final fantasy xiv producer isn t really interested metaverse 119292

वहाँ कोई मनोरंजन नहीं है
इस साल की शुरुआत में, 2022 के अनिश्चित समय की शुरुआत करते हुए, स्क्वायर एनिक्स के सीईओ ने हमें मेटावर्स और एनएफटी में कंपनी की संभावित भागीदारी पर एक गुप्त संदेश दिया। आप में से जो लोग इस अवधारणा के साथ स्क्वायर एनिक्स के संभावित भविष्य में रुचि नहीं रखते हैं, उनके लिए अंतिम काल्पनिक XIV अगर निर्माता नाओकी योशी पी योशिदा को इसके बारे में कुछ कहना है तो मेटावर्स की संभावना नहीं है।
साप्ताहिक समाचार पत्रिका शुकन बंशुन से बात करते हुए (के जरिए Siliconera ), योशी पी ने बहुत स्पष्ट रूप से समझाया कि वह इस मामले पर कैसे खड़े थे, और एफ पर कोई प्रयास क्यों नहीं होने की संभावना है इनल फंतासी XIV मेटावर्स:
... मैं जिस मेटावर्स के बारे में सोच रहा हूं, उसमें लोग आभासी वास्तविकता में अवतार का उपयोग करने में सक्षम होंगे, और शिंजुकु में टहल सकते हैं या खरीदारी कर सकते हैं, ठीक वैसे ही जैसे वास्तविक जीवन में होता है। हालांकि यह मजेदार हो सकता है, वहां कोई मनोरंजन नहीं है। 'हमारी वास्तविक दुनिया की प्रणालियों के बारे में इतना दिलचस्प क्या है?' मुझे कैसा लगता है।
उन्होंने आगे स्पष्ट किया कि वह संभावित रूप से एक वीआर प्रोजेक्ट पर काम करेंगे, लेकिन विशेष रूप से मेटावर्स से संबंधित कुछ नहीं। अरे, किसी को यह करना है ( किसी को पारंपरिक खेलों पर काम करना है , वह है)!
योशी पी की भावना कई लोगों द्वारा साझा की जाती है, और वास्तव में इसे एक प्रमुख डिजाइनर से ज़ोर से सुनना ताज़ा है। जबकि buzzword Metaverse कुछ साफ-सुथरी समुदाय-आधारित अवधारणाओं को झुठलाता है जो कॉरपोरेट-स्पीक मुद्रीकरण शब्द के आने से पहले दशकों से मौजूद हैं, हम लगातार एक ऐसे उद्योग की ओर बढ़ रहे हैं जो गेम के लिए गेमप्ले पर मुख्य ध्यान देने के बजाय सेवा को भुनाने का प्रयास करता है। . कुछ परियोजनाओं को इससे कुछ समय के लिए फायदा होता है, फिर फिजूलखर्ची होती है। इससे भी कम वास्तव में खुद को बनाए रखते हैं। यह देखा जाना बाकी है कि क्या स्क्वायर एनिक्स वास्तव में इनमें से किसी भी सपने को साकार कर सकता है, लेकिन उनके ट्रैक रिकॉर्ड को देखते हुए, उन्हें शायद वही करना चाहिए जो वे सबसे अच्छा करते हैं: पूर्ण गेम बनाना।