिए निर्देशानुसार टचपैड दबाते हैं, कुछ नहीं होता, और आपके नियंत्रण स्थिर हो जाते हैं। समस्या तब तक बनी रहती है जब तक आप अंतिम सेव पुनः लोड नहीं करते।
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां खिलाड़ी नाइटिंगेल के शरीर के आसपास के सभी सुराग एकत्र करने में सक्षम नहीं था।
- RE03 लोकल गर्ल में ओवरलैप अनुष्ठान के लिए आवश्यक वस्तुओं को अब केवल खिलाड़ी द्वारा उनके संबंधित सुराग मिलने के बाद ही उठाया जा सकता है।
- गली में केसी से मिलने के बाद 10वां इको सीन अब ठीक से अनलॉक हो गया है।
- खिलाड़ियों को अब डुप्लीकेट हैमर चार्म के बजाय द फाइनल चैप्टर (नया गेम+) में कॉफी वर्ल्ड मग चार्म प्राप्त होता है।
- खुले हुए कल्ट स्टैश पर कैमरे के परिप्रेक्ष्य को ठीक किया गया, ताकि ढक्कन पर नोट अब सुपाठ्य हो सके।
- यदि खिलाड़ी नर्सिंग होम में डायरैमा से बहुत जल्दी बाहर निकल जाता है तो सिंथिया प्रोफाइलिंग के लिए अतिरिक्त समाधान उपलब्ध नहीं होगा।
- आरई05 ओल्ड गॉड्स में एक समस्या का समाधान किया गया जहां खिलाड़ी संलग्न संयोजन लॉक पहेली को हल किए बिना एक बंद कंटेनर से बेसमेंट में फ्यूज उठा सकते थे।
- वाटरी में गेम को पुनः लोड करने के बाद प्रोपेन टैंक फिर से दिखाई नहीं देंगे। कम विस्फोट, कम मज़ा, लेकिन एक आसान खेल।
- सबवे स्टेशन में RE10 कम होम मिशन में सागा को अधिक संसाधन हासिल करने का मौका दिया।
- सागा के माइंड प्लेस में केस कैबिनेट में कुछ केस फ़ाइलों के लिए गायब विवरण जोड़े गए।
- मेटा केस सुराग के साथ कई समस्याओं का समाधान किया गया।
- केस कैबिनेट फाइलों में उन मामलों के विवरण जोड़े गए जो प्रगति पर हैं।
- सेफ हेवन में छुपते समय आग भड़काना अब एक शत्रुतापूर्ण खिलाड़ी की कार्रवाई के रूप में देखा जाएगा और यदि दुश्मन पास में हैं तो सेफ हेवन को ध्वस्त कर दिया जाएगा।
- प्रोलॉग में कैमरे को घुमाते समय प्लेयर कैमरे के साथ कभी-कभी 'माइक्रो जिटरिंग' की समस्या को ठीक किया गया।
- मज़ा हटा रहा है. यह साल की शुरुआत है. अब दरवाजों के माध्यम से होने वाले विस्फोटों से नुकसान नहीं होगा।
- खिलाड़ियों को गलती से फ़्लैशलाइट बढ़ाने और उसे उठाते समय बैटरी बर्बाद करने से रोकें।
- एफबीआई सर्विस पिस्तौल और रिवॉल्वर अब इतनी क्षति पहुंचाते हैं कि सावधानी से लक्षित एक शॉट से संप्रदायवादियों के मुखौटे उड़ जाते हैं। भाड़ में जाओ हाँ!
- पर्दा डालना। सर्वश्रेष्ठ एल्बम नहीं. कुछ मामलों में थिएटर हॉल में फिक्स्ड पर्दों को गलत तरीके से बंद किया जा रहा है।
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां डबल-बैरल अपग्रेड के साथ क्रॉसबो को ठीक से नहीं लगाया जा रहा था।
- अब फ्लैशलाइट को चालू और बंद करके सागा की फ़ोन बातचीत को बाधित नहीं किया जा सकता है।
- आइटम पिकअप इंडिकेटर को फिर से ट्यून किया गया है, इसलिए इंडिकेटर अब अधिक आसानी से दिखाई देना चाहिए।
- खिलाड़ी अब काल्ड्रॉन झील में मॉनिटरिंग स्टेशन के पीछे की ओर नहीं भाग सकता।
- उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां पोएट्स सिनेमा थिएटर में फ़ेडआउट्स हवा में या थिएटर की सीटों के अंदर बैठेंगे। वह बहुत डरावना था.
