elex is odd janky
आप जो चाहे करें
जंगली की सांस ने मुझे खुले विश्व खेलों के लिए पूरी तरह से नई सराहना दी है। मुझे खोज से निपटने में (या इसके साथ परेशान नहीं) और आप जिस क्रम में इसे निपटा सकते हैं, उस स्वतंत्रता की मात्रा से प्यार है। जबकि खेल पसंद है ग्रैंड थेफ्ट ऑटो और हाल ही में श्रेष्ठ नामावली खेल आपको उस के स्निपेट देते हैं, वे आपके मुख्य खोज के दौरान आपका हाथ पकड़ते हैं, जो अनिवार्य रूप से खिलाड़ी को सेट पथ के खिलाफ विद्रोह करना चाहता है।
मेरे बहुत आश्चर्य, Elex की तुलना में संभवतः अधिक खुला-समाप्त होता है ज़ेल्डा । आपको खेल के किसी भी क्षेत्र का पता लगाने के लिए कुल स्वतंत्रता दी गई है। यदि आपको दूर का पहाड़ दिखाई देता है, तो आप इसकी यात्रा कर सकते हैं। अगर एनपीसी का कोई भी काम आपको गलत लगता है, तो आप उन्हें मार सकते हैं। यदि आपको लगता है कि मुख्य उंगली को मध्य उंगली दे रही है, तो ठीक आगे बढ़ें। गेम की दुनिया खोज करने वाले की कमी की भरपाई करेगी और प्रगति के लिए कुछ अन्य विकल्प की अनुमति देगी। यह एक बहुत अजीब लगता है मोरोविंड (सिवाय इसके कि खेल सिर्फ खोज को विफल मानेंगे)।
में मूल मुकाबला Elex के समान काम करता है अंधेरे आत्माओं । आपके पास एक भारी और हल्का हमला है जिसे R1 और R2 (RB और RT) में मैप किया जाता है। आपके पास एक स्टैमिना मीटर भी है जो आपके आंदोलनों को निर्धारित करता है, इसलिए आप अपने बेतहाशा हथियार को इधर-उधर नहीं घुमा सकते हैं और जीतने की उम्मीद कर सकते हैं। हाथापाई का मुकाबला करने के साथ कुछ बंदूकें और विज्ञान-फाई हथियार आते हैं, जो फिर खेल को तीसरे व्यक्ति के शूटर में बदल देता है।
क्यूए परीक्षण साक्षात्कार प्रश्न और अनुभवी के लिए उत्तर
यह थोड़ा क्लंकी लगता है, लेकिन यह ज्यादातर दूसरों के गेम से तुलना करने से आता है। मैं एक्शन-आरपीजी के लिए इस्तेमाल कर रहा हूं, सभी एक ही नियंत्रण योजनाओं को अपना रहे हैं, जिससे मुझे अपने हथियारों को खींचने के लिए उचित बटन दबाने में मुश्किल समय हो रहा था। यह थोड़ा अजीब है कि कैसे उन्हें डी-पैड पर मैप किया जाता है और संबंधित दिशा या हमले को दबाकर बाहर निकाला जा सकता है, जिससे मुझे विश्वास हो गया कि आर 1 अशिक्षित था।
मुझे यह भी पता चला कि स्प्रिंट को बाएं स्टिक में रखने के लिए आपको किस प्रकार की आवश्यकता होती है और क्राउच विकल्प नहीं है। जब आप खेल की दुनिया में कहीं भी जा सकते हैं और मूल रूप से वही कर सकते हैं जो आप चाहते हैं, तो आप किसी पर भी छींटाकशी नहीं करेंगे। आप उनके हमलों से दूर जा सकते हैं, हालांकि खेल स्वचालित रूप से दुश्मनों पर ताला लगाता है और उस लॉक को त्यागने के लिए बहुत मुश्किल है (या दूसरे दुश्मन में बदल जाता है)।
चूंकि खेल के माध्यम से लगभग 50% रास्ते में डेमो स्थापित किया गया था, मेरे पास अपने निपटान में कुछ हास्यास्पद शक्तिशाली बंदूकें थीं। मुझे जो आजादी समझाई गई थी, उसे याद करते हुए, मैंने बस हर उस शख्स को हथिया लिया, जिसमें मैं भागता था। जबकि इससे मुझे जल्दी मौत मिली, मैंने अपना दृष्टिकोण बदलना शुरू कर दिया। दुश्मनों की भीड़ में अंधाधुंध फायरिंग करने के बजाय, मैंने उन्हें दूर से उठाया और एक ही दुश्मन के छोड़े जाने पर हाथापाई के लिए दौड़ा।
सी ++ बाइनरी सर्च ट्री कार्यान्वयन
