samiksa paisiphika dra iva
प्यार, हानि, लिम।

कब मैंने पूर्वावलोकन किया प्रशांत ड्राइव मेरे लिए असाधारण क्षण वह था जब, एक नौसिखिया क्षण में, मैंने खुद को वास्तविकता के पतन के नरक तूफान से गुजरते हुए पाया। जैसे ही मेरी कार मेरे चारों ओर बिखर गई और मेरा स्वास्थ्य 0% तक पहुंचने वाला था, मैं इसे गेटवे तक पहुंचाने में कामयाब रहा और गैरेज की सुरक्षा में वापस चला गया।
अनुशंसित वीडियोयह तीव्र था. लेकिन, मैंने सोचा, ऐसा दोबारा कभी नहीं होगा। मैंने एक सबक सीखा था, और इसकी संभावना नहीं थी कि मुझे इतने रोमांचक क्षण का अनुभव होगा प्रशांत ड्राइव .
मैं गलत था।
अपने खेल में आगे बढ़ते हुए, मैंने एक बार फिर भागने का द्वार खोल दिया और वास्तविकता के पतन की शुरुआत कर दी। तभी मैंने देखा कि मेरे और सुरक्षा के बीच एक चट्टान थी जिस पर मेरी कार नहीं चढ़ सकती थी। गंतव्य तक पहुँचने के लिए मुझे एक बड़ा चक्कर लगाना होगा, और मैंने पहले ही बहुत अधिक समय बर्बाद कर दिया है। एक बार फिर, मैंने इसे विनाश से ठीक पहले बनाया और एक जले हुए और पिटे हुए स्टेशन वैगन और केवल जीवन के एक टुकड़े के साथ गैरेज में खींच लिया।
दुर्भाग्य से, इसमें मेरी रुचि बनाए रखने के लिए एक खराब वाहन से अधिक की आवश्यकता है, और यह कुछ और है प्रशांत ड्राइव साथ संघर्ष।

पेसिफ़िक ड्राइव ( पीसी (समीक्षा की गई), PS5 )
डेवलपर: आयरनवुड स्टूडियो
प्रकाशक: केपलर इंटरैक्टिव
रिलीज़: 22 फरवरी, 2024
एमएसआरपी: .99
में प्रशांत ड्राइव वाशिंगटन (राज्य) में ओलंपिक प्रायद्वीप ने कुछ खराब विज्ञान देखा है और इसे बाहरी दुनिया से बंद कर दिया गया है। क्षेत्र के चारों ओर एक विशाल दीवार खड़ी की गई थी, लेकिन आप किसी ऐसे बदकिस्मत व्यक्ति के रूप में खेलते हैं जो विचित्रता के कारण आकर्षित हो जाता है। शुक्र है, आपको एक स्टेशन वैगन मिलता है जो आपको जीवित रहने में मदद करेगा। बुरी खबर यह है कि यह वास्तव में एक वैज्ञानिक सनकी शो है और जल्द ही आपको पागल कर देगा जब तक कि आप इसके प्रभाव से अलग होने का कोई रास्ता नहीं खोज लेते।
इस पूरे कष्ट का कारण लिम नामक एक चमत्कारिक रचना थी। लिम एक खराब परिभाषित घटना है। मुझे लगता है कि मैं एलआईएम के बारे में समझता हूं कि यह एक ऐसी ऊर्जा है जो वास्तविकता को फिर से लिख सकती है, इसलिए मुझे लगता है कि मैं इसके लाभ देख सकता हूं। हालाँकि, एक दुर्घटना के परिणामस्वरूप वास्तविकता को गलत तरीके से फिर से लिखना पड़ा, और अब ओलंपिक प्रायद्वीप क्रोधित कचरे से भर गया है जो आपको मारना चाहता है।