- सिंथिया बॉस लड़ाई के मैदान में एक दुष्ट बूट के घूमने की समस्या को ठीक कर दिया गया है।
- IN05 कक्ष 665 में एक समस्या को ठीक किया गया जहां टिम ब्रेकर के भंडार से वस्तुओं को कक्ष 101 में दीवार के माध्यम से उठाया जा सकता था।
- उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां वॉटरी में रेडियो टॉवर की चट्टान के पास जाकर भेड़िये तुरंत मारे जाते थे।
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां खिलाड़ी ब्राइट फॉल्स नर्सिंग होम में नॉर्मन के कमरे में फंस सकता था।
- उस समस्या को ठीक कर दिया गया जहां ब्राइट फॉल्स वेलनेस सेंटर के दरवाजे गलत समय पर खुलते थे। यह अभी डरावना मौसम नहीं है।
यूआई
- (पीसी) ग्राफिक्स मेनू में अधिकांश ट्विक करने योग्य सेटिंग्स के लिए पूर्वावलोकन छवियां जोड़ी गईं।
- माइंड प्लेस में पाई गई पांडुलिपियों के लिए प्रति-अध्याय गणना जोड़ें।
- केस बोर्ड, कंप्यूटर और निरीक्षण योग्य वस्तुओं में स्थानीयकृत सामग्री के साथ यूआई लेआउट समस्याओं को ठीक किया गया।
- महीनों के नाम तय किए गए ताकि वे सेव गेम यूआई पर सही ढंग से प्रदर्शित हों।
- नियंत्रक पर स्टार्ट बटन के साथ विकल्प मेनू को छोड़ने पर विकल्प मेनू स्क्रॉल स्थिति को रीसेट न करने के लिए फिक्स किया गया।
ऑडियो और हैप्टिक्स
- हथियार चलाने और पुनः लोड करने, लाइट शिफ्ट मैकेनिक का उपयोग करने, सोर्स पॉइंट को जलाने और फ्लैशलाइट का उपयोग करने जैसी 'प्रमुख घटनाओं' पर हैप्टिक्स को फिर से ट्यून किया गया।
- ब्राइट फॉल्स शेरिफ स्टेशन के प्राचीन कंप्यूटरों में ऑडियो जोड़ा गया।
- जब एस्प्रेसो एक्सप्रेस प्लेयर से टकराता है तो प्रभावों के लिए ऑडियो जोड़ा गया। कृपया इसे आज़माएं नहीं। कॉफी वर्ल्ड वैसे भी काफी संकट में है।
- मिस्टर ड्रिप्पी में कैसेट इजेक्ट ध्वनि जोड़ी गई।
- नर्सिंग होम टीवी सेफ हेवन स्थान पर टीवी स्थिर ऑडियो जोड़ा गया।
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां राइटर रूम में टीवी टेप का चयन किसी भी ध्वनि प्रभाव को ट्रिगर नहीं कर रहा था।
- RE08 सममनिंग में एक समस्या को ठीक किया गया जहां एक टैंक दुश्मन हथियार ने गलत हथियार ऑडियो चलाया।
- नर्सरी राइम्स ऑडियो के लिए एकाधिक सुधार।
- झुककर कदम उठाने के लिए ऑडियो गुणवत्ता में सुधार किया गया।
- RE08 समनिंग मिशन के दौरान सभी प्लेटफार्मों पर ऑडियो प्रदर्शन में सुधार हुआ।
विजुअल्स
- सामान्य दृश्य पॉलिश.
- उस समस्या को ठीक किया गया जहां गंभीर रूप से घायल होने पर दुश्मन आंशिक रूप से अदृश्य हो जाता था।
- विस्फोटों पर हमेशा शांत तरीके से प्रतिक्रिया न करने वाली वनस्पतियों को ठीक किया गया।
- कॉफ़ी वर्ल्ड में हवा तेज़ हो गई है.
