exclusive a journey through journeys soundtrack
के लिए इंतजार यात्रा के 10 अप्रैल 2012 को साउंडट्रैक रिलीज़, खेल के फिर से इंतज़ार करने जैसा है। मैं अविश्वसनीय रूप से उत्साहित हूं और इंतजार नहीं कर सकता! मैं न केवल एक महान समय के माध्यम से खेल रहा था यात्रा , मेरे स्थिर साथी के लिए कोई संदेह नहीं है जो पूरे अनुभव के माध्यम से मेरे साथ चिपके हुए थे, लेकिन मुझे साउंडट्रैक की गतिशील रेंज से प्यार था और खेल में कई महत्वपूर्ण क्षणों को उजागर करने के लिए यह कैसे प्रस्फुटित हुआ।
हम ऑस्टिन विन्टोरी के पास पहुँचे, जैसे ही हम जानते थे कि वह शीर्षक पर काम कर रहे हैं, और हमने सोचा कि यह एक अच्छा समय होगा जब वह क्षितिज पर साउंडट्रैक रिलीज़ करेंगे, उसे अपने शब्दों में समझाएंगे कि वह कैसे स्कोर बनाने के बारे में गया था और व्यक्तिगत टुकड़े आपको यात्रा के माध्यम से कैसे लेते हैं जो स्क्रीन पर सामने आती है। आपके आनंद के लिए हमारे पास स्कोर से नमूने भी हैं क्योंकि आपने खेल से चार टुकड़ों पर उनकी टिप्पणी पढ़ी थी। ध्यान दें कि 'THRESHOLD' का पूर्ण-लंबाई संस्करण, डिस्ट्रक्टॉइड के साउंडक्लाउड के लिए अनन्य है और आप यहां ऑस्टिन विन्टोरी के साउंडक्लाउड पर प्रस्तुत किए गए चार से अधिक नमूनों को सुन सकते हैं।
इसे देखें, अगले हफ्ते साउंडट्रैक रिलीज़ के लिए देखें और हमें अपने पसंदीदा संगीत क्षणों के बारे में बताएं यात्रा !
' nascence '
यह, जाहिर है, के लिए विषय है यात्रा । इस टुकड़े के नोट पूरे खेल में शाब्दिक रूप से हर एक नोट का आधार बनाते हैं, हालांकि विडंबना यह है कि सटीक संस्करण खेल में कहीं भी दिखाई नहीं देता है। मैंने इसे उस दिन लिखा था जिस दिन मुझे काम पर रखा गया था, लगभग तीन साल पहले यात्रा बाहर आया। अंतिम संस्करण में एक लाइव ऑर्केस्ट्रा है, हालांकि यदि आप ट्रेलर में संस्करण को ध्यान से सुनते हैं, तो आप सुनेंगे कि यह वापस नमूनों के साथ किया गया था (ऑर्केस्ट्रा केवल; सेलो और बास बांसुरी पहले दिन रिकॉर्ड किए गए थे और ये वही रिकॉर्डिंग हैं )।
सेलो, खेल में हर जगह के साथ, टीना गुओ (www.TinaGuo.com) द्वारा खेला जाता है, जो एक बहुत ही विशेष प्रतिभा और प्रिय मित्र है। उनका प्रदर्शन वास्तव में खेल की हर चीज की रीढ़ है। और इसी तरह एमी टाटम द्वारा बजाए जाने वाले बास बांसुरी का बहुत महत्व है और बाद में इसका पुनरावर्तन होता है।
'THRESHOLD'
यह ट्रैक उन सभी संगीतों को समाहित करता है जिन्हें आप खुले रेगिस्तान में पहली बार रेगिस्तान के जीवों पर ठोकर खाने के बाद करते हैं। बांसुरी (फिर एमी टैटम) रास्ता बनाती है, और अब रॉडने विर्त्ज़ द्वारा वायोला सोलोस से जुड़ गई। यह एक प्रकार का नृत्य है (वीणा पर झंकार के साथ, चारिसा बार्गर द्वारा निभाई गई और निश्चित रूप से सेलो पर टीना)। मुझे हमेशा लगा कि इन छोटे मछली जैसे कपड़े वाले जीवों का आगमन बहुत ही आकर्षक था और चाहता था कि संगीत में ताजगी महसूस हो। एक आश्चर्य की बात है, जैसे कि आप अन्यथा चंचल दुनिया में पाए जाने वाले चंचलता से पकड़े जाते हैं।