बदनाम वैज्ञानिकों का एक छोटा समूह आपकी यात्रा में आपकी सहायता कर रहा है। वहाँ ओफेलिया टर्नर (ओप्पी) है, जिसने शायद लिम, फ्रांसिस, नर्वस व्रेक और टोबियास, उत्साही क्रिप्टिड शिकारी की खोज की थी। उनमें से सभी एक आनंददायक हैं, और वे आपके आस-पास बच्चों की देखभाल की ज़िम्मेदारी लेते हैं, इसलिए आपको प्रत्येक के साथ कुछ समय बिताने का मौका मिलता है। कहानी में कुछ कमज़ोरियाँ हो सकती हैं, लेकिन पात्र उन्हें साझा नहीं करते।
ओलंपिक बहिष्करण क्षेत्र की शुरुआत एक चारदीवारी वाले क्षेत्र के रूप में हुई थी, जिसे अब डीप ज़ोन के रूप में जाना जाता है। जैसे-जैसे विसंगतियाँ उस प्रारंभिक क्षेत्र से आगे बढ़ती गईं, क्षेत्र दोगुना बढ़ता गया। दुर्भाग्य से, आपका अंतिम गंतव्य गहरे क्षेत्र में है, जिसका अर्थ है कि आपको वहां पहुंचने के लिए दो विशाल दीवारों के माध्यम से एक लंबी ड्राइव करनी होगी।
गेमप्ले को रॉगुलाइट रन में विभाजित किया गया है। आपके वैज्ञानिक मित्र आपको एक लक्ष्य देंगे, और यह आपका काम है कि आप स्वयं और अपने स्टेशन वैगन को उन स्थानों तक पहुँचाएँ। प्रत्येक रन में नोड्स की एक श्रृंखला होती है जिनके बीच आप हॉप करते हैं। आपको आम तौर पर इन मानचित्रों में से एक पर एक खुले गेट तक पहुंचना होगा, जो आपको अपने गंतव्य के मार्ग पर अगला गंतव्य चुनने की अनुमति देगा। अंत में, आपको वास्तविकता में एक पतन ('तूफान') शुरू करना होगा और एक प्रवेश द्वार खोलना होगा जो आपको अपने गैरेज की सुरक्षा में वापस भागने की अनुमति देता है। फिर आप दोबारा निकलने से पहले आवश्यक मरम्मत और उन्नयन करते हैं।
यह एक अच्छी तरह से प्रबंधित गेमप्ले लूप है। यह आपको जोखिम लेने के लिए प्रेरित करता है, आपको गतिशील रखता है, और आश्वस्त करता है कि प्रत्येक दौड़ विफलता के जोखिम के साथ आएगी। आप संसाधन जुटाने के लिए सुरक्षित क्षेत्र में धीरे-धीरे दौड़ना चुन सकते हैं, लेकिन फिर भी, आप संभवतः सुरक्षित वापस नहीं लौटेंगे।
सबसे अच्छी चीजों में से एक प्रशांत ड्राइव रखरखाव है. आप अपनी कार के विभिन्न हिस्सों को जितना चाहें उतना ठीक कर सकते हैं, लेकिन उनमें से प्रत्येक के विफल होने के विभिन्न तरीके होते हैं और अंततः वे पूरी तरह से खराब हो जाएंगे। गैराज में बिताया गया प्रत्येक शांत क्षण आपके वाहन का निरीक्षण करने और इसकी विशेषताओं को जांचने में व्यतीत होता है ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि यह आपको सड़क पर निराश न करे। जब ऐसा होता है, तो अक्सर गैस लीक को ठीक करने और बैटरी को चालू रखने की जल्दबाजी हो सकती है। पूरे खेल के दौरान, मैंने करीबी कॉल करना कभी बंद नहीं किया, और यह काफी प्रभावशाली है।

हालाँकि, महान रखरखाव प्रणालियों में कुछ कमियाँ हैं, जिनमें से सबसे बड़ी है संसाधनों की तलाश। अपनी ड्राइव पर, आपको परित्यक्त कारों को हटाना होगा, जंगल में उगने वाली उपयोगी सामग्री ढूंढनी होगी, और बीच-बीच में इमारतों में कंटेनरों को लूटना होगा। यह उनमें से आखिरी है जो सबसे बड़ा काम है।
यह बिल्कुल उबाऊ है। संसाधनों की स्थिति यादृच्छिक होती है। आप मरम्मत पुट्टी बनाने के लिए रसायनों की तलाश में जा सकते हैं और कुछ खोजने के लिए प्रत्येक विज्ञान ट्रेलर को खंगालना पड़ सकता है। हो सकता है कि आप भाग्यशाली हों और ट्रंक भरकर वापस आएं, या हो सकता है कि आप खाली हाथ हों। किसी भी तरह से, अपनी कार को पार्क में रखना, बाहर निकलना, अंडरवियर की दराज को छानना, वापस अंदर जाना और अपने नक्शे पर अगली इमारत तक गाड़ी चलाना एक कठिन काम है। धीरे-धीरे, लगातार, अंतहीन।
इसके अलावा, खेल में हर जगह कॉपी-पेस्ट की गई केवल पाँच इमारतें हैं। यादृच्छिक प्लेसमेंट आपको डेजा वु से नहीं बचा सकता।
इससे मदद नहीं मिलती कि अपग्रेड सिस्टम पूरी तरह से बंद है। कच्चे पैनलों और दरवाजों से स्टील तक जाना काफी सीधा है, लेकिन यह वहां से रेंगता रहता है। खेल के अंत तक मेरे पास बेहतर इंजन नहीं था, और उस समय, मैंने सोचा कि वहां से दो अपग्रेड इसके लायक नहीं हैं। किसी कारण से इंसुलेटेड पैनलों में बख़्तरबंद पैनलों की तुलना में अधिक ताकत होती है, और वह उपकरण जो आपको कार्यहीन कार सजावट के लिए संग्रहीत केएलआईएम का व्यापार करने देता है, गेम के अंतिम भाग तक भी उपलब्ध नहीं है।
संसाधन ढूँढना, लिम एकत्रित करना; यह कभी भी इसके लायक नहीं था। प्रशांत ड्राइव ऐसा लगता है जैसे यह चाहता है कि आप प्रत्येक रन के लिए विशिष्ट कवच तैयार करें। कुछ ऐसा जो बिजली, एसिड या विकिरण के प्रति प्रतिरोधी है, लेकिन कोई भी मार्ग इससे मुक्त नहीं लगता है कुछ उसमें से, इसलिए योजना पर समय खर्च करना एक तुच्छ बर्बादी जैसा लगता है। मुझे इंसुलेटेड पैनलिंग से बहुत अधिक लाभ मिला। मैंने केवल अलग-अलग कवच के लिए व्यापार करना शुरू किया क्योंकि मैं एक ही चीज़ को देखकर थक गया था। मुझे लगता है कि यह तथ्य कि मुझे आधे टेक ट्री की आवश्यकता नहीं थी, बहुत कुछ कहता है।

मैंने पहले उल्लेख किया था, लेकिन आपकी सहायता करने वाले वैज्ञानिक सभी महान हैं, लेकिन कहानी में कुछ कमजोरियां हैं। मुख्य मुद्दा यह है कि वास्तव में कोई नहीं जानता कि क्या हो रहा है। पात्र लगातार अटकलों और सिद्धांतों को आगे-पीछे करते रहते हैं, और मुझे इसे बनाए रखने में परेशानी होती थी। खेल के अंत तक, मैं बस वही कर रहा था जो मुझसे कहा गया था। मैं जो कर रहा था उसका महत्व अब मुझे समझ में नहीं आ रहा था।
निश्चित रूप से भीतर कुछ बेहतरीन क्षण हैं, लेकिन यह सब पात्रों पर निर्भर करता है। कहानी एक पूर्ण कथा के बजाय गंतव्यों की एक श्रृंखला की तरह महसूस होने लगती है।
साउंडट्रैक से मैं भी उत्तेजित हो गया था। इसकी शैलीगत बनावट या यहाँ तक कि गाने भी नहीं, बल्कि तथ्य यह है कि क्रेडिट में ट्रैक की लंबी सूची देखने के बावजूद, मैं कसम खाता हूँ कि मैं बस वही पाँच गाने सुनता रहा। ओवर एंड ओवर एंड ओवर। हर बार रेडियो बजने पर कुछ ऐसा होता था पैंतालीस कहता है छः छः छः . मैंने इसे चालू करना बंद कर दिया, भले ही मुझे लगता है कि ड्राइविंग गेम्स में रेडियो एक महत्वपूर्ण वायुमंडलीय जोड़ है। मैं बस सुनवाई नहीं कर सका डॉक्टर जूस दस लाखवीं शापित समय के लिए। मैं इसे अब और बर्दाश्त नहीं कर सकता।

यह उत्तेजना बेहद शर्म की बात है, क्योंकि मुझे अपने स्टेशन वैगन से वैध रूप से प्यार हो गया था। कुछ समय पहले डायजेटिक मैप को लेकर चर्चा हुई थी दूर की बात 2 . कहने का तात्पर्य यह है कि, मानचित्र गेमप्ले को बाधित करने वाले एक ईथर मेनू के बजाय गेम की दुनिया में एक ऑब्जेक्ट के रूप में मौजूद था। प्रशांत ड्राइव यह सब उसी के बारे में है, और यह बहुत अच्छा है। यात्री सीट पर मानचित्र पर नज़र डालना, डैश पर विकिरण मीटर की जांच करना, या यहां तक कि इन्वेंट्री तक पहुंचने के लिए ट्रंक खोलना बिल्कुल सही लगा। मुझे एंकर को पकड़ना, उसे यात्री सीट पर पटकना, ड्राइवर के बगल में चढ़ना, कार को आगे बढ़ाना और चकमा देकर बाहर निकलना बहुत पसंद था।
और इसका श्रेय, प्रशांत ड्राइव सब कुछ ठीक होने के करीब आ गया है। ऐसे बहुत से महान क्षण थे जब मैं किसी राजमार्ग पर शांति से यात्रा कर रहा था या पेड़ों से बच रहा था जबकि मेरी कार उबड़-खाबड़ इलाके में उछल रही थी। ऐसे क्षण जब मैं तैरते हुए कूड़े के ढेर का पीछा कर रहा था जिसने मेरे हाथ से कूड़ा छीन लिया। वे क्षण जब मैं बैठा और उत्कृष्ट पात्रों के बीच नाटक सुना, मेरे हेडसेट के माध्यम से प्रकट हुए।
यहां बहुत कुछ है जो बहुत अच्छा लगता है, लेकिन यह असंगतता है जो इसे निराश करती है। वे सभी महान क्षण एक ऐसे ढाँचे से बंधे हैं जो उनके साथ पर्याप्त न्याय नहीं करता है। छान-बीन पर बहुत अधिक जोर, एक अकेंद्रित कथा, और आम तौर पर गति और प्रगति की खराब भावना। मुझे अब भी यकीन है कि कुछ लोग ऐसे हैं जो खेल की खामियों को नजरअंदाज कर सकेंगे और इसके अनूठे आकर्षण को बरकरार रख सकेंगे। हालाँकि, मुझे लगता है कि बहुत से लोग तुरंत इससे उबरने वाले हैं। किसी भी तरह, यह आरामदायक सवारी नहीं है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए गेम के रिटेल बिल्ड पर आधारित है।)
स्टैक c ++ को लागू करना
6.5
ठीक
औसत से थोड़ा ऊपर या बिल्कुल अप्रभावी। शैली के प्रशंसकों को उनका थोड़ा आनंद लेना चाहिए, लेकिन उनमें से कुछ अधूरे रह जाएंगे।
हम कैसे स्कोर करते हैं: विनाशकारी समीक्षा गाइड