- वलहैला नर्सिंग होम के बेसमेंट को ढेर सारी धूल मिलाकर अधिक वायुमंडलीय बना दिया।
- पार्किंग स्थल में स्क्रैच लड़ाई के दौरान सेफ हेवन संकेतक बंद कर दिया गया।
- एल्डरवुड लॉज की बेहतर वॉटरप्रूफिंग। अब घर के अंदर बारिश नहीं होनी चाहिए।
- जब एलन ने शिकार चाकू को उठाया तो उसे ठीक किया गया।
- कुछ कथात्मक वस्तुओं पर गायब प्रकाश व्यवस्था को ठीक किया गया।
- जंगल में विभिन्न पथ से हटकर स्थानों पर छाया की गुणवत्ता में सुधार हुआ।
- कुछ स्थानों पर फिक्स्ड लाइटिंग पॉप-इन।
- वॉटरी में रंग ग्रेडिंग में अचानक हुए कुछ बदलावों को ठीक किया गया।
- वाटरी में सुओमी हॉल के अंदर खिड़कियों के आसपास चमक कम हो गई।
- ब्राइट फॉल्स में एल्डरवुड लॉज के अंदर की चमक कम हो गई।
- वाटरी में सामान्य से हटकर क्षेत्रों में प्रकाश व्यवस्था में सुधार।
- कुछ सिनेमाई दृश्यों में जहां एलन बैठा है, एलन की जंगली शर्ट की गड़बड़ी को ठीक किया गया।
- दौड़ते समय सागा की डरावनी प्रतिक्रियाओं के लिए बेहतर एनिमेशन।
- टॉर्च को टॉगल करने पर पुनः प्रारंभ होने वाले कुछ एनिमेशन को ठीक किया गया।
- खिलाड़ी का चरित्र तय कर दिया गया है ताकि वे सामान उठाने के तुरंत बाद दौड़ते समय उम्मीद के मुताबिक हथियारों का इस्तेमाल करें।
सामान्य
- एसडीआर ब्राइटनेस सेटिंग अब यूआई और 2डी वीडियो को सही ढंग से प्रभावित करती है।
- ब्राइटनेस कैलिब्रेशन मेनू में फिक्स्ड अधिकतम डिस्प्ले ल्यूमिनेंस पुराना हो रहा है।
- (पीसी) अब आप यूआई में एफओवी (देखने का क्षेत्र) को बदल सकते हैं।
- (पीसी) Alt-Tab के लिए बेहतर DLSS फ़्रेम जनरेशन स्थिरता।
- (पीसी) रिज़ॉल्यूशन को अधिकतम समर्थित रिज़ॉल्यूशन पर सही ढंग से क्लैंप किया गया है।
- (पीसी) ने पर्याप्त भौतिक मेमोरी नहीं होने के बारे में चेतावनी संदेश दिया और खेल को और अधिक गंभीरता से शुरू करने की अनुमति दी।
- (पीसी) माउस बटन आइकन अब यूआई (पीसी) में विंडोज प्राथमिक बटन सेटिंग को सही ढंग से प्रतिबिंबित करते हैं।
- (एक्सबॉक्स सीरीज़) एक थ्रेडिंग समस्या को ठीक किया गया जो दुर्लभ क्रैश का कारण बन सकती थी।
- उपशीर्षक ठीक करता है.
प्रदर्शन (उर्फ नॉर्थलाइट फ्लेक्स अनुभाग)
- (प्लेस्टेशन 5) सटीक चकमा धीमी गति वाली चालों के दौरान यादृच्छिक हकलाना ठीक किया गया।
- (पीसी) ग्राफ़िक्स सेटिंग्स बदलना अब... अधिक तेज़ है।
- (पीसी) अनुकूलित छाया मानचित्र रेंडरिंग, डार्क प्लेस में 0.3 एमएस तक की बचत।
- (एक्सबॉक्स सीरीज़) ऑप्टिमाइज़्ड पॉइंट और स्पॉटलाइट कलिंग, उन स्थानों पर 0.3 एमएस शेविंग, जहां रोशनी प्रचुर मात्रा में है।
- (प्लेस्टेशन 5) जब स्क्रीन पर बहुत सारे यूआई तत्व होते हैं, जैसे कि जब इन्वेंटरी दिखाई देती है, तो यूआई रेंडरिंग को अनुकूलित किया जाता है, जिसके परिणामस्वरूप बेहतर प्रदर्शन होता है।
- बेहतर सीपीयू प्रदर्शन के लिए अनुकूलित कैरेक्टर कंट्रोलर कोड, घने ज्यामिति वाले स्थानों में 1ms - 2ms तक की बचत।
- RE01 आमंत्रण में ओवरलैप के अंदर प्रकाश अनुकूलन से बेहतर प्रदर्शन के लिए 1ms - 1.2ms की बचत होती है।
- आरई05 ओल्ड गॉड्स के दौरान वल्लाह नर्सिंग होम के आसपास प्रकाश अनुकूलन से 0.3 एमएस - 0.4 एमएस की बचत हुई।
- वाटरी के आसपास अच्छी तरह की रोशनी और कोहरे का अनुकूलन किया गया, जिसके परिणामस्वरूप दृश्य कम नहीं हुए।
- बनावट स्मृति उपयोग को थोड़ा अनुकूलित किया गया। थोड़ा।
हम अभी भी कुछ और का इंतज़ार कर रहे हैं उपाय से अद्यतन , एक फोटो मोड सहित। पहले के साथ दो डीएलसी की भी योजना बनाई गई है, रात के झरने , वसंत 2024 के लिए निर्धारित।