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तेरा अगला दुश्मन है ...
एक्सपीरियंस पॉइंट्स एक श्रृंखला है जिसमें मैं किसी विशेष खेल के बारे में कुछ सबसे यादगार चीजें उजागर करता हूं। इनमें एक विशिष्ट दृश्य या क्षण, एक चरित्र, एक हथियार या आइटम, एक स्तर या स्थान, साउंडट्रैक का एक हिस्सा, एक गेमप्ले मैकेनिक, संवाद की एक पंक्ति, या खेल के बारे में कुछ और जो विशेष रूप से उल्लेखनीय है और कुछ भी शामिल हो सकते हैं / या भयानक।
इस श्रृंखला में कोई संदेह नहीं होगा कि चर्चा किए जा रहे खेलों के लिए बिगाड़ने वाले हैं, इसलिए ध्यान रखें कि यदि आप पहली बार खेल खेलने की योजना बना रहे हैं।
यह प्रविष्टि सभी के बारे में है महापुरुष की परछाई सभी समय के मेरे पसंदीदा खेलों में से एक है। टिप्पणी में खेल के बारे में अपनी कुछ पसंदीदा चीजें साझा करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें!
शिकारी पक्षी
चलो मेरे पसंदीदा कोलोसस, एवियन के साथ चीजों को शुरू करें! एवियन पांचवां कोलोसस है जो आप लड़ते हैं। यह एक विशाल हॉक जैसा दिखने वाला कोलोसस है, जिसकी पूंछ लंबी है, और यह कुछ खंडहरों के ऊपर अपना घर बनाता है जो झील बनाने के लिए बह गए हैं।
किसी भी कोलोसस लड़ाई के दौरान आपको सबसे पहले यह पता लगाना होगा कि उस पर कैसे चढ़ना है। चूंकि एवियन या तो चारों ओर उड़ रहा है या एक टॉवर के ऊपर उंचे बैठा है, इससे चीजें मुश्किल हो जाती हैं। एवियन तक पहुंचने का एकमात्र तरीका यह है कि आप अपने करीब आने के लिए, जिसका अर्थ है कि अपना ध्यान आकर्षित करने के लिए उस पर तीर मारकर शांतिपूर्ण प्राणी को परेशान करना। अपने पंखों के साथ (अच्छी तरह से ... मुझे लगता है कि यह वास्तव में पंख नहीं है, यह करता है?), Avion हवा में उड़ता है और एक गोता में चला जाता है, सीधे आपकी ओर बढ़ रहा है!
आगे क्या होता है एक खेल से मेरे पसंदीदा क्षणों में से एक है। आपकी पहली वृत्ति जब आप पर एक विशालकाय पक्षी को गोता लगाते हुए देखते हैं, तो आप शायद इस तरह से बाहर कूद सकते हैं। मेरा मतलब है, वह चीज आपको मार सकती है! लेकिन रुको ... अगर यह मुझ पर डाइविंग कर रहा है, तो यह इस पर कूदने के लिए पर्याप्त रूप से बंद हो जाएगा, है ना?
जैसे-जैसे विशालकाय पक्षी आप पर सवार होता है, चुनाव स्पष्ट होता जाता है। दूर जाने के बजाय, आप एवियन की ओर कूदते हैं, मिडियार में पक्षी से मिलते हैं और अपने पंखों को पकड़ते हैं क्योंकि यह हवा में वापस बढ़ जाता है, जहां यह आकाश से होकर फ्लैप और कॉर्कस्क्रू के लिए आगे बढ़ता है, जो आपको हिला कर रख देता है। फिर आपको सावधानीपूर्वक इसके पंखों और पूंछ के चारों ओर घूमना होगा, कमजोर धब्बों की तलाश करनी चाहिए, सभी जमीन से कई मीटर ऊपर हवा के माध्यम से गति करते हुए और नीचे झील में उतरने की सख्त कोशिश नहीं कर रहे हैं। यह एक खेल से सबसे अधिक प्राणपोषक क्षणों में से एक है जिसके बारे में मैं सोच सकता हूं!