मैंने वास्तव में बहुत अच्छा किया, अपने अंतिम मुकाबले के अंत में एक आवारा शॉट को जोड़ने के लिए बचा लिया। मैंने सभी को निकाल लिया और इस प्रक्रिया में मर गया, लेकिन कम से कम मुझे ऐसा करने के लिए फटकार नहीं लगी। सबसे अच्छी बात Elex यह कि आपका कोई भी कार्य सीमित नहीं है। यदि आप वास्तव में दुनिया से घृणा करते हैं, तो आप किसी से भी दुर्भाग्य से अपने क्रोध को पूरा कर सकते हैं।
आप सजा के कुछ प्रकार के बिना दूर नहीं होंगे, लेकिन यह एक पाठ बॉक्स से नहीं आएगा जो आपको या कुछ सजायाफ्ता और खराब तरीके से लागू नैतिकता प्रणाली को डांटता है। जो होता है वह बहुत अधिक होता है द एल्डर स्क्रोल कि व्यक्तिगत शहरों में अपने सिर पर एक इनाम रखा जाएगा। आप अपने अपराधों का प्रायश्चित करने के लिए इनाम का भुगतान कर सकते हैं या आप बस अपने लिए आने वाले बाउंटी शिकारी के अंतहीन गिरोह से निपट सकते हैं।
एक खेल में उस तरह की प्रणाली को देखने के लिए यह अच्छा है। हालांकि यह इस बात से परेशान हो सकता है कि यह खिलाड़ी सशक्तीकरण की अनुमति नहीं देता है, लेकिन आपको लगता है कि जिस दुनिया में आप फंस रहे हैं वह वास्तव में जीवित है। उन इंटरैक्शन में से अधिकांश एनपीसी तक सीमित प्रतीत होते हैं जो पुलिस को आपके कार्यों या सुदृढीकरण के लिए चलने वाले दुश्मनों के बारे में बताते हैं, लेकिन खेल की दुनिया में किसी को मारने से उन्हें स्थायी रूप से हटा दिया जाता है। कम से कम यदि आप उन्हें एक बार मारते हैं, तो वे आपके पक्ष में कांटे नहीं बनेंगे।
Elex पिरान्हा बाइट्स द्वारा विकसित किया जा रहा है, पीछे के लोग गोथिक तथा जी उठा । उन खेलों को उच्च उत्पादन मूल्यों के लिए बिल्कुल नहीं जाना जाता है और यह अभी भी सही है Elex । बहुत सी क्लिपिंग और रफ एनिमेशन हैं, जो आपको पल भर में बाहर ले जा सकते हैं। एक दुश्मन जिसे मैंने मार दिया, वह मूल रूप से मृत वजन बन गया था और मैं उसके माध्यम से सीधे गुजरने में सक्षम था जैसे वह मौजूद नहीं था।
यह भी के सामान्य चित्रमय डिजाइन तक फैली हुई है Elex । मुझे कला से कोई आपत्ति नहीं है, लेकिन यह उच्च-रिज़ॉल्यूशन वाले PS3 गेम जैसा दिखता है। थोड़ा बदसूरत और दिनांकित, लेकिन कार्यात्मक। उन कतरन मुद्दों को भी अनुभव को बर्बाद नहीं करते हैं, वे सिर्फ विसर्जन की भावना को तोड़ते हैं।
जावा सोर्स कोड में सबसे छोटा पथ एल्गोरिथम
फिर, यह एक डेवलपर से है जो आमतौर पर अमेरिकी खिलाड़ियों के साथ लोकप्रिय नहीं है। दोनों गोथिक तथा जी उठा यूरोप में बड़े हैं और मुझे लगता है कि Elex शायद एक ही बात होने जा रही है। उन श्रृंखलाओं में उनके प्रशंसक हैं और हर किसी को (मुझे शामिल) अपील नहीं करते हैं, लेकिन यह निश्चित रूप से यूबीसॉफ्ट जैसी कंपनियों के लिए बेहतर है जो हर संभावित व्यक्ति के लिए सभी गेम बनाती है। मैं इसके बजाय बड़े पैमाने पर अपील के लिए अपने खेल को समरूप बनाने के बजाय जो कुछ बनाना चाहता हूं, उसमें एक डेवलपर को देखता हूं।
यहां तक कि सभी खुरदुरे किनारों और खनक के साथ, मैं अभी भी आनंद ले रहा था Elex । मेरा डेमो 'आप कहीं भी जा सकते हैं' के वादे से शुरू होता है और मैं वास्तव में (डेमो उद्देश्यों के लिए एक बिंदु तक) सक्षम था। एक पहाड़ पर जेटपैक, शाब्दिक रूप से हर किसी के शहर को साफ करता है, और फिर निकायों का एक समूह लूटता है। क्यों नहीं?
वर्तमान में Elex पीसी, PS4, और Xbox एक के लिए शीर्षक होगा। मुझे नहीं पता कि क्या स्विच संस्करण काम करता है, लेकिन यह संभव होगा। मेरी समझ और एक प्रोग्रामर के साथ त्वरित चैट से, उन्हें लगभग छह महीनों में खेल जारी करना चाहिए। यह गर्मियों को बिताने का एक अच्छा तरीका हो सकता है, खासकर थकावट के बाद जंगली की सांस ।