जैसे-जैसे आप ट्रैक पर आगे बढ़ते हैं, बास बांसुरी के अधिक पुनरावृत्त होते हैं और स्कोर में पहले से बहुत सारे इलेक्ट्रॉनिक बनावट होते हैं। यहाँ एल्बम के साथ कुछ स्वतंत्रताएँ ली गई हैं जो मुझे ऐसे प्रदर्शन प्रस्तुत करने की अनुमति देती हैं जो अन्यथा खेल में आप कभी सुन नहीं सकते (जैसे कि 2:37 पर होने वाली वीणा / बांसुरी की धुन का पुनरावृत्ति)।
यह भी उल्लेखनीय है कि ऑर्केस्ट्रा पहले बनाता है, बहुत सूक्ष्म, 4:12 पर इस ट्रैक में उपस्थिति (खेल में जब आप अपने ऊपर आकाश में उल्का देखते हैं)
'रोड ऑफ़ ट्रायल'
ये रेगिस्तान खुले रेगिस्तान से निकलने के बाद आपकी रेत के साथ निकलते हैं। किसी के लिए जो वास्तव में महान कलाकारों को प्रस्तुत करने के लिए लिखना पसंद करता है, ये संकेत शुद्ध स्वर्ग का प्रतिनिधित्व करते हैं। टीना, एमी, चारिसा और रॉडनी इन संकेतों में से जीवित नरक को बजाते हैं, विशेष रूप से टीना जिसके चारों ओर पुण्यमय सेलो सॉलोस इस पूरे खंड का निर्माण किया गया था। ऑर्केस्ट्रा 3:00 के आसपास सुंदर सूर्यास्त सुरंग के दौरान एक अधिक स्पष्ट उपस्थिति बनाता है। यह रिकॉर्ड करना भी एक खुशी की बात थी। मैसिडोनिया में ऑर्केस्ट्रा (ओलेग कॉन्ट्राडेंको द्वारा संचालित) ने बहुत सारी भावनाओं और गीतों के साथ खेला जो कि फिट नहीं हो सकता था यात्रा इससे बेहतर नहीं हो सकता!
'गुणगान'
यह ट्रैक खेल के समापन के साथ होता है, जिसे मैं बिगाड़ने से बचने के लिए ठोस विवरणों पर चर्चा करने से बचूंगा। लेकिन यह कहने की जरूरत नहीं है कि यह सब कुछ का समापन क्षण है।
स्कोर के बड़े पैमाने पर प्रक्षेपवक्र इलेक्ट्रॉनिक्स में से एक है जो ऑर्केस्ट्रा में विकसित होता है, और यह मूल रूप से उस यात्रा का अंतिम गंतव्य है (हार हर)। संगीत बहुत उच्च विपरीत है और यह मैसेडोनिया रेडियो सिम्फनी ऑर्केस्ट्रा के साथ रिकॉर्ड करने के लिए शुद्ध जादू था। हमने वास्तव में लंबे समय तक प्रदर्शन को बनाए रखा और उन्हें लगा कि इसके साथ एक विस्फोट होगा। यह वास्तव में एक संगीतकार का सपना था।
यह शायद कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि मैंने इस क्यू को फिर से एक हजार बार लिखा। खेल के अंत का सटीक स्वर कुछ ऐसा था जिसे हम बहुत अंत तक साथ ले जा रहे थे, लेकिन विशेष रूप से संगीत के लिए मैंने खुद को संतुष्ट करना बहुत कठिन पाया। पहली बार में मेरे सभी ड्राफ्ट बहुत धीमे थे, जो एक निश्चित अनुभव की ओर बढ़ रहे थे। फिर मैंने ऊर्जा को भरपूर किया लेकिन यह एक पीछा या किसी प्रकार के शिर्ज़ो की तरह लगा। रास्ता बहुत तेज़ और उन्मत्त है। मैंने बहुत तंग आकर निराश होना शुरू कर दिया और अंततः बस इसे सेट कर दिया और अन्य क्षेत्रों में काम किया। फिर अनायास एक रविवार बस बैठ गया और लिखना शुरू कर दिया और यह टुकड़ा बाहर आ गया। मुझे यकीन नहीं था कि यह सही था, लेकिन मैंने इसे हैटगैम्कोम्पनी भेज दिया और इसे बहुत ही सकारात्मक प्रतिक्रिया के साथ मिला। इसलिए मैंने इसके साथ थोड़ा और छेड़छाड़ की और आखिरकार मुझे ऐसा लगा जैसे मेरे पास है।