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मैं बाज की तरह उड़ना चाहता हूं
पक्षियों पर चारों ओर उड़ने की बात करते हुए, वास्तव में वांडर को आकाश के माध्यम से उड़ने का एक और तरीका है (एक तरफ से फालेंक्स से, दूसरा उड़ने वाला कोलोसस, जो भयानक है)। जब आप अपने घोड़े, एग्रो पर निषिद्ध भूमि पर सवारी कर रहे हों, तो आपको शायद कुछ बाज़ उड़ते हुए दिखाई देंगे। कभी पता नहीं क्यों वे इतने करीब से उड़ रहे हैं?
आप सबसे अधिक संभावना है कि आप इन बाज़ों को अनदेखा करेंगे (या यदि आप मतलबी हैं तो उन्हें तीर से मारने की कोशिश करें!), लेकिन उनके साथ बातचीत करने का एक तरीका है जिसकी आप शायद उम्मीद नहीं करेंगे। यदि एक बाज बहुत कम सोता है, तो वांडर वास्तव में कूद सकता है और बाज को पकड़ सकता है, और पक्षी किसी तरह से काफी मजबूत है कि वह वैंडर के वजन को ले जाए क्योंकि यह उसे थोड़ी दूरी पर पहुंचाता है, धीरे-धीरे जमीन की ओर बहता है। एग्रो के कूदने से आप ऐसा कर सकते हैं जब एक बार हौज काफी करीब से उड़ जाता है, और कुछ क्षेत्र ऐसे भी होते हैं, जहां आप एक चट्टान के ऊपर चढ़ सकते हैं और एक हौज को हड़पने के लिए कूद सकते हैं क्योंकि यह गुजरता है।
इस मैकेनिक का समावेश विचित्र है। यह वास्तव में सरल तथ्य के अलावा किसी भी उद्देश्य की सेवा नहीं करता है जो आप कर सकते हैं। यह इतना अजीब और अप्रत्याशित है, हालांकि, मैं मदद नहीं कर सकता लेकिन यह मौजूद है कि प्यार!
दाढ़ी नहीं!
मुझे लगता है कि छठे Colossus, Barba को, जब भी इस खेल पर चर्चा की जा रही है, बहुत ध्यान नहीं जाता है। यह उन कई द्विपाद कोलॉसी में से एक है जिसे आपको लड़ना है, और यह पहली नज़र में बहुत खास नहीं लग सकता है, खासकर जब दूसरों की तुलना में। हालाँकि, वैंडर जिस तरीके से उस पर चढ़ता है वह वास्तव में खेल में मेरे पसंदीदा क्षणों में से एक है।
हर कोई शायद बारबा को दाढ़ी वाले कोलोसस के रूप में जानता है, और अच्छे कारण के लिए। उस पर चढ़ने के लिए, आपको उसे मंदिर के पीछे ले जाना होगा और एक छोटे से ओवरहांग के नीचे छिपना होगा। चूंकि बारबा इतनी लम्बी है, इसलिए आपको अपने बड़े, झबरा दाढ़ी को लहराते हुए उस एलकॉवे में देखने के लिए नीचे झुकना होगा, जब वह आपको खोजने की कोशिश करता है।
जैसे ही उसने ऐसा किया, मुझे पता था कि मुझे क्या करना है, और मैं जोर से हंस पड़ा। मैं उसकी ओर भागा, कूद गया, और उसकी दाढ़ी पकड़ कर खड़ा हो गया क्योंकि वह वापस खड़ा था, अपने चेहरे के बालों का उपयोग करके उसके कंधे पर चढ़ गया। खुद दाढ़ी के मालिक के रूप में, खेल का यह हिस्सा वास्तव में मेरे लिए मज़ेदार था। मैं कल्पना करता रहा कि ऐसा क्या महसूस होगा कि मेरी दाढ़ी के ऊपर कुछ छोटे दोस्त चढ़े हैं, और इसने मुझे मुस्कुरा दिया। अगर मैं बारबा होता, तो मैं वैंडर को वहां से निकाल देता।
निषिद्ध व्यंजनों
वनस्पतियों और जीवों की महापुरुष की परछाई विरल है। इसके बारे में इतना कम है कि जब आप अगले कोलोसस को खोजने के लिए अपने रास्ते पर एक जानवर या एक अकेला पेड़ भरते हैं, तो आप मदद नहीं कर सकते, लेकिन इसे देखने के लिए रुक जाएं। जैसे, वाह, वास्तव में इस दुनिया में खुद से अलग चीजें हैं?
यहां तक कि एक छोटी सी छिपकली के रूप में कुछ भी तुच्छ रूप से आपका ध्यान आकर्षित करेगा। यदि आप इसे लेने की कोशिश करते हैं, तो आप गलती से इसे अपनी तलवार (उफ़, सॉरी छोटे आदमी!) के साथ मार सकते हैं, एक कटा हुआ पूंछ के पीछे छोड़कर जो बाकी छिपकली के रूप में वहां बैठता है। अजीब। हो सकता है कि मैं सिर्फ पूंछ खाऊं, मुझे लगता है। (वांडर एक अजीब दोस्त है।)
तो आपने छिपकली की पूंछ को खाया, लेकिन ऐसा कुछ भी नहीं हुआ। वे इस खेल में क्यों डालेंगे? निषिद्ध भूमि में दो प्रकार के छिपकली होते हैं: नियमित रूप से काली छिपकलियां और सफेद पूंछ वाली छिपकलियां। यदि आप एक सफेद पूंछ वाली छिपकली को ढूंढते हैं, तो इसे मारें, और इसकी चमकदार सफेद पूंछ को खाएं, आप देखेंगे कि आपका स्टेमिना गेज थोड़ा सा चमक जाएगा।
खेल वास्तव में आपको यह नहीं बताता है कि इसका क्या मतलब है, लेकिन छिपकली की पूंछ ने अनिवार्य रूप से आपके सहनशक्ति को बढ़ा दिया है, इसलिए अब आप कोलॉसी को थोड़ी देर तक गिरने के बिना पकड़ सकते हैं। आप बिखरे हुए पेड़ों और झाड़ियों में भी फल पा सकते हैं जो आपके स्वास्थ्य को बढ़ावा देंगे। मुझे यह पसंद है कि खेल कभी भी आपको यह नहीं समझाता है। यह महसूस करता है कि आपने एक रहस्य की खोज की है, और यह जानना आश्वस्त है कि अपेक्षाकृत बंजर बंजर भूमि का आपका अन्वेषण पूरी तरह से बेकार नहीं था।
मुझे याद रखना
डबल लिंक की गई सूची c ++
छिपकली के अलावा, इस खेल में एक और छिपी हुई विशेषता है जो मैं दुर्घटना से हुआ। शायद मेरे दूसरे नाटक के दौरान, मैं चौदहवें कोलोसस के लिए अपना रास्ता बना रहा था और गीज़र फ़ील्ड के माध्यम से एक रास्ता ले लिया जब कुछ ने मेरी नज़र को पकड़ा: एक प्रकार का टीला या कुछ और जो पहले नहीं था। जब मैं करीब गया, मुझे एहसास हुआ कि यह बसरन, नौवें कोलोसस का अवशेष था, जिसे मैंने पहले मार दिया था। बसरन की लाश चट्टान और मलबे में सड़ना शुरू हो गई थी, प्राकृतिक रूप से मिश्रित होकर मानो यह पर्यावरण की एक और विशेषता बन गई थी।
इस खोज ने मुझे आश्चर्यचकित कर दिया, क्योंकि मुझे इससे पहले एहसास नहीं हुआ था कि कोलॉसी के शरीर पीछे रह गए और दुनिया का हिस्सा बन गए। मैंने सोचा था कि यह वास्तव में साफ-सुथरा स्पर्श था। मैं थोड़ी देर के लिए बसरन पर चारों ओर चढ़ गया, और फिर कुछ पराजित हुए कोलॉसी में घूमने गया। जब मुझे एवियन के अवशेष मिले, तो मैंने अनुपस्थित रूप से एक बटन दबाया जिससे वांडर प्रार्थना में झुक गया। एक टेक्स्ट बॉक्स ने कहा कि 'रिमिनिसेन्स मोड शुरू करें'? मुझे नहीं पता था कि इसका क्या मतलब है, लेकिन मैंने वैसे भी हाँ कहा।
और फिर मुझे एवियन से फिर से लड़ाई करनी पड़ी, स्क्रीन पर एक सीपिया-टोंड, पुरानी फिल्म जैसे फिल्टर के साथ। मुझे लगा कि यह सबसे अच्छी बात है, और मैं वापस गया और अपने सभी पसंदीदा कॉलोसी से लड़े। उन्हें फिर से लड़ने से प्राप्त करने के लिए कोई वास्तविक लाभ नहीं है, लेकिन मुझे लगा कि यह फिर भी साफ-सुथरा है।
वहाँ पर लटका हुआ
क्या आपके पास कभी ऐसे क्षण हैं जहां आप एक कोलोसस के शीर्ष पर हैं, बहुत अच्छा कर रहे हैं, जब कोलोसस अचानक झटके मारता है और आपको छोड़ देता है, और जैसे-जैसे आप गिर रहे हैं, सरासर घबराहट से बाहर निकलने के लिए आप सख्त बटन दबाते हैं और प्रबंधित करते हैं अंतिम क्षण में एक पैर या कुछ पकड़? भगवान, वह हमेशा इतना अद्भुत लगा!
गयुस और मालुस से लड़ते हुए मेरे साथ बहुत कुछ हुआ, और कुछ और अधिक ऊर्ध्वाधर कोलॉसी। मालुस के साथ अंतिम कोलोसस के साथ मुठभेड़ के दौरान हमेशा ऐसी राहत थी, क्योंकि उस लड़ाई में जमीन से सभी शुरू करने के लिए इस तरह का दर्द हो सकता है। उसके सिर तक वापस आने में हमेशा के लिए लग जाता है। लेकिन ऊपर से उछला जा रहा है और उसके हाथ या कंधे के ब्लेड को हथियाने के रूप में आप हवा के माध्यम से गिर रहे हैं बस अविश्वसनीय लगता है, और वास्तव में बहुत भयानक लग रहा है!
विश्वास की छलांग
उन क्षणों की बात करना जो अविश्वसनीय लगता है, एक चाल है जिसे मैंने सीखा है और हार्ड टाइम अटैक में गयुस की पिटाई के लिए सिद्ध हुआ है जिसने मुझे अब तक के सबसे बड़े बदमाश की तरह महसूस किया। तकनीक को 'तलवार कूद' कहा जाता है। यह आपको उचित समय पर जाइअस की तलवार पर खड़े होने के दौरान कूदने की आवश्यकता है क्योंकि वह इसे जमीन से ऊपर खींचता है, ताकि गति आपको ऊंची उड़ान भरती है, जिससे आप सीधे उसके कंधे तक कूद सकते हैं, या यहां तक कि उसके सिर, चढ़ने के बिना। इस चाल को खींचने से निश्चित रूप से यह शांत लगता है जितना लगता है!
बस हार्ड टाइम अटैक में गयुस की पिटाई करना कोई आसान उपलब्धि नहीं है। आपको उसे नीचे ले जाने के लिए केवल 5:00 मिलते हैं, और यह देखते हुए कि आपको सामान्य रूप से उसके कवच को तोड़ने के लिए इंतजार करना पड़ता है, फिर उसे अपनी तलवार नीचे स्विंग करने के लिए प्राप्त करें ताकि आप उस पर चढ़ सकें और उसकी भुजा ऊपर कर सकें, आप साथ नहीं बचे हैं वास्तव में उस पर हमला करने के लिए बहुत समय है जब आप अंततः अपने कमजोर स्थानों (जो हार्ड मोड में तीन हैं) पर पहुंच जाते हैं।
आप शायद इसे सामान्य तरीके से हरा सकते हैं यदि आप उन भाग्यशाली स्थानों को खोजने के लिए पर्याप्त भाग्यशाली हैं जहां वांडर ने ठोकर मारते हुए अपना संतुलन कभी नहीं खोया। लेकिन अगर आप इसे कुछ आसानी से हरा देना चाहते हैं, तो आपके पास तलवार कूद तकनीक का उपयोग करने के अलावा कोई विकल्प नहीं है, क्योंकि इसका मतलब है कि आपको अपने कवच को तोड़ने के लिए गयुस का इंतजार नहीं करना पड़ेगा, और आपको समय बर्बाद नहीं करना पड़ेगा उसकी बाँह ऊपर चढ़ना। यह आपको छुरा, छुरा, छुरा लेने के लिए बहुत समय देता है। इसके अलावा, जब आप अंततः इसे खींच लेंगे, तो आप दुनिया के सबसे अच्छे दोस्त की तरह महसूस करेंगे। तो, जीत